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新編Visual Basic程序設計教程(簡體書)
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新編Visual Basic程序設計教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《新編Visual Basic程序設計教程》是為將VisualBasic:作為首門程序設計課程學習的讀者編寫的。主要以VisualBasic6.O(簡稱VB)為語言背景,介紹高級程序設計語言程序設計和面向對象的方法。結合大量實例,深入淺出地介紹了VB語言基礎、VB程序設計的基本控制結構、數組、過程、常用控件、界面設計、文件、圖形操作和多媒體應用以及VB數據庫訪問技術等。《新編Visual Basic程序設計教程》緊密圍繞非計算機專業計算機基礎課程的特點和教學思路,并結合計算機等級考試大綱,對教材內容進行了嚴格篩選,有目的地設計教材知識體系。《新編Visual Basic程序設計教程》對程序設計的基本知識、基本語法、編程方法和常用算法都進行了較為系統、詳細的介紹,目的是讓讀者學會分析問題并具備簡單問題編程的能力。《新編Visual Basic程序設計教程》面向實用,內容新穎、概念清晰、邏輯性強、層次分明,例題、習題豐富,既注重培養學生基本的程序設計能力,又重點向學生介紹了可視化編程技術和面向對象的方法,適合教師課堂教學和學生自學。
《新編Visual Basic程序設計教程》第1版自2001年出版以來,已修訂4版,重印多次,深受廣大師生好評。《新編Visual Basic程序設計教程》可作為高等學校非計算機專業或計算機專業學生的計算機程序設計課程教材,也可作為VB程序設計語言的自學用書或參加計算機等級考試的參考用書。

目次

知識篇
第1章 VisualBasic程序設計概述
1.1 VisualBasic概述
1.1.1 VB的發展
1.1.2 VB版本簡介
1.1.3 VB功能特點
1.2 VB6.O的安裝和啟動
1.2.1 安裝
1.2.2 啟動
1.3 VB6.0集成開發環境(IDE)
1.3.1 主窗口
1.3.2 工具箱窗口
1.3.3 窗體窗口
1.3.4 屬性窗口
1.3.5 代碼窗口
1.3.6 工程資源管理器窗口
1.3.7 窗體布局窗口
1.3.8 對象瀏覽器窗口
1.4 使用幫助系統
1.4.1 獲得聯機幫助
1.4.2 使用MSl3N幫助系統
1.4.3 上下文相關幫助
1.4.4 從Internet上獲得幫助
1.4.5 運行“幫助”中的示例
本章小結
思考與練習題

第2章 簡單的VB程序設計
2.1 面向對象的程序設計方法概述
2.1.1 程序設計方法的發展
2.1.2 初期的程序設計
2.1.3 結構化程序設計
2.1.4 面向對象的程序設計
2.2 VB中的對象及其屬性、事件和方法
2.2.1 VB中的對象及其分類
2.2.2 對象的屬性、事件和方法
2.2.3 事件驅動程序設計
2.3 簡單應用程序的建立
2.3.1 設計程序的用戶界面
2.3.2 設置對象的屬性
2.3.3 編寫對象事件過程的程序代碼
2.3.4 保存工程
2.3.5 應用程序運行和調試
2.3.6 創建可執行程序
2.4 窗體和基本控件
2.4.1 基本屬性
2.4.2 窗體
2.4.3 標簽
2.4.4 文本框
2.4.5 命令按鈕
2.5 VB常用方法
2.5.1 Print方法
2.5.2 Cls方法
2.5.3 Move方法
2.6 VB工程結構與工程管理
2.6.1 VB工程的結構
2.6.2 工程管理
2.6.3 環境設置
本章小結
思考與練習題

第3章 VB語言基礎
3.1 VB程序的書寫規則
3.1.1 VB代碼中不區分字母的大小寫
3.1.2 語句書寫自由
3.1.3 程序的注釋有利于程序的維護及調試
3.2 VB數據類型
3.2.1 標準數據類型
3.2.2 自定義數據類型
3.3 常量與變量
3.3.1 標識符
3.3.2 常量
3.3.3 變量
3.4 運算符與表達式
3.4.1 算術運算符與算術表達式
3.4.2 字符串運算符與字符串表達式
3.4.3 關係運算符與關係表達式
3.4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
3.4.5 各種運算符間的優先級
3.5 VB常用內部函數
3.5.1 數學函數
3.5.2 字符串操作函數
3.5.3 類型轉換函數
3.5.4 日期與時間函數
3.5.5 格式化輸出函數Format
3.5.6 Shell函數
本章小結
思考與練習題

第4章 算法基礎和VB程序的基本控制結構
4.1 算法及程序設計基礎
4.1.1 算法概述
4.1.2 結構化程序設計
4.2 順序結構程序設計
4.2.1 賦值語句
4.2.2 用戶交互函數和過程
4.3 選擇結構程序設計
4.3.1 單分支條件語句(IfThen語句)
4.3.2 雙分支條件語句(IfThenElse語句)
4.3.3 多分支條件語句(IfThenElseIf語句)
4.3.4 If語句的嵌套
4.3.5 情況語句(SelectCase語句)
4.3.6 條件函數IIf
4.4 循環結構程序設計
4.4.1 For循環語句
4.4.2 DoLoop循環語句
4.4.3 循環嵌套
4.5 其他輔助控制語句
4.5.1 GoTo語句
4.5.2 End語句
4.5.3 Exit語句
4.5.4 With語句
4.6 常用算法舉例(一)
4.6.1 累加和累乘
4.6.2 遞推法
4.6.3 判斷素數
4.6.4 窮舉法
4.6.5 其他程序示例
本章小結
思考與練習題

第5章 數組
5.1 數組的概念
5.1.1 定長數組
5.1.2 動態數組
5.1.3 數組函數和數組語句
5.2 數組的基本操作
5.2.1 數組元素的輸入
5.2.2 數組元素的輸出
5.2.3 ForEachNext語句
5.2.4 數組的簡單應用
5.3 控件數組
5.3.1 控件數組的概念
5.3.2 控件數組的創建
5.3.3 控件數組的使用
5.4 常用算法舉例(二)
5.4.1 排序
5.4.2 查找
5.4.3 數組元素的插人與刪除
5.4.4 分類統計

第6章 過程
第7章 程序調試和錯誤處理
第8章 常用控件
第9章 界面設計
第10章 文件
第11章 圖形操作和多媒體應用
第12章 數據庫訪問技術
實驗篇
附錄
參考文獻

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