第1章 ObjectARX編程基礎 1.1 ObjectARX概述 1.1.1 AutoCAD的二次開發方式 1.1.2 ObjectARX的功能 1.1.3 ObjectARX的典型應用 1.2 搭建ObjectARX開發環境 1.2.1 說明 1.2.2 思路 1.2.3 步驟 1.2.4 效果 1.2.5 小結 1.3 ObjectARX應用程序的加載和運行 1.3.1 說明 1.3.2 思路 1.3.3步驟 1.3.4 效果 1.3.5 小結 1.4 手工創建Hello,World程序 1.4.1 說明 1.4.2 思路 1.4.3 步驟 1.4.4 效果 1.4.5 小結 1.5.用向導創建“Hello,World”程序 1.5.1 說明 1.5.2 思路 1.5.3 步驟 1.5.4 效果 1.5.5 小結 第2章 創建和編輯基本圖形對象 2.1 創建直線 2.1.1 說明 2.1.2 思路 2.1.3 步驟 2.1.4 效果 2.1.5 小結 2.2 修改圖形對象的屬性 2.2.1 說明 2.2.2 思路 2.2.3 步驟 2.2.4 效果 2.2.5 小結 2.3 創建圓 2.3.1 說明 2.3.2 思路 2.3.3 步驟 2.3.4 效果 2.3.5 小結 2.4 創建圓弧 2.4.1 說明 2.4.2 思路 2.4.3 步驟 2.4.4 效果 2.4.5 小結 2.5 創建多段線 2.5.1 說明 2.5.2 思路 2.5.3 步驟 2.5.4 效果 2.5.5 小結 2.6 創建橢圓和樣條曲線 2.6.1 說明 2.6.2 思路 2.6.3 步驟 2.6.4 效果 2.6.5 小結 2.7 創建面域 2.7.1 說明 第3章 塊和屬性 第4章 符號表 第5章 ADSRX和用戶交互 第6章 擴展數據、擴展記錄和對象字典 第7章 圖形數據庫和文檔 第8章 使用幾何類 第9章 自定義對象和自定義實體 第10章 三維 第11章 在ObjectARX中使用MFC 第12章 外部文件和數據庫 第13章 其他應用 參考文獻
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