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Visual Basic程序設計實訓指導(簡體書)
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Visual Basic程序設計實訓指導(簡體書)

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商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

《Visual Basic程序設計實訓指導》是與((VisualBasic程序設計》(王建忠主編,科學出版社)配套 的實訓指導書。本書按照教育部制訂的大學計算機程序設計的基本要求,參考全國計算機等級二級Visual Basic考試大綱,並結合社會應用編寫而成。
通過實訓練習,使學生獲得較扎實的編程能力,為就業打下堅實的基礎。
全書分為兩部分內容,即Visual Basic程序設計實訓(第1~11章)和辦公軟件應用(實訓A~C、附錄A~C)。其中Visual Basic程序設計實訓 包括VisualBasic集成開發環境、Visual Basic簡單工程的設計、Visual Basic 程序設計基礎、VisualBasic的控制結構、常用控件、數組、過程與函數、 菜單與對話框、圖形操作、文件操作、數據庫操作,辦公軟件應用包括Word 、Excel、PowerPoint的相關介紹和實訓。
《Visual Basic程序設計實訓指導》可作為高等學校非計算機專業的 VisualBasic程序設計實訓教材,還可作為計算機等級考試和社會在職人員的參考書。

名人/編輯推薦

王建忠主編的這本《Visual Basic程序設計實訓指導》根據教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會2011年10月編寫的《高等學校計算機基礎核心課程教學實施方案》、2009年10月編寫的《高等學校計算機基礎教學發展戰略研究報告暨計算機基礎課程教學基本要求》及教育部高等學校文科計算機基礎教學指導委員會2008年11月編寫的《大學計算機教學基本要求》中所涉及程序設計課程的知識點與技能點,并結合本科院校非計算機專業學生計算機實際水平與社會應用編寫而成。全書分為兩部分內容,即Visual Basic程序設計實訓(第1~11章)和辦公軟件應用(實訓A~C、附錄A~C)。可作為高等學校非計算機專業的Visual Basic程序設計實訓教材,還可作為計算機等級考試和社會在職人員的參考書。

目次

前言
第1章 Visual Basic集成開發環境
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓1-1] 啟動和退出Ⅵsual Basic
[實訓1-2] 熟悉Visual Basic的集成開發環境
[實訓1-3] 使用Visual Basic幫助系統

第2章 Visual Basic簡單工程的設計
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓2-1] 簡單Visual Basic應用程序的創建
[實訓2-2] 文字的閃爍
[實訓2-3] 文字的放大與縮小
[實訓2-4] 計算兩個數的和與差
[實訓2-5] 文本框文字編輯與格式設置

第3章 Visual Basic程序設計基礎
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓3-1] 數據類型練習
[實訓3-2] 表達式練習
[實訓3-3] 函數練習

第4章 Visual Basic的控制結構
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓4-1] 求圓的面積、球的表面積和球的體積
[實訓4-2] 判斷是奇數還是偶數
[實訓4-3] 求解一元二次方程的實根
[實訓4-4) 計算分段函數的值
[實訓4-5] 求1到100的和與10!
[實訓4-6] 求水仙花數
[實訓4-7] 輸出Fibonacci數列
[實訓4-8] 判斷一個數是否是素數(質數)
[實訓4-9] 打印出九九表
[實訓4-10] 輸出100~200的全部素數

第5章 常用控件
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓5-1] 圖片的加載、隱藏、顯示與刪除
[實訓5-2] 編寫程序設計字體、顏色、字號、效果
[實訓5-3] 計時器與圖像
[實訓5-4] 列表框實訓
[實訓5-5] 水平與垂直滾動條
[實訓5-6] 進度條循環滾動

第6章 數組
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓6-1] 靜態數組的應用
[實訓6-2] 動態數組的應用
[實訓6-3] 二維數組的應用
[實訓6-4] 使用控件數組製作計算器

