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VR

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出版日:2023/09/13 作者:Emily Parker  出版社:SELF PUBL  裝訂:平裝
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Link Start!! VR遊戲開發實戰
90 折
出版日:2019/04/30 作者:冀盼; 謝懿德  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
這是一本VR實戰書籍,不但有相應的理論知識,還有翔實的實例。作者所在的奧秘團隊是HTC Vive第一屆內容大賽獲獎作品《畫境》的開發團隊。本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實境的核心技術點和產品設計上需要注意的事項,掌握理論基礎,不會做出「反人類
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精通Unity3D + AR + VR:你才敢稱為3D高手
90 折
出版日:2018/11/15 作者:吳雁濤  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity3D是由Unity Technologies公司開發的一款跨平台的遊戲企業軟體,能夠讓使用者輕鬆快速地建立互動遊戲、即時動畫等內容,並發佈到蘋果、Android等多個平台。因其良好的生態及廣泛的支援,使其在擴增實境開發上也獲得許多廠商的青睞。很多擴增實境提供商都提供了以Unity3D為基礎的SDK套件。本書針對Unity3D的初學者,全書分為14章,詳細講解Unity3D的安裝、發佈、介
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不但玩,還自己做VR!動手開發HTC Vive遊戲
90 折
出版日:2017/08/09 作者:胡良雲  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
VR(Virtual Reality, 虛擬實境)這兩年成為熱門的話題,如果你曾經試過,你一定會愛上那種離開這個世界的真實感。目前VR大勢抵定,三大公司分足鼎立,包括Oculus Rift、HTC Vive以及Playstation幾家的產品最成熟也最穩定。在玩過許多真實感極強的VR遊戲之後,身為程式設計師的你,一定會想知道這些特效是如何完成的。本書就是最好的指導手冊。以HTC的產品為主,加上使用
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3Ds Max擬真實務精粹與VR環景
90 折
出版日:2017/03/24 作者:王迦湳  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
本書以基礎+ 建模+ 渲染三樣合而為一的方式來進行撰寫,內容盡量以實務相關的定位來進行說明,又因其它國內書籍可以很輕易的找到不依照CAD 圖面來製作的建模方式與雙面建模的相關技巧,但目前國內大部份的公司還是利用CAD作其3DsMax 的基本底圖的方式來建模,因此改用與其它書籍比較不同的方式,說明CAD結合單面建模的技巧,最後並以當時最新的3DsMax 與V-ray 版本來撰寫,希望能給予讀者們更多
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穿戴裝置與VR產業發展趨勢
95 折
出版日:2016/09/01 作者:拓墣產業研究所  出版社:拓墣產業研究所  裝訂:平裝
穿戴裝置在近年來議題雖然不如以往,但廠商一方面依舊希望Apple Watch能夠改變產業現況,帶領穿戴裝置產品走出一條路;另一方面也自行試圖做出改變,包括轉向精品市場發展,賦予穿戴裝置更多價值。除此之外,因為過往的消費電子模式並無法吸引更多消費者購買穿戴裝置,所以廠商也開始努力試圖朝多產業發展,例如行動支付、安全健康,甚至是寵物用的穿戴裝置產品,希望能透過多領域功能發展,在不同的利基市場尋找更多消
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3D/VR虛擬實境空間魔法師3.X
