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商品簡介
目次
書摘/試閱

商品簡介

本書是職業教育“十三五”改革創新規劃教材,根據職業院校課程改革及教學實際編寫而成。本書將知識點融入具體的任務中,讀者通過完成任務,逐步掌握Java語言的基礎知識和Java程序設計思想。通過拓展訓練環節,強化讀者的Java語言運用能力。本書分7個單元,共18個學習任務,主要內容包括進入Java世界、Java基礎、一切皆對象、數組、圖形界面與字符串、多態和異常。本書配套有數字化教學資源,包括電子教案及程序源代碼等,可免費獲取。本書可作為職業院校信息技術類專業學生的教材,也可作為崗位培訓及自學用書。

??本書通過典型任務來引導知識點,將相關的知識點融入任務中。讀者通過完成任務,逐步掌握Java程序設計思想及Java語言的基礎知識。同時,通過拓展訓練環節,可強化讀者的Java語言運用能力。本書共分為7個學習單元18個學習任務,配套有豐富的教學資源,包括電子教案及程序源代碼等,可免費獲取。本書可作為高職高專信息技術類專業學生的教材,也可作為崗位培訓及自學用書。

目次

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目錄

單元1進入Java世界

任務1搭建Java開發環境

1.1.1什么是Java

1.1.2Java的歷史

1.1.3Java體系結構

1.1.4K、JRE、JVM的關系

1.1.5安裝K

1.1.6設置環境變量

1.1.7安裝Eclipse

任務2編寫個Java程序

1.2.1Java的程序結構

1.2.2注釋

1.2.3主方法

1.2.4編碼規范

1.2.5創建項目

1.2.6創建測試類

1.2.7編寫行代碼

1.2.8運行程序

單元2Java基礎

任務3顯示GUI圖形界面

2.3.1GUI

2.3.2類

2.3.3對象

2.3.4類和對象的區別

2.3.5包

2.3.6屬性和方法

2.3.7繼承

2.3.8創建框架

2.3.9調用方法

2.3.10繪制圖形

任務4計算方塊面積與周長

2.4.1常量與變量

2.4.2數據類型

2.4.3整型

2.4.4算術運算符

2.4.5顯示填充方塊

2.4.6用變量替換常量

2.4.7繪制字符串

任務5計算圓面積與周長

2.5.1浮點型

2.5.2類型轉換

2.5.3創建框架

2.5.4繪制圓形

2.5.5計算圓形周長和面積

任務6畫面選擇

2.6.1比較運算符

2.6.2輸入類

2.6.3選擇結構

2.6.4創建圖形面板

2.6.5鍵盤輸入

2.6.6選擇畫面

任務7繪制漫天星斗

2.7.1為什么需要循環

2.7.2循環結構

2.7.3控制循環結構

2.7.4隨機類

2.7.5創建圖形面板

2.7.6繪制多顆星星

單元3一切皆對象

任務8繪制坦克對象

3.8.1類的定義

3.8.2屬性

3.8.3方法

3.8.4創建類

3.8.5使用對象

3.8.6封裝

3.8.7新建Tank類

3.8.8新建面板類

3.8.9繪制坦克

3.8.10顯示坦克

任務9移動坦克

3.9.1方法

3.9.2修飾符

3.9.3this和super

3.9.4變量作用域

3.9.5接口

3.9.6鍵盤監聽

3.9.7創建Tank類

3.9.8創建面板類

3.9.9創建測試類

3.9.10重構Tank類

任務10發射

3.10.1異常

3.10.2動畫

3.10.3線程

3.10.4創建類

3.10.5創建坦克類

3.10.6創建面板類

3.10.7測試

單元4數組

任務11發射多顆

4.11.1引用數據類型

4.11.2數組

4.11.3遍歷數組

4.11.4深入數組

4.11.5新建類

4.11.6新建坦克類

4.11.7新建面板類

4.11.8測試

任務12繪制地圖

4.12.1二維數組

4.12.2維度觀點

4.12.3對象觀點

4.12.4新建Tank類

4.12.5新建Map類

4.12.6新建GamePanel類

4.12.7新建Test類

單元5圖形界面與字符串

任務13繪制登錄界面

5.13.1深入GUI

5.13.2布局管理

5.13.3Swing組件

5.13.4登錄界面設計

任務14事件處理機制

5.14.1事件處理

5.14.2事件適配器

5.14.3事件監聽器的實現形式

5.14.4實施登錄處理

任務15實現登錄功能

5.15.1字符串

5.15.2字符串長度

5.15.3字符串連接

5.15.4字符串提取和查詢

5.15.5字符串比較

5.15.6完成登錄功能設計

單元6多態

任務16使用繼承實現切換

6.16.1深入繼承

6.16.2如何使用繼承

6.16.3繼承的使用原則

6.16.4繼承與多態

6.16.5創建類

6.16.6創建坦克

6.16.7切換

6.16.8測試

任務17使用接口實現切換

6.17.1解決Java單繼承問題

6.17.2隔離變化

6.17.3創建繪制類

6.17.4創建類

6.17.5創建面板類

單元7異常

任務18捕獲異常

7.18.1深入異常

7.18.2異常處理

7.18.3多重異常

7.18.4使用throw拋出異常

7.18.5新建實體類

7.18.6搭建游戲框架

7.18.7測試

參考文獻

書摘/試閱

??本書通過典型任務來引導知識點,將相關的知識點融入任務中。讀者通過完成任務,逐步掌握Java程序設計思想及Java語言的基礎知識。同時,通過拓展訓練環節,可強化讀者的Java語言運用能力。本書共分為7個學習單元18個學習任務,配套有豐富的教學資源,包括電子教案及程序源代碼等,可免費獲取。本書可作為高職高專信息技術類專業學生的教材,也可作為崗位培訓及自學用書。

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