商品簡介
目次
1.1 Flash CS3簡述
1.2 Flash CS3 12作界面
1.3 Flash CS3常用面板
1.4 Flash CS3文件的基本操作
1.5 創建Flash動畫工作流程
本章小結
第2章 Flash繪圖、上色。選擇修改工具的應用
2.1 矢量圖形和位圖圖像
2.2 基本幾何圖形工具的應用
2.3 線條、鉛筆、刷子工具的應用
2.4 路徑和鋼筆工具的應用
2.5 文本:工具的應用
2.6 選擇變形工具的應用
2.7 墨水瓶、顏料桶、滴管、橡皮擦工具的應用
2.8 輔助—工具的應用
本章小結
第3章 元件、實例、庫資源及簡單動畫的生成
3.1 元件的應用
3.2 庫面板
3.3 實例的應用
3.4 公用庫的應州
3.5 幀的分類和操作
3.6 時間軸中的動畫表示方法
本章小結
第4章 動畫的分類及常見動畫
4.1 動畫的分類
4.2 幀幀動畫
4.3 補間動畫
4.4 時間軸特效動畫
本章小結
第5章 圖層與場景動畫特效
5.1 圖層的概述
5.2 圖層和圖層文件夾的基本操作
5.3 運動引導層動畫
5.4 遮罩層動畫
5.5 多場景動畫
本章小結
第6章 ActionScript腳本基礎知識與應用
6.1 ActionScript腳本概述
6.2 動作面板
6.3 ActionScript腳本語言編程基礎
本章小結
第7章 濾境和混合模式的應用
第8章 音頻與視頻的應用
第9章 組件的應用
第10章 XML數據的處理
第11章 ActionScript 2.0行為、組件和演示文稿的應用
第12章 Flash動畫的測試與發布
第13章 Flash+ASP創建動態網站
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