第7章 過程與函數
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓7-1] Sub過程
[實訓7-2]Function過程
[實訓7-3] 參數傳遞
[實訓7-4] 變量作用域

第8章 菜單與對話框
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓8-1] 下拉式菜單
[實訓8-2] 快捷菜單
[實訓8-3] 通用對話框

第9章 圖形操作
一、實訓目的
二、實訓內容
[實訓9-1] 用Circle畫圓
[實訓9-2] 用Line畫隨機線

第10章 文件操作
一、實訓日的
二、實訓內容
[實訓10-1] 創建順序文件
[實訓10-2] 處理順序文件
[實訓10-3] 讀取隨機文件
[實訓10-4] 利用文件系統控件刪除文件

第11章 數據庫操作
實訓A Word實訓
實訓B Excel實訓
實訓C PowerPoint實訓
參考文獻
附錄A 文檔處理軟件Word 2007
附錄B 電子表格軟件Excel 2007
附錄C 演示文稿製作軟件PowerPoint 2007
附錄習題答案

書摘/試閱

第1章 Visual Basic 集成開發環境
一、實訓目的
1.掌握Visual Basic 的啟動與退出方法。
2.熟悉Visual Basic 的集成開發環境,為以后的程序設計做好準備。
3.掌握Visual Basic 幫助系統的使用方法。
二、實訓內容
【實訓1-1】啟動和退出Visual Basic
啟動Visual Basic 的步驟如下:
(1) 執行“開始|所有程序|Microsoft Visual Basic 6.0 中文版|Microsoft Visual Basic 6.0中文版”命令,啟動Visual Basic 6.0 ,在圖1-1 所示的“新建工程”對話框的“新建”選項卡中選擇“標準EXE”選項,單擊“打開”按鈕,便進入Visual Basic 6.0 中文版的集成開發環境,并新建一個空白的標準EXE 工程,工程名默認是“工程1”,工程里第一個窗體的窗體名默認是Form1 ,如圖1-2 所示。
圖1-1 “新建工程”對話框
(2) 在Visual Basic 6.0 中文版的集成開發環境中,有菜單欄、工具欄、工具箱、窗體設計窗口、代碼窗口、工程資源管理器窗口、屬性窗口、窗體布局窗口等。可以使用以下三種方法退出Visual Basic:
(1) 單擊主窗口右上角的“關閉”按鈕。
(2) 執行“文件|退出”命令。
(3) 按Alt+Q 快捷鍵。如果新建的工程沒有保存,則系統將提示保存窗體文件、工程文件。
圖1-2 Visual Basic 6.0 中文版的集成開發環境
【實訓1-2】熟悉Visual Basic 的集成開發環境
(1) 新建、保存和移除工程。
執行“文件|新建工程”命令或按Ctrl+N 快捷鍵,在出現的“新建工程”對話框中,選擇“標準EXE”選項,單擊“確定”按鈕。
執行“文件|保存工程”命令或單擊工具欄上的“保存工程”按鈕。
執行“文件|移除工程”命令,以便建立新的工程。
(2) 打開和關閉工具箱。
關閉工具箱,執行“視圖|工具箱”命令將其打開。
關閉工具箱,單擊工具欄上的“工具箱”按鈕將其打開。
(3) 打開和關閉工程資源管理器窗口。
關閉工程資源管理器窗口,執行“視圖|工程資源管理器”命令將其打開。
關閉工程資源管理器窗口,單擊工具欄上的“工程資源管理器”按鈕將其打開。
關閉工程資源管理器窗口,按Ctrl+R快捷鍵將其打開。
(4) 打開和關閉窗體設計窗口。
關閉窗體設計窗口,執行“視圖|對象窗口”命令將其打開。
關閉窗體設計窗口,單擊工程資源管理器窗口的“查看對象”按鈕將其打開。
