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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Learning Android Game Programming

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出版日:2012/04/26 作者:RICHARD A. ROGERS  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
動手撰寫你的第一支Android遊戲程式 《Android遊戲程式開發攻略》堪稱是全面性的實戰手冊,帶領讀者開發出能在Android行動裝置市場中佔有一席之地的遊戲程式。即使只具備基本的Android開發經驗,這本書亦可協助讀者累積相關知識,進而能快速地製作出小成本的2D行動遊戲並加以販售。 本書先概述Android行動遊戲市場的現況,並檢視各種類型及教導讀者遊戲開發的基本概念。透過設計一個簡
Android開發秘辛大公開
滿額折
出版日:2023/05/25 作者:Chet Haase  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
Android開發秘辛首度完整揭露且看Android如何成為地球發展史上最受歡迎*的作業系統 (*或至少最廣爲流傳)時間回到2004年,當時的Android只不過是兩個想要打造相機軟體的人。但他們吸引不到任何投資人青睞。今天,Android是Google公司中的龐大團隊,負責把Android作業系統(包括相機軟體)交付到全球各地三十億台裝置上。本書紀錄了Android一路走來的過程,適合所有人閱讀,而不僅僅是那些知道(事實上,真正關心)技術細節的軟體和硬體工程師。這是內部才知道的幕後故事,由那些讓一切成真的人娓娓道來!「我愛這個團隊。他們超級、超級優秀。我不覺得我自己能夠再來一次。這會殺了我。」―San Mehat「《Android開發秘辛大公開》完美刻劃出Android和團隊的早期最真實的樣貌。」―Dianne Hackborm, Android框架工程師「一個小小團隊成功打造出擁有驚人規模與影響力的Android,箇中秘訣究竟是什麼?也許我們永遠無法全面掌握,但這本第一手紀實書大概就是我們手上最清晰的線索。」―Dave Burke, Android工程團隊VP「《Android開發秘辛大公開》是一本引人入勝的作品,講述了一群想要打造出絕世好產品的熱血工程師,在不被人看好的時候,就拚命生出了Android作業系統。忠於骨子裡的技術咖精神,切特・哈斯以實地現場為出發點,將這個象徵了技術與商業完美結合,收穫成功的非凡故事娓娓道來。無數位工程師嘔心瀝血,扭轉看似遲來的進入時機,將危機化為轉機,集眾人之力創造出動人成果,昭示著平台時代的到來。」―Jonathan Littman,《The Entrepreneur’s Faces》共同作者、《The Fugitive Game》作者
優惠價: 9 540
庫存:3
深入淺出 Android 開發
滿額折
出版日:2022/11/16 作者:Dawn Griffiths; David Griffiths  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
教你用Kotlin製作Android App 「Android的開發技術每隔幾年就徹底改變一次,這種書很難寫,Griffiths幾乎完全改寫了這本經典的第三版,用很棒的方法來展示現代的Android app究竟是怎麼開發的。總之,他們再次寫出這個領域最棒的書籍。如果你要用正確的方式來建構Android app,買這本書就對了!」 ―Ken Kousen Kousen IT公司總裁 你將從本書學到什麼? 想製作殺手級的Android app嗎?這本全新的書籍將帶你快速實現夢想。你將實際建構app、設計靈活的互動式用戶介面、將資料存入資料庫,以及使用Android Jetpack的最新功能,包括Jetpack Compose。在過程中,本書就像熟練的Android開發者帶著你一起工作!只要稍具Kotlin技能即可使用這本書。 這本書為何如此與眾不同? 如果你看過《深入淺出》系列,應該知道會看到什麼,我們針對大腦的運作方式量身打造了一套豐富的視覺格式。本書沒有令人昏昏欲睡的大量文字,而是透過多感官體驗來讓你專心學習Android開發。如果還沒有看過這個系列,本書一定令你滿意。
優惠價: 9 1080
庫存:1
Android程式設計與應用
滿額折
出版日:2022/01/11 作者:陳會安  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
Android是一套行動裝置使用的作業系統,這是以Linux作業系統為基礎所開發的開放原始碼(Open Source)作業系統,在本書開發的Android應用程式就是在此作業系統上執行的應用程式。本書的所有範例都是使用Google官方開發工具Android Studio,因為Android程式設計屬於框架(Framework)程式設計,我們並不用重頭建立Android應用程式,而是使用框架的半成品,以繼承和框架的現有元件來建立Android應用程式。本書內容在規劃上可以作為大專院校、科技大學和技術學院關於手機或行動裝置程式設計課程的教材,或是想學習Android程式設計的一般讀者,所以章節架構是從Android的Java語言開始,詳細說明Android最主要的「活動」(Activity)元件,強調佈局和使用介面的互動設計,從基礎選擇功能的介面元件和圖片顯示,到進階的清單介面與選單,再加上訊息與對話方塊,完整說明活動的使用介面建立,和如何與使用者進行互動。
優惠價: 95 494
庫存:3
Android App程式設計教本之無痛起步:使用Android Studio2.X開發環境
滿額折
出版日:2017/02/17 作者:施威銘  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
學習 Android 程式設計一直困擾許多初學者, 其原因有三。首先, 你必須會使用 Java 程式語言, 並且要懂 Android 的 XML, 然後才開始學習 Android 的程式設計。在學習的過程裡又常見到一些程式設計老手所使用的行話與習慣, 對於一個初學者而言, 常會苦思不得其解, 導致在學習的路上產生挫折、困頓。有鑑於此, 本書針對 Android 的初學者安排一套學習流程, 期望降低
優惠價: 95 551
庫存:1
Android應用程式開發全方位實作指南:邁向專業工程師的養成之路
滿額折
出版日:2025/02/05 作者:彭建文  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
