內容簡介:降低程式碼的複雜度,寫出能裝進您大腦的程式碼「Mark Seemann以清晰、徹底的方式解釋複雜概念而聞名。在本書中,他將自己廣泛的軟體開發經驗濃縮為一套好用且務實的技巧,用於編寫具有永續性又容易親近的程式碼。本書將是每位程式設計師的必讀之作。」― Scott Wlaschin,《Domain Modeling Made Functional》作者如何降低程式碼的複雜度並以更具永續發展性的方式開發軟體在以可持續發展的步調編寫程式碼和控制導致專案失控的複雜性方面,《Code That Fits in Your Head》提供了不可或缺的實務建議。Mark Seemann在幫助軟體團隊成功的過程中積累了幾十年的經驗,他指導你從零(無程式碼)開始一直到部署功能,並告訴你如何在新增功能、處理橫切關注點、疑難排解和最佳化時,保持良好的「巡航速度」。你會發現針對關鍵議題的寶貴靈感、實務做法和流程,包括檢查表、團隊合作、封裝與分解、API設計和單元測試。Seemann藉由從一個完整的範例專案中提取出來的程式碼實例來闡明他的見解。它們以C#語言編寫,旨在為使用任何物件導向語言的人(包括Java、C++和TypeScript)提供清晰且實用的資訊。為了便於深入探索,所有程式碼和豐富的提交訊息都提供下載參考。‧選擇有效的思維方式和流程,並逃離不適用的不良隱喻‧使用檢查表來解放自己,以你既有的技能改善結果‧透過建立和部署你應用程式的垂直切片來克服「分析癱瘓」‧抵制導致程式碼腐敗和非必要的複雜性的力量‧掌握更好的技巧來改變程式碼行為‧發現更快、更有效解決程式碼問題的方法‧以更有生產力的方式思考效能和安全性如果你曾經歷過糟糕專案的折磨,或者不得不應付無法維護的舊有程式碼,本指南將幫助你在下次和後續的「每一次」都把事情做得更好。
★有趣好玩的Minecraft遊戲自己做!遊戲特效、常用機關的設計技巧滿載!★沒有程式基礎也能輕易學會!★競速跑酷、冒險解謎兩大類遊戲至作法實戰教學!地圖檔本本有! Minecraft為什麼可以製作遊戲? Minecraft PC JAVA版是一個開放的結構,除了Minecraft本身擁有的玩法之外,玩家可以利用內部的遊戲規則,並套入模組和程式,製作出風格和玩法完全不一樣的遊戲。包含角色扮演、
內容簡介:《Foundations of Algorithms》第五版均衡地解說了演算法的設計與複雜度分析,並使用較簡單的符號系統,清晰地解釋了用到的數學概念,特別適合修過代數和離散結構的資訊科系學生。本書以C ++和Java虛擬碼,幫助學生理解複雜的算法。並在數值算法的章節中,介紹了基本數論、尋找最大公約數的歐幾里德算法、模塊算法、解模線性方程的算法、用於計算模冪的算法、以及檢驗質數之新的多項式
As key nodes that connected ancient silk routes traversing China, Japan and India, trading hubs, towns and cities in Java and Sumatra and other places in Asia were key destination points for merchants
The Nonlinear Workbook provides a comprehensive treatment of all the techniques in nonlinear dynamics together with C++, Java and SymbolicC++ implementations. The book not only covers the theoretical
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介紹ANDROID系統的JAVA應用程式設計,內容簡單易懂且例題豐富。 The Deitels' App-Driven, Live Code Approach is simply the best way to master Android programming! The Deitels teach Android programming through twelve complete, wor