關閉窗體設計窗口,按Shift+F7快捷鍵將其打開。
(5) 打開和關閉屬性窗口。
關閉屬性窗口,執行“視圖|屬性窗口”命令將其打開。
關閉屬性窗口,單擊工具欄上的“屬性窗口”按鈕將其打開。
關閉屬性窗口,按F4功能鍵將其打開。
(6) 打開和關閉窗體布局窗口。
關閉窗體布局窗口,執行“視圖|窗體布局窗口”命令將其打開。
關閉窗體布局窗口,單擊工具欄上的“窗體布局窗口”按鈕將其打開。
在窗體布局窗口中,將鼠標指向小圖像,當鼠標指針變成形狀時拖動該小圖像,以布置窗體啟動時在屏幕中的位置。
(7) 打開和關閉代碼窗口。
關閉代碼窗口,執行“視圖|代碼窗口”命令將其打開。
關閉代碼窗口,單擊工程資源管理器窗口的“查看代碼”按鈕將其打開。
關閉代碼窗口,右擊“窗體設計窗口”或“窗體”的空白處,在彈出的快捷菜單中執行“查看代碼”命令。
(8) 打開和關閉立即窗口。
關閉立即窗口,執行“視圖|立即窗口”命令將其打開。
關閉立即窗口,按Ctrl+G快捷鍵將其打開。
(9) 在工程資源管理器窗口中,使用“查看代碼”按鈕和“查看對象”按鈕在代碼窗口和窗體設計窗口之間進行切換。
單擊“切換文件夾”按鈕,改變工程資源管理器窗口內對象文件夾的顯示方式,觀察兩種顯示方式的不同。
(10) 將窗體設計窗口最大化,再將其恢復成原狀;將其中的窗體最大化,雙擊標題欄,將其恢復成原狀。
(11) 運行和結束當前工程。運行當前工程有以下三種方法:
執行“運行|啟動”命令。
單擊工具欄上的“啟動”按鈕。
按F5功能鍵。結束當前工程有以下三種方法:
執行“運行|結束”命令。
單擊工具欄上的“結束”按鈕。
工程運行時,單擊窗口右上角的“關閉”按鈕。
用上面的方法運行當前工程,并用相應的方法結束當前工程。
(12) 在窗體布局窗口中,調整窗體的位置,運行當前工程,觀察窗體啟動時在屏幕中的位置。
(13) 在窗體設計窗口中,調整窗體的大小,運行當前工程,觀察運行時窗體的大小。將窗體最大化再運行工程,觀察窗體的大小,可以看出運行時窗體并沒有最大化。
(14) 在立即窗口內,依次輸入以下的語句,觀察語句的執行結果。
【實訓1-3】使用Visual Basic 幫助系統
(1) 啟動MSDN Library Visual Studio 6.0 的方法。
Visual Basic 的幫助系統包含在MSDN Library Visual Studio 6.0 中,可以通過以下兩種方式啟動MSDN Library Visual Studio 6.0 ,啟動后的窗口如圖1-3 所示。
①執行“開始|所有程序|Microsoft Developer Network|MSDN Library Visual Studio 6.0 (CHS)”命令。
②在Visual Basic 6.0 系統中,執行“幫助”菜單中的“內容”、“索引”或“搜索”命令。
圖1-3 MSDN Library Visual Studio 6.0 窗口
(2) 從“活動子集”下拉列表中選擇“*Visual Basic 文檔”選項,單擊“目錄”選項卡,展開目錄“MSDN Library Visual Studio 6.0|Visual Basic 文檔|使用Visual Basic |程序員指南”,查看有關目錄的內容,如圖1-4 所示。
圖1-4 MSDN Library Visual Studio 6.0 的“目錄”選項卡
(3) 單擊“索引”選項卡,在“鍵入要查找的關鍵字(W):”欄內輸入要查找的關鍵字,如輸入“工程資源管理器”,然后單擊“顯示(D)”按鈕,將顯示“已找到的主題”對話框,在該對話框中選擇“工程資源管理器”,然后單擊“顯示(D)”按鈕,閱讀該主題的幫助信息。
