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VR

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我的第一本元宇宙指南
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出版日:2023/03/08 作者:金相均; 吳丁錫-著; 黃莞婷-譯; 趙丙玉-繪  出版社:三民書局  裝訂:平裝
【台灣第一本全面解釋元宇宙的科普讀本】 探索元宇宙,就像一場尋寶遊戲! 除了AR、VR、MINECRAFT……元宇宙的世界其實更寬廣。 三星、LG、現代汽車集團的元宇宙顧問帶你入門, 培養未來公民必備的科技素養。 我們常常聽到元宇宙, 但元宇宙究竟是什麼呢? 元宇宙可以簡單分為四類: ・擴增實境(AR) 把人類現實的形象與虛擬的形象重疊,展示成一個影像的技術,寶可夢就是擴增實境的代表。 ・生命紀錄 人們在平台上分享生活的點滴,讓朋友能看到彼此的更多面向,社群媒體、真人實境節目都是生命紀錄的代表。 ・鏡像世界 把大家現在生活的現實世界的模樣與資訊,原封不動地複製出來的世界,MINECRAFT、外送平台都是鏡像世界的代表。 ・虛擬世界(VR) 用電腦模擬的一個三維空間,人們可以透過視覺感官,體會身在另一個世界的感覺,動物森友會、第一人稱射擊遊戲都是虛擬世界的代表。 每個人都能在元宇宙擁有一個新的身分、探索各種未知的領域。 元宇宙豐富了人們的生活,但也潛藏值得我們深思的議題: ▴擴增實境可能發生的問題 許多流傳於網路上的貼文、影片被有意地加上字幕或表情符號,這些資訊或許能使我們更容易感到有趣,卻也在無形中侷限了我們的想像。也許該想想,我們如何能跳脫製作者所設下的框架呢? ▴生命紀錄可能發生的問題 人們在社群軟體上分享生活,其實多多少少都想得到他人的讚美,但若是太沉溺於這些恭維的話語裡,反而有可能會與現實生活脫離,甚至做壞事也想得到讚美,那麼我們究竟該如何掌握好分寸呢? ▴鏡像世界可能發生的問題 鏡像世界最好的例子就是大家十分仰賴的Google地圖,然而有時錯誤的資訊或是資訊更新不及,都會讓人多走冤枉路。因此不全然相信線上資訊才是更好的方法,但我們又該如何戒除這種依賴的心態呢? ▴虛擬世界可能發生的問題 虛擬世界最迷人的一點,就是能重現死者的形象,讓我們能見到記憶中的那個人。但我們卻常常忘記,人有「被遺忘」的權利。死者或許並不樂見這樣的情形,因此我們一定要謹慎思考,這份私心是否違背了社會倫理呢? 在元宇宙裡共同營造良好的環境,是未來公民必學的課題。 希望大家都能一起擁抱各種可能性,勇敢邁向與元宇宙密不可分的未來! 好評推薦 周婉玲 台北市仁愛國中校長 陳孜昊 YouTuber HowHow 曹筱玥 北科大
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品牌:PILOT 
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超越現實的未來視界,AI時代VR科技的終極力量:當白日夢成為觸手可及的現實,帶你迅速成為虛擬實境的一級玩家
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出版日:2024/04/17 作者:甘開全  出版社:沐燁文化  裝訂:平裝
本書從資本推手、VR產業鏈、VR的商業模式、VR沉浸式體驗、VR變現和VR未來趨勢等六個方面,多層次解讀了虛擬實境VR產業的起源、發展、分化蛻變和未來創新的軌跡。書中透過有趣的故事案例、多位名人關於虛擬實境的言論,以及豐富的數據圖表,深入淺出地闡述VR新秩序──虛擬實境的商業模式與產業趨勢。虛擬與現實的交融,VR如何改寫商業模式?沉浸式體驗,透過VR達到前所未有的真實感!探索VR產業鏈,從硬體製造到內容創作揭祕虛擬實境起源,傑倫.拉尼爾引領VR革命未來趨勢!探討技術、倫理與人類生活的影響──▎挖掘VR世代的無限可能性隨著科技的迅速發展,虛擬實境(VR)技術正逐漸融入我們的生活中,開啟了一扇通往未來的大門。本書將探索VR技術所帶來的無限可能性,挖掘這個新興領域中所蘊藏的巨大潛力。從VR的起源開始,我們將深入了解虛擬實境科技的發展歷程,以及它如何逐漸改變了我們對現實世界和虛擬世界的認知。透過本書精彩的內容,讀者將能夠一窺VR世代的奇妙面貌,預見未來科技將如何重新塑造我們的生活。▎引領VR新秩序的領軍力量在VR領域裡,有著一群資本推手和技術先驅,他們扮演著引領新時代、引爆新浪潮的角色。這些「領軍力量」如傑倫.拉尼爾等人,將VR技術帶入我們的日常生活,讓我們得以體驗到前所未有的感官刺激和互動方式。從資本的投入到核心技術的發展,這些推手們深深地影響著VR產業的發展方向和速度。透過他們的努力和創新,VR正逐漸成為我們生活中不可或缺的一部分,開啟了一個嶄新的科技時代。▎拓展VR世代的應用場景隨著虛擬實境技術的不斷創新和完善,VR的應用場景也得以不斷的拓展和廣泛探索。從實體體驗店到線上電商,從教育培訓到娛樂遊戲,VR正逐漸滲透到我們生活的各個領域中。人們可以透過VR技術體驗到前所未有的互動和感官刺激,讓虛擬世界和現實世界之間的邊界不斷模糊。未來,隨著VR技術的進一步普及和應用,我們將看到更多新奇、有趣的VR應用場景出現,為我們的生活帶來更多樂趣和可能性。▎展望VR世代的未來發展在VR世代裡,人們將逐漸習慣於虛擬世界帶來的新體驗和挑戰。從現實生活到虛擬世界,我們的互動方式、娛樂方式甚至工作方式都將發生翻天覆地的變化。未來,VR技術可能與擴增實境(AR)技術相融合,為人們帶來更加豐富和立體的虛擬世界體驗。透過VR,我們或許可以窺見未來科技的輝煌前景,以及人類對於科技應用的無限探索和潛力
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虛擬實境的商業化應用:遠比現實世界自由的VR世界
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出版日:2021/08/09 作者:楊浩然  出版社:崧燁文化  裝訂:平裝
『如果VR能提供你想要的生活方式,那擁有金錢還有什麼用?』────帶領你踏入虛擬實境世界的最佳入門讀物──── ▍虛擬實境,一種並不新鮮的技術 虛擬實境最早可以追溯到第一次世界大戰期間,美國人Edwin Link所發明的飛行模擬器──林克訓練機。這部機器還原了普通駕駛艙的環境,可以讓體驗者感受到飛機俯仰、滾轉與偏航等飛行動作。 ▍達摩克利斯之劍:虛擬實境的基石 1968年,伊凡·蘇澤蘭率領
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藝術松創刊號:VR這回事
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《藝術松》(ARThon)的創刊號以「虛擬實境」(Virtual Reality)為主軸命題,廣邀台灣相關領域對虛擬實境有深入涉獵的專家學者,從哲學、美學、虛擬藝術創作、產業、個案研究、訪談等不同視野與面向切入,探究虛擬實境的多元可能性。 《藝術松》是財團法人數位藝術基金會《數位藝述》系列(2011年~2015年)精神的延續,作為台灣數位藝術相關知識生產的新園地。藉由台灣數位藝術中心的民間機構力量
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VR萬物論:一窺圍繞虛擬實境之父的誘惑、謊言與真相
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出版日:2019/11/30 作者:傑容‧藍尼爾  出版社:網路與書  裝訂:平裝
哲學奇想與冰冷科技交會的那一刻,VR就此誕生……《紐約時報》暢銷書《別讓科技統治你》作者傑容‧藍尼爾Jaron Lanier重磅回歸虛擬世界中最真實的痛楚,絢麗科技下最深沉的警鐘虛擬實境之父用他的一生,告訴你什麼才是真正的VR!14歲念大學、24歲創立全球首家VR公司、32歲宣告倒閉……34歲出專輯、40歲成為暢銷作家、50歲獲選《時代雜誌》百大影響力人物……從蠻荒沙漠的養羊男孩到繁華矽谷的VR之
優惠價: 9 432
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快快樂樂學VR主題特展:使用Unity與Google VR開發套件
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出版日:2019/01/25 作者:歐陽芳泉; 林淑惠; 鄭佳淵  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.Unity操作技巧的入門,資源取得與物件設置的綜合應用。 2.VR空間導覽、相片展示與立體藝術展覽的App實務學習。 3.使用步驟引導與觀念解說,結合微課程章節架構及實作,易讀易懂、短程學習、輕鬆成長。
優惠價: 9 225
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創藝無界,從零到無限:數位藝術五十年的演進,一場重新定義「美」與「創造」的變革