系統化的實戰學習架構,帶你完整掌握Android程式設計的要領 【本書特色】 ✪內容去蕪存菁,重點學習Android程式設計的關鍵主題 ✪循序漸進、淺顯易懂的完整系統化學習架構,降低學習門檻 ✪使用Kotlin語言撰寫範例,了解Kotlin語言的簡潔性 ✪搭配使用Android Studio與Kotlin,深入理解Android開發技術 【內容簡介】 學習Android程式設計是麻煩且繁瑣的過程,因為Android系統持續在改進與更新,Android SDK、編譯工具與整合開發環境等也持續隨之在改變,這些改變對於學習者而言,增加了學習障礙與門檻,即使是資深的程式開發工程師,在開發應用程式的過程中也會覺得困擾。 本書內容使用Kotlin程式語言撰寫,精心設計18個章節來探討開發Android應用程式最主要的主題。本書除了完全使用Kotlin語言的特色來探討與撰寫所有的範例,並且對開發Android應用程式的眾多功能去蕪存菁,聚焦在關鍵的主題上,讓讀者在學習Android程式設計時,不至於失焦發散,而能有序且有效地學習,並提供開發工程師正確、完整的內容與開發範例。當你能掌握本書的內容重點,就可以輕鬆學會Android開發,撰寫出具有完整架構的Android應用程式,擁有紮實的程式設計功力。 【精采內容】 ✪認識Android Studio開發環境 ✪認識元件與監聽事件 ✪建立App畫面與顯示訊息 ✪了解Android生命週期與保存活動狀態 ✪介紹Android常用元件 ✪了解選單介面與多國語系介面 ✪學習多活動與傳遞、交換資料 ✪使用權限、通知、意圖與廣播 ✪了解多工執行與背景工作 ✪使用相機與拍照進行多媒體應用 ✪使用Fragment使用者介面與內容供應器 ✪使用簡易資料庫處理與Room儲存資料
優惠價: 9 801
庫存:3
從0到0.99 Android 架構開發實戰:以便利貼應用程式為例(iThome鐵人賽系列書)
滿額折
出版日:2022/10/20 作者:洪彥彬(Yanbin)  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
一本帶你跳脫框架思考的 Android 架構實戰書籍!以複雜核心邏輯的真實產品為例設計出不難以改動,易於維護的「不完美架構」本書內容改編自【第13 屆】2021 iThome 鐵人賽,Mobile Development 組佳作系列文章《Jetpack Compose X Android Architecture X Functional Reactive Programming》。作者以自身累積多年的 Android 開發經驗為出發點,分享設計架構時應該考量的各種要素。內容包含了一個專案的完整生命週期所經歷的各種主題,從專案初期技術選擇、架構模式MVVM 、單元測試、套件結構到因應複雜需求而生的架構重構。四大重點▍結合理論與實作充分運用理論,產出更高品質的程式碼。▍真實的設計決策帶你分析不同方案之間的利與弊!▍作者小故事分享作者自身的職涯經歷。▍從零打造架構在不同專案階段中,用對的方向做對的事!精彩內容●搭配現代化 UI 框架 Jetpack Compose,用更少的程式碼畫出 UI 以及進行資料綁定,讓你有時間將更多的心力放在該解決的問題上!●徹底實踐響應式程式設計範式,本書提供各種實際案例帶你了解該如何使用適合的 operator 解決問題。●本書依照專案生命週期切分成三大部分:專案初期注意事項、UI 架構模式與原則、中後期複雜業務邏輯架構設計指引。●結合領域驅動設計,為應用程式建立領域模型以及通用語言,與專案的所有成員組成生命共同體,不再雞同鴨講。專業推薦「本書很適合入門 Android 領域一段時間的工程師們,書中寫下了很多在研究 Android 架構上一路的演進過程。也將作者自身的經驗與思想都寫下來,無論你是否知道如何架構設計或是陷入在過度設計的工程師,我想這本書都可以在便利貼App 的設計過程上一路慢慢帶你走入 Android 架構設計的各種心法。也帶你走入近年來主流的響應式程式設計(Reactive Function Programming)及 Jetpack Compose 的旅程中。」──── Andy 楊哲偉|Android 技術社群「一個良好的 Android App 需要具備哪些元素呢?怎樣是一個好的架構,又要怎麼做測試才能提升品質?本書由簡單的案例出發,一步一腳印帶領著讀者一探究竟,閱讀後相信讀者也能感受到作者的立意與用心。」──── T
優惠價: 9 540
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TQC+ 行動裝置應用程式設計認證指南解題秘笈-Android 9
滿額折
出版日:2020/02/03 作者:陳文敬-編; 財團法人中華民國電腦技能基金會-總策劃  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
1.專為「TQC+ 行動裝置應用程式設計認證指南 Android 9」操作題所寫之解題技巧。2.「TQC+ 行動裝置應用程式設計認證指南解題秘笈-Android 9」需搭配「TQC+ 行動裝置應用程式設計認證指南 Android 9」使用。3.操作題型範例題目提供3大類30題,包含「UI設計及語法應用」、「資料儲存、解析與交換」及「服務應用」等,引領學習者藉由UI程式設計熟悉Android的操作,
優惠價: 9 288
庫存:1
App Inventor 2程式設計與應用:開發Android App一學就上手
滿額折
出版日:2024/01/01 作者:陳會安  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
本書特色本書的主要目的是幫助初學者、學過Scratch或沒有程式設計經驗的讀者,都能夠建立自己的App,不用撰寫一行程式碼,就可以「拼」出自己的Android App。1.循序漸進方式:完整說明App Inventor基礎程式設計2.專案主題實作:幫助讀者精通Android App開發3.線上學習模式:使用連線版中文使用介面,說明App Inventor 2的積木程式和外觀編排,操作介面和離線版本完全相同4.中文軟體介面:採用中文介面之軟體,輕鬆學習App Inventor 2內容簡介本書架構是由淺入深,從App Inventor 2和Android開始,詳細說明Android基礎程式設計,強調介面配置和使用介面的互動設計,從按鈕、標籤與文字輸入盒組件開始,到選擇功能的介面組件和圖片顯示,然後是清單組件,訊息與對話框,完整說明使用介面的建立,和如何使用事件處理與使用者進行互動。接著說明如何啟動其他螢幕和行動裝置的內建Apps,幫助讀者建立多螢幕和整合內建App的應用程式,最後使用多種不同領域,如多媒體製作、遊戲設計、微資料庫與ChatGPT串接等等的綜合應用範例,來說明Android App開發的實戰技巧。
優惠價: 95 551
庫存:2
POS前端銷售App系統設計寶典
79 折
出版日:2023/01/01 作者:孫惠民  出版社:經瑋文化  裝訂:平裝
