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Mastering Unity AR/VR development

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出版日:2016/10/08 作者:曹雨  出版社:商周文化  裝訂:平裝
'VR/AR商機將在2020年達到1620億美元更是有望取代智慧手機的下一個候選人!從360度電影預告片到精靈寶可夢的風靡世界,VR/AR的應用與商機,正在超越你我的所有想像!從獲譽VR元年的2016年開始,虛擬與擴增實境的軟硬體相關應用紛紛大放異彩,根據IDC調查,全球VR/AR市場規模將成長至2020年的1620億美元,臉書創辦人祖克柏更大膽指出,繼PC、手機之後,VR將是最有架式的下一個候選
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出版日:2018/12/14 作者:劉為開  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.單元式微課加上實作題,學一次AR擴增實境與VR虛擬實境就上手。 2.步驟式的編排方式讓您循序漸進學習。 3.清晰圖示的呈現讓您輕鬆學習無負擔。
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出版日:2016/10/12 作者:博碩文化  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
今年是VR/AR啟航的元年,世界級科技大廠無不競相投入若想親身體驗VR,現在不必花大錢,本書內含價值◎市價600元VROCK I入門VR虛擬實境DIY第一台眼鏡,摺疊收納好方便!◎價值無限的REALITEER紙板VR控制手把DIY,讓你玩遊戲更加得心應手!相關APP&影片:◎VR遊戲Google Play搜尋VR或Cardboard關鍵字◎VROCK組裝說明DIY影片◎VR影片- Yout
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出版日:2003/04/22 作者:PRICE  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:平裝
Enter a New World of Database ProgrammingC# and ADO.NET facilitate the development of a new generation of database applications, including remote applications that run on the Web. Mastering C# Databas
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出版日:2016/02/27 作者:Tony Gaddis; Kip R. Irvine  出版社:Pearson College Div  裝訂:平裝
NOTE: Before purchasing, check with your instructor to ensure youselect the correct ISBN. Several versions of Pearson's MyLab & Mastering products exist for each title, and registrations ar
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出版日:2001/11/01 作者:BEOWN  出版社:Mcgraw-Hill; Inc.  裝訂:平裝
Get the most comprehensive book on mastering Web development in an Oracle environment--exclusively from the official Oracle Press. This authorized resource is packed with expert, practical tips for de
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出版日:2018/12/07 作者:胡良雲  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
如果你曾經試過VR(Virtual Reality, 虛擬實境),你一定會被那種進入奇幻世界的感覺所震撼。身為程式設計師一定會想知道這些真實感極強的VR遊戲是如何完成的!本書是最好的指導手冊!以HTC的產品為主,搭配C#語言開發,可以在短時間內成為VR大師。適用:遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟體培訓機構以及相關科系的學生。商品特色從創意規畫草圖開始,用豐富的圖解說明遊戲製作流程詳解VR各種開發套
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出版日:2018/09/12 作者:馮樂樂  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity繪製機制的工作原理進行詳細剖析,配合大量實例讓希望更加深入學習的讀者,可以在提供的資料中找到更多的學習內容。本書特色■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析,幫助讀者解決「是什麼」、「為什麼」、「怎麼做」這3個基本問題。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌
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出版日:2018/08/31 作者:朱宏國; 姚智原; 賴祐吉  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
影像處理、遊戲設計、VR/AR 應用必修!學習 OpenGL 和 CG 電腦圖學最佳的中文入門指南 OpenGL 開放圖形庫是渲染 2D 與 3D 幾何物體的跨語言與跨平台的應用程式介面, 廣泛應用於 CG 圖學的開發, 包括電腦遊戲、電腦視覺化(Computer Visualization)、電腦輔助設計(CAD)、模擬訓練(Simulation training)、加強實境(AR)、虛擬實境
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出版日:2017/08/27 作者:羅瑟˙佩雷斯  出版社:青林國際  裝訂:盒裝
西洋經典文學故事 × VR + AR = MR雙重新科技互動體驗愛麗絲夢遊仙境 MR+ 3D 立體互動遊戲書 套組,內含:一本「愛麗絲夢遊仙境 MR+ 3D 立體互動遊戲書」、「VR 3D立體眼鏡」、「神奇3D互動貼紙」、「神奇魔法地圖」!跟著愛麗絲一起進入神奇有趣的奇幻世界,享受前所未有的閱讀新樂趣!在一個炎熱的夏日午後,愛麗絲陪著姐姐坐在岸邊看書,突然她看到一隻白兔匆匆忙忙的從她身邊跑過,還邊