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出版日:2025/12/10 作者:周怡; 袁侃  出版社:千華駐科技  裝訂:平裝
當科技成為畫筆,藝術進入新紀元!本書以跨越五十年的宏觀視野,系統梳理數位藝術的起源、發展與未來。從影像、動畫到人工智慧,深度解析科技如何重塑藝術思維,開啟人類與智能共創的美學新時代。▶從零到無限:數位藝術的誕生與演進在過去的半個世紀裡,藝術與科技之間的界線逐漸模糊,數位藝術作為一門新興藝術形式,從最初的電腦繪圖、電子影像到互動裝置與虛擬實境,見證了創作方式的革命。本書開篇以「數位浪潮的曙光」為起點,回顧了數位藝術的萌芽歷程與先驅藝術家的實驗精神,細緻呈現藝術家如何運用新媒介開拓表現疆界。透過早期展覽與理論的回顧,讀者能清晰看見藝術從模擬走向生成的轉折,理解數位藝術如何成為人類想像力在科技時代中的延伸。▶科技之筆:藝術與智能的交融當科技成為創作的語言,藝術的定義隨之改寫。第二至第四章深入探討藝術與科技的融合歷程,涵蓋影像處理、三維動畫、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等核心技術如何改變創作生態與觀賞體驗。以清晰的架構剖析了這些技術背後的美學邏輯,並透過國際展覽、藝術節與跨文化合作的案例,展示全球數位藝術的多樣面貌。本書不僅追溯技術進步,更關注創作者如何運用新媒介探索人與世界的關係,讓觀者在虛擬與真實的交錯中重新體驗感知的邊界。這是一場橫跨地理與文化的數位藝術巡禮,呈現科技如何成為藝術對話的新橋梁。▶挑戰與願景在進入數位藝術的未來之際,本書最後兩章以深度的文化視野與批判性思維,探討這場科技革命所帶來的挑戰與展望。從數位藝術的商業化、教育革新,到區塊鏈藝術品與NFT市場的興起,分析了數位藝術如何在全球創意產業中形成新的價值鏈。同時,面對資料隱私、版權保護、演算法偏見與倫理爭議,書中提出具啟發性的觀點,呼籲在技術繁榮的背後,仍需守護藝術的人文精神。結語部分以「共舞」為寓意,強調人類與人工智慧的關係並非取代,而是協作——未來的藝術將在靈感與智能的共鳴中誕生,開啟屬於新世代的數位藝術篇章。本書特色:本書以跨越半世紀的視野,梳理數位藝術從萌芽到成熟的發展軌跡。內容涵蓋計算機圖形學、數位影像、動畫、遊戲到虛擬與擴增實境等技術,呈現藝術與科技交織演進的歷程。透過豐富案例與深度分析,探討數位藝術如何影響創作形式、美學思維與文化價值,帶領讀者認識數位時代中藝術創新的多樣面貌與未來可能。
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IdN國際設計家
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出版日:2025/11/27 出版社:聯豐雜誌  裝訂:平裝
※請確定您所選購之期刊正確無誤,本期為2025年 Vol.30 NO.3※※因雜誌到貨日期不一,請於下單時在備註欄填上您欲購買之期號(過期雜誌恕不接受訂購)※※本期號上架時間至2025/12/30※IdN v30n3:藝術科技⸺創意機器,人類視野想像力與程式碼⸺呈現現實的捷徑藝術與科技的融合正徹底改變創意的版圖,為藝術家提供前所未有的工具,以擴展他們的想像力。在本期專題中,我們呈現了 24 位創作者的作品,他們擁抱科技,重新定義了自身創作的邊界。透過電腦生成影像(CGI)、3D 建模、視覺特效(VFX)、動態影像、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)以及人工智慧(AI),科技正在開啟一種全新的表達與互動方式,而這些曾被視為難以想像的創作形式,如今已成為可能。關鍵技術如 CGI、VFX 及 AI,如今不再只是輔助工具,而是創作過程中不可或缺的核心元素。曾經令觀眾驚嘆的 CGI 與 VFX,如今已被數位藝術家進一步擴展至 VR 與 AI 的廣闊潛能,徹底轉變了藝術的構思與體驗方式。尤其是 AI,其應用引發了廣泛爭論:它究竟是協助藝術家提升創造力的夥伴,還是威脅人類原創性的替代者?描述藝術科技:創意機器,人類視野在這場數位革命中,藝術家既面臨機會,也遭遇挑戰。新科技讓他們能突破創作的極限,然而過多的選項與技術也可能使創作流程變得支離破碎。挑戰不僅在於掌握先進工具,更在於如何將其與藝術視野無縫結合。在 3D 渲染圖與 AI 生成圖像幾可亂真的時代,藝術家該如何維持創作的誠實與完整性?科技在藝術中的角色,引發了對其能否激發創意,或反而削弱創作自由的討論。技術的精準是否能與藝術的自由共存?新興技術的普及亦催生出全新職業,例如「提示語編寫師」,專門為 AI 生成藝術內容設計指令。但在創新的同時,也帶來另一個問題:藝術的本質該如何保留,才能不被機械邏輯所吞噬?隨著藝術與科技的界線日漸模糊,創作者必須在兩者之間尋找平衡。重點不僅是掌握技術,更要確保科技服務於創意構想,而非反客為主。所謂「ArtTech」,不僅是對新工具的運用,更是確保在每一次創作中,創造力而非自動化,仍是核心所在。設計單位:Andréa Philippon | Billelis | Can Büyükberber | Christoph Strohfeld | ClydeStudio (Arthur Clyde Rog
優惠價: 1 399
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AI時代的醫療法學
95 折
出版日:2025/11/21 作者:陳鋕雄編著  出版社:翰蘆圖書  裝訂:平裝
將AI及數位技術導入醫療,是台灣從COVID-19疫情以來的一大趨勢,也是近年來國際生醫法學的主流議題。本書從AI模型的生命週期角度探討多項關鍵議題,取徑旨在平衡產業創新與個人權利保障,特別著重於AI技術落地應用及可能帶來的社會衝擊 。AI治理的複雜之處,在於可信任AI原則之間,彼此其實存有潛在的衝突關係,現有AI技術難以做到面面俱到。各主要國家在規範AI技術時,普遍也意識到各國之間AI創新競賽是國家數位主權的重要環節。AI涉及不同的人權,本書希望呈現更全面的視野,至於對歐美AI法制的發展,並不採取「凡歐美法制必比台灣好」的觀點,係因這是各國立法晚近的現象,其立法成效的好壞仍有待時間驗證。惟台灣確實已處於須建立AI治理規範的階段,因而對歐美國家的比較法律分析仍有其必要,以作為台灣制定規範的參考。本書共收錄十篇論文,前二篇是針對AI系統的管制及隱私議題的通論性研究,第三篇是開源模型的著作權議題,第四、五篇著眼於個資的跨機構流通,第六至八篇,著眼於腦機介面、VR、對話式AI等涉及心智權利的技術,第九、十篇則是著眼於COVID-19疫期間的兩大重點:以AI技術降低醫療體系的就醫負擔,以及快速開發抗疫物資的法制創新。
優惠價: 95 722
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數位科技概論與應用歷年試題+模擬考
滿額折
出版日:2025/11/20 作者:甄帥; 林柏超  出版社:千華  裝訂:平裝
賀!本書多次榮登金石堂暢銷榜! ◎依新課綱編寫‧主題分類題庫 ◎大量模擬試題‧增強實戰經驗 ◎歷屆試題收錄‧重點解析精華 本書依據108課綱編寫,特別為參加統測的同學設計一系列的題目,包含主題式實力加強題庫、全範圍綜合模擬考及近年試題彙編,全新編寫適合新課綱素養的各類題型,讓本書不僅提供完整的考試題型,而更加豐富、靈活,讓你面對多變的考題,也能游刃有餘。如能仔細練習這些題目,必能熟悉各種出題情境,迅速解題獲得高分。希望藉由本書的題目,能讓同學在升學考試方面得到助益。 數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。 數位科技概論與應用中的硬體架構算是必考的題目之一,硬體指的就是看得到摸得到的東西,因此在日常生活的時候只要我們多去使用,就可以知道書本上指的東西到底是什麼,加深自己的印象,還有硬體的規格一定要很清楚,像是CPU 2.5GHz指的是CPU的時脈,硬碟的容量可以用MB、GB或是TB來計算等。 在軟體方面,最常考的是微軟所出的應用軟體,不管是在作業系統Windows系列,或是文書處理軟體像是Word、Excel等都是必考題,這些應用軟體不只在考試的時候相當重要,在之後就業也是必備的技能之一,要熟悉這些軟體就是要常去使用,多去學習,這樣才可以知道像是貼上檔案要用鍵盤中的Ctrl+V,Excel中的Average函數是用來算平均值等這些功能。 在數位科技概論與應用中,程式語言算是比較艱難的一部份,常考的題目以BASIC為最大宗,所以同學想要在程式語言部份拿高分,必須要深入去了解一些關於程式的定義,像是IF的架構、DO While ..Loop怎麼用等。 近代科技最大的突破大概就是網際網路的普及了,因為網路改變了我們許多生活的習慣,也帶來了很大的便利,這部分在數位科技概論與應用裡會不斷的更新,像是網路
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新說 狼與辛香料 狼與羊皮紙 11
滿額折
