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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基礎教程(第2版)(簡體書)
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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基礎教程(第2版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《高等職業院校機電類';十二五';規劃教材·精品系列:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基礎教程(第2版)》全面介紹使用Pro/ENGINEER Wildfire5.0進行三維產品開發的基本方法和技巧,幫助讀者全面掌握參數化設計的基本原理和一般過程。
《高等職業院校機電類';十二五';規劃教材·精品系列:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基礎教程(第2版)》主要內容包括Pro/EWildfire5.0設計概述、繪制二維圖形、創建三維實體模型、模型的參數化設計、曲面及其應用、三維建模綜合訓練、組件裝配設計、工程圖、機構運動仿真設計和模具設計。
《高等職業院校機電類';十二五';規劃教材·精品系列:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中文版基礎教程(第2版)》可作為高職高專院校機械設計專業學生學習CAD技術的教材,也可以供從事產品開發設計工作的工程設計人員學習使用。

目次

第1章 Pro/E Wildfire 5.0設計概述
1.1 Pro/E的產生和發展
1.1.1 模型的基本形式
1.1.2 Pro/E的產生及特點
1.2 Pro/E的建模原理
1.2.1 實體造型
1.2.2 參數化設計
1.2.3 特征建模
1.2.4 多功能模塊設計
1.2.5 全相關的單一數據庫
1.3 Pro/E Wildfire 5.0的基本建模功能簡介
1.3.1 創建二維草圖
1.3.2 創建三維模型
1.3.3 創建裝配組件
1.3.4 創建工程圖
1.3.5 運動和動力仿真設計
1.3.6 數控加工
1.3.7 模具設計
1.4 Pro/E Wildfire 5.0的用戶界面
1.4.1 界面概述
1.4.2 基本界面要素
1.4.3 常用文件操作
1.4.4 模型樹窗口的使用
1.5 使用Pro/E開發產品的一般過程
1.6 習題

第2章 繪制二維圖形
2.1 二維草繪基礎
2.1.1 認識設計環境
2.1.2 認識二維圖形
2.1.3 認識二維與三維的關系
2.1.4 尺寸驅動和約束
2.1.5 工程實例--繪制正五邊形
2.2 圖元的創建和編輯
2.2.1 圖元創建工具
2.2.2 圖元編輯工具
2.2.3 工程實例--練習基本繪圖工具
2.3 約束工具的使用
2.3.1 約束的種類
2.3.2 約束沖突及解決
2.3.3 工程實例--練習約束工具
2.4 尺寸的標注和修改
2.4.1 尺寸標注
2.4.2 尺寸修改
2.4.3 工程實例--練習尺寸工具
2.5 綜合實例
2.5.1 繪制圖形一
2.5.2 繪制圖形二
2.5.3 繪制圖形三
2.6 習題

第3章 創建三維實體模型
3.1 創建拉伸實體特征
3.1.1 選取并放置草繪平面
3.1.2 在草繪平面內繪制截面圖
3.1.3 確定特征生成方向
3.1.4 設置特征深度
3.1.5 基準平面及其應用
3.1.6 工程實例--支座設計
3.2 創建旋轉實體特征
3.2.1 旋轉實體特征的設計要點
3.2.2 創建切減材料特征
3.2.3 創建薄板特征
3.2.4 創建基準軸線
3.2.5 工程實例--閥體設計
3.3 創建掃描實體特征
3.3.1 創建基準點
3.3.2 創建基準曲線
3.3.3 掃描實體特征的設計要點
3.3.4 工程實例--書夾設計
3.4 創建混合實體特征
3.4.1 創建坐標系
3.4.2 混合實體特征綜述
3.4.3 創建混合實體特征
3.4.4 工程實例--銑刀設計
3.5 創建工程特征
3.5.1 創建孔特征
3.5.2 創建圓角特征
3.5.3 創建其他工程特征
3.5.4 工程實例--機蓋設計
3.6 習題

第4章 模型的參數化設計
4.1 特征的修改
4.1.1 特征的編輯
4.1.2 特征的編輯定義
4.1.3 工程實例--模型的變更
4.2 特征的陣列和復制
4.2.1 特征陣列
4.2.2 特征復制
4.2.3 工程實例--創建旋轉樓梯
4.3 參數和關系
4.3.1 參數
4.3.2 關系
4.3.3 工程實例--創建參數化齒輪
4.4 習題

第5章 曲面及其應用
5.1 曲面的創建方法
5.1.1 創建基本曲面特征
5.1.2 創建邊界混合曲面特征
5.1.3 創建填充曲面
5.1.4 工程實例--幸運星設計
5.2 曲面的編輯操作
5.2.1 修剪曲面特征
5.2.2 復制曲面特征
5.2.3 合并曲面特征
5.2.4 曲面倒圓角
5.2.5 工程實例--籃球模型設計
5.3 曲面的實體化操作
5.3.1 閉合曲面的實體化
5.3.2 與實體特征無縫接合的曲面的實體化
5.3.3 曲面的加厚操作
5.3.4 工程實例--瓶體設計
5.4 習題

第6章 三維建模綜合訓練
6.1 工程實例1--電機模型設計
6.2 工程實例2--減速器箱蓋設計
6.3 工程實例3--風扇葉片設計
6.4 習題

第7章 組件裝配設計
7.1 零件在空間的約束和定位
7.1.1 設計環境介紹
7.1.2 約束的種類
7.1.3 零件的約束狀態
7.1.4 工程實例--初識裝配
7.2 零件裝配過程
7.2.1 裝配的一般過程
7.2.2 特殊裝配方法
7.2.3 在裝配模式下創建元件
7.2.4 工程實例--裝配減速器
7.3 習題

第8章 工程圖
8.1 設計綜述
8.1.1 圖紙的設置
8.1.2 工程圖的結構
8.1.3 創建一般視圖
8.1.4 創建其他視圖
8.1.5 視圖的操作
8.2 綜合實例--創建支座工程圖
8.3 習題

第9章 機構運動仿真設計
9.1 機構仿真設計綜述
9.1.1 運動仿真術語簡介
9.1.2 仿真設計的一般步驟
9.1.3 機構仿真的基本環節
9.2 工程實例
9.2.1 十字聯軸器運動仿真
9.2.2 牛頭刨床運動仿真
9.3 習題

第10章 模具設計
10.1 模具設計綜述
10.1.1 認識模具的結構及其生產過程
10.1.2 Pro/E模具設計流程
10.1.3 工程實例--齒輪模具設計
10.2 綜合實例--鼠標蓋模具設計
10.3 習題

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