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出版日:2017/06/15 作者:曾偉凱; 何昇隆; 李慧貞; 呂國泰  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
模組化設計,簡易快速套用密技,不用寫程式,也能設計AR實例,發布App! 2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。 現在AR的商機正等著被
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出版日:2017/01/12 作者:新清士  出版社:商業周刊  裝訂:平裝
☆2016是VR元年,2017將改變你的視界☆☆Google、Facebook下一波大布局,衝擊所有產業☆☆「VR達人」新清士帶你掌握趨勢,商機不漏接☆ 什麼是VR?●VR=虛擬實境(Virtual Reality)運用電腦繪圖(CG)及影片,觀眾戴上頭戴式顯示器,就產生置身於虛擬空間的錯覺。 ●VR追求→沉浸式體驗,擴大感官享受就像自己在另一個世界般,能夠給人高度沉浸式體驗。比方說,使用者只要戴
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出版日:2016/07/28 作者:Tony Parisi  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
內容簡介:沉浸式體驗的開發指南 隨著虛擬實境愈來愈接近主流消費運用,過去數年來亦浮現活躍的開發生態。本書將帶領您了解桌面、行動與瀏覽器應用程式的VR開發流程。您將探索三種平台:Oculus VR、Gear VR與Cardboard VR,以及數種VR開發環境、程式工具以及技巧。 如果您是熟悉行動開發的經驗豐富程式設計師,本書清楚簡單的範例可以幫您了解VR開發的工作知識,晉身於新一代主流娛樂媒體之林
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出版日:2014/09/01 作者:陳泉宏  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《Unity API解析》挑選了Unity 引擎裡一些核心API 類,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3 等進行了詳細的功能注解,注解內容包括API 的使用方法、演算法分析、邊界條件、參數間的制約關係及注意事項等,特別是對很多功能相近或使用方法相似的API 進行了較為詳細的比較說明。 《Unity A
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出版日:2013/12/01 作者:吳亞峰; 杜化美; 張月霞; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
隨著Unity 3D的迅猛發展,該遊戲引擎通過不斷優化與改進已經升級到4.0。在Unity 4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統、支持移動平臺的實時陰影、最新的狀態機技術等。《Unity 4 3D開發實戰詳解》隨著遊戲引擎的升級加入了許多新的內容,主要內容如下。 第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity 3D開發環境的搭建及其運行機制;第2章 Unity集成開發
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出版日:2013/09/01 作者:Steve Turnidge  出版社:Hal Leonard Corp  裝訂:平裝
(Music Pro Guide Books & DVDs). In his first book, Desktop Mastering , Steve Turnidge unveiled his unique approach to mastering in the box, all the while providing glimpses of his mind-set and re
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出版日:2005/09/07 作者:John Clemens; Scott Dalrymple  出版社:AMERICAN MANAGEMENT ASSOCIATION  裝訂:平裝
Illustrated with dozens of real-life examples, this guide for business leaders introduces seven techniques for mastering time. The focus is on the development of an intuitive sense of timing known as
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出版日:2022/06/30 作者:李芝瑜  出版社:田園城市文化  裝訂:平裝
VR的乘法關係 虛擬實境的過去、現在、與未來這本書並非一本討論技術的書籍,而是希望能讓讀者了解VR的發展歷程,隨著技術的不斷進步,這些原本只能在實驗室看到的研發、或是遊戲玩家們的小眾技術,變成了重要的主流技術,並應用於大眾的日常生活中。回溯到本書的主題「VR的乘法關係」,我們可以理解為現在最熱搜的元宇宙其實也是VR的一種乘法關係的大躍進。雖然元宇宙還需要時間繼續催化和推動,不過我們可以看到在後疫情的新常態生活中,虛擬世界的應用將會持續演化與融合在我們生活中,也提供未來人們更多元的交流平台。看完這本書,或許會發現新冠疫情是危機也是轉機,不僅提供原本停滯不前的虛擬實境一個新的舞台,也快速提供虛擬實境跨領域的機會。
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出版日:2019/01/01 作者:劉剛; 孫煌傑; 張凱  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
虛幻引擎(Unreal Engine,UE)由美國Epic Games 公司出品。本書以UE4 的4.8.3 版本為基礎進行教學,系統介紹了UE4 的基礎知識,包括如何獲取安裝、引擎工作界面介紹、VR 場景的搭建、材質、燈光、粒子、藍圖以及輸出等知識點,並結合實際案例操作講解了如何用UE4 製作VR 室內場景。 本書以初入門者為主要對象,從UE4 的獲取開始介紹,結合插圖中的詳細步驟,對軟件的面板