出版日:2025/11/19 作者:支倉凍砂-作; 文倉十-插畫  出版社:台灣角川  裝訂:平裝
寇爾與繆里在蝕的預言之爭上說服魯維克同盟,成功奪回天文學家阿瑪蕾托。但這同時,也將使得杜蘭選帝侯的立威計畫泡湯。兩難之中,阿瑪蕾托提起一個傳說──從前阻止古帝國軍北伐的獵月熊打下月亮後,月亮落在了某個地方。這個地方,便成了他們的一縷希望。倘若這條能夠通往教廷的新路得以開通,不僅能維持選帝侯的權威與命脈,還能成為直指教廷咽喉的利劍。計畫獲得戈布雷亞與巴林多兩位選帝侯的贊助後,寇爾與繆里前往調查那個分斷南北兩地的要衝,但沒想到,獵月熊的傳人竟擋住了他們的去路──!©Isuna Hasekura 2024 Illustration: Jyuu Ayakura / KADOKAWA CORPORATION★經典作品《狼與辛香料》新系列!「狼」與「羊皮紙」將改變世界!★寇爾與繆里要去尋找獵月熊打下月亮後,月亮掉落的地方!?★經典作品《狼與辛香料》新系列!「狼」與「羊皮紙」將改變世界!★寇爾與繆里要去尋找獵月熊打下月亮後,月亮掉落的地方!?相關系列:■漫畫:《新説 狼と香辛料 狼と羊皮紙》(電撃コミックスNEXT)、《狼與辛香料》(台灣角川出版)■日本動畫:上映時間:第一季2008年1~4月、第二季2009年7~10月、2024年4月推出全新重製動畫令和版 《狼與辛香料》■日本電玩:《狼と香辛料ボクとホロの一年》、《狼と香辛料ホロじっく》、《狼と香辛料 海を渡る風》、《狼と香辛料VR》■台灣動畫:上映時間:第一季+第二季2010年7~9月■輕小說:狼與辛香料(台灣角川出版)■其他:《文倉十畫集 狼與辛香料》、小說《狼與辛香料 愛藏版 BOX》、漫畫《狼與辛香料 完全版》
優惠價: 85 238
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升科大四技商業與管理群題庫版套書(共四冊)
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出版日:2025/10/17 作者:名師作者群  出版社:千華  裝訂:平裝
【套書內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》2025/08《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》2025/08《會計學[歷年試題+模擬考]》2025/06《經濟學[歷年試題+模擬考]》2025/06★★ 註:套書出版日期為該套書籍上架日,實際單本出版日期請依單本為主。★★【套書特色】 ★依新課綱編寫‧對應評量指標★十回模擬試題‧增加實戰經驗★接軌國際會計準則發展,拓展國際視野素養!★主題式實力加強題庫【各冊內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》◎歷屆試題收錄‧重點解析精華統一入學測驗中,「商業概論」這一科是將商業概論與金融市場與工具等內容加以融合,所以範圍廣泛,準備起來實在有不知從何下手之感,坊間一般教材編寫雖然詳盡,但確實厚重,在時間有限下要複習完也非易事,因此,挑一本整理清楚而有系統的複習用教材是十分重要的,本書雖為題庫書,但編者在解題過程中放入大量觀念,讓你可以一邊練習題目,一邊重新複習學習重點,是考前衝刺的必備良品。《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。《會計學[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《會計學[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。書籍內容同時也根據最新會計公報之需要編寫而成,範圍由小而大設計為三部分,包括第一部分的「主題式題庫」,依據各課綱主題內容重點整理,協助你強化實力,進行考前複習;第二部分為模擬實際考試模式而編成的全範圍「綜合模擬考」,各位可以進行模擬測驗,瞭解自己目前實力,以了解自己須彌補加強之處;第三部分則是收錄「近年試題及解析」,藉由大量的統測考古題的反覆練習,你才能更了解考試的出題脈絡,試題皆附有精闢詳
優惠價: 9 1512
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升科大四技外語群英語類題庫版套書(共三冊)
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出版日:2025/10/17 作者:名師作者群  出版社:千華  裝訂:平裝
【套書內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》2025/08《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》2025/08《英文閱讀與寫作[歷年試題+模擬考]》2024/08★★ 註:套書出版日期為該套書籍上架日,實際單本出版日期請依單本為主。★★【套書特色】 ★依新課綱編寫‧對應評量指標★整合相關考題,熟悉各種出題情境★多元題型分類練習,完全對應評量指標【各冊內容】 《商業概論[歷年試題+模擬考]》◎歷屆試題收錄‧重點解析精華統一入學測驗中,「商業概論」這一科是將商業概論與金融市場與工具等內容加以融合,所以範圍廣泛,準備起來實在有不知從何下手之感,坊間一般教材編寫雖然詳盡,但確實厚重,在時間有限下要複習完也非易事,因此,挑一本整理清楚而有系統的複習用教材是十分重要的,本書雖為題庫書,但編者在解題過程中放入大量觀念,讓你可以一邊練習題目,一邊重新複習學習重點,是考前衝刺的必備良品。《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》◎商品含113年出版《數位科技概論與應用[歷年試題+模擬考]》與114年出版試題專冊解析。數位科技概論與應用的範圍太廣,所以有很多不同的名詞需要熟記,而且數位科技概論與應用是一門日新月異的科學,隨時都會有新的名詞出來。要特別注意一些容易混淆的縮寫簡稱,像是GPS全球衛星定位系統(Global Position System, 簡稱GPS)、UPS不斷電系統(Uninterruptable Power Supply,簡稱UPS)及AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)。雖然只差一個英文字母,但所指的東西卻完全不同。但是同學們不用害怕,考試不會考太艱難又不常見到的單字,只需要將常見的名詞記住,相信就可以駕輕就熟。《英文閱讀與寫作[歷年試題+模擬考]》◎生活化主題,強化視野廣度與思考深度編者蒐集多元主題,豐富時事與多面向的知識。在翻譯上,透過實際演練翻譯題,習得答題關鍵,考試不用抱佛腳。在寫作上,收錄簡函寫作、看圖寫作、主題式寫作三類練習題,協助你多加練習,不怕遺漏任何題型。
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兒童的科學244:太陽系知識大揭秘
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出版日:2025/09/26 作者:兒童的科學編輯部  出版社:匯識教育出版社  裝訂:平裝
今期主題:太陽系知識大揭秘.科學實踐專輯:競選!太陽系「星球之最」!愛因獅子、萊萊鳥、倫倫體驗一個有關太陽系星體選舉的VR遊戲。當中各個星球全力拉票,到底誰是冠軍?過程中將會探究八大行星的特質、太陽表面的特徵,還會闡釋過往一些行星探測的資料。
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庫存:3
國文(論文寫作)
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出版日:2025/08/20 作者:黃淑真; 陳麗玲  出版社:千華  裝訂:平裝
◎寫作技巧彙編.各類考法見招拆招功夫是死的,思維是活的,有著清晰的寫作思維,可以讓該科的準備更有效率,因此,必須先掌握國文命題的趨勢、考科的重點,並且建構有條理的寫作邏輯,才得以事半功倍。論文寫作題材日前已朝向多元化、生活化、創意化、時事化,而出題方式更是多樣,《國文(論文寫作)》將題型歸納為翻譯、修飾、組合、改寫、縮寫、擴寫、設定情境作文等類別,並逐一拆招,加上蒐羅各種試題並範例寫作,成了這「搶分祕笈十八招」。◎佳文精闢剖析.提昇自我實力論文寫作沒有絕對的答案,但可以有絕對的優勢,寫作經驗越豐富、優勢越大。考前準備可以說是分秒必爭,必須針對考試重點演練,以求在短時間內盡力爭取高分。演練的同時,必須增強對文章的敏感度,多寫的同時,也必須多看,本書精選寫作集錦,並分析文章的題旨、大綱,他山之石可以攻玉,藉由學習佳文而進一步培養自我的文筆。◎網羅相關試題.掌握最新時勢千華數位文化《國文(論文寫作)》收錄108年~114年國民營試題!最精密的破題分析及寫作引導、最齊全的歷屆試題、最新穎的解題技巧。透過祕笈掌握歷年的考試脈絡,鑑往知來,在練習的過程中感受歷年國民營考試的血淚史,有如親臨考場!即刻登入,即可享有比VR實境還逼真的考場體驗!