「範例式引導講述,學習最有效率」 ※講解如何使用Android規劃商務應用App系統程式設計用書。 ※教導讀者使用Android規劃POS前端銷售管理App程式設計用書。 ※附贈一套完整Android POS前端銷售管理App軟體系統的原始程式碼,在Android Studio中開啟附贈POS專案,即可得到全套POS應用軟體的程式碼。 目前在市面上所有實體書店或網路購物商城,隨便一找都可找到成千上百的Android程式設計用書,但若仔細分析,就會發現目前市面上所有Android用書幾乎都是教導讀者如何使用Android SDK + Java來設計Android App程式、不然就是教導讀者Android物件指令用書!但這些Android的書籍,都只是教導讀者使用Android的開發工具來設計App!而沒有一本是教導讀者如何應用Android來開發商務領域的應用系統 (如:POS銷售App、CRM管理App、庫存盤點App…)!而這些商務應用領域的Android App系統,才是目前所有企業行號最需要的,但目前市面上卻沒有一本Android書籍是講解此種商務系統設計的,因此有了本書的企劃! 本書使用程式設計結合商務作業模式導向方式,Step By Step的教導讀者以及設計者開發Android環境下的POS前端銷售管理App系統。讓讀者瞭解如何使用Android開發工具來開發商務領域的App應用軟體!希望本書的出版,能帶給所有想開發商務應用App系統的讀者以及設計師些許的助益!
優惠價: 79 458
庫存:2
大師級逆向神器 :Android Frida協定剖析及應用
滿額折
出版日:2022/11/21 作者:陳佳林  出版社:深智數位  裝訂:平裝
☆★☆★【偶爾想走後門,卻不知如何下手?】★☆★☆ 只有本書,教你如何「安全逆向」! 駭客堅持使用Android而非iPhone最大的原因,就是其基於Linux的開放及「可亂搞」性。然而就是因為Linux的開放及「可亂搞」,使得Android系統的安全性一直飽受質疑。當你在使用手機時,後台的演算法及爬蟲不斷地從你的手機中撈出資料,因此逆向工程及App安全,一直是Android駭客最感興趣的技術領域。Frida自從2014年末問世以來,迅速在全球安全社區掀起了熱潮,借助Frida動態修改記憶體的特性實現了快速逆向和演算法呼叫功能,Android應用安全分析和對抗技術從未像如今這樣成熟和自動化。然而道高一尺魔高一丈,大型軟體和平台的開發者也逐漸把演算法藏得越來越深,增加演算法本身的複雜度,或利用中間層將演算法保護,使得逆向工作變得更加困難,而Frida的沙盒機制,讓大家能更利用簡單的逆向方法解決這些問題。本書充實地介紹了如何安裝和使用Frida、基本的環境架設、Frida-tools、Frida指令稿、Frida API、批次自動化Trace和分析、RPC遠端方法呼叫,並包含大量App逆向與協定分析案例實戰,此外,還介紹了更加穩定的框架Xposed的使用方法,以及從Android原始程式開始訂製屬於自己的抓取封包沙盒,打造無法被繞過的抓取封包環境等內容。 本書看點 ✪真正Android逆向工程的實作框架 ✪動態修改記憶體架構,使用Kali-Nethunter ✪VM中安裝Kali連上Android手機進行 ✪Xposed、Xposed Hook完整安裝及使用說明 ✪封包/套件截取沙盒 ✪Frida逆向、RPC、協定分析及取證 ✪Android原始碼編輯及Xposed魔改 ✪Android沙盒加解密庫、網路庫、系統庫「自吐」 ✪收費直播間逆向分析 ✪會員制非法應用破解付費繞過機制
優惠價: 9 792
庫存:2
從機器學習到人工智慧:寫給Android/iOS程式師的ML/AI開發指南
滿額折
出版日:2022/08/01 作者:Laurence Moroney  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
幫助Android/iOS開發者了解如何應用AI/機器學習技術開發app 如果無處可用,AI什麼都不是。在人手一機的時代裡,如何應用AI已經成為行動裝置App開發人員的必修課程。本書是你在主流行動裝置平台(iOS與Android)上應用機器學習技術開發相關app的最佳指南。 本書介紹機器學習的相關技術與工具,並引導你應用ML Kit、TensorFlow Lite與Core ML等工具,開發電腦視覺與文字辨識等應用機器學習技術的Android/iOS應用程式。 .介紹可以應用在行動裝置上的AI/ML相關技術 .建立為iOS和Android的機器學習模型 .應用ML Kit與TensorFlow Lite開發Android/iOS應用程式 .如何依據需求選擇技術與工具,如雲端或裝置端的取捨,以及API的選擇 .了解機器學習技術應用的上的隱私與道德考量
優惠價: 9 558
庫存:1
跟著iOS Developer一起學寫Android App
滿額折
出版日:2021/04/07 作者:謝騰飛  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
初學者能夠輕鬆學習實作Android的過程 精選5大主題循序漸進讓你簡單操作 詳盡的步驟圖文解說內容快速上手 本書內容改編自第11屆iT邦幫忙鐵人賽Mobile Development組佳作,以「iOS的角度」去撰寫,用筆記的形式做紀錄,並輔以獨立的小範例做說明。書中的程式語言是使用Java進行開發,重點在Android的畫面與功能上的應用。 【本書精彩內容】 入門篇:介紹開發環境、專案設定、基本
優惠價: 9 378
庫存:2
第一次學Android就上手:從新手入門到專題製作(適用Android 10.x~4.x)
滿額折
出版日:2019/09/17 作者:鄭一鴻  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
第一次學Android,不僅要上手,還要快速上手!•基本概念上手:從基礎打底,強調工具、語言、MVC的View和Controller。•基本動作上手:從第二版的8個基本動作,擴大成為第三版的12組,並獨立專章討論,力求熟練。•複合技術上手:複數型元件處理、組織複數型資料;資料庫與線程則處理、組織複數型程式單元。•區塊建構上手:以Android四大建構區塊(Building Blocks
優惠價: 9 450
庫存:2
簡約的軟體開發思維:用 Functional Programming 重構程式-以 Javascript 為例
滿額折
出版日:2024/10/02 作者:Eric Normand  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
