商品簡介
本書共9個章節,第1章為HarmonyOS簡介,主要介紹HarmonyOS的發展歷程、設計理念、整體架構、特性以及典型應用場景;第2章為HarmonyOS應用開發入門,是後面章節的基礎和鋪墊,主要介紹HarmonyOS開發環境準備和開發基礎知識;第3章到第8章通過6個不同類型的項目案例,貫穿講解鴻蒙應用開發的相關核心知識點,每個項目案例都先展示zui終UI效果圖和核心知識點,讓讀者帶著任務學習,激發讀者興趣,每個項目案例都有詳細的開發步驟及核心代碼講解,實戰性強,確保讀者在認真學習完本書後,能夠獨立做HarmonyOS應用開發項目;第9章為HarmonyOS常用第三方組件介紹,主要介紹BGABadgeView、BottomNavigationBar、Glide、VideoCache和Updownfile組件的功能、使用以及開發步驟。
名人推薦
使用Java和JavaScript兩種語言實踐應用程序開發,全面提高HarmonyOS應用開發能力
目次
序
前言
第1章 HarmonyOS簡介 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧1
1.1 HarmonyOS的發展歷程 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧1
1.2 HarmonyOS的設計理念 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧2
1.3 HarmonyOS的整體架構 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧3
1.3.1 內核層 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧3
1.3.2 系統服務層 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4
1.3.3 框架層 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4
1.3.4 應用層 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧4
1.4 HarmonyOS的技術特性 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5
1.4.1 分布式軟總線 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧5
1.4.2 分布式設備虛擬化 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧6
1.4.3 分布式數據管理 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧6
1.4.4 分布式任務調度 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧7
1.4.5 一次開發,多端部署 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧8
1.4.6 統一OS,彈性部署 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧8
1.5 HarmonyOS的應用場景 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧9
1.5.1 HarmonyOS不只是用於手機 ‧‧‧‧‧‧9
1.5.2 HarmonyOS的典型應用 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧11
1.6 小結 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧12
第2章 HarmonyOS應用開發入門 ‧‧‧13
2.1 開發環境準備 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧13
2.1.1 開發環境的搭建流程 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧13
2.1.2 安裝Node.js ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧14
2.1.3 安裝和配置DevEco Studio ‧‧‧‧‧‧‧16
2.1.4 創建Hello World項目 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧23
2.2 開發基礎知識 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧30
2.2.1 應用基礎知識 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧30
2.2.2 應用配置文件 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧31
2.2.3 應用資源文件 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧32
2.2.4 工程管理 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧33
2.3 小結 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧40
第3章 實戰項目一:計算器(Java UI) ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧41
3.1 UI效果圖與知識點‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧41
3.2 核心概念 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧43
3.2.1 組件和佈局 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧43
3.2.2 Component和ComponentContainer的介紹 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧43
3.2.3 Component和ComponentContainer的關係 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧44
3.2.4 常用佈局介紹 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧44
3.3 項目開發準備工作 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧44
3.3.1 新建工程和模塊 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧44
3.3.2 導入外部資源文件 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧46
3.4 編寫佈局文件代碼 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧46
3.5 編寫計算器邏輯 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧55
3.6 小結 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧60
第4章 實戰項目二:本地通訊錄(Java UI) ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧61
4.1 UI效果圖與知識點‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧61
4.2 開發準備工作 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧62
4.3 連絡人列表頁面靜態數據呈現 ‧‧‧‧‧‧‧67
4.4 自定義圓形圖片的實現 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧77
4.5 添加連絡人以及實時刷新連絡人列表 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧85
4.6 查看連絡人詳情 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧92
4.7 刪除連絡人 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧98
4.8 通過對接SQLite實現數據持久化 ‧‧‧105
4.9 使用第三方開源庫實現彈出式菜單 ‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧‧115
4.10 通過