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戰地紀事:羅伯‧卡帕的二戰回憶
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出版日:2025/08/11 作者:羅伯‧卡帕  出版社:允晨文化  裝訂:平裝
引人入勝,意味深長,一部精彩絕倫的戰地紀事二十世紀最富傳奇色彩的戰地攝影記者羅伯‧卡帕珍貴的二戰回憶重現卡帕的作品本身就展現了一顆偉大的心靈和無比的同情心……他能拍攝運動、歡樂和心碎,他也能拍攝出內心的想法;他捕捉了一個世界。——史坦貝克王盛弘/作家 何榮幸/《報導者》創辦人兼執行長 沈昭良/攝影家 梁東屏/資深海外特派員 熱情推薦 特別收錄二十餘幅二戰珍貴照片,值得典藏閱讀卡帕文字裏環繞的現場、人物、氣息和對話,一方面展現了他作為攝影記者的細膩觀察和流暢書寫能力,也讓我得以據此重新面對他的攝影作品,開展更為鮮活立體的觀看。——沈昭良 / 攝影家、華梵大學攝影與VR設計系教授「如果你拍的照片不夠好,那是因為你靠得不夠近(If your pictures aren’t good enough, you aren’t close enough.)」。這句幾乎所有戰地攝影記者或者說所有愛好攝影奉為「聖經」的至理名言,出自於著名戰地攝影師羅伯.卡帕(Robert Capa)之口,而最佳的詮釋,就是他在1936年9月西班牙內戰時所拍的那張《倒下的士兵》(The Falling Soldier)。《戰地紀事:羅伯.卡帕的二戰回憶》中的卡帕無論在工作上及私生活上(他和書中另位主角『粉紅妹』之間的故事)都超級浪漫。書中也對當時同樣身為戰地記者的知名作家海明威做了很生動的描述。總之,《戰地紀事:羅伯.卡帕的二戰回憶》是一部故事性、可讀性都很高的作品,值得讀者細細品嚐。——梁東屏/資深海外特派員
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世界最強的騎士,為拯救必死命運的女角,在異世界也要當上最強的騎士~以雙手捧花,以雙手持劍~01
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出版日:2025/08/07 作者:イソベカズマ -漫畫; KAZU-原作でむにゃん; moino-機械設定協助  出版社:台灣角川  裝訂:平裝
被雙親遺棄,且在高中慘遭霸凌的孤獨少年──御劍劍也。在身處絕望深淵時,他在唯一有興趣的VR遊戲中邂逅了命中註定的愛人。她們便是超人氣遊戲《Knight of Giant》的女主角「輝夜」與「蕾娜」。他在與兩位女角相處的時光中獲得救贖,也真心愛上了她們。然而在故事中,她們必然有一人無法逃離死亡的命運…為了改變那命運,劍也將其人生全數奉獻給遊戲,直至成為世界最強。乍然,他意外闖進了《Knight of Giant》的世界──!?最強玩家為拯救真心愛慕的女角們,到了異世界也要成為最強的英雄傳說,正式開演!© 2025 KAZU © 2025 Kazuma ISOBE / SHOGAKUKAN ★世界最強的VR遊戲玩家轉身到了異世界!? ★為了拯救兩位必死命運的女角,到了異世界也要成為最強! ★機甲戰鬥滿載的奇幻冒險故事! ★首刷限定精美典藏書卡!(首刷售完即無贈品)
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韓流憑什麼!:全方位解析撼動世界的韓劇、電影、K-POP、條漫與時尚
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出版日:2025/08/06 作者:金炫敬  出版社:遠足文化  裝訂:平裝
BTS、BLACKPINK、《魷魚遊戲》、《寄生上流》、《我獨自升級》……韓流如何攻占全球各大影視、音樂排行榜,顛覆以往由西方主導流行文化的局面?韓流的盛況空前,不僅是粉絲的狂歡,更是文化、政治、歷史與科技共同交織創造的奇蹟!旅歐韓裔策展人,廣邀傳播與流行文化研究、人文社會學者,攜手指導TWICE等偶像明星的最強K-POP 編舞家、朴贊郁《下女的誘惑》《分手的決心》電影御用造型師、YouTube亞太地區藝人關係總監……等從業人員,深入內幕,解碼現象級潮流的成功密碼,探索韓流如何從地方崛起,橫掃亞洲、風靡全世界!在歷史的視野下,韓流文化的崛起彷彿一齣高潮迭起、令人屏息以待的高張力戲劇;從1950年代韓戰後被形容為「地表最貧窮的國家」(GDP甚至輸北韓),南韓在短短半個世紀內便迅速興起,不僅在經濟上締造「漢江奇蹟」,更成為引領潮流的超級文化強國!如今,無論打開Netflix還是各大串流平台,韓劇、韓國電影總是穩居排行榜前列,影響力早已突破亞洲,成為全球現象。甚至在2021年,牛津英文辭典收錄26個與韓國文化相關的詞彙,從「hallyu」(韓流)、K-drama(韓劇)、manhwa(韓漫)……到「hanbok」(韓服),無不顯示其在全球語境中的巨大影響力。這股現象級的文化風潮,背後究竟有怎樣的歷史背景與運作機制?英國V&A博物館亞洲區策展人羅莎莉‧金(Rosalie Kim)匯集全球韓流研究專家,探討影視、條漫、音樂與時尚等領域的內涵,揭示韓國如何將文化資源化為撼動全世界的強大力量。綜觀韓流崛起的敘事,也等於見證了一個國家如何從貧窮走向富裕、從威權走向民主、從亞洲小國走向科技與文化大國的故事!深受韓流文化影響的我們,除了懷抱著對韓流奇蹟的讚嘆與欽羨,更可以冷靜剖析其背後政治博弈、經濟投入與文化輸出的深層內涵。無論是狂熱的韓劇迷、Kpop粉絲,還是對文化研究感興趣,甚至是從事內容產業、希望解讀「韓國能,為什麼我們不能?!」的人們,都能在本書中得到無盡的啟發與洞見。♥歷史與政治的宏觀角度深入剖析韓國近代歷史,包括獨裁軍政府如何利用流行文化鞏固政權與轉移民眾對政治的關注,探索韓流作為國家軟實力崛起的策略與背景。♥解碼AR、VR等數位傳播技術的應用揭示韓流如何憑藉數位技術的創新,從區域性成功邁向全球擴張,成為文化輸出的佼佼者。♥現象級作品的深度解析分析《魷魚遊戲》《寄生
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淫蕩親戚:我的後宮(全)
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出版日:2025/07/11 作者:板場広し  出版社:紳士出版  裝訂:平裝
★無修正製作 ★雙書衣 ★書衣海報 ★特別收錄:給台灣讀者的話★特別收錄:原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR 內容簡介:因為工作方式改革,所以小修現在開始在家工作了……表姐因故住到小修家,她會溫柔地照顧小修的一切事務,從日常家務到勃起的陰莖,沒想到接二連三的遠親陸續搬過來,開啟了與四位正妹同居的淫蕩後宮生活。板場広し老師超讚的無修正作品,台灣版特別收錄《原日本電子限定作品 淫蕩親戚VR》。
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A Few Exercises in Mourning
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出版日:2025/06/13 作者:許哲瑜; 陳琬尹  出版社:dmp editions  裝訂:平裝
《A Few Exercises in Mourning》是許哲瑜與陳琬尹共同創作,由dmp editions操刀編排的藝術家書。書中的視覺材料聚焦三件關於死亡、紀念與身體幻覺的影像作品:炸彈客重演其兄之死的〈空白相片〉、VR帶領觀眾走進雙視症患者童年記憶的〈白屋〉,以及二戰時動物行跪儀式重構的〈動物園假說〉。透過不同的3D掃描工具,許哲瑜和陳琬尹在一片褪去色彩的灰白數位模型中,探索穿越災難感知與神經殘影的「哀悼技術」。書中亦收錄兩篇文字創作:一篇為許哲瑜、陳琬尹與戲劇構作陳佾均合作,於2023年發表於德國世界劇場藝術節的講述表演講稿。一篇為許哲瑜、陳琬尹針對近年創作概念延伸書寫的〈幾次哀悼練習與災變論筆記〉。
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無意間變成狗,被喜歡的女生撿回家。08
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出版日:2025/06/12 作者:古川五勢  出版社:東立  裝訂:平裝
「戀愛會由最貪心的女孩子獲得勝利。」波奇太失去身為人類的意識,完全變成狗?美華得知能身為波奇太的期限之後,會怎麼做?另一方面,與小兔前往植物園約會,卻遭到巨大的菟絲子攻擊?美華與小兔已經無法忍受住充滿自己心中的想法了!跟妳一起度過的汪汪美妙的日子。有點色情的VR風愛情喜劇作品!
