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銀河帝國:機器人五部曲8-12(全5冊)(簡體書)
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銀河帝國:機器人五部曲8-12(全5冊)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

◆被馬斯克用火箭送上太空的科幻神作,講述人類未來兩萬年的歷史。人教版七年級下冊教材閱讀書目。

◆“銀河帝國”百萬冊全新紀念版!

◆人類歷史不容錯過的系列小說(Best All-Time Novel Series)——世界SF小說協會,1966年,俄亥俄州

◆阿西莫夫永恆的科幻經典!十年來,數万次修訂,成就中文世界經典譯本。

◆《銀河帝國》系列小說,一直被認為是人類想像力的極限,人類有趣迷人的故事,講述人類未來兩萬年的歷史。

◆輝煌的銀河帝國由誰鑄造?而地球人,是毀滅,還是走向遼闊的銀河……

◆1999年經典電影《機器管家》,選用本書為藍本。

◆2004年好萊塢賣座電影《機械公敵》,改編自本書創意。

◆“機器人學三大法則”由本系列創立!

◆機器人科幻小說文學類型創始於本系列作品集!

◆完整經典的機器人科幻小說作品集! “機器人科幻小說之父”阿西莫夫本人喜愛的系列作品。

◆出版60年來,“機器人學三大法則”已經成為現代機器人學的基本法則,阿西莫夫筆下的智能機器人和人類進行太空殖民的夢想正隨著科技發展一步步變為現 實。阿西莫夫本人曾說,他從未想過自己會成為許多科學家的偶像。而由他開創的機器人科幻小說這一文學類型,以及邏輯嚴密的“機器人學三大法則”則不斷被後 世的科幻作家和好萊塢編劇們藉鑑,發揚光大。

◆機器人學三大法則: 一、機器人不得傷害人類,或因不作為而使人類受到傷害。二、除非違背法則,機器人必須服從人類的命令。三、在不違背及第二法則的情況下,機器人必須保護自己。

機器人學三大法則:

一、機器人不得傷害人類,或因不作為而使人類受到傷害。

二、除非違背一法則,機器人必須服從人類的命令。

三、在不違背一及第二法則的情況下,機器人必須保護自己。

人類蝸居在銀河系的一個小角落——太陽系,在圍繞太陽旋轉的第三顆行星上,生活了十多萬年之久,直到地球上誕生一個會思考的機器人。在機器人的幫助下,人類迅速掌握了改造外星球的技術,開啟了恢弘的星際殖民運動;人類在銀河系如蝗蟲般繁衍擴張,帶著他們永不磨滅的愚昧與智慧、貪婪與良知,登上了一個個荒涼的星球,並將銀河系捲入漫長的星際戰國時代……

“機器人五部曲”就是一個會思考的機器人的故事。彼時,地球人蝸居在地球的大城裡,大部分人畏懼遠行,害怕機器人,只有少數人在尋找出路。而地球人偵探以利亞貝萊就是一個為地球開闢未來的先鋒。

貝萊起初也不喜歡機器人,然而,一樁發生在地球人轄區的涉外謀殺案讓他不得不與機器人丹尼爾奧利瓦合作破案,從此,貝萊與機器人丹尼爾結下了不解之緣。他們一起成功偵破了發生在索拉利的“密室悖論謀殺案”和發生在奧羅拉星球上的“人形機器人無故心智凍結案”,為地球人的銀河殖民開闢了道路。然而,隨著地球人不斷壯大,越來越衰落的太空族再也無法袖手旁觀,破壞地球的計劃正在一步步實施,而此時貝萊早已離開人世。繼承貝萊遺志的兩個機器人丹尼爾和吉斯卡如何在不為人知的情況下承擔起保護地球的重任,

輝煌的銀河帝國由誰鑄造?

而地球人,是毀滅,還是走向遼闊的銀河……

作者簡介

艾薩克·阿西莫夫(1920-1992)

俄裔美籍作家,被全世界的讀者譽為“神一樣的人”;美國政府授予他“國家的資源與自然的奇蹟”這個的稱號,以表彰他在“拓展人類想像力”上作出的傑出貢獻。

阿西莫夫是一個全知全能的作家,其著作幾乎覆蓋人類生活的一切方面,上天下海、古往今來、從恐龍到亞原子到全宇宙無所不包,從通俗小說到羅馬帝國史,從科普讀物到遠東千年曆史,從科學指南,到兩性生活指南,每一部著作都樸實、嚴謹而又充滿幽默風趣的格調,為了盡情發揮自己詼諧搞笑的天賦,他甚至還寫過一本《笑話集》。

他提出的“機器人學三大法則”是當代機器人學的基本法則,他預言了今天的生物科技,預言了互聯網時代的數字圖書館,預言了人類將進行太空殖民。

終其一生,阿西莫夫引以為豪的是:《銀河帝國》系列小說。

埃隆·馬斯克是阿西莫夫《銀河帝國》的忠實粉絲。就是年少時讀的阿西莫夫作品,為馬斯克的太空夢埋下了一粒種子。馬斯克在接受《衛報》採訪時就說過:阿西莫夫教會了他“文明是周而復始的”,也是在《銀河帝國》中,他初次看到“45億年來,人類有可能將生命延續至地球之外。”