Functional programming (函數式程式設計) 是一種已有六十年歷史的程式設計範式,為何現在變得越來越重要?這是因為隨著各種連網設備 (如行動裝置) 和雲端服務的普及,多程序透過網路交換訊息已成為常態,因此分散式系統的開發變得至關重要。分散式系統軟體開發的複雜性往往導致開發過程容易陷入混亂,程式碼盤根錯節難以除錯維護與擴展,成為揮之不去卻又不敢動的痛處。而 functional programming 的簡約風格因此受到廣泛關注。這種設計範式強調使用函式來構建應用程式,程式碼清晰又容易維護,亦能解決分散式系統多執行緒的問題。除了專門的函數式語言之外,Python、Java、JavaScript、C#、C++、Go 和 Rust 等知名語言的新版中,也因應趨勢增強了對 functional programming 的支援。只要建立了這種思維方式,你就可以應用在自己的程式語言中。市面上與 functional programming 相關的書籍 (主要為英文書) 通常由學者撰寫,內容偏重理論,而在大型實務專案經驗上顯得不足。這類書中的範例大多過於簡單,未能涉及實際軟體架構問題。與此相反,本書作者擁有二十年在產業界實際運用 functional programming 的經驗,從產業角度出發,旨在幫助那些在軟體工程實踐中遇到困難的工程師重新思考。即使你的目的不是分散式系統,學習 functional programming 的思維都能夠幫助你在撰寫任何程式時想得更周到。由於 functional programming 的特點 — 無 side effects(額外作用)和資料的不可變性 — 使得它非常適用於開發網路程式,在這種環境中,資料一致性和狀態管理是關鍵挑戰。本書透過 concurrency primitives(併發基本工具)實作、繪製時間線圖、分析並解決併發操作中的插緒問題,有效處理狀態變化和 bug,從而構建可靠的分散式系統程式。本書特色: ●作者從產業界的視角出發,旨在幫助那些陷入困境的軟體工程師,重新審視並採納 functional programming 程式設計方法。●為了更貼近軟體工程師的實際狀況,書中以廣泛熟知的 JavaScript 語言做示範。雖然 JavaScript 不是最理想的函數式語言,但這一點
優惠價: 95 950
庫存:3
雲端視覺化Android App開發技術實戰演練
79 折
出版日:2023/10/01 作者:孫惠民  出版社:經瑋文化  裝訂:平裝
雲端元件堆積塑造 App 時代來臨詳細講解 輕鬆學會這是一本不一樣的程式設計用書! 這是一本不一樣的Android程式設計教學用書! 資訊軟體科技 日新月益 軟體開發技術不僅是日益進步!更是日益進化!App Inventor是一套不用安裝、直接用來開發Android行動裝置App的設計開發工具。App Inventor的出現、讓即使不懂Java程式語言以及Android SDK的開發者都可以來開發Android行動裝置App。只要瞭解作業執行流程、以及程式邏輯觀念,就可以使用App Inventor來開發App。App Inventor不需要一行一行的撰寫程式碼,只要將一個一個功能的程式區塊像堆積木般,堆出一個一個App功能,將這些堆出的App功能集合起來、就成為一個功能完整的App軟體,本書就將Step By Step的教導所有讀者與同學,將App Inventor提供的程式區塊,按部就班的堆積成實用的App,希望本書能帶給所有希望設計App的讀者與設計人員些許助益。書籍特色:※本書將使用「與眾不同」的專業教學圖書撰寫手法:將所有章節重點為出題的依據,在最後獨立章節建立讀者與同學自我測驗的專屬題目,讓所有讀者與同學可以進行自我測試。※本書使用Step By Step方式詳細講解App Inventor不同用途的元件群組工具箱,讀者可輕鬆學會使用App Inventor開發實用的App程式。※附贈全書所有章節的App Inventor範例程式檔案,可直接上線使用。
優惠價: 79 514
庫存:2
Android 開源專案「真」實戰啟航:瀏覽器App EinkBro開發者帶你逐步從UI設計、UX提升到多功能實現秘技全解析
滿額折
出版日:2023/09/28 作者:高茂原(Daniel Kao)  出版社:博碩文化  裝訂:軟精
完整解說EinkBro兩年多來的開發過程 使你的Android開發功力再上一層樓 【內容簡介】 本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組佳作系列文章《從開發瀏覽器 APP 學習 Android 實戰技巧,並搭上 Jetpack Compose 的列車》與第 13 屆 iThome 鐵人賽Mobile Development 組佳作系列文章《如何開發適合電子書閱讀器使用的瀏覽器 Android APP》。 一本書包含了兩屆 iThome 鐵人賽得獎作品的精華,前後連貫,讓讀者能更深入地了解 EinkBro App 的演進過程。雖然 EinkBro 是作者業餘開發的作品,但是從 2023 年起,它開始被內建於台灣主流的電子書品牌的閱讀器中,這無疑是一種莫大的肯定。 不同於以往的 Android 教學書籍,本書以實際 App 專案的開發先後順序介紹各種不同主題和功能的實作,讓讀者能夠隨著專案的演進,感受到它一步步改善的過程,並從中學習到各種開發的技巧。 書中大部分內容的主題是圍繞在電子書閱讀器帶來的限制和特性上,在講解功能開發的緣由和發想時,還會解釋其背後的思考邏輯;讓讀者不但能夠學習到實作的細節,還可以讓促使未來在開發功能時的思惟能更加全面。 【目標讀者】 →已經熟悉基本的 Android 開發方式,想要再進一步學習更多的實作技巧。 →想要更了解 WebView 開發細節的開發者。 →好奇開源專案是怎麼樣不斷演進和發布的讀者。 →同樣是電子書閱讀器的愛好者,想了解 EinkBro 開發背後的秘辛的使用者。
優惠價: 9 648
庫存:5
Android App效能改善:48個掌握App運行流暢的技巧
滿額折
出版日:2023/09/27 作者:陳瑞忠(Evan)  出版社:博碩文化  裝訂:軟精
提升APP品質與效能,打造良好使用者體驗【內容簡介】本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組佳作系列文章《Android app 效能優化》。本書用48個具體且實用的方法來提升 Android app 的效能。由於效能是影響 App 品質的一個重要因素,一款 App 的效能表現直接影響到使用者體驗。不論你是 Android 新手還是資深開發者,這本書都會帶領你掌握 App 效能改善的技巧,使你的 App 更流暢、反應更迅速,從而獲得更多使用者的認可與好評。本書將深入地探討了如何從不同角度和層面來提升 App 的效能。從基礎效能概念開始,涵蓋了 Layout 的編排、記憶體使用、背景任務管理、效能監控及撰寫效能測試等範疇。透過範例詳細解析效能問題發生的原因,並提供具體的解決策略。書中不僅教你如何觀察相關指標,更重要的是引領讀者學會如何避免常見的效能陷阱。【目標讀者】→希望提升App品質的開發新手→覺得App反應緩慢,需要解決效能問題的開發者→想要進一步提升App效能的開發者
優惠價: 9 612
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App Inventor 2:趣味手遊自己做
滿額折