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科技藝術的未來圖譜:從自然科學到數位技術,重新定義藝術創作、審美體驗與人機互動的多元形態與未來可能
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出版日:2025/06/11 作者:張燕翔  出版社:沐燁文化  裝訂:平裝
科技與藝術的無界融合,關於「感知」的審美新變革!以科學技術為引的譜系建構,探索數學、物理、生命科學與數位時代藝術形態演變與審美創新的完整圖景▎ 藝術與科技交融的新時代 當代科技的迅速發展正以前所未有的力量改變藝術的表現方式、規則與審美價值觀,推動著藝術與科技的深度融合與互動創新。本書從交叉學科與藝術形態學的視角出發,系統探討了數學、物理、化學、生物、電腦科學(涵蓋人工智慧、虛擬實境、虛實整合與人機互動等)等領域與藝術融合的多元形態。本書旨在描繪出一幅完整的知識圖譜,展示科技與藝術互動交融的豐富脈絡,並引導未來融合形態的創新與發展。▎科技藝術的多樣形態探索 本書分章細緻探討各類科技藝術的表現形式。第一章介紹科技與藝術融合的基本理論,包括科學對傳統藝術審美的影響及新媒體藝術的發展脈絡。第二至第四章,分別從數學、物理、化學與生物藝術出發,深入分析從透視法、碎形藝術、拓撲結構,到微觀晶體、氣象藝術、生物資訊與基因藝術等豐富領域的創新成果。每一章節都兼具理論深度與典型案例,全面展現科技推動藝術變革、拓展藝術邊界的多元樣態。▎人工智慧、虛擬實境與人機互動的創新舞臺 隨著人工智慧和虛擬實境技術的進步,藝術創作模式也正在經歷前所未有的變革。第五章至第七章,聚焦於人工智慧藝術、人工生命藝術、沉浸式體驗、虛擬實境藝術及虛實整合與人機互動藝術。從AI詩歌創作、生成對抗網路繪畫,到VR電影、混合實境敘事設計,以及GPS藝術、RFID藝術等領域的探索,本書展現了科技如何重新定義藝術體驗,使觀眾從單純的旁觀者轉變為參與者乃至共創者,拓寬了藝術審美與感知的疆界。▎知識建構與未來展望 本書不僅是對科技藝術現象的爬梳與總結,也是一次有建設性的理論探索。透過藝術形態學譜系建構,作者試圖理清科技與藝術融合的內在邏輯,並提出多元融合發展的可能方向。從去中心化、多樣化的科技藝術形式,到跨學科、跨媒介的創作思維,本書為藝術與科技的互動創新提供了清晰而具前瞻性的藍圖。無論是藝術與科技相關領域的研究者、從業者,還是對STEAM教育有興趣的讀者,本書都能提供豐富的理論參考與創作啟發。【本書特色】:本書以跨學科視角,探討科技與藝術融合的多元形態,涵蓋數學、物理、化學、生物、人工智慧、虛擬實境等領域,結合理論分析與典型作品案例,構建出完整的科技藝術知識圖譜。內容深入淺出,既可作為相關科系教材,也適合藝術與科技領
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口袋神探漫畫讀本尖端科技篇02:挑戰虛擬空間
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出版日:2025/05/09 作者:凱叔-作; 韓冰-插畫  出版社:東雨文化  裝訂:平裝
科學知識+偵探故事+全彩漫畫+問答解析《口袋神探》推理小說迷絕不可錯過的全新漫畫讀本系列 !!→→全新故事元素x全新解謎冒險----◎系列介紹艾小坡,一個夢想成為神探的九歲小男孩,在一次「密室肉包子失竊案」事件中,遇上了意外搭著蛋殼飛船穿越星際來到地球的外星人雞飛飛!一個是好奇心強,熱衷於破案的小學生,一個是必須大量吸取知識轉換成能量好趕快回家的外星人,兩個人一拍即合,成為了探案聯盟。為了方便一起行動,艾小坡的背心口袋就此成了雞飛飛的蛋殼飛船停泊地--◎單集故事介紹科學夏令營體驗活動正式展開!艾小坡和同學們這一次要面臨的挑戰,可不只存在於現實生活中,各小組必須懂得挖掘和運用藏在「擴增實境(AR)」以及「虛擬實境(VR)」中的各種互動線索,才有辦法完成闖關任務!但同時,神祕組織仍沒放棄抓捕雞飛飛的計畫,依然潛藏在他們身邊等待著機會……面對未知的危機,艾小坡和雞飛飛該怎麼應對呢?又會有什麼樣的謎案等著他們來解開呢?~~科學知識就是探案工具! 口袋神探為你撥開迷霧探真相!~~◎引導閱讀▲畫給孩子的「漫讀解謎」系列 在校園掀起熱潮的兒童推理小說--《口袋神探》系列,是專為小學生量身打造創作的推理故事,藉由書中生活化的情節,和知識單元的引導設計,能將孩子輕易帶進主角艾小坡的生活中,從而像小偵探一樣進入每一個案發現場,從每一幅特別設計的插畫中,尋找案情的蛛絲馬跡。 ﹝漫畫讀本﹞則為搭配兒童小說版本之全新創作系列,以「尖端科技」為主題,將有關「人工智慧」、「虛擬實境」以及「病毒疫苗」等元素,和偵探故事巧妙融合,透過更生動詳實的全彩漫畫形式,搭配富含知識性的文字敘述,使閱讀變成參與「分析判斷」和「推理」的解謎過程。希望透過這本書,能讓孩子用另一種趣味的形式提升邏輯推理能力及增進科學素養!
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AI時代的計算機概論(2026最新版)
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出版日:2025/04/28 作者:陳惠貞  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
:Introduction to Computers in the AI Era🏆 經典暢銷教科書,導入AI,全新改版!⭐ 提供用書教師相關的教學資源資訊科技的不斷創新,人工智慧的大放異彩,ChatGPT的橫空出世,以及雲端運算、大數據、區塊鏈、5G與物聯網的應用呈現爆炸性的成長,這股趨勢不僅改變了人們的生活習慣,也改變了人們的學習模式與工作型態。針對這些變革,本書除了涵蓋資訊科學的核心知識與實務應用,更將下列熱門的主題融入適當的章節,無論您是剛進入大學的新生、準備參加碩士班考試或國家考試的人士,本書都可以為您的學習與職涯奠定扎實的學理基礎,並掌握最新的資訊發展趨勢:■ 人工智慧、AI PC、AI伺服器、CPU vs. GPU vs. NPU、機器學習、深度學習、神經元、神經網路、前饋神經網路 (FNN)、卷積神經網路 (CNN)、循環神經網路 (RNN)、生成式AI、生成對抗網路 (GAN)、擴散模型、Transformer模型、大型語言模型 (LLM)、ChatGPT、Copilot、Midjourney、自然語言處理、電腦視覺、自駕車、機器人、仿生機器人。■ 量子電腦。■ 虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR)、混合實境 (MR)、延展實境 (XR)。■ 物聯網 (IoT)、智慧物聯網 (AIoT)、工業物聯網 (IIoT)、智慧城市、智慧交通、智慧家庭。■ 區塊鏈、加密貨幣、冷熱錢包。■ 網路霸凌、灌爆臉書、人肉搜索、網路公審、公布監視器畫面、散布假新聞、使用深偽 (deepfake) 技術製造假影片等行為的法律責任,歐盟人工智慧法案、AI訓練模型是否侵權,以及AI創作是否受著作權法保護。⭐ 多元特色豐富圖表:透過拍攝精緻的產品照片及豐富圖表,提升學生的理解程度。資訊部落:透過資訊部落,對其它專業的技術或議題做進一步的討論。隨堂練習:透過隨堂練習,讓學生即刻驗證在課堂上學習的知識。本章回顧:各章末提供簡短摘要,幫助學生快速回顧內容。學習評量:各章末提供學習評量,檢測學生的學習成效或做為課後作業之用。
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元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界
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出版日:2025/04/25 作者:謝旻儕; 賴韻汝; 張瀞予  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
虛擬實境已融入現今生活中,很多人可能用過,但不知其為虛擬實境。《元宇宙中的虛擬實境:從零開始打造你的VR世界》本書能被應用得非常廣泛,任何領域皆能與虛擬實境結合。為了讓看過本書的讀者對虛擬實境有更明確的了解,以易讀、易學、易用為目標,希望能協助讀者進而可以自己來實作虛擬實境的簡易應用。現代人幾乎隨身攜帶智慧型裝置,虛擬實境的實用性不斷提升。透過手機、平板甚至是虛擬實境眼鏡,人們可以將實體世界的資訊進行延伸或轉譯,應用範圍廣泛,包括科學、醫學、教育、藝術、展示等領域。本書將引領讀者從基礎開始,逐步進入虛擬實境的實作過程,無須任何的程式基礎,就能輕鬆學習虛擬實境的製作,同時在最後章節也介紹在學校藝術線上典藏的具體案例,學習虛擬實境技術將不再遙不可及。
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去園區當Arm工程師:嵌入式C語言全高度昇華
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出版日:2025/04/19 作者:王利濤  出版社:深智數位  裝訂:平裝
