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面向對象程序設計與VC程序設計入門(簡體書)
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面向對象程序設計與VC程序設計入門(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《面向對象程序設計與VC程序設計入門(第2版)/普通高校“十二五”規劃教材》系統地介紹了面向對象程序設計的基本理論和Visual C++程序設計的基本方法。全書分C++和VC兩大部分,共15章。內容包括:C++概述,C++語言基礎,C++基本控制結構,函數,類與對象,數組與指針,繼承與派生,多態性,Visual C++6.O集成開發環境,基于文檔/視圖的程序設計,菜單、工具欄、狀態欄和快捷鍵,基于對話框的程序設計,定時器及其應用,Windows標準控件,設備上下文與圖形設備接口。
《面向對象程序設計與VC程序設計入門(第2版)/普通高校“十二五”規劃教材》可作為高等學校相關課程的教材或參考書,也可作為C++和Visual C++的學習者自學或培訓教材。

目次

第1章 C++概述
1.1 C++的產生
1.2 計算機程序語言的發展
1.2.1 程序和程序語言
1.2.2 結構化程序設計
1.2.3 面向對象的程序設計
1.3 C++語言的特點
1.4 簡單的C++程序
1.5 C++程序開發
1.5.1 C++程序開發過程
1.5.2 C++程序開發環境

第2章 C++語言基礎
2.1 基本數據類型
2.2 常量
2.3 變量
2.3.1 變量的聲明和定義
2.3.2 變量的存儲類型
2.3.3 變量的作用域、可見性和生存期
2.3.4 外部變量的聲明和引用
2.4 運算符與表達式
2.4.1 算術運算符與算術表達式
2.4.2 賦值運算符與賦值表達式
2.4.3 逗號運算符與逗號表達式
2.4.4 邏輯運算符與邏輯表達式
2.4.5 條件運算符與條件表達式
2.4.6 sizeof操作符
2.4.7 位運算
2.5 C++的輸入/輸出
2.6 隨機數

第3章 C++基本控制結構
3.1 順序結構
3.2 選擇結構
3.2.1 用if語句實現選擇結構
3.2.2 多重選擇結構
3.3 循環結構
3.3.1 while語句
3.3.2 do…while語句
3.3.3 for語句
3.4 其他控制語句
3.4.1 break語句
3.4.2 continue語句
3.4.3 goto語句

第4章 函 數
4.1 函數的定義
4.2 函數的調用
4.2.1 函數的調用形式
4.2.2 函數的嵌套調用
4.2.3 遞歸調用
4.3 函數的參數傳遞
4.3.1 值調用
4.3.2 引用調用
4.4 帶默認參數的函數
4.5 函數重載
4.6 函數模板

第5章 類與對象
5.1 類形成的基礎
5.1.1 抽象
5.1.2 封裝
5.2 類和對象
5.2.1 類的聲明
5.2.2 類成員的訪問控制
5.2.3 類的成員函數
5.2.4 對象
5.2.5 類成員的訪問
5.3 構造函數和析構函數
5.3.1 構造函數
5.3.2 析構函數
5.4 類的組合
……
第6章 數組與指針
第7章 繼承與派生
第8章 多態性
第9章 Visual C++6.0集成開發環境
第10章 基于文檔/視圖的程序設計
第11章 菜單、工具欄、狀態欄和快捷鍵
第12章 基于對話框的程序設計
第13章 定時器及其應用
第14章 Windows標準控件
第15章 設備上下文和圖形設備接口

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