 

譯者:葉李華

一九六二年生,台灣大學電機系畢業,加州大學柏克萊分校理論物理博士,致力推廣中文科幻與通俗科學二十餘年,相關著作與譯作數十冊。自一九九〇年起,即透過各種管道譯介、導讀及講授阿西莫夫作品,被譽為“阿西莫夫在中文世界的代言人”。

名人/編輯推薦

阿西莫夫的《銀河帝國》系列光芒萬丈。 ——埃隆·馬斯克

阿西莫夫是這個時代尤為偉大的闡釋者之一。 ——卡爾·薩根(著名天文學家)

女士們,先生們,世界上只有一個艾薩克·阿西莫夫。 ——阿瑟·克拉克(著名科幻作家)

阿西莫夫,一個為世間萬物而生的人。 ——肯德里克·弗雷澤(著名科學編輯)

阿西莫夫的作品,乾淨利落,懸念出彩。 ——《紐約時報》

我們的想像力從此被阿西莫夫左右。 ——《衛報》

世界上從來沒有過像他這樣的人,而且,我想再也不會有像他這樣的人了。 ——弗雷德里克·波爾(著名科幻作家)

我們永遠也無法知曉,究竟有多少線的科學家由於讀了阿西莫夫的某一本書、某一篇文章或某一個小故事而觸發了靈感,我們也無法知曉,究竟有多少普通百姓因為同樣的緣故而對科學事業有了感情。 ——卡爾·薩根(著名天文學家)

阿西莫夫:科幻小說的基石。 ——詹姆斯·岡恩(著名科幻學者)

艾薩克·阿西莫夫不僅是重要的科幻小說作者之一,他還是史上傑出的人物之一。 ——本·波瓦(著名科幻作家)

當你為錯過阿西莫夫的書而哭泣時,你也將錯過整個宇宙。 ——馬伯庸(作家)

阿西莫夫講了一個很重要的事情,就是我們預先去想像未來,有些事情你可以選擇讓它發生,有些事情你可以選擇不要讓它發生。 ——蔡康永(知名主持人)

在互聯網時代,我們其實都生活在“已經發生的未來”之中。為此,我們有必要時常重溫阿西莫夫,重溫那些澎湃的想像力。 ——羅振宇(資深媒體人)

阿西莫夫是位真正偉大的科幻作家,他的想像,直至今日仍是幻想世界的邊疆。 ——姚海軍(《科幻世界》主編)

目次

銀河帝國8:我,機器人

目錄

引 言/I

第一篇 小 機/1

第二篇 轉圈圈/29

第三篇 理 性/55

第四篇 抓兔子/81

第五篇 騙子! /109

第六篇 消失無踪/135

第七篇 逃避! /171

第八篇 證 據/203

第九篇 可避免的衝突/235

 

銀河帝國9:鋼穴

目錄

機器人小說背後的故事/I

第一章 局 長/1

第二章 捷 運/14

第三章 鞋 店/27

第四章 家 人/37

第五章 分 析/52

第六章 低 語/66

第七章 太空城/75

第八章 機器人? /90

第九章 太空族/103

第十章 午 後/118

第十一章 脫 逃/133

第十二章 專 家/148

第十三章 儀 器/164

第十四章 名 字/181

第十五章 逮 捕/196

第十六章 動 機/209

第十七章 終 止/224

第十八章 結 案/236

 

銀河帝國10:裸陽

目錄

第一章 問 題/1

第二章 老 友/16

第三章 死 者/30

第四章 女 子/44

第五章 案 情/55

第六章 推 論/67

第七章 醫 生/82

第八章 太空族/95

第九章 人形機器人/109

第十章 文 明/120

第十一章 育 場/133

第十二章 箭 靶/147

第十三章 機器人學家/162

第十四章 動 機/174

第十五章 光 雕/186

第十六章 解 釋/202

第十七章 會 議/215

第十八章 答 案/229

 

銀河帝國11:曙光中的機器人

目錄

第一章 貝 萊/1

第二章 丹尼爾/31

第三章 吉斯卡/58

第四章 法斯陀夫/80

第五章 丹尼爾與吉斯卡/104

第六章 嘉蒂雅/142

第七章 法斯陀夫之二/177

第八章 法斯陀夫與瓦西莉婭/206

第九章 瓦西莉婭/231

第十章 瓦西莉婭之二/256

第十一章 格里邁尼斯/276

第十二章 格里邁尼斯之二/297

第十三章 阿瑪狄洛/325

第十四章 阿瑪狄洛之二/345

第十五章 丹尼爾與吉斯卡之二/376

第十六章 嘉蒂雅之二/402

第十七章 主 席/419

第十八章 主席之二/447

第十九章 貝萊之二/472

 

銀河帝國12:機器人與帝國

目錄

第一篇 奧羅拉/1

?後 代

?祖先?