\\暢銷好書再上市// ☆★☆★【為嵌入式讀者打造的C語言進階學習圖書】★☆★☆ C語言可說是近代程式語言的始祖,但也從未被時代的洪流淘汰在人工智慧盛行的今天,很多人學程式語言想到的就是Python,找工作要求的是Java,大家都覺得這兩個語言較為流行,是主流語言。然而靜下心來想想,我們現在的生活,其實是用大大小小的硬體堆疊起來的。這些硬體要能正常運作,一定有一個軟體在上面運作,你可能沒想到,這些大大小小硬體的靈魂,大部分都是C語言寫出來的。C語言可說是近代程式語言的始祖,但也沒有被時代的洪流淘汰。在不斷更新標準及改版,C語言與時俱進,不斷以其輕巧快速簡單的特點在一個又一個新出現的硬體上穩定提供服務,從手機、感測器、VR/AR設備、車載系統、家電、衛星、望遠鏡,全部看得到C語言的身影。這些被歸類於「嵌入式」的系統,其資源有限,又有即時反應的要求,時至今日,C語言仍然遙遙領先其它號稱新世代的程式語言。本書雖然歸類於C語言,但充分展現出嵌入式系統設計的精華,在和強調演算法的其它語言相比,更在乎的是資源分配、記憶體管理、小輕快穩的編譯,在最不佔系統資源的情況下,完成控制硬體的工作。是難得嵌入式系統C語言的好書,讓你寫出強大穩健的硬體控制系統。本書內容及寫作初衷本書從C語言的角度出發,分10章,在預設讀者已經掌握C語言基本語法的基礎上,和大家一起探討、學習C語言背後的CPU工作原理、電腦系統結構、ARM平臺下程式的編譯/連結、程式執行時期的記憶體堆疊管理等底層知識。同時,針對嵌入式開發領域,用3章分別探討了C語言的物件導向程式設計思想、模組化程式設計思想和多工程式設計思想,這些底層知識和程式設計思想組成了嵌入式開發所需要的通用理論基礎和核心技能。尤其是對於很多從不同專業轉行到嵌入式開發的朋友,由於專業背景的差異,導致每個人的知識儲備和程式設計技能樹參差不齊,在學習嵌入式開發的過程中會經常遇到各種各樣的問題,陷入學習的困境。本書的寫作初衷就是為不同專業背景的讀者架設嵌入式開發所需要的完整知識系統和認知框架。掌握了這些基礎理論和程式設計技能,也就補齊了缺陷,可為後續的嵌入式開發進階學習打下堅實的基礎。本書特色●直白寫作風格,通俗易懂,不怕學不會,就怕你不學。●大量的配圖、原理圖,圖文並茂,更加有利於學習和理解。●在ARM平臺下講解程式的編譯、連結和運行原理(獨創)。●現場“手刻
優惠價: 9 972
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設計的關鍵,讓設計團隊成為產品與商業成功的核心動力:不只是美學,更是策略與方法論,從組織架構、流程優化到團隊合作,打造敏捷且具影響力的設計團隊
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出版日:2025/04/16 作者:周陟  出版社:沐燁文化  裝訂:平裝
Ⓞ設計,不只是美學,而是決策Ⓞ團隊,不只要執行,而要成長Ⓞ從設計思維出發,破解團隊管理的密碼在團隊合作和職涯發展上實現飛躍讓你的設計團隊從優秀邁向卓越!【設計團隊的管理與發展】本書深入探討設計團隊的管理與發展策略,涵蓋從小型設計團隊的組建到大型團隊的建設與營運。內容包括如何建立核心競爭力、制定設計規範、管理不同規模的團隊,以及設計領導者的角色與責任。針對視覺設計師、互動設計師與產品經理的不同需求,提供組織架構、職能劃分與成長路徑的建議。此外,書中還探討了如何帶領團隊進行數據分析,利用數據驅動設計決策,並透過OKR制度來提升設計效能,確保團隊價值的最大化。【設計師的職業成長與影響力】設計師的專業發展與影響力是本書的另一大重點。內容涵蓋如何培養創新思維、提升設計管理能力、構建個人品牌,以及在職業生涯中建立核心競爭力。書中探討了UI設計師、UX設計師及互動設計師的成長路徑,提供專業能力的提升建議,例如如何運用數據分析、競品研究、用戶研究等方法來增強設計影響力。同時,針對晉升與績效管理,提供制定KPI的方法、晉級報告的準備技巧,以及如何在組織內外提升設計價值與影響力。【設計流程與方法論的應用】在設計過程與方法論方面,本書強調如何透過標準化與流程化來提升設計效率。內容涵蓋如何制定設計規範、建立設計系統、確保設計一致性,以及如何平衡用戶體驗與商業需求。此外,書中還討論了數據驅動設計的方法、競品分析的關鍵要素、用戶研究的實踐應用,以及如何透過設計評審機制確保設計品質。特別針對產品生命週期不同階段的設計策略,提供有效的流程管理與決策參考。【設計趨勢與未來挑戰】本書最後探討設計領域的未來發展趨勢,涵蓋AIGC、數據驅動設計、AR/VR技術在設計中的應用,以及互動設計與增長設計的區別與融合。書中分析了人工智慧如何影響設計師的角色與工作模式,並提供如何適應技術變革的建議。此外,針對職場環境的變化,如遠端合作、跨文化設計合作,以及如何在市場競爭中保持優勢,提供了具體的應對策略。本書特色:本書是一部專為設計管理者與設計師打造的實用指南,深入探討設計團隊管理、專業發展與行業趨勢等議題,直擊設計領域常見挑戰,涵蓋從管理團隊、職能分工、溝通合作到設計方法論的多面向,內容精煉且富有實戰價值。透過這本書,讀者能夠建立系統性的設計思維,掌握管理與專業成長策略,提升團隊效率與個人競爭力。
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SketchUp 2024室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼彩現
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出版日:2025/04/02 作者:邱聰倚; 姚家琦; 蘇千惠  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:SketchUp長銷經典,從基礎操作到業界應用實例,用最簡單的方式學好3D室內設計!SketchUp不僅成為全球許多室內設計師愛用的工具,其直覺的設計方式,更成為人人都能進入 3D設計的最佳門檻。本書針對室內設計新手、以及在室內設計相關產業發展的專業人士,提供最完整的內容,幫助讀者從零開始掌握3D建模與快速渲染。本書特別加入了AI算圖技術—SketchUp Diffusion,讓你透過AI生成高品質的渲染圖,提升設計效率。同時,也完整介紹傳統的渲染天王V-Ray與快速彩現助手Enscape,為讀者提供最全面的室內設計速繪與表現手法。書中以完成建築與室內設計為目標,透過AI輔助繪圖、多項關鍵技能,整合SketchUp進階技術、精細的模型製作、渲染技巧、以及最終的提案表現,幫助讀者快速掌握3D設計的成就感。本書適合建築師、設計師、相關科系學生,能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案需求。從快速繪圖到室內案例整合實踐,全面感受SketchUp、V-Ray、AI算圖的最佳設計表現!■ 圖面設計:超完整的SketchUp必備技巧,包括:建模形體與編輯、材料與貼圖、標註、記錄與動畫製作,並且搭配Layout出圖。特別加入AI算圖生成技術,讓設計師能利用AI提供靈感或進行快速視覺化。■ 渲染神器:V-Ray、Enscape與SketchUp Diffusion三大渲染工具完整教學,體驗傳統光影與 AI 算圖的完美結合。■ 實用案例:提供真實模擬案例,從設計概念、建模、AI生成圖像,到完整的室內設計應用,讓讀者掌握傳統與AI生成圖像的結合應用。■ 熱門主題:包含多種應用元素,將SketchUp模型匯入AutoCAD與Revit,模型轉換與VR虛擬實境,並完整介紹SketchUp 2024最新功能與AI算圖技術,讓設計師能夠充分運用AI技術,提升工作效率與設計品質。【書附超值學習資源】200分鐘基礎與關鍵操作影音教學/範例檔/附錄PDF電子書
優惠價: 9 576
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元創新:技術、元宇宙與未來商業(簡體書)
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出版日:2025/02/21 作者:林永青  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書既是對“元宇宙-人工智能”等前沿技術創新的深入剖析,也是對未來商業和社會發展的探索思考。本書以元宇宙各大板塊為焦點,從區塊鏈、AR、VR、數字孿生、智能合約、人工智能等技術創新領域,深入地探討了相關技術群落如何協同迭代,從而推動新商業模式的構建與發展。本書不僅著眼於數字技術本身的演化,更關注數字技術與商業、社會之間的深刻互動,是對未來商業模式和社會發展趨勢的前瞻性思考,是對“重構”社會組織模式、價值創造和人類生活方式的一次“思想實驗”。
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台電月刊744期(113/12)
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出版日:2024/12/01 出版社:台灣電力公司  裝訂:平裝
