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Visual Basic 2008網路遊戲程式設計
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Visual Basic 2008網路遊戲程式設計

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作者簡介
目次

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本書特色在於網路與遊戲的結合,如何把動畫加入在遊戲中呈現,並且撰寫出最簡單扼要的程式碼。再來是網路程式撰寫部份,如何把網路功能加入到遊戲裡面達到玩家與玩家溝通的效果,結合遊戲概念與網路程式的實作使遊戲變的有趣。全書共分三篇14章,內容由淺入深,首先介紹Visual Basic的基本語法與控制項使用方式,讓沒接觸過Visual Basic的讀者能夠快速上手。接著簡單的說明網路概念,並教各位如何利用Visual Basic來寫Socket網路程式,進而完成一個簡單的擲骰子遊戲。而第二、三篇則是實作基本與進階的網路遊戲。
透過不斷的實作,讓讀者能夠從中獲得更多的經驗值。
本書對於想進入遊戲設計門檻者而言可說是最佳學習途徑,不僅快速領略Visual Basic 2008程式設計的基礎,更藉由各個範例程式瞭解視窗程式的高階設計技巧,期使本書能對讀者在視窗程式設計能有卓著的進步。

作者簡介

江家頡
現任:萬能科技大學資工系及龍華科技大學網工系兼任老師
冠宇科技 SOC設計經理
學歷:
交通大學電機資訊學院資工所
研究領域:程式設計、SOC設計、嵌入式設計

李長沛
現任:國立中正大學製商中心專任助理
學歷:國立中正大學 資訊工程研究所
研究領域:網頁與多媒體設計、數位學習、Windows應用程式開發專長:C++、Visual Basic、DirectShow、Media Encoder、Flash、PHP & MySQL

目次

第1章 Visual Basic 2008介紹及遊戲發展應用
第2章 Visual Basic 2008指令及工具箱運用實例介紹
第3章 Visual Basic 2008進階工具箱運用實例介紹
第4章 網路基礎介紹實作
第5章 猜數字網路遊戲
第6章 大家來找碴網路遊戲
第7章 機智問答網路遊戲
第8章 打地鼠網路遊戲
第9章 數獨網路遊戲
第10章 骰寶網路遊戲
第11章 水果盤網路遊戲
第12章 勁爆熱舞網路遊戲
第13章 視窗遊戲發行安裝介紹
第14章 遊戲程式設計結論

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