出版日:2022/09/30 作者:李春雄  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.透過「遊戲式學習」(Game-based learning)方式來學習程式設計,以快速引發學生對程式設計興趣的動機。 2.利用「App Inventor」圖形化程式,以簡單又快速的方式來開發手機遊戲。 3.撰寫手機App程式來設計打地鼠、猜骰子點數、多段式互動檯燈、抽抽樂、猜拳等遊戲,增加學習程式的樂趣。
優惠價: 9 315
庫存:1
我的第一本量子物理
57 折
風靡全球的兒少/成人科普繪本物理學家也讚嘆,量子物理原來可以這樣理解!★獲獎紀錄豐富-2018年英國少年雜誌最佳兒童設計/圖書銀獎 (Silver for Best Designed/Illustrated Book for Children)-2018年英國圖書設計與製作獎 (British Book Design and Production Awards)-入圍2019美國科學促進會/速霸陸汽車公司頒發的科學圖書優等獎(中級科學圖書類)(the 2019 AAAS/Subaru SB&F Prize for Excellence in Science Books (Middle Grades Science Book category))-獲選為「速霸陸愛學習計畫」(Subaru Loves Learning Program) 教材圖書,被開發為免費教材在全美進行推廣-獲選第79梯次「好書大家讀」 優良少年兒童讀物★各國爭相出版西班牙文、英文、法文、義大利文、德文、簡體中文、韓文、俄文等多種語言版本陸續出版,深受各國讀者喜愛。★亞馬遜網路書店評價 4.7 顆星,盛讚如潮!「圖畫可愛有趣,文字清晰易讀,作為一名科學家,我發現了以前我不知道的事情。」──亞馬遜讀者 5 星評論「如果你想讓孩子變聰明,這本書是必須的!」──亞馬遜 5 星評論★當當網好評率100%,點讚數直逼2萬!「不要低估小學生的理解力,我家那位竟然看得津津有味,還說要去查查普朗克是如何攻克什麼的,總之把老母親哄得一愣一愣,這本書他非常喜歡。」──當當網 10 星評論「這本書每一頁都有愛因斯坦老師給孩子講一些物理知識,兒子卡住不懂的時候會問我,其實我有些知識也是跟他一起讀這本書理解的。」──當當網 10 星評論【本書簡介】我們周圍的一切,包含我們自己,都是由小於奈米的微小顆粒組成。量子物理學是這些粒子的科學,沒有它,我們的電子設備都不存在。量子粒子的特性和行為很奇妙,和我們日常生活中所見的物體完全不同。透過這本豐富的圖解指南,愛因斯坦博士將帶領我們從牛頓的古典物理開始,介紹到普朗克的量子、光的波粒二象性、物質和反物質、量子糾纏、薛丁格的貓……帶你進入神秘又有趣的量子世界。【本書特色】◎獨一無二!量子物理啟蒙繪本量子物理在大多數的成人眼裡好比外星語言,本書卻從兒童的視角出發,把艱澀的原理變得簡
優惠:英文童書限時特賣-單本199六本999 優惠價: 57 199
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The Happy Learning Book for Siblings
滿額折
出版日:2020/06/29 作者:SOR FYNN FANG TING  出版社:World Scientific Pub Co Inc  裝訂:平裝
Your home is the perfect place for learning, fun, and sibling bonding!The Happy Learning Book for Siblings features 50 hands-on activities you can conduct in the comfort of your home. They are divided
優惠價: 9 610
庫存:9
Game Terror﹝英文小說﹞
滿額折
出版日:2017/01/09 作者:Daniel Chuang  出版社:典藏文創  裝訂:平裝
推薦序:Creating a refreshing blend of realities, author Daniel Chuang evinces a keen sense of imagination in Game Terror, his second novel. In Craven's Arcade, the players and the arcade's eponymous owne
優惠價: 9 405
庫存:5
AX=B IN C++ VOL.2
滿額折
出版日:2003/01/01 作者:FUNG-YUEL CHANG  出版社:國立交通大學出版社  裝訂:平裝
Learn C++ by Programming to Solve Simultaneous Equations. Learn Chinn (1202-1261) and Gauss (1777-1855
優惠價: 85 510
庫存:2
AX=B IN C++ VOL.1
滿額折
出版日:2002/08/01 作者:FUNG-YUEL CHANG  出版社:國立交通大學出版社  裝訂:平裝
Learn C++ by Programming to Solve Simultaneous Equations. Learn Chinn (1202-1261) and Gauss (1777-1855
優惠價: 85 510
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Empowering DTCO Innovation with AI and Machine Learning
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出版日:2025/12/25 作者:Hock Chen  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
Core Insight:Cross-Domain Data Collaboration: Unlocking Chip PotentialEliminating the "efficiency gap" caused by knowledge silos is the starting point for industry potential. Data doesn't lie; Data Science provides the solution: Through innovation and cross-domain restructuring, we visualize results to become the critical accelerator for boosting efficiency.GenAI Reshaping the Future of SemiconductorsFacing the immense challenge of the slowing pace of Moore's Law, the semiconductor industry urgently