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出版日:2018/11/15 作者:吳雁濤  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity3D是由Unity Technologies公司開發的一款跨平台的遊戲企業軟體,能夠讓使用者輕鬆快速地建立互動遊戲、即時動畫等內容,並發佈到蘋果、Android等多個平台。因其良好的生態及廣泛的支援,使其在擴增實境開發上也獲得許多廠商的青睞。很多擴增實境提供商都提供了以Unity3D為基礎的SDK套件。本書針對Unity3D的初學者,全書分為14章,詳細講解Unity3D的安裝、發佈、介
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出版日:2017/10/05 作者:Jack Challoner  出版社:DK UK (Dorling Kindersley)  裝訂:精裝
A groundbreaking children's book that explains everything you need to know about virtual reality including how we see in 3D, how a VR world is created, how VR works on a smartphone, how VR can feel re
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出版日:2017/08/09 作者:WMH109 CORPORATION  出版社:玉皇大帝有限公司  裝訂:盒裝
與科技同時進步,運用最新的AR技術,本套塔羅卡需配合IOS 或ANDRIOD 系統下載「紫微塔羅AR牌」的行動應用程式(APP)使用來達到3D效果;其中十四顆主星與十四顆恐龍星將翊翊如生現在面前,你可以與這些主星及恐龍星運用智慧型手機來自拍喔!運用科技,將塔羅牌更容易融入我們生活?,是一種占卜,也是一種娛樂,歡迎親自體驗。 紫微塔羅AR牌,結合東西方哲學,採五行元素:土、金、水、木、火及陽陽所組
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出版日:2017/08/09 作者:胡良雲  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
VR(Virtual Reality, 虛擬實境)這兩年成為熱門的話題,如果你曾經試過,你一定會愛上那種離開這個世界的真實感。目前VR大勢抵定,三大公司分足鼎立,包括Oculus Rift、HTC Vive以及Playstation幾家的產品最成熟也最穩定。在玩過許多真實感極強的VR遊戲之後,身為程式設計師的你,一定會想知道這些特效是如何完成的。本書就是最好的指導手冊。以HTC的產品為主,加上使用
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出版日:2017/03/27 作者:張右緯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非
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出版日:2016/12/29 作者:邱勇標  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲! 最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書! Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Unity來製作目
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出版日:2016/12/27 作者:馮樂樂  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
本書特色■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader 的撰寫。■ 結構連貫 從基礎到進階再到深入的說明,解決讀者長期以來的學習煩惱。■ 充分針對初學者 提供大量的圖示並配合文字說明,且一些章節最後提供「答疑解惑」來解釋初學者經常遇
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出版日:2016/06/20 作者:張右緯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非
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出版日:2016/06/08 作者:李苗  出版社:社會科學文獻出版社  裝訂:平裝
增強現實(Augmented Reality, AR)是當前國際上備受關注的新技術之一,這種虛擬與現實的場景互動正在越來越廣泛地為商業行銷、教育、娛樂、遊戲、醫療、軍事等領域所應用,市場空間和前景巨大。本書詳細介紹了AR的前世今生,分析了AR的特點、價值及技術框架,全景式展示了AR技術在教育和文化領域、遊戲娛樂領域、軍事和醫療領域及日常生活中的應用,總結了AR技術的壁壘與障礙,並對AR技術的發展進
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出版日:2016/06/01 作者:霍金  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書幫助讀者使用Unity遊戲開發平臺構建成功的遊戲。 你將使用強大的C#語言、Unity的視覺化工作流工具和頂尖的渲染引擎來構建和部署移動、桌面和控制台遊戲。Unity的單一基於代碼的方式最小化了在開發工具間切換的影響,並將你的關注點集中在製作美妙的交互體驗上。 本書教授你如何編寫和部署遊戲。你將從頭開始掌握Unity的工具集,書中介紹了從應用編碼者到遊戲開發者所需的技能。每個示例專案都闡述了特
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出版日:2016/04/28 作者:羅盛譽  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
最好、最實用的Unity 5.x工作現場用書遊戲市場正蓬勃發展,已有越來越多的開發者使用Unity開發手遊及網遊。而Unity是一款強大的跨平台遊戲引擎,具有一套強大的工具鏈,本書使用C#語言編寫,詳細介紹Unity 5.x的各個主要系統,如地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、網路通訊系統、2D系統等,對於螢幕特效、資源載入、網路通訊以及遊戲實例等進階實例操作亦有清楚解說。本書適合 Unity
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出版日:2016/04/26 作者:Gerry Duggan; Ryan Stegman (ILT)  出版社:Marvel Enterprises  裝訂:平裝