90 折
出版日:2000/08/01 作者:葉靜慧  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
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VR的乘法關係:虛擬實境的過去、現在、與未來
90 折
出版日:2022/06/30 作者:李芝瑜  出版社:田園城市文化  裝訂:平裝
VR的乘法關係 虛擬實境的過去、現在、與未來這本書並非一本討論技術的書籍,而是希望能讓讀者了解VR的發展歷程,隨著技術的不斷進步,這些原本只能在實驗室看到的研發、或是遊戲玩家們的小眾技術,變成了重要的主流技術,並應用於大眾的日常生活中。回溯到本書的主題「VR的乘法關係」,我們可以理解為現在最熱搜的元宇宙其實也是VR的一種乘法關係的大躍進。雖然元宇宙還需要時間繼續催化和推動,不過我們可以看到在後疫情的新常態生活中,虛擬世界的應用將會持續演化與融合在我們生活中,也提供未來人們更多元的交流平台。看完這本書,或許會發現新冠疫情是危機也是轉機,不僅提供原本停滯不前的虛擬實境一個新的舞台,也快速提供虛擬實境跨領域的機會。
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中文版Unreal Engine 4室內VR場景製作教程(簡體書)
87 折
出版日:2019/01/01 作者:劉剛; 孫煌傑; 張凱  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
虛幻引擎(Unreal Engine,UE)由美國Epic Games 公司出品。本書以UE4 的4.8.3 版本為基礎進行教學,系統介紹了UE4 的基礎知識,包括如何獲取安裝、引擎工作界面介紹、VR 場景的搭建、材質、燈光、粒子、藍圖以及輸出等知識點,並結合實際案例操作講解了如何用UE4 製作VR 室內場景。 本書以初入門者為主要對象,從UE4 的獲取開始介紹,結合插圖中的詳細步驟,對軟件的面板
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製作專屬你的AR擴增實境與VR虛擬實境:最新版
90 折
出版日:2018/12/14 作者:劉為開  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.單元式微課加上實作題,學一次AR擴增實境與VR虛擬實境就上手。 2.步驟式的編排方式讓您循序漸進學習。 3.清晰圖示的呈現讓您輕鬆學習無負擔。
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打造專屬的虛擬世界:動手開發HTC Vive VR遊戲
90 折
出版日:2018/12/07 作者:胡良雲  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
如果你曾經試過VR(Virtual Reality, 虛擬實境),你一定會被那種進入奇幻世界的感覺所震撼。身為程式設計師一定會想知道這些真實感極強的VR遊戲是如何完成的!本書是最好的指導手冊!以HTC的產品為主,搭配C#語言開發,可以在短時間內成為VR大師。適用:遊戲開發人員、遊戲開發愛好者、軟體培訓機構以及相關科系的學生。商品特色從創意規畫草圖開始,用豐富的圖解說明遊戲製作流程詳解VR各種開發套
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從玩家到工程師:VR全視界開發實戰
90 折
出版日:2018/03/08 作者:冀盼; 謝懿德  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
這是一本VR實戰書籍,不但有相應的理論知識,還有翔實的實例。作者所在的奧秘團隊是 HTC Vive第一屆內容大賽獲獎作品《畫境》的開發團隊。本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實境的核心技術點和產品設計上需要注意的事項,掌握理論基礎,不會做出「反人
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VR大衝擊―虛擬實境即將攻占社交、影音、遊戲、電商……你如何贏在先機?
