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Java多線程與Socket:實戰微服務框架(簡體書)
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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書從實戰角度出發,首先介紹Java多線程、Socket、Spring、動態代理、動態字節碼、序列化等技術在構建分布式微服務框架中的應用。然后介紹一種微服務框架的架構設計與編程實踐,並將這一微服務框架分解為底層Socket通信、服務注冊與發現、服務暴露與引用、遠程方法調用等層面,逐一深入講解。這里重點介紹作者如何活用相關技術一步步地構建微服務框架的基礎RPC框架並分享了相應的性能調優經驗。最后介紹微服務架構中配套的服務治理系統的設計與實現方案,包括服務的設計、配置、管理與監控。

作者簡介

IBM高級咨詢架構師,擁有16年以上各種類型軟件系統的開發經驗。擅長分布式與微服務架構的設計和開發。

名人/編輯推薦

本書從實戰角度出發,介紹了一種綜合運用Java多線程、Socket、動態代理等技術來構建微服務框架的方法。先從開發微服務框架所要用到的基礎知識的開始講解,再通過剖析現有的微服務框架的辦法來講解作者是如何綜合的運用這些技術的,一步一步構建起這樣一套完整的微服務框架。通過這一學習過程,讀者可以深刻掌握Java多線程、Socket、動態代理等相關的技術,並能舉一反三,靈活地運用它們,從而提升自身的Java編程水平,並為進一學習和研究Java分布式技術與微服務框架打下基礎。

