Chapter 01 Scala入門
1.1 Scala簡介
1.2 Scala開發環境架設
1.3 Scala Hello World
1.4 Intellij IDEA常用快捷鍵
1.5 互動式指令行使用
Chapter 02 變數及基本資料型別
2.1 變數
2.2 基本資料型態
2.3 基本類型操作
2.4 運算子的優先順序
2.5 元組類型
2.6 符號類型
Chapter 03 程式控制結構
3.1 if敘述
3.2 while循環敘述
3.3 for循環敘述
Chapter 04 集合
4.1 集合簡介
4.2 陣列
4.3 列表 (List)
4.4 集合 (Set)
4.5 對應 (Map)
4.6 佇列 (Queue)
4.7 堆疊 (Stack)
Chapter 05 函數
5.1 函數
5.2 值函數
5.3 高階函數
5.4 閉包
5.5 函數柯里化 (Currying)
5.6 部分應用函數
5.7 偏函數
Chapter 06 Scala物件導向程式設計(上)
6.1 類別與物件
6.2 主建構函數
6.3 輔助建構函數
6.4 繼承與多形
6.5 成員存取控制
6.6 抽象類別
6.7 內部類別與內建物件
6.8 匿名類別
Chapter 07 Scala物件導向程式設計(下)
7.1 trait簡介
7.2 trait的使用
7.3 trait與類別
7.4 多重繼承問題
7.5 本身類型
Chapter 08 套件 (package)
8.1 套件的定義
8.2 套件的使用和作用域
8.3 套件物件
8.4 import進階特性
Chapter 09 模式比對
9.1 模式比對簡介
9.2 模式符合的7大類型
9.3 模式比對原理
9.4 正規表示法與模式比對
9.5 for循環中的模式比對
9.6 模式比對與範例類別、範例物件
Chapter 10 自動轉型
10.1 自動轉型簡介
10.2 自動轉型函數
10.3 隱式類別與隱式物件
10.4 隱式參數與隱式值
10.5 自動轉型規則與問題
Chapter 11 型態參數
11.1 類別與類型
11.2 泛型
11.3 類型變數界定
11.4 視圖界定
11.5 上下文界定
11.6 多重界定
11.7 協變與逆變
11.8 進階類型
Chapter 12 Scala平行處理程式設計基礎
12.1 Scala平行處理程式設計簡介
12.2 Actor
12.3 Typed Actor
12.4 Dispatcher
12.5 Router
12.6 容錯
Chapter 13 Scala與Java的互動操作
13.1 Java與Scala集合互動操作
13.2 Scala與Java泛型互動操作
13.3 Scala trait在Java中的使用
13.4 Scala與Java異常處理互動操作
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。