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三維角色設計與製作 (簡體書)
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三維角色設計與製作 (簡體書)

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商品簡介

商品簡介

《三維角色設計與製作》一書全面講述了三維場景的相關製作方法和技巧,比如,普通的網絡遊戲的低精度模型、次世代遊戲高精度模型的製作,概括性地介紹了遊戲製作過程中,次世代遊戲場景模型製作的基本流程和規範,著重分析了遊戲場景、道具、角色的製作規律,特別是對目前比較流行的次世代遊戲的製作技術,包括3ds Max結合ZBrush的雕刻高模,以及法線貼圖的製作過程,均作了詳細的講解。《三維角色設計與製作》還介紹了第三方插件技術及其與3ds Max軟件結合使用。通過列舉實例,引導讀者加強對遊戲模型設計和製作的理解。讀者將通過本書瞭解和掌握大量遊戲模型製作的理論及實踐能力,能夠勝任遊戲3D場景設計和製作的相關崗位。《三維角色設計與製作》可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的資料參考用書。

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