人才是企業永續經營的基石,面對資深人力逐年退休,如何在世代交替之際持續整合人才的深度與廣度,成為台電的重要挑戰。本期將探討台電在人力養成與傳承方面的努力與成效,全面呈現從新進人員到基、中、高階主管的多元培訓策略,在縝密的系統性規劃下,塑造具備專業技術、與時代同行的全方位人才。近年來,隨著業務拓展與新興能源需求增加,台電藉由甄試招考等多元管道招募新血,逐步完成新舊世代的銜接,使組織結構更加年輕有活力,並推行導師制度,從技術傳授到生活關懷,全力支持新進員工快速融入團隊。同時,資深員工的專業知識與經驗,亦通過豐富多樣的技術指導與分享交流,轉化為公司寶貴的智慧財富。台電結合實體與數位化學習,積極導入VR、AR技術與模擬操作,打造全新學習體驗,並設立多處專業訓練基地,滿足輸供配售電力不同領域的技術需求;每年初更定期舉辦技能競賽等實務演練,提升員工技術水準,激發團隊合作力與創新能力,將台電人打造成不斷進步且強大的專業團隊。針對中高階主管,台電因應全球市場與時下產業趨勢,新增如元宇宙、ChatGPT等數位課程,並依照台電的管理職能模型,引進多元訓練技法。此外,也與國立大學合作開辦「台電高階人才管理知能課程(TPC EMBA)」,為高階主管提供重返校園進修的機會,並參訪跨領域企業,系統化推展管理職能強化課程,協助主管人才在能源轉型的挑戰下,掌握新技術和管理理念,升級領導與決策能力,確保台電在全球能源浪潮中穩健前行。透過本期內容,讀者將可全面了解台電以多元化方式培育人才,推動人力結構轉型,並在養成與傳承的過程中實現企業永續成長。同時,我們也期待各界共同支持台電在落實專業技術、深耕企業文化的努力,積極營造尊重多元、包容共融的職場環境,為臺灣的能源未來奠定堅實基礎。
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劍魂如初4:因果不空
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出版日:2024/11/01 作者:懷觀  出版社:圓神  裝訂:平裝
【本書特色】◆超乎想像的轉折,栩栩如生的角色,已改編為AR,VR互動劇場,跳脫文字真實呈現眼前!影視改編同步規劃中!◆女王(作家)、林達陽(詩人)、張大春(作家)、陳希聖(製作人)、 陳名珉(作家)、陳慧如(影視劇編劇) 動容推薦◆《劍魂如初》是我過去這幾年來看到,最精采的既奇幻又愛情的作品!──張大春【內容簡介】我們沒有永遠,但是有未來。蕭練與如初互許終生後,開始談論婚期,並與所有即將步入禮堂的情侶一樣面對繁瑣的籌備工作:在哪宴客?宴客請多少人?賓客名單怎麼開?婚紗婚卡怎麼選?親家見面與互贈定情禮更是門大學問。但別忘了,蕭練可不是一般人。面對神祕的親家、始終摸不透的來歷,如初的父母終於忍不住擔憂,為了未來的幸福,要求他們去做婚前諮商。而此時,如初卻察覺到了異常。傳承裡開始出現雜訊般的不穩定,過往如親切大姐姐般的山長偶爾閃爍的眼神,語帶保留的對話,甚至出現新一任山長合約,都令如初感到困惑不解,殊不知這些疑問的背後,是危及生命的威脅……長達四年的醞釀,橫跨六年的鉅作,終於迎來結局。
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劍魂如初5最終回︰共此時
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出版日:2024/11/01 作者:懷觀  出版社:圓神  裝訂:平裝
【本書特色】◆醞釀四年的最終回,所有懸念都在細細鋪陳中獲得解答,超越預期的完美結局!◆超乎想像的轉折,栩栩如生的角色,已改編為AR,VR互動劇場,跳脫文字真實呈現眼前!影視改編同步規劃中!◆女王(作家)、林達陽(詩人)、張大春(作家)、陳希聖(製作人)、 陳名珉(作家)、陳慧如(影視劇編劇)動容推薦◆《劍魂如初》是我過去這幾年來看到,最精采的既奇幻又愛情的作品!──張大春【內容簡介】永恆,會是愛情的答案嗎?王鉞與刑名的威脅終於順利去除。婚禮那天,光彩奪目的新娘,深情凝視的新郎,滿室賓客的溫馨祝福,一切都美好到不可思議。接著,他們搭上私人飛機,開啟蕭練精心規劃的蜜月旅行。旅途中,他們見證了一位老婦的死去,而那是另一位化形者的伴侶,也就是,他們見證了化形者與人類結合的最終未來──終將因死亡而分離。然而蕭練從未放棄過結契的可能,但結契的關鍵是「此時、此刻,兩心同」,要與心臟不會跳動的化形者頻率相同,竟是以生命作交換?傳承裡的山長等待的,也是這一刻──如初的死亡。原以為山長在傳承裡是種權力榮耀,然而很有可能根本是種監禁,數以千年沒有出口的牢房,那將會是如初的未來嗎?蕭練與如初的愛情,究竟能不能等來永恆?醞釀四年的最終回,終於有了答案。
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薏偉的家事事件法
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出版日:2024/09/12 作者:薏偉著  出版社:讀享數位文化  裝訂:平裝
〔程序六大階段〕如果讀者已經閱覽過《就是這本民事訴訟法體系+解題書》(到底要打書幾次),應該依稀可以記得民事訴訟程序的六大流程,沒看過的讀者也千萬不用擔心,透過此種「程序流程、階段」的理解,絕對會讓玄到不行的家事事件法,一下子變得極好理解。本書章節即包括:請求前階段→請求合法要件審查階段→請求利益有無審理階段→本案請求有無理由審理階段→程序終結階段→起死回生階段。〔統合處理〕響應家事事件法這麼要求「統合處理」,本書不落人後,透過統合處理,來把相牽連的概念一起說明!〔考試提醒〕有些觀念,當大家順順的看過之後,常常會忽略其中的考點,這時候,透過「考試提醒」就可以迅速的把考點抓出來!〔實際走一遍〕大部分的考生想必從來沒有踏入過法院,更別說是親身經歷過一場家事事件法的洗禮(如果有受過此洗禮,請讓我行大禮致歉),所以透過「實際走一遍」,筆者會將值得參考的高等法院座談會案例、最高法院裁判案例事實整理出來,讓大家有如VR般的現場體驗!〔試題演練〕本書的試題囊括律師、司法官考試的第一試、第二試,且申論題型部分,更是從學校的期中、期末考,到司法特考的家事調查官考題,通通都不放過,絕對讓大家練題目練到不要不要的!✦改版重點除了「宣告終止收養關係事件定性的確立」、「家事審判權與民事審判權之劃分」、「親權事件上未成年子女意見陳述權之保障」,還有許多豐富的最新實務、學說見解藏在書中!趕快入手一探究竟吧~~~✦必買原因家事事件法啊~一個不想多花時間看、但不看心裡又會有點不安的科目。為了平衡這個兩難,最好的學習方式就是——將你們已經熟透的民事訴訟法程序,直接套用到家事事件法中!如此一來,不僅學會了家事事件法,也同時複習了一遍民事訴訟法!真是一箭雙雕、一石二鳥,是您參考書單中必備的一本參考書喔~
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假城鎮
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出版日:2024/09/01 作者:馬翊航  出版社:九歌  裝訂:平裝
本書榮獲2025年臺灣文學獎金典獎「兩假相逢,必有一真。」「夜哨間會有一次查哨,如果遇見兩次——很抱歉,其中一次可能不是活人。你也不知從何確認起。」樓中樓、城中城、畫中畫、鬼中鬼。B級景點專出甲種戀人,時代的眼淚還要逆再生。虛實寶島的導覽手冊,外部落酷兒的求生之書。英語世界中有一個詞:波坦金村莊(The Potemkin Village),意指徒具外觀,用以妝點、掩蓋的建設。典故來自俄國陸軍元帥波坦金,為了取悅葉卡捷琳娜二世,在其出巡途經聶伯河的路線上,以高大華麗的繪板與假扮的村民,打造虛假的繁華村落。現代社會中這樣的波坦金村莊也存在,但各自演化出不同的用途:軍事演練、城市美化、娛樂旅遊、企業測試⋯⋯。馬翊航從軍旅期間遭遇的「假城鎮」經驗展開思考,走筆生命中奇異、令人錯愕的場地與場景——族語內外的傳統與非傳統領域、地方吉祥物、銅像群、都市安全島、八卦山下的十八層地獄、流行金曲裡的情感空間。使向外的軍事觀測,轉為向內的心靈搜索。本書以八個章節,來回探勘不同定義與尺度的景點/景觀、媒介記憶、身分/身體。「關於買賣」一輯記述接觸卑南語世界後的體感與心緒;「假城鎮」、「巨像化」、「寶島八景」、「棄捐」四輯穿插地理與記憶的B級景觀,物/體的雜音與破片;「偷土」在都市空間,捉摸幽微的非傳統領域;「臺灣點歌王」以流行歌曲為代幣,刮開時代的密碼。「淑女忘記了什麼」回顧參演《豔光四射歌舞團》的經歷,這部「台灣第一部變裝皇后主題劇情片」,今年適逢上映二十周年。男同志(gay)很「假」(ké)嗎?未出櫃時的假裝是假,但同志生活中需不需要假裝?寫作是求得某種「假期」,還是為了特定目的虛飾的「假動作」?——假借同志(或更多身分),散文能否換得比真/假之論更多的東西?從《山地話/珊蒂化》至《假城鎮》,近似主題的書寫變異,也可說是從古典的電影銀幕進展至VR眼鏡的技術突破:彷彿刻意拒絕某些傷懷的誘惑,更冷調、更沉浸、更自主,卻也詭譎地異化了「在場的我」。《假城鎮》自強不息地製造、模擬,顧盼臺灣的複雜文化景觀帶來的震顫,以「假」為重重景觀「場勘」、「導覽」、「加框」。這些「城鎮」不單是視覺體驗,也是臺語歌中的「臺北」、手機APP中的路徑、同志交友軟體上的地圖、語言與威權管理下的聲音牆——如今我們手中握有這本導覽手冊、求生之書,引人在日常政治的可疑處遊弋與演習。為了走出來。為了走進去。孫梓評 作家 專
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元宇宙革命,科技驅動的AI新紀元:遊戲產業×數位經濟×金融支付×智慧駕駛……深入探索虛擬世界,掌握數位時代新趨勢!