In a world fi lled with ever greater confl ict, the Avengers' Unity Squad has a bigger job than ever! The elderly Steve Rogers has assembled a new roster aimed at promoting peace between humans, mutan
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出版日:2015/08/25 作者:Michael Lummis; Christopher Burton; Kathleen Pleet; Daz Tibbles (ILT)  出版社:DK US  裝訂:平裝
Build, Discover, Survive! Mastering Minecraft, Revised and Expanded strategy guide includes...Complete Minecraft coverage, from basic gameplay to advanced features, all in one comprehensive source.Ful
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出版日:2014/10/28 作者:Prima Games (COR)  出版社:Random House Inc  裝訂:精裝
Assassin's Creed Unity: Initiate Edition is the ultimate collector's guide. The exclusive, ultra-limited edition box contains artifacts from an Assassin's initiation, along with a hardcover strategy g
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出版日:2014/06/24 作者:Richard A. Mann  出版社:F & W Media Inc  裝訂:平裝
Welcome to the world of the AR-15!Without a doubt, the AR-15 and AR-10 rifles are two of America's most popular semi-auto long guns. Every day, new shooters are exploring these durable, reliable, and
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出版日:2014/04/22 作者:楊東華  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
★Unity檢定認證參考教材★Unity台灣代理商奇銳公司推薦用書 從2D到3D遊戲設計,跨平台、雙版本語言適用,全方位學習Unity遊戲設計的經典指引! Unity勘稱是近年來最熱門的遊戲設計軟體,許多大廠紛紛與之合作。快速的遊戲設計模式,成為許多開發者最佳的遊戲設計工具,但初學者直接學習3D遊戲設計時,通常會有一定的難度。本書以簡易的2D互動小遊戲切入,使初學者快速領略Unity遊戲設計精要,
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出版日:2014/02/15 作者:謝忠和; 奇銳科技  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009年於GDC遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。由於Unity 具有強大功能、易操作、順暢的作業流程,以及平易近人的價格等等優勢,立即擄獲了全球開發者的心,短短2 年時間,Unity 在全球開發遊戲
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出版日:2013/11/19 作者:Neil Melanson; Marshal Carper; Lance Freimuth  出版社:Tuttle Pub  裝訂:平裝
In Mastering Triangle Chokes, Neil Melanson takes you deep into the grappling rabbit hole and teaches you how to apply the devastating triangle choke submission in virtually any scenario from your gua
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出版日:2011/01/17 作者:David D. Busch  出版社:Cengage Learning  裝訂:平裝
MASTERING DIGITAL SLR PHOTOGRAPHY, THIRD EDITION is a comprehensive guide to photography with digital SLR cameras. Written for those who have gotten comfortable shooting with their new digital SLR an
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出版日:2007/10/01 作者:Stan Gibilisco; Norman H. Crowhurst  出版社:Tab Books  裝訂:平裝
A thorough revision of the classic tutorialof scientific and engineering mathematicsFor more than fifteen years, Mastering Technical Mathematicshas been the definitive self-teaching guidefor those wi
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出版日:2005/09/02 作者:BROOKS  出版社:Mcgraw-Hill; Inc.  裝訂:平裝
Mastering Technical Analysis explores a wide range of technical analysis tools, detailing how to use each to improve trading performance. Topics explored include moving averages and the importance of
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