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微型電腦原理及介面技術(第3版)(簡體書)
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微型電腦原理及介面技術(第3版)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書介紹x86最基礎和最新的處理器,重點介紹基於x86處理器構成微機系統的基本方法,包括匯流排結構微機系統中主存和I/O介面設計、晶片組結構微機系統中利用DDR記憶體構成主存的設計、組合語言程式設計、組合語言與C語言混合程式設計、多核環境下並行程式設計、設備驅動程式設計等方法。
本書實例豐富,既可作為電腦及電子資訊類專業微機課程的教材,也可作為從事微機應用設計的工程技術人員的參考書。

目次

第1章 緒論

1.1 基本概念

1.2 微處理器概述

1.2.1 微處理器的發展

1.2.2 微處理器結構的發展

1.3 PC概述

1.3.1 PC的發展

1.3.2 PC的基本組成

第2章 Intel單核/多核處理器

2.1 單核處理器(Intel 8086處理器)

2.1.1 8086處理器的功能特性

2.1.2 8086處理器的體系結構

2.1.3 8086處理器的寄存器、主存儲器和I/O結構

2.1.4 8086處理器芯片引腳

2.1.5 8086處理器的工作時序

2.1.6 8086系統總線的形成

2.1.7 8086與8088處理器的不同之處

2.2 Intel處理器體系結構的發展

2.3 多核處理器(Intel C0re處理器)

2.3.1 Core i7處理器的體系結構

2.3.2 Core i7處理器的微架構

2.3.3 多核處理器的關鍵並行技術

2.4 基於Intel微處理器的PC體系結構

2.4.1 寄存器結構

2.4.2 主存儲器結構

2.4.3 I/0系統結構

2.4.4 互連結構

習題

第3章Intel指令系統與程序設計

3.1 Intel指令系統

3.1.1 Intel指令系統的發展

3.1.2 Intel指令的尋址方式

3.1.3 Intel指令系統

3.2 匯編語言及源程序結構

3.2.1 匯編語言的語句格式

3.2.2 常數

3.2.3 偽指令

3.2.4 匯編語言的運算符

3.2.5 匯編語言源程序的結構

3.3 匯編語言與C語言混合編程接口

3.3.1 C語言程序中嵌入匯編語言代碼

3.3.2 讓C語言程序從外部調用匯編語言代碼

3.4 單核處理器平臺的程序設計

3.5 多核處理器平臺的程序設計

習題

第4章 總線技術

4.1 總線概述

4.2 典型的標準化總線

4.2.1 內總線

4.2.2 外總線

4.3 總線驅動與控制

4.3.1 總線競爭的概念

4.3.2 總線負載的計算

4.3.3 總線驅動與控制設計

4.4 總線設汁中的工程問題

4.4.1 總線上的交叉串擾

4.4.2 總線的延時

4.4.3 總線上的反射與終端網絡

4.5 PC中的總線

習題

第5章 存儲技術

5.1 概述

5.1.1 存儲器的分類

5.1.2 存儲器的主要性能指標

5.2 常用存儲器芯片及接口設計

5.2.1 靜態隨機讀寫存儲器(SRAM)及接口設計

5.2.2 只讀存儲器(ROM)及接口設計

5.2.3 其他存儲器

5.3 動態隨機讀寫存儲器及接口設計

5.3.1 簡單異步DRAM

5.3.2 同步動態存儲器SDRAM

5.3.3 DDR SDRAM

5.3.4 內存條

5.4 Intel 16/32/64位微機系統的主存設計

5.4.1 16位系統主存及接口設計

5.4.2 32位系統主存及接口設計

5.4.3 64位系統主存及接口設計

5.5 Intel微機系統的存儲體系

習題

第6章 輸入/輸出技術

6.1 I/O概述

6.1.1 外部設備概述

6.1.2 I/0方式概述

6.1.3 I/0接口概述

6.2 程序查詢I/O方式

6.2.1 無條件傳送方式

6.2.2 程序查詢方式

6.3 中斷方式

6.3.1 中斷概述

6.3.2 Intell6位中斷系統

6.3.3 Intel 32/64位中斷系統

6.4 直接存儲器存取(DMA)方式

6.4.1 DMA概述

6.4.2 DMA控制器8237

6.4.3 芯片組中8/16位DMA的實現

6.4.4 32/64位DMA的實現

習題

第7章 。經典接口及定時器件

7.1 可編程並行接口8255

7.1.1 引腳及內部結構

7.1.2 工作方式

7.1.3 方式控制字與狀態字

7.1.4 尋址與連接

7.1.5 初始化與應用舉例

7.2 可編程定時器8253

7.2.1 引腳及內部結構

7.2.2 工作方式

7.2.3 控制字

7.2. 4尋址與連接

7.2.5 初始化與應用舉例

7.3 可編程串行通信接口16550

7.3.1 異步串行通信及數據格式

7.3.2 串行通信接口16550

習題

第8章 基於總線的I/O接口設計

8.1 基於ISA總線的I/0接口設計

8.1.1 LED接口

8.1.2 鍵盤接口

8.1.3 光電隔離接口

8.1.4 A/D與D/A變換器接口

8.1.5 步進電機接口

8.2 基於PCI總線的I/O接口設計

8.2.1 PCI總線接口概述

8.2.2 PCI總線接口設計

8. 3基於USB總線的I/0接口設汁

習題

第9章 設備驅動程序設計

9.1 Windows環境下的設備驅動程序設計

9.1.1 設備驅動程序概述

9.1.2 WDM結構

9.1.3 設備驅動程序開發工具

9.1.4 設備驅動程序開發方法

9.1.5 設備驅動程序開發實例

9.2 Linux環境下的設備驅動程序設計

9.2.1 Linux操作系統下的設各驅動

9.2.2 設備驅動程序的編寫

9.2.3 設備驅動程序的加載

9.2.4 設備驅動程序的調用

9.2.5 設備驅動程序設計實例

習題

附錄 SDRAM控制器設計

參考文獻

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