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3ds Max/VRay印象-超寫實建築動畫表現技法-(附3張光碟)(簡體書)
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3ds Max/VRay印象-超寫實建築動畫表現技法-(附3張光碟)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
目次

商品簡介

本書采用理論與實際相結合的方式,根據筆者多年積累的建築漫游動畫教學和創作經驗,深入講解了建築漫游動畫創作思路及技法,具有很高的實戰參考價值。
本書主要介紹3ds Max/VRay建築漫游動畫製作技法,全書分為10章。第1章講解了建築漫游動畫製作的相關知識,其中包括建築動畫的相關理論知識、製作建築動畫的常用插件、VRay渲染器的一些重要參數,以及如何進行場景的單機渲染和網絡渲染。第2~10章為案例教學,共有9個不同類型的精彩案例,全方位介紹建築漫游動畫製作的各個層面,能夠讓讀者在實戰中快速掌握全套建築動畫製作技術。
本書所有案例均由3ds Max 9和VRay1.5 RC5製作,建議讀者使用相應版本的軟件進行學習。
本書附帶3張DVD光盤,內容包括案例模型和貼圖,以及所有案例的視頻教學錄像,以方便讀者學習和使用。
本書適合有一定軟件操作基礎的、有志于從事建築漫游動畫製作的學生和從業人士選用。

目次

第1章 製作建築動畫前的一些準備工作
 1.1 建築動畫的相關知識 
1.1.1 三維動畫技術的應用 
1.1.2 房地產銷售3D影片主要定義 
1.1.2.1 建築動畫的領域 
1.1.2.2 製作軟件 
1.1.2.3 場景建模 
1.1.2.4 材質燈光 
1.1.2.5 動畫製作 
1.1.2.6 后期處理 
1.1.2.7 非編輸出 
1.1.3 商業三維動畫的操作流程 
1.1.4 項目流程及時間節點 
 1.2 建築動畫常用插件詳解 
1.2.1 Forest插件的使用技巧 
1.2.2 Treestorm插件的使用技巧 
 1.3 與建築動畫製作關係密切的VRay參數 
1.3.1 Global switches(VRay全局開關) 
1.3.1.1 Geometry 
1.3.1.2 Lighting 
1.3.1.3 Indirect illumination 
1.3.1.4 Materials 
1.3.1.5 Raytracing 
1.3.2 Image sampler(Antialiasing)(VRay圖形采樣(抗鋸齒)) 
1.3.2.1 Image sampler(圖形采樣) 
1.3.2.2 Antialiasing filter(抗鋸齒過濾) 
1.3.3 Indirect illumination(GI)(VRay間接光照(GI)) 
1.3.3.1 關於GI的解釋 
1.3.3.2 VR的GI參數面板 
1.3.3.3 Irradiance map(輻照度貼圖引擎) 
1.3.3.4 Quasi-Monte Carlo GI(準蒙特卡羅GI) 
1.3.3.5 Light Cache(燈光緩存) 
1.3.3.6 Photon map(光子貼圖) 
1.3.4 Environment(VRay環境) 
1.3.5 rQMC Sampler(VRay隨機準蒙特卡羅) 
1.3.6 System(VRay系統設置) 
 1.4 如何進行場景渲染 
1.4.1 單機渲染 
1.4.2 網絡渲染 
第2章 西班牙風格水景別墅表現
 2.1 項目分析 
 2.2 場景的前期初步整理 
技術看板——三種方法解決在場景打開及指定貼圖速度非常慢的問題 
 2.3 攝像機的設置 
2.3.1 創建攝像機 
2.3.2 設置攝像機的動畫路徑 
技術看板——關於攝像機運動軌跡 
 2.4 對場景進行精簡及優化 
2.4.1 刪除場景中多余的物體 
2.4.2 模型的分類整理 
2.4.3 對模型進行塌陷處理 
 2.5 場景的初步設置 
2.5.1 材質的設置 
2.5.1.1 玻璃材質的設置 
2.5.1.2 水面材質的設置 
2.5.2 燈光的布置 
2.5.3 渲染參數的初步設定 
2.5.4 模型及材質的調整 
2.5.4.1 水底模型的創建及材質的調節 
2.5.4.2 水面材質的調節 
 2.6 場景的豐富 
2.6.1 創建球天 
2.6.2 環境光的設置 
2.6.3 使用Forest插件創建灌木 
2.6.4 添加小石頭、小草、雜草和蘆葦等豐富場景細節 
2.6.4.1 在水邊添加石頭和小草 
2.6.4.2 繼續添加雜草和蘆葦 
2.6.5 添加灌木和大樹 
 2.7 動畫的調節 
2.7.1 中天空亮度的調節 
2.7.2 水面動畫的調節 
2.7.3 風車動畫的調節 
2.7.4 測試渲染的設置 
 2.8 最終渲染參數的設置 
2.8.1 渲染光子 
2.8.2 設置最終渲染序列參數 
 2.9 圖像的后期校色 
第3章 多層住宅庭園景觀表現 
第4章 雪景表現技法 
第5章 明清古街 
第6章 水下古城
第7章 徐州行政區規劃
第8章 世博主題館下沉式廣場燈光工程
第9章 大型城市規劃
第10章 夜景商業街燈光生長表現

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