requires new breakthroughs. This book is specifically designed to solve the "Efficiency Black Hole" that consumes tens of billions of dollars annually in the industry.The Empowering DTCO Innovation with AI and Machine Learning offers readers a practical DTCO.ML Framework, demonstrating how to leverage Machine Learning (ML) and Generative AI (GenAI) technologies to inject new acceleration into chip manufacturing processes. Learn to master process variability and optimize chip energy efficien
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零負擔Android程式設計之旅:Kotlin與Jetpack實踐指南
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出版日:2023/10/01 作者:王芷綸  出版社:博碩文化  裝訂:軟精
行動永遠不嫌晚簡單斜槓 Android 工程師的第一步指南本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Mobile Development 組優選系列文章《【Kotlin Notes And JetPack】Build an App》1.理解實務功能如何使用 Jetpack 實作挑選出 app 常見的介面與基本功能,透過介紹的 Jetpack 套件完成功能實作。2.開始 side-project 的起手式從 know-what 到 know-how, 篇章會先理解基本的知識與概念,再將這些概念運用在設計好的 app 的功能上。3.加入 DI 與測試撰寫將在工作開發的專案有導入的 DI 與測試加入 app 中,實際從無到測試,理解測試的重要性以及透過測試來反覆思考功能的耦合程度,避免寫出不好的程式碼。4.app 輸出與上架理解開發完成後的上架程序及輸出安裝檔所需要的步驟,並透過 Firebase 追蹤 app 錯誤及當機訊息。
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IoT開發最強雙引擎:Node-RED + App Inventor 2,用視覺化環境打造IoT物聯網裝置
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出版日:2023/01/18 作者:陳會安  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
零程式基礎也能打造App, 運用圖形化工具,讓Android手機立即變成IoT裝置! 結合 Node-RED + App Inventor 2 視覺化開發工具,帶領初學者快速邁向 App 手機應用程式、IoT 物聯網和 AIoT 智慧物聯網開發應用!本書將帶你從建立簡單的公式運算 App 快速上手;整合 IoT 物聯網裝置,顯示抓取資料、模擬感測器元件;搭配手邊的 Android 手機,即刻變身 IoT 物聯網開發裝置! 📌 什麼是 Node-RED? Node-RED 是 IoT 物聯網平台架設工具,視覺化流程簡單好上手,可以快速建立監控儀表板、MVC 網站、REST API 和使用 MySQL 資料庫儲存感測器數據。 📌 什麼是 App Inventor 2? App Inventor 2 是視覺化手機 App 開發平台,省去了撰寫大量程式碼的麻煩,只要拖拉積木即可拼湊 Android 手機 App 介面及功能。 本書特色 手機就是 IoT 裝置 Android 手機就是開發板,讓你輕鬆實作 AIoT 智慧物聯網 零程式基礎也能開發 App App Inventor 2 易學易用,簡單拼湊出你的個人 App 增添升級感的視覺化功能 Node-RED 實用強大的功能,為你的 IoT 裝置打造視覺化的物聯網平台 內容重點 ➤ 使用 Node-RED,建立視覺化 IoT 物聯網平台 使用 Node-RED,可以建立監控儀表板、MVC 網站、REST API 和使用 MySQL 資料庫儲存感測器數據。 ➤ 使用 App Inventor 2,快速打造手機 App 使用 App Inventor 2,學會手機 App 介面建立和編排,並利用事件處理與使用者進行互動,輕鬆建立 IoT 裝置的 Android App。 ➤ 沒有手機一樣也能玩 IoT 物聯網! 即使沒有 Android 手機也沒關係,活用 Nox 夜神模擬器,即可模擬一台 IoT 物聯網裝置。 ➤ 為 App 增加更多強大功能:即時資料顯示、建立視覺化圖表、AI 人工智慧模型 整合運用 Google 圖表、OpenData 與 JSON 資料剖析、MQTT 通訊協定、Firebase 雲端即時資料庫和 AI 人工智慧,輕鬆導入雙引擎來建立你的 AIoT 智慧物聯網應用。 ➤ 提供綠化版 Node-RED
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Happy Learning Math (Set 1)
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出版日:2022/08/07 作者:Fynn Sor  出版社:World Scientific Pub Co Inc  裝訂:平裝
《快樂學數學》系列啟動孩子的算術能力大躍進!孩子將會愛上書中的可愛動物與有趣故事,並在當中學習序數、數數(counting)、跳數(skip counting)、加法、減法等數學概念。本系列每冊書中皆附贈互動素材(官網也提供素材檔案,可自行下載列印裁切),讓每本書都是孩子動手體驗的學習工具。每則故事中也能讀到有趣的科學小知識,在快樂動手學習中,激發孩子對世界的好奇心與對數學的概念的理解。Jump start your child's advancement in numeracy with the Happy Learning Math series. Your child will delight in the fun stories about animals and encounter Math concepts, such as ordinal numbers, counting, skip counting, addition, subtraction and more.Materials for interactive play and links to printables are also included, turning each book into a hands-on experiential learning tool. Fun Science facts are also weaved into each story to spark your child's curiosity about the world.The set comes with bonus fun and interactive elements to reinforce your child's learning of Math concepts!