?危 機

?另一個後代

第二篇 索拉利/111

?棄置的世界

?船 員

?監督員

第三篇 貝萊星/185

?殖民者世界

?演 說

?演說之後

第四篇 奧羅拉/269

?老領袖

?計劃、女兒

?精神感應機器人

?對 決

第五篇 地 球/383

?神聖世界

?大 城

?刺 客

?低領法則

?落 單

書摘/試閱

銀河帝國9:鋼穴 第十一章 脫 逃

有一種競賽遊戲,青少年稱之為“奔路帶”。它的規則在全球各個大城皆大同小異,一個來自舊金山的少年,可以毫無困難地參加開羅當地的奔路帶。

簡單地說,這個遊戲是要玩家利用大眾運輸系統,從甲地前往乙地,其中擔任“領導者”那個人,要盡可能甩脫所有的“追隨者”。領導者若能單獨抵達目的地,或是追隨者始終緊跟在後,都能享有技藝超群的榮耀。

這種遊戲通常選在傍晚的高峰期進行,藉著通勤的人潮來增加危險性和復雜度。領導者出發後,就在加速路帶之間跑來跑去,盡量做些別人意想不到的舉動,例如在某條路帶上盡可能停久一點,然後突然跳到旁邊的路帶。他也可以迅速跑過幾條路帶,然後出其不意地停下腳步。

如果追隨者不小心衝過了頭,那就很遺憾了。除非他的身手異常敏捷,否則還來不及更正錯誤,他和領導者的距離已經開始拉遠了。這時,聰明的領導者會趕緊跳到另一條路帶,以便擴大戰果。

有時候,領導者會登上捷運帶或緩運帶,然後儘快從另一邊跳下去,這麼一來,追踪的複雜度便會增加十倍。你若完全不碰這兩種路帶就是耍賴,但在上面逗留太久同樣不行。

成年人很難體會這種遊戲的吸引力,尤其是那些自己年輕時不曾奔過路帶的人。而合法的用路人都恨透了那些玩家,所以每當近距離接觸,玩家無不趕緊逃之夭夭。此外,警察會毫不留情地對付他們,父母的處罰更是免不了。而且無論是在學校或是次乙太網路上,他都會受到師長的責罵。根據統計,這種遊戲每年總會導致四五個青少年死亡,數十人受傷,以及數不清的無辜路人受到程度不一的波及。

然而,奔路帶的玩家是無論如何不會消失的。遊戲越危險,玩家就能得到越大的無價獎賞——同伴們的欽佩眼光。一個成功的玩家整天神氣活現,而成名的領導者更是有如一方霸主。就拿以利亞·貝萊來說,即使到了今天,他對自己奔路帶的紀錄仍舊感到自豪。他曾經領導二十個玩家,從中央區一路奔到皇后區的邊界,途中跨過三條捷運帶。在那馬不停蹄的兩小時之間,他甩掉了幾個最頂尖的布朗克斯區玩家,最後獨自一人抵達終點。後來,這則佳話流傳了好幾個月。

當然,如今貝萊已經四十幾歲,已有二十多年沒奔過路帶,但他多少還記得一些技巧。雖然身手不再那麼矯捷,但他可以截長補短,別忘了他是一名警務人員。只有像他這樣經驗豐富的警察,才有可能對這座大城了若指掌,連每條巷道的頭尾幾乎都能如數家珍。

他以利落的步伐逐漸遠離食堂,但並沒有走得太快。一開始這幾十秒是最危險的,他隨時預期背後會有人大喊“機器人、機器人”。他一面走,一面仔細算著腳步,直到腳底終於傳來踩上加速路帶的感覺。

他停了一下,機·丹尼爾順利跟了上來。

“他們還在我們後面嗎,丹尼爾?”貝萊輕聲問道。

“是的,而且越來越近。”

“等著瞧吧。”貝萊信心滿滿地說。他隨即東張西望一番,在他看來,左側各條路帶上的人都在快速前進,而且離他越遠的人速度越快。雖然他這一輩子,幾乎每天都會踩上路帶好幾次,可是若說彎下膝蓋準備在上面狂奔,卻是七千多天以前的事了。昔日那種熟悉的刺激一下子湧上心頭,他的呼吸也越來越急促。

這時,他根本忘記了自己嚴禁兒子參與這種遊戲。班有一次奔路帶被他逮到,他不但沒完沒了訓了他不知多久,還威脅要將他交給警方看管。

他輕巧地、迅速地(以“安全速度”的兩倍)向更高速的路帶走去,為了對抗加速度,他將身體猛力向前傾。緩運帶在他身旁呼嘯而過,有那麼一下子,看來他好像要爬上更高的速度,不料他突然開始後退,一面忽左忽右地閃避人群,一面退向人潮越來越密的低速路帶。

最後他停下腳步,待在時速只有十五英里的路帶上。

“還有多少人跟著我們,丹尼爾?”

“只剩一個了,以利亞。”那機器人站在他旁邊,非但臉不紅氣不喘,連頭髮都依然服帖。

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