商品簡介
"H?uma chance em um bilh緌 de n緌 estarmos vivendo em uma simula誽o." E se estivermos vivendo dentro do computador de uma civiliza誽o muito mais inteligente do que a nossa? E se tudo o que vivemos e sentimos est?sendo processado por um computador t緌 evolu獮o que para n鏀, humanos, seria imposs癉el separar aquilo que ?real e virtual? E se n鏀 mesmos formos virtuais? O que seria, ent緌, a realidade? O designer de videogames Rizwan Virk mostra como a hist鏎ia e a evolu誽o de nossos videogames, incluindo realidade virtual, realidade aumentada, intelig瘽cia artifi cial e computa誽o qu滱tica, podem nos levar ao ponto de sermos capazes de desenvolver mundos virtuais abrangentes, assim como nos fi lmes da franquia Matrix. A obra A hip鏒ese da simula誽o ?a ideia de que nossa realidade f疄ica, longe de ser um universo f疄ico s鏊ido, faz parte de uma simula誽o cada vez mais sofi sticada semelhante a um videogame, onde todos temos mtiplas vidas, somos constitu獮os de pixels e possu璥os um rel鏬io interno pr鏕rio executado por alguma intelig瘽cia artifi cial gigante. A hip鏒ese da simula誽o explica alguns dos maiores mist廨ios da f疄ica qu滱tica, da ci瘽cia e da religi緌, como a indetermina誽o qu滱tica, universos paralelos, a natureza integral da velocidade da luz e at?mesmo a natureza de Deus. Embora a ideia toda pare蓷 fi c誽o cient璗i ca, muitos cientistas, engenheiros e professores consideraram seriamente a hip鏒ese da simula誽o. E ela n緌 ?apenas uma teoria moderna. Fil鏀ofos e m疄ticos de todas as tradi踥es h?muito afi rmam que vivemos em algum tipo de "ilus緌" e que existem outras realidades que podemos acessar a partir de nossas mentes. Quer voc?seja um cientista da computa誽o, um f?de fi c誽o cient璗i ca como a retratada em Matrix, um entusiasta de videogames ou um buscador espiritual, A hip鏒ese da simula誽o aborda todas essas 嫫eas e voc?nunca mais ver?o mundo da mesma maneira!