目次

第1章 多線程基礎
1.1 多線程的概念
1.1.1 進程與線程
1.1.2 並發與並行
1.1.3 線程狀態
1.2 Thread線程類
1.2.1 基本用法與思考
1.2.2 常用方法介紹
1.2.3 wait和sleep的區別
1.2.4 sleep和yield的區別
1.3 Runnable接口
1.4 線程池
1.4.1 Executors
1.4.2 ExecutorService
1.4.3 ThreadPoolExecutor
1.4.4 基本用法與思考
1.5 Callable與Future
1.6 線程安全與效率
1.6.1 什麼是線程安全
1.6.2 線程同步
1.6.3 饑餓與公平
1.6.4 鎖與死鎖
1.6.5 線程中斷
1.7 編程進階
1.7.1 volatile關鍵字
1.7.2 synchronized關鍵字
1.7.3 wait/notify/notifyAll
1.7.4 CAS操作
1.7.5 atomic包
1.7.6 Lock自旋鎖
1.7.7 Condition條件變量
1.7.8 線程安全容器
1.7.9 ThreadLocal類
1.7.10 CountDownLatch計數器
1.7.11 CyclicBarrier柵欄
1.7.12 Semaphore信號量
1.7.13 fork/join框架
第2章 Socket基礎
2.1 TCP與Socket
2.2 TCP的通信過程
2.2.1 基本過程
2.2.2 建立連接
2.2.3 全雙工異步通信
2.2.4 斷開連接
2.2.5 優雅地斷開
2.2.6 半……連接
2.3 通信方式
2.3.1 長連接與短連接
2.3.2 線程模型
2.3.3 拆包與組包
2.3.4 斷包與粘包
2.3.5 數據包的結構
2.4 BIO
2.4.1 典型編程模型
2.4.2 關鍵API概述
2.4.3 字符流傳輸
2.4.4 字節流傳輸
2.4.5 傳輸多筆數據
2.5 NIO
2.5.1 NIO簡介
2.5.2 Buffer
2.5.3 Channel
2.5.4 Selector
2.5.5 Scatter/Gather
2.5.6 Pipe
2.5.7 內存映像文件
2.5.8 文件傳輸示例
2.5.9 “聊天室”示例
2.6 AIO
2.6.1 AIO簡介
2.6.2 關鍵API概述
2.6.3 示例代碼
第3章 Spring與Spring Cloud
3.1 Spring簡介
3.2 IoC容器
3.2.1 IoC的概念
3.2.2 Spring中的bean
3.2.3 XML配置方式
3.2.4 注解配置方式
3.2.5 用Java類來配置
3.2.6 BeanFactory與FactoryBean
3.2.7 ApplicationContext與ApplicationContextAware
3.2.8 動態注冊bean配置
3.2.9 ApplicationListener與容器事件
3.3 bean的基本配置
3.3.1 scope屬性
3.3.2 parent與abstract
3.3.3 factory-bean與factory-method
3.3.4 bean的初始化與釋放
3.4 依賴注入
3.4.1 setter注入
3.4.2 工廠方式注入
3.4.3 構造器注入
3.4.4 注解注入
3.5 Spring Boot
3.5.1 快速創建工程
3.5.2 編碼與測試
3.5.3 打包部署
3.5.4 輔助開發工具
3.5.5 監控功能
3.6 Spring Cloud
3.6.1 Spring Cloud簡介
3.6.2 架構設計
3.6.3 創建應用
3.6.4 服務的注冊與發現
3.6.5 服務配置
3.6.6 Ribbon負載均衡
3.6.7 Feign服務調用
3.6.8 Hystrix
3.6.9 Zuul服務路由
3.6.10 服務監控
第4章 動態代理
4.1 代理模式
4.2 靜態代理
4.3 類的裝載
4.4 Java反射
4.5 JDK動態代理
4.6 CGLIB動態代理
4.7 Java Compiler API
4.8 Javassist動態代理
第5章 物件序列化
5.1 什麼是序列化
5.2 Java序列化
5.2.1 基本用法
5.2.2 關于serialVersionUID
5.2.3 自定義序列化
5.2.4 封裝實現代碼
5.3 Hessian序列化
5.4 Kryo序列化
5.5 FST序列化
5.6 其他序列化組件
5.7 集成與擴展
5.7.1 優雅地集成
5.7.2 使用Java SPI
5.7.3 使用Spring
第6章 框架設計
6.1 總體結構
6.1.1 邏輯架構
6.1.2 框架設計概述
6.1.3 RPC原理
6.1.4 工程結構
6.1.5 依賴的jar包
6.1.6 主要的類
6.2 初始化過程
6.2.1 Spring配置
6.2.2 應用節點的啟動
6.2.3 Web容器的啟動
6.2.4 RpcCore的初始化
6.2.5 RpcContext的初始化
6.3 服務的暴露
6.3.1 服務暴露配置
6.3.2 方法配置與ID
6.3.3 內置的服務方法
6.3.4 服務提供方本地調用器
6.3.5 服務提供方代理生成器
6.3.6 注冊要暴露的服務
6.4 服務的引用
6.4.1 服務引用配置
6.4.2 本地引用工廠類
6.4.3 注冊本地引用工廠
6.4.4 本地引用與方法ID
6.5 服務的注冊與發現
6.5.1 注冊表集合
6.5.2 注冊表的同步
6.5.3 注冊表的解析
6.5.4 提交注冊表
6.5.5 注冊表推送
6.5.6 注冊表檢查
6.6 優雅地停機
6.6.1 停機的過程
6.6.2 停機鉤子
6.6.3 監聽Web容器的關閉
6.6.4 RpcCore的關閉
6.6.5 停機通知的處理
第7章 方法調用
7.1 方法調用類型
7.2 同步調用
7.2.1 同步調用的時序
7.2.2 同步調用的發起
7.2.3 負載均衡
7.2.4 指定服務提供者
7.2.5 失敗轉移
7.2.6 發送調用請求
7.2.7 處理調用請求
7.2.8 處理調用響應
7.3 異步調用
7.3.1 異步調用的時序
7.3.2 異步調用的發起
7.3.3 異步調用的執行
7.3.4 方法調用物件
7.4 同步/異步通知
7.5 異步回調
7.6 廣播調用與廣播通知
7.6.1 廣播示例
7.6.2 廣播代碼
第8章 通信層實現
8.1 Socket通信框架
8.1.1 Netty與Mina
8.1.2 為什麼要自己寫
8.1.3 是NIO還是AIO
8.1.4 設計思路
8.1.5 實際結構
8.2 通信協議
8.2.1 傳輸物件
8.2.2 數據包結構
8.2.3 拆包與發送
8.2.4 接收並組包
8.3 連接的建立
8.3.1 工作模型
8.3.2 開始監聽
8.3.3 發起連接
8.3.4 綁定連接
8.3.5 斷線檢測
第9章 性能測試與調優
9.1 性能調優概述
9.1.1 性能指標
9.1.2 性能瓶頸
9.1.3 環境因素
9.2 壓力測試
9.2.1 測試方法
9.2.2 場景設計
9.2.3 測試環境
9.2.4 Dubbo配置
9.2.5 測試程序
9.3 線程池調優
9.3.1 調整線程池的大小
9.3.2 選擇合適的隊列
9.3.3 線程的管理邏輯
9.3.4 選擇拒絕策略
9.4 優化線程同步
9.4.1 減少上下文切換
9.4.2 避免線程濫用
9.4.3 避免過多的鎖
9.4.4 synchronized VS Lock
9.4.5 縮小鎖的范圍和粒度
9.4.6 線程分析工具
9.5 JVM調優
9.5.1 堆與棧
9.5.2 JVM內存的分代
9.5.3 GC分類
9.5.4 GC算法
9.5.5 分代GC
9.5.6 物件的引用
9.5.7 內存大小設置
9.5.8 內存調優工具
9.6 其他優化內容
9.6.1 避免使用反射
9.6.2 物件池
9.6.3 緩沖區隊列
9.6.4 使用直接內存
9.6.5 緩存其他物件
9.6.6 協調與平衡
第10章 服務治理
10.1 服務治理概述
10.1.1 什麼是服務治理
10.1.2 服務治理架構
10.1.3 服務治理接口
10.2 服務的定義
10.2.1 服務識別
10.2.2 接口定義
10.2.3 版本管理
10.2.4 協議適配
10.2.5 服務設計
10.2.6 服務的實現
10.2.7 依賴關系管理
10.3 服務的部署
10.3.1 服務的部署方式
10.3.2 自動化部署
10.3.3 服務的熱部署
10.4 注冊與發現
10.4.1 WSDL與UDDI
10.4.2 ZooKeeper的方案
10.4.3 Eureka的方案
10.4.4 Consul的方案
10.4.5 etcd的方案
10.4.6 注冊中心集成方案
10.5 服務的控制
10.5.1 服務狀態
10.5.2 服務控制
10.5.3 服務開關
10.5.4 服務模擬
10.5.5 黑白名單
10.5.6 “踢除”服務提供者
10.6 監控與限流
10.6.1 TPS監控與限流
10.6.2 響應時間的監控
10.6.3 調用鏈的監控
10.6.4 資源監控

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