90 折
出版日:2017/01/12 作者:新清士  出版社:商業周刊  裝訂:平裝
☆2016是VR元年,2017將改變你的視界☆☆Google、Facebook下一波大布局,衝擊所有產業☆☆「VR達人」新清士帶你掌握趨勢,商機不漏接☆ 什麼是VR?●VR=虛擬實境(Virtual Reality)運用電腦繪圖(CG)及影片,觀眾戴上頭戴式顯示器,就產生置身於虛擬空間的錯覺。 ●VR追求→沉浸式體驗,擴大感官享受就像自己在另一個世界般,能夠給人高度沉浸式體驗。比方說,使用者只要戴
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我的第一台口袋VR眼鏡:看影片X玩遊戲一機搞定(隨附可摺疊式VR眼鏡限量回饋版)
90 折
出版日:2016/10/12 作者:博碩文化  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
今年是VR/AR啟航的元年,世界級科技大廠無不競相投入若想親身體驗VR,現在不必花大錢,本書內含價值◎市價600元VROCK I入門VR虛擬實境DIY第一台眼鏡,摺疊收納好方便!◎價值無限的REALITEER紙板VR控制手把DIY,讓你玩遊戲更加得心應手!相關APP&影片:◎VR遊戲Google Play搜尋VR或Cardboard關鍵字◎VROCK組裝說明DIY影片◎VR影片- Yout
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你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲
90 折
出版日:2016/07/29 作者:吳亞峰; 索依娜 編著; 百納科技 審校  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
內容簡介 本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新內容,以滿足開發者的需求。讓讀者透過由淺入深、循序漸進的學習過程中,獲得意想不到的收穫。書中所有的案例均是根據筆者多年的開發心得設計的,結構清晰便於讀者進行學習與參考。同時還列出很多筆者多年來累積的程式設
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當虛擬實境VR為分子,3D視訊處理為分母,未來無限
90 折
出版日:2016/06/29 作者:安平; 沈禮權; 馬然; 王永芳  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
虛擬實境VR的科學,都來自深度視訊的原理3D 視訊能給觀看者帶來立體感和臨場感,在影視、動漫、科展等文化產業以及軍事、航空太空、醫療等專業領域的應用前景十分廣闊。3D 技術的類型很多,常隨應用目標的不同而異,無論是在技術、產品,還是市場應用,以深度為基礎的自由視點視訊技術都成為虛擬實境VR技術新的熱點方向。
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UG NX 10.0中文版從入門到精通(簡體書)
87 折
出版日:2016/05/01 作者:CAD; CAM; CAE技術聯盟 編著  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《UG NX 10.0 中文版從入門到精通》一書綜合介紹了UG NX 10.0中文版的基礎知識和應用技巧。全書共13章,分別介紹了UG NX 10.0入門、基本操作、草圖設計、曲線操作、特徵建模、特徵操作和編輯、曲面功能、測量分析查詢、鈑金設計、裝配建模、工程圖繪製、運動模擬和有限元分析等內容。全書內容翔實,由淺入深,從易到難,語言簡潔,思路清晰,圖文並茂,每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識
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虛擬現實案例教程:基於Quest3D/VR-Platform/Virtools項目(第2版)(附光碟)(簡體書)
87 折
出版日:2012/02/01 作者:劉向群  出版社:中國鐵道出版社  裝訂:平裝
虛擬現實(virtual reality)技術近幾年在國內受到極大關注,發展十分迅速,在各個領域都發揮著極其重要的作用。這本書的推出填補了目前國內虛擬現實項目實戰類書籍市場的空白。《虛擬現實案例教程:基于Quest3D/VR-Platform/Virtools項目(第2版)》具有面向實戰、重在應用的特點,在闡述虛擬現實技術理論知識的基礎上,著重介紹了具有代表性的三大主流虛擬現實軟件Virtools
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ANSYS10.0熱力學有限元分析實例指導教程(簡體書)
87 折
出版日:2007/06/01 作者:張國智  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書分為兩篇。第一篇講述了基本傳熱學理論,應用ANSYS 10.0進行穩態、瞬態熱分析的基本思路,以及進行非線性分析的注意事項。第二篇結合熱分析工程實例,這些實例涵蓋了坯料電磁感應加熱、零件淬火、鑄造、鍛造、焊接、熱電耦合分析等典型應用,由淺入深,詳細講述了應用ANSYS 10.0進行熱分析的基本操作步驟。本書注重方法和思路,重點介紹了應用 ANSYS 10.0進行與熱相關的耦合分析方法,包括間接
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CRYSTAL REPORTS 10.0整合實戰應用(附光碟)
90 折
出版日:2004/06/01 作者:鄒光宗  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
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虛擬實境狂潮:從購物、教育到醫療,VR/AR商機即將顛覆未來的十大產業!
