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商品簡介
目次

商品簡介

本書全面介紹了Macromedia公司最新推出的動畫制作軟件——Flash 8 中文版的操作方法及其在平面圖像處理方面的使用技巧。全書共12章,主要包括Flash 8基礎、對象操作、繪圖、使用文本、元件、實例和庫、層的使用、創建動畫、創建交互動畫、組件使用、添加聲音、發布和導出動畫,此外還安排了大量有針對性的精彩實例,用于提高讀者對Flash 8的應用能力。 本書內容翔實、結構清晰、實例豐富,適合于想學習Flash 8的初級用戶,可作為Flash 8軟件的培訓教材,同時也適合多媒體制作設計人員閱讀和參考。

目次


前言
第1章 Flash8基礎
1.1 Flash概述
1.2 Flash的基本概念
1.3 Flash 8新增功能
1.3.1 Flash 8新增功能
1.3.2 僅在Flash Professional 8中新增的功臺
1.4 Flash 8的操作環境
1.4.1 Flash 8工作界面簡介
1.4.2 工具欄
1.4.3 菜單欄
1.5 本章小結
1.6 習題
1.7 上機實驗指導
第2章 對象操作
2.1 選擇對象
2.1.1 箭頭工具
2.1.2 貝茲選取工具
2.1.3 套索工具
2.2 移動、復制和刪除對象
2.2.1 移動對象
2.2.2 復制和粘貼對象
2.2.3 刪除對象
2.3對象組合
2.4 疊放和對齊對象
2.4.1 疊放對象
2.4.2 對齊對象
2.5 旋轉對象、調整對象比例
2.6 打散對象
2.7 本章小結
2.8 習題
2.9上機實驗指導
第3章 繪圖
3.1 繪圖工具箱
3.2 繪制直線、橢圓和矩形
3.2.1 直線工具
3.2.2 橢圓工具
3.2.3 矩形工具
3.3 使用鉛筆、鋼筆和筆刷畫圖
3.3.1 使用鉛筆工具
3.3.2 使用鋼筆工具
3.3.3 使用筆刷工具
3.4 使用顏色與填充
3.4.1 使用顏色
3.4.2 使用顏料桶工具
3.4.3 使用滴管工具
3.4.4墨水瓶工具
3.5 橡皮工具
3.6 本章小結
3.7 習題
3.8 上機實驗指導
第4章 使用文本
4.1 創建文本
4.2 編輯文本
4.2.1 編輯文字
4.2.2 創建字體元件
4.2.3 創建可滾動的動態文本
4.3 文字特效
4.4 本章小結
4.5 習題
4.6 上機實驗指導
第5章 元件、實例和庫
5.1 認識元件和實例
5.2 創建元件
5.2.1 把工作區中的現有元素轉換成元件
5.2.2 創建新元件
5.2.3 將動畫轉換為影片剪輯
5.2.4 復制元件
5.3 創建按鈕
5.3.1 創建按鈕
5.3.2 測試按鈕
5.4 編輯元件
……
第6章 層的使用
第7章 創建動畫
第8章 創建交互動畫
第9章 組件使用
第10章 添加聲音
第11章 發布和導出動畫
第12章 精彩實例制作
附錄 Flash 8快捷鍵列表

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