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出版日:2024/08/14 作者:劉奕含  出版社:樂律文化  裝訂:平裝
元宇宙全景──打開虛擬與現實的平行世界!facebook晉升成Metaverse、Rlbolx概念股上市……BIGANT技術×四大本質衍生×虛擬產業結構×未來發展型態從基礎技術到投資趨勢,全面解析元宇宙的無限潛力!▎揭開「元宇宙」的神祕面紗 元宇宙,一個近年來備受關注的概念,逐漸從科幻小說和電影的想像走入現實世界。facebook(現為Meta)的創辦人馬克.祖克柏在2021年宣布將公司轉型為元宇宙企業,引發全球熱議。而Roblox作為首個元宇宙概念股的上市,也讓科技投資圈為之沸騰。元宇宙並非單一技術的應用,而是一個整合了區塊鏈、VR、AI等多種尖端技術的新型虛擬世界,旨在為使用者提供超越現實的沉浸式體驗,開啟虛實融合的新紀元。▎元宇宙誕生的核心技術 元宇宙的實現依賴於六大核心技術:區塊鏈、互動技術、電子遊戲、人工智慧、網路運算及物聯網。這些技術共同構築了元宇宙的基石,使得真實身分向數位身分、現實生活向數位生活、物理貨幣向虛擬貨幣、實體經濟向數位經濟的四大衍生得以實現。元宇宙不僅僅是現實世界的數位複製,而是一個全新的、獨立運作的數位社會,擁有自己的經濟、生態和治理體系。▎元宇宙應用的廣泛前景 元宇宙的應用場景各式各樣,從遊戲產業到金融支付,再到智慧汽車,每一個領域都在元宇宙中找到了新的發展契機。在遊戲產業中,元宇宙為玩家創造了一個平行於現實的新世界,遊戲不再僅僅是娛樂,而成為了一種全新的生活方式。數位金融方面,元宇宙重塑了支付系統,提供更安全、更高效的交易方式。而智慧汽車則讓「自動+智慧」的駕駛變得觸手可及,將交通工具變成了元宇宙的重要元素。▎元宇宙的未來與啟示 元宇宙不僅改變了我們的生活方式,也帶來了前所未有的投資機會和職業新選擇。傳統企業如果能夠緊抓住元宇宙的風口,將會在數位經濟時代中脫穎而出。元宇宙更帶給我們另一啟示,未來的社會形態將是虛實共生的,數位資產和數據將成為最重要的財富,數位身分的保護也將成為關鍵議題。雖然元宇宙的完全實現還有很長的路要走,但隨著技術的不斷突破,元宇宙必將迎來爆發式的成長,成為人類生活中不可或缺的一部分。【本書特色】:本書深入探索元宇宙的概念、技術基礎及應用場景,揭示這個虛擬世界的誕生邏輯與未來發展。透過區塊鏈、VR、AI等核心技術,元宇宙將現實生活數位化,創造一個平行且互動的數位社會。本書詳細介紹了元宇宙在遊戲、金融等各領域
優惠價: 9 269
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未來科技大爆炸(簡體書)
79 折
出版日:2024/08/01 作者:汪詰  出版社:河北人民出版社  裝訂:平裝
《未來科技大爆炸》是文津圖書獎獲得者、著名科普作家汪詰暌違三年的重磅新作。汪詰利用技術飛輪原理,對時下備受期待甚至也令人焦慮不安的科技前景進行了深刻的硬核預測。他用通俗易懂的語言解析了20多個前沿科技領域的發展現狀和趨勢,涵蓋了人工智能、AR/VR技術、5G、元宇宙、區塊鏈、無人駕駛、量子計算機等領域。本書不僅帶領讀者掌握科技前沿的事實和新知,還深入探討這些未來產業當前存在的發展問題,推測其未來可能的發展方向和潛在風險。通過閱讀此書,讀者不僅可以先人一步洞悉商機,更重要的是培養對于未來的敏銳覺察和科學思維,這將幫助你在數字革命和技術變革的浪潮中掌握主動權,擁抱未來。汪詰的洞見將引導你打破局限,坦然面對科技進步所帶來的變化、風險與成果,探索即將改變我們生活的科技世界。
優惠價: 79 283
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以畫術為生:寺田克也繪畫職業心法集錦
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出版日:2024/07/01 作者:寺田克也  出版社:楓書坊文化  裝訂:平裝
~《殼中少女》插畫家寺田克也出道30年的完整訪談實錄~由專業插畫家親述「十年磨一劍」的繪圖生存之道! 【本書特色】◎有別於市面上教導技巧的繪畫書,傳授讀者「成為繪師」的真正心法!◎趣味訪談搭配全彩或黑白的照片、插畫、漫畫,瞭解更全面的寺田克也!◎揭祕如何成為職業插畫家、延續自己的繪畫生涯,繪畫初學者與專家都必讀的聖經! 寺田克也涉足領域廣泛,不僅是插畫家、漫畫家,還參與了許多遊戲、電影角色、舞台劇海報的設計,活躍於各大領域,在日本插畫界有著「鬼才」之稱。著名作品如:全彩漫畫《西遊奇傳大猿王》、遊戲《VR快打》角色設計、動畫《血戰:最後的吸血鬼(Blood:The last vampire)》角色設計、小說《殼中少女》插畫等…… 《以畫術為生:寺田克也繪畫職業心法集錦》內容原為2013年11月~2015年1月,於《PIE WEB Mag azine》上連載的一系列訪談,經修訂後整理成書。由當時出道已30年的專業插畫家寺田克也,談論從速寫、美術教育、創作誕生過程、賞畫方法,到靠畫畫吃飯的各種大小事;親述如何以「十年磨一劍」的堅持,走在「以畫術為生」之路上的心路歷程。 不同於市面上一般繪畫教學書籍,書中由訪談者一邊看著寺田克也老師工作,一邊詢問如何繪畫、如何成為職業插畫家等,對話生動有趣,還輔以寺田克也當時一步步完成作品的繪製過程,與全彩、黑白的漫畫和插畫;從輕鬆的對談之間,可見初入繪畫者該抱有何種心態,以及以繪畫維生的人該如何延續自己的職場生涯,時至今日閱覽,也能從中獲益匪淺,是無論資淺資深的繪圖創作人士都值得一讀的開悟聖經。 如果你覺得自己根本不會畫畫、總是接不到足以養活自己的案子、雖然是職業畫家卻感覺只能「為人創作」而無法出名……《以畫術為生:寺田克也繪畫職業心法集錦》將是指引你在茫茫繪畫生涯中的明燈!
優惠價: 9 675
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一本書讀懂科技趨勢關鍵詞:ChatGPT、自駕車、量子電腦、DAO……人人都該學的49個最新科技及商業應用
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出版日:2024/06/06 作者:金敏九  出版社:商業周刊  裝訂:平裝
★全面、快速、輕鬆掌握未來科技趨勢, 零基礎的文科生也能懂! ★超人氣經濟專家科技關鍵字專題講座, 領先一步了解最新科技必備知識—— ChatGPT、量子電腦、6G、循環經濟… 提升科技識讀力+投資判斷力+未來競爭力! ChatGPT為什麼這麼有人氣?與一般AI有什麼差異? 量子電腦是什麼東西? 元宇宙跟VR、AR有什麼不同? 誰是全球最多粉絲的影音創作者? 零碳排對地球有什麼好處,有哪些人在投資? 這些問題,你知道答案嗎? 日新月異的科技發展對人的生活帶來翻天覆地的變化。身在其中的你和我,無論從事什麼行業、擔任什麼職位,都脫離不了科技的影響。舉凡財經新聞都有的產業大勢(AI、機器人…)、每個人的生活應用(語音辨識、ChatGPT…)、企業營運的新發展(智慧工廠、減碳經濟…)、投資標的也繞著科技打轉(ESG、太空探索…),連休閒娛樂也離不了它(多媒體創作者、P2E遊戲…)。 現代人與科技大趨勢已經密不可分,也都想緊抓住它的脈動。即使知道它的重要,但學校沒教、知識門檻高、專業術語障礙又難以跨越,該怎麼辦? 《一本書讀懂科技趨勢關鍵詞》正是由韓國知名經濟專家金敏九為零基礎、沒有程式背景的讀者所撰寫。金敏九擔任《每日經濟新聞》撰稿人,寫作的對象是新知好奇的一般大眾、需應用科技知識的商務人士、需要理解產業趨勢的管理者,以及投資人,善於以大白話解說「最新的科技該如何應用在商業和生活」。這本書精選了49個最新、最熱門的科技及商業應用,用平易近人的故事及案例解析常見科技用語,帶出基本科技概念、發展、商業應用場景、市場發展,親切易懂,讓讀者在最短的時間內消化、吸收。 全書內容包括:第1章【從未來商業模式看經濟知識】介紹生成式AI、機器人、自駕系統…等進行中的「第四次工業革命」與未來的「第五次工業革命」。第2章【從未來金融與投資看經濟知識】則是利用最新資訊科技與區塊鏈技術的NFT、STO等新興金融商品。第3章【從未來金融與投資看經濟知識】談的是針對全球暖化造成的氣候與環境變化的主題如碳中和、綠氫、循環經濟等。第4章【從未來生活形態看經濟知識】是是新科技問世對人類生活方式的改變,包含零工經濟、食品科技與教育科技、超在地化平台、液體消費、垂直式商務(vertical commerce)等顛覆傳統的商業模式。 你可以學到: ▶▶自駕車是怎麼做到的? 自駕車藉助各種精密的駕駛輔助裝置,例如光
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三角函數:掌握角度與長度的現代必備數學
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出版日:2024/05/27 作者:日本Newton Press  出版社:人人  裝訂:平裝
﹨日本牛頓授權全新系列!∕★附「十二年國教課綱對照表」精準契合學習內容★★最適合中學生的三角函數入門讀物★ 三角函數是許多人在課堂上頭痛的單元之一,但其實對我們生活大有幫助,無論是繪製地圖、測量高度,甚或掃地機器人跟VR遊戲其實也運用了三角函數的智慧。 本書首先從三角形的特性、生活範例帶讀者認識三角函數的概念,再帶入重要公式並練習動手算,加深理解。最後附上十二年國教課綱領域對照表,無論是國中、高中,根據學習進度對照單元閱讀,都能加深學習效果! 系列特色 1.彙整國高中課程內容重點,理解力UP 2.全彩圖片搭配細緻圖解,學習力UP 3.提供「十二年國教課綱自然科學領域學習內容架構表」,方便對照書中內容,找到最適合的學習年齡與方向! *適讀年齡:12歲以上
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