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Chinese/English Bilingual Court Interpreting: Exploring and Investigating Students' Learning Outcomes and Behavioral Regulations
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出版日:2020/08/25 作者:Karen C. C. Chang 張中倩  出版社:翰蘆圖書  裝訂:平裝
This book explores and investigates students’ skill acquisition and learning progress in Court Interpreting. Focusing on the language combination of Mandarin Chinese and English, this research project
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The Happy Learning Book for Siblings ― 50 Awesome Activities for Siblings to Learn and Play Together at Home
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出版日:2020/06/29 作者:SOR FYNN FANG TING  出版社:World Scientific Pub Co Inc  裝訂:精裝
Your home is the perfect place for learning, fun, and sibling bonding!The Happy Learning Book for Siblings features 50 hands-on activities you can conduct in the comfort of your home. They are divided
優惠價: 9 916
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玩出專注力-尋找公主
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出版日:2020/02/15 作者:東雨文化編輯部  出版社:東雨文化  裝訂:盒裝
☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆遊戲化的學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!視知覺學習教具: 視知覺能力,決定孩子的學習力擲出骰子,找出跟條件相符合的公主圖卡吧!◎學習能力‧觀察力‧局部與整體對應‧視覺專注力‧快速反應◎遊戲配件24張圓形圖卡(含3張獎牌)∕2顆骰子∕2張骰子貼紙◎遊戲準備請將六張公主頭像,和六張裙子花紋貼紙,分別貼到兩顆骰子上。◎遊戲目標找出符
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觀察對應貼貼畫:動物樂園
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出版日:2020/01/15 作者:東雨文化編輯部  出版社:東雨文化  裝訂:袋裝
☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆遊戲化的學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!視知覺教具: 視知覺能力,決定孩子的學習力用貼紙對應形狀顏色,訓練孩子的視知覺。1. 情境式插圖,刺激視覺發育。2. 顏色形狀對應,提升邏輯專注力。3. 訓練視覺觀察與搜尋能力。4. 多次貼,增進手眼協調和小手肌肉力。◎內容物:10張可愛動物圖卡 + 超過150張可重複貼貼紙◎使用方式‧
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黃金傳說OH MY GOLD!
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出版日:2019/12/27 作者:Marie & Wilfrien Fot  出版社:東雨文化  裝訂:盒裝
☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆遊戲化的學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!☆黃金傳說OH MY GOLD☆☆法國經典益智遊戲品牌【Blue Orange】原創‧年度重點創意兒童教具☆☆專業幼教&桌遊老師五顆星好評熱推☆水手們,加油!大海的寶藏已經近在眼前了!拋下船錨,下船打開所有的神秘寶箱,並將它們帶回你的船上!但是要留意,你不是唯一一位覬覦著這些
優惠價: 73 399
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認知觀察對應:顏色形狀躲貓貓
70 折
出版日:2019/06/01 作者:東雨文化編輯部  出版社:東雨文化  裝訂:盒裝
內容簡介 ☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆遊戲化的學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!圓形、愛心、星形、正方形、三角形躲起來了!它們身上還有好多不同的顏色,睜大眼睛仔細觀察,通通把它找出來吧!學習目標:‧邏輯配對‧訓練手眼協調‧認識形狀與顏色‧觀察辨識力‧專注力遊戲人數:1人遊戲時間:10-15分鐘內容物:操作卡×1、圓木棋×12顆、題目卡×20遊戲目標:觀察題
優惠:挖寶專區-中文書 優惠價: 7 245
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數量認知對應:數一數,動物有幾隻?