90 折
出版日:2016/10/08 作者:曹雨  出版社:商周文化  裝訂:平裝
'VR/AR商機將在2020年達到1620億美元更是有望取代智慧手機的下一個候選人!從360度電影預告片到精靈寶可夢的風靡世界,VR/AR的應用與商機,正在超越你我的所有想像!從獲譽VR元年的2016年開始,虛擬與擴增實境的軟硬體相關應用紛紛大放異彩,根據IDC調查,全球VR/AR市場規模將成長至2020年的1620億美元,臉書創辦人祖克柏更大膽指出,繼PC、手機之後,VR將是最有架式的下一個候選
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VR虛擬實境學習手冊:為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗
90 折
出版日:2016/07/28 作者:Tony Parisi  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
內容簡介:沉浸式體驗的開發指南 隨著虛擬實境愈來愈接近主流消費運用,過去數年來亦浮現活躍的開發生態。本書將帶領您了解桌面、行動與瀏覽器應用程式的VR開發流程。您將探索三種平台:Oculus VR、Gear VR與Cardboard VR,以及數種VR開發環境、程式工具以及技巧。 如果您是熟悉行動開發的經驗豐富程式設計師,本書清楚簡單的範例可以幫您了解VR開發的工作知識,晉身於新一代主流娛樂媒體之林
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UG NX 10.0模具設計實例精解(簡體書)
87 折
出版日:2016/01/01 作者:北京兆迪科技有限公司 編著  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是學習應用UGNX10.0進行模具設計的實例圖書,選用的實例都是實際應用中的各種產品,經典而實用。
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UG NX 10.0中文版曲面設計案例實戰從入門到精通(配光碟)(簡體書)
87 折
出版日:2015/07/01 作者:方月; 劉建英  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
全書分為9章,通過實例全面講述了利用 UG NX 10.0進行曲面設計的相關知識,包括 UG基礎、曲線繪製、簡單曲面繪製、複雜曲面繪製、曲面編輯、曲線和曲面分析和三個綜合實例,內容完整,實例豐富,可以説明讀者快速掌握 UG曲面設計涉及的各種功能,提高曲面設計能力。在講解的過程中,由淺入深,從易到難,各章節既相對獨立又前後關聯;同時,作者根據自己多年的經驗及學習的通常心理,及時給出總結和相關提示,幫
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UG NX 10.0數控加工實例精解(簡體書)
87 折
出版日:2015/05/01 作者:北京兆迪科技有限公司 編著  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是進一步學習UGNX10.0數控加工程式設計的實例圖書,選用的實例都是生產一線實際應用中的各種產品,經典而實用。本書講解中所選用的範例、實例或應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶1張多媒體DVD學習光碟,製作了138個UG數控加工程式設計技巧和具有針對性的實例教學視頻,並進行了詳細的語音講解,時間長達9.8個小時(602分鐘);光碟中還包含本書的素材檔和已完成的實例
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UG NX 10.0工程圖教程(簡體書)
87 折
出版日:2015/05/01 作者:北京兆迪科技有限公司 編著  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書系統、全面地介紹了UGNX10.0的工程圖內容,包括工程圖的概念及發展、UG工程圖的特點、UG工程圖基本設置及工作介面、創建工程圖視圖、工程圖的二維草圖繪製、工程圖的標注、表格、焊件工程圖、鈑金工程圖以及工程圖的一些高級應用等。在內容安排上,本書緊密結合大量範例對UG工程圖設計進行講解和說明,本書中的實例是根據北京兆迪科技有限公司給國內外一些著名公司(含國外獨資和合資公司)的培訓案例整理而成的
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UG NX 10.0曲面設計教程(簡體書)
87 折