(4) 單擊“搜索”選項卡,在“輸入要查找的單詞(W):”欄內輸入一個單詞,如輸入“窗體”,然后單擊“列出主題(L)”按鈕,將在“選擇主題”框中列出查找到的所有與“窗體”有關的主題。選擇(單擊)其中的某個主題,然后單擊“顯示(D)”按鈕(或者雙擊某個主題),閱讀該主題的幫助信息。
(5) 單擊“書簽”選項卡,再單擊“添加(A)”按鈕,將當前顯示內容的主題添加到“主題”列表框中。
(6) 激活某個窗口,如窗體設計窗口,按F1 鍵,將顯示窗體窗口的幫助信息。
(7) 雙擊窗體,打開代碼窗口,在代碼窗口中輸入一個關鍵字,如輸入“Const”,把光標移到Const 上,然后按F1 鍵,顯示Const 語句的幫助信息,如圖1-5 所示。
圖1-5 Const 語句的幫助信息
(8) 單擊屬性窗口,在屬性窗口中找到Caption 屬性,單擊Caption 屬性,按F1 鍵,顯示Caption 屬性的幫助信息。
第2章 Visual Basic 簡單工程的設計
一、實訓目的
1.掌握設計Visual Basic 簡單應用程序的基本步驟,理解Visual Basic 應用程序的執行步驟。
2.了解和掌握對象以及對象的三要素(屬性、方法和事件)。
3.掌握窗體、命令按鈕、標簽、文本框常用屬性值的設置方法。
4.學會使用命令按鈕、標簽、文本框在窗體上建立用戶界面的方法。
5.掌握窗體、命令按鈕、文本框的主要事件的使用,并根據需要編寫特定的事件過程代碼。
二、實訓內容
【實訓2-1】簡單Visual Basic 應用程序的創建
創建簡單Visual Basic 應用程序的步驟如下:
(1) 執行“開始|所有程序|Microsoft Visual Basic 6.0 中文版|Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”命令,啟動Visual Basic 6.0,在“新建工程”對話框的“新建”選項卡上選擇“標準EXE”,單擊“打開”按鈕,進入Visual Basic 6.0 中文版的集成開發環境,并新建一個空白的標準EXE 工程,工程名默認是“工程1”。
Caption 屬性改為“我的第1 個Visual Basic 程序”。
(3) 設置窗體的Icon 屬性,改變窗體左上角的控制菜單圖標。如果在安裝Visual Basic 時選擇了安裝圖形,則圖標文件的參考位置如下:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Graphics\Icons\Comm\ HANDSHAK.ICO窗體的將。Form1 值都取默認屬性的值Caption 屬性和)名稱(,窗體的口屬性窗擊單)。
(4) 單擊工具箱中的“標簽控件”按鈕(Label),在窗體上拖曳鼠標畫一個標簽,如圖2-1的Label1 所示。在屬性窗口,將標簽的Caption 屬性改為“歡迎使用Visual Basic”、AutoSize 屬性設置為True ,單擊Font 屬性,單擊其后的瀏覽按鈕,在彈出的“字體”對話框中,將“字形”設置為“粗體”、“大小”設置為16。
(5) 使用工具箱中的“命令控件”按鈕(Command Button)在窗體上畫三個命令按鈕,將它們的Caption 屬性分別修改為“變為紅色”、“變為藍色”、“退出”,如圖2-1 所示。觀察各個命令按鈕的(名稱)屬性,系統取了默認的Command1、Command2、Command3。
(6) 調整好界面各控件的大小及位置。利用“格式”菜單下的相關命令進行對齊、統一尺寸;或者利用Shift+ 光標方向鍵(→、←、↑、↓)改變控件的大小、利用Ctrl+ 光標方向鍵改變控件的位置。

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