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出版日:2019/06/01 作者:東雨文化編輯部  出版社:東雨文化  裝訂:盒裝
☆GBL操作教具系列.Game-Based Learning☆遊戲化的學習~讓學習變得有趣,讓孩子從此愛上學習!學習目標:‧數與量對應‧基礎數數‧圖形觀察‧空間邏輯遊戲人數:1-2人遊戲時間:5-10分鐘內容物:操作卡×2、圓木棋×10顆、題目卡×20、說明卡×1遊戲目標:運用觀察力和計數力,點數題目卡上的動物數量,將動物圓木棋放在相對應的格子上。遊戲準備:先拿出操作卡,並引導孩子認識板子上的每種
優惠價: 79 277
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ANDROID: HOW TO PROGRAM (M-PIE)
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出版日:2012/01/01 作者:DEITEL  出版社:PEARSON  裝訂:平裝
介紹ANDROID系統的JAVA應用程式設計,內容簡單易懂且例題豐富。 The Deitels' App-Driven, Live Code Approach is simply the best way to master Android programming! The Deitels teach Android programming through twelve complete, wor
優惠價: 1 1160
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Deep Learning 5:生成模型開發實作
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出版日:2025/09/22 作者:斎藤康毅-原著  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
這是暢銷書系列《Deep Learning》的第5集,本次的主題是「生成模型」。書中延續此系列的風格,以連貫的故事介紹從「常態分布」到「擴散模型」的技術。你可以累積學到的知識,一步一步練習操作,不斷累積學習成果,最終完成類似「Stable Diffusion」這樣的AI影像生成模型。技術的有趣之處在於細節,從零開始建構,挑戰各種公式。
優惠價: 9 702
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Kotlin程式開發技巧全方位實作指南 : 語言快速入門與實例解析
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出版日:2025/05/19 作者:彭建文  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
系統化的實戰學習架構,帶你完整掌握Kotlin程式語言的觀念【內容簡介】Kotlin語言由JetBrains所開發,於2011年推出後,因其簡潔性與擴充性等優點,被Google預定為開發Android行動裝置的首選程式語言。Kotlin語言除了可以在JVM中執行之外,也可以編譯為獨立的執行程式,或是編譯為JavaScript後,在網頁中使用。市面上鮮少有專門探討Kotlin語言的書籍,大部分的人都是在學習Android程式設計的過程中,附帶學習Kotlin的一些用法。然而,Kotlin語言的簡潔性、擴充性與專用的語法表達,需要經過完整的學習,才能掌握Kotlin語言的特色。本書所有的範例程式碼皆使用Kotlin專用的語法、擴充函式與敘述來撰寫,以使讀者可以完整學習到Kotlin語言,當後續在學習或開發Android程式時,便能發揮Kotlin最好的特色與效率。【精采內容】✪建立與設定Kotlin開發環境✪Kotlin專用變數宣告與設定✪資料型別轉換與標準輸出輸入✪判斷選擇語法與重複敘述語法✪使用陣列與陣列常用函式✪使用List、Map與Set✪設計各種自訂函式✪深入學習Lambda敘述式✪探討各種作用域函式✪Kotlin物件導向程式設計✪Kotlin泛型設計✪探討多工執行的各種技術✪學習如何建立原生執行檔案✪學習處理文字檔案、二進位檔案與隨機存取檔案【本書特色】✪完整探討Kotlin語言的基礎知識與專業技術✪發揮Kotlin語言的簡潔性,多元表現綜合範例✪內容去蕪存菁,重點學習Kotlin語言的實戰應用✪淺顯易懂的系統化學習架構,降低學習門檻
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殺手女孩 KILL ME 03
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出版日:2024/08/01 作者:叶 恭弘  出版社:東立  裝訂:平裝
日本數一數二大企業的名門子弟.碧音持,愛上了殺手赤海綺露露。將舉辦相親派對的音持,竟然也邀請了綺露露……?而於此同時,謎樣組織「暗殺協會」正背著眾人暗中活躍!由獻上的LOVE GAME,激烈進行中!
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NEW GAME!13(完)
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出版日:2024/03/08 作者:得能正太郎  出版社:東立  裝訂:平裝
由青葉負責角色設計的新遊戲「妖精故事4」,遭遇到中止出資的窘境。在大和的努力之下,爭取到大和的妹妹隸屬的法國遊戲公司「藍玫瑰」出資來繼續進行開發,但是對方提出的條件,居然是遊戲的主視覺必須由目前在「藍玫瑰」任職,同時也是青葉的好朋友的插畫家-小螢來負責。雖然不服氣的青葉,提議以競賽的方式來決定由誰負責,但自覺沒有勝算,而且發現到小光似乎並不相信自己實力的青葉,受到很大的打擊。這時候,有人為了讓她振作起來而站了出來!大受歡迎的遊戲製作公司四格漫畫「NEW GAME!」,在此完結!
優惠價: 95 133
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