出版日:2015/04/15 作者:北京兆迪科技有限公司 編著  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書全面、系統介紹UG曲面的設計技術與技巧,內容包括曲面設計的發展概況、曲面造型的數學概念、曲面基準特徵的創建、曲線設計、簡單曲面的創建、自由曲面的創建、曲面的編輯、曲面中的倒圓角、TOP_DOWN自頂向下產品設計、逆向造型工程以及大量的曲面設計綜合範例等。在內容安排上,本書緊密結合大量實例對UG曲面設計的原理、方法、構思與技巧進行講解和說明,這些實例都是實際工程設計中具有代表性的例子,這樣安排可
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UG NX 10.0產品設計實例精解(簡體書)
87 折
出版日:2015/03/19 作者:北京兆迪科技有限公司 編著  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是進一步學習UGNX10.0產品設計的高級實例書籍,共介紹了32個經典的實際產品的設計全過程,這些實例涉及各個行業和領域,選用的實例都是生產一線實際應用中的各種產品,經典而實用,這些實例和應用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶1張多媒體DVD學習光碟,製作了189個UG產品設計技巧和具有針對性的實例教學視頻,並進行了詳細的語音講解,時間長達17.3個小時(1038分鐘
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AltiumDesigner10.0電路設計與製作完全學習手冊(附光碟)(簡體書)
87 折
出版日:2012/09/01 作者:陳學平  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Altium Designer 10.0電路設計與製作完全學習手冊》主要講述了Altium Designer Release10(Altium Designer 10.0)的電路設計技巧及典型設計實例,讀者通過本書的學習能夠掌握AltiumDesigner10.0軟件的電路設計方法。本書主要介紹了Altium Designer Release 10的安裝、激活、軟件中文化的方法,原理圖編輯環境及
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PowerMILL 10.0數控編程技術實戰特訓(附光碟)(簡體書)
87 折
出版日:2012/04/01 作者:寇文化  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
《CAD/CAD職場技能特訓視頻教程:PowerMILL 10.0數控編程技術實戰特訓》以PowerMILL10.0軟件高效解決模具工廠中數控編程問題為根本目標,重點介紹其數控銑削編程功能的特點及實際選用加工參數時應注意的事項,并對難點和重點進行講解。期望讀者在對模具數控編程的學習過程中,有在工廠里“實戰特訓”般的實習體驗。 本書案例及實現方法來源于工廠實踐,案例練習豐富,經驗實用可靠。案例工作
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會計信息化實驗教程:會計軟件開發(含CD光碟1張)(簡體書)
87 折
出版日:2015/08/01 作者:陳旭  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
《會計信息化實驗教程:會計軟件開發》特別針對《會計信息化》教材中的“會計信息系統案例分析與設計”。 《會計信息化實驗教程:會計軟件開發》基于PowerBuilder 10.0開發平臺,采用SQL Anywhere 9.0 數據庫,針對會計信息系統中的主要子系統賬務處理、工資管理、固定資產管理、進銷存管理等系統進行案例的開發指導。在配書光盤中提供了工資
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Houdini學習總動員:基礎卷(配光盤)(簡體書)
87 折
出版日:2010/08/01 作者:張寶榮. 等著  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Houdini學習總動員(基礎卷)》內容簡介:Houdini是世界著名的3D特效軟件,在電影、電視等方面有著大量的應用。《Houdini學習總動員(基礎卷)》以Houdini 10.0最新版本為依托,全面、系統地介紹自Houdini 9.0以來各個版本的新功能、基礎操作、用戶界面、工具架的使用、網絡和參數調節等。《Houdini學習總動員(基礎卷)》配有2張DVD,8個小時的教學時長,1024×
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ANSYS 10.0材料工程有限元分析實例教程(簡體書)
87 折
出版日:2008/04/01 作者:胡紅軍  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書由淺入深地介紹了ANSYS10.0軟件的基本組成、安裝和使用方法以及應用,介紹了計算機數值模擬技術在材料科學與工程中的應用現狀和ANSYS在材料工程中的應用實例。本書在介紹基本物理場數值模擬的理論基礎上,通過大量教學實例和工程應用實例介紹了ANSYS軟件在多物理場中應用的操作步驟。為了便于讀者練習,本書在每章后提供了一定量的習題,同時讀者可以不斷改變問題的求解條件,分析評價計算結果的正確性和準
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數據庫原理與應用實驗教程(第2版)(簡體書)
87 折
出版日:2008/01/01 作者:黃俊聯  出版社:國防工業出版社  裝訂:平裝
本書自第1版出版以來,根據讀者抁,易學易用,能獲得完整和系統的實驗結果。第2版在實驗環境上有提升,講解PowerBuilder 10.0環境。 本書既講解數據庫系統設計原理,又透過數據庫系統設計實例,逐個剖析、歸納和講解數據庫系統設計的工具——PowerBuilder的知識點,再通過幾個相關的操作實驗,使讀者切實掌握運用PowerBuilder/SQL Server進行數據庫系統設計的原理、方法
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成功老化:銀髮族保健手冊
85 折
出版日:2007/10/01 作者:台灣老年醫學會; 優尤整合研銷有限公司  出版社:衛生署國民健康局  裝訂:平裝
人從出生,父母教養,少年求學,青年奮鬥,成家立業,子女成長、婚嫁;繼之子女又陸續成家立業,養育子女、忙碌家庭生活,如此生生不息,代代相傳。追求長壽與健康是人類的夢想與理想,因此,及早健康促進並維護身體健康,才能享受風采煥發的老年。由於老年人口高達10.0%,眾多人處於含貽弄孫的老年期,或是子女獨立的空巢期,規劃老年生活,讓身、心、靈及老年安養等,以確保過得更充實、健康快樂。手冊內容有健康生活形態、
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經典實例精解:PowerBuilder數據庫開發經典實例精解(附光碟)(簡體書)
87 折
出版日:2007/02/01 作者:陳永強; 李茜; 詹紅霞  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書主要介紹如何使用PowerBuilder進行數據庫管理系統開發。全書所有示例都是以Windows XP Professional+PowerBuilder 10.0+Adaptive Server Anywhere 9.0構成的開發環境為基礎進行講解的。全書分為3篇:第0篇,主要介紹PowerBuilder編程的基礎知識;第1篇包括實例1至實例3,著重介紹PowerBuilder基本編程方法;
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VR毒蛇快打-比武擂台
90 折
出版日:1999/08/03 出版社:青文  裝訂:平裝
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VR快打:美鬥傳莎拉5
90 折
出版日:1999/04/29 作者:Toshihiro Itsuki ; Hirohisa Onikubo  出版社:青文  裝訂:平裝
伍爾夫能喚回昔日好友的心靈嗎?奉父命出擊的螳螂拳高手-李昂,為了追求自由,不惜一戰……睽違已久的詠春奧義,將在劉志勇的身上神秘展現……莎拉面對龍頭武器的第一戰,已經開始……
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VR快打:美鬥傳莎拉4
90 折
出版日:1997/12/16 作者:Toshihiro Itsuki ; Hirohisa Onikubo  出版社:青文  裝訂:平裝
月亮之女-莎拉,即將見識到詠春拳的真正威力……被龍王大人剔除貶放的劉志勇;回到舊地香港尋師,準備在格鬥大賽中,用詠春拳來洗刷恥辱……傑克終於和莎拉見面,但是他們必須各自面對龍頭可怕的武器……
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VR快打:美鬥傳莎拉3
90 折
出版日:1997/09/15 作者:Toshihiro Itsuki ; Hirohisa Onikubo  出版社:青文  裝訂:平裝
為了籌措到紐約的旅費,莎拉及林麗在底特律參加了一場生死博擊獎金賽;強敵環伺之下,莎拉真正地體會到自身無窮的力量運行……在龍頭的陰謀算計中,傑克及伍爾夫收到了格鬥大賽的死亡邀請函;一場世紀格鬥賽就要展開……
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