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Metaverso Educación Inmersiva Educación Virtual, Ciber-Educación en Mundos Virtuales, Omniverso Educativo

Metaverso Educación Inmersiva Educación Virtual, Ciber-Educación en Mundos Virtuales, Omniverso Educativo

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Bienvenidos al METAVERSO EDUCATIVO, Ciber-Educaci鏮 para el mundo, la cual ser?utilizada en todos los procesos educativos, formativos y de capacitaci鏮 en los diferentes niveles de estudio.

Ayudar a los maestros a liberar su tiempo para ense鎙r y desarrollar las competencias espec璗icas del metaverso creando sistemas de "EDUCACION INMERSIVA". Esto es Ense鎙r a crear contenidos en el metaverso y como es crear un metaverso, partamos de un punto espec璗ico, el metaverso es un mundo virtual inmersivo donde, podemos asumir cualquier personalidad y cualquier rol, es decir que puedo parecer como si fuera un dinosaurio, como si fuera un astronauta, como si fuera otra persona porque asumo el rol de un avatar, es decir un personaje en realidad virtual.

Es asumir una personalidad en un momento, es ingresar con un yo, a trav廥 de unas gafas de realidad virtual y esas gafas de realidad virtual me va a permitir estar en un mundo virtual listo, teniendo eso claro, hay varios tipos de gafas completamente inmersivas como las oculus, tambi幯 existen las htc y otros tipos de gafas y hay estas otras gafas donde el celular es el que se usa como las gafas y cuando se inserta pues podemos acceder a mundos virtuales teniendo eso claro el metaverso entonces son mundos virtuales y no existe un solo metaverso, existen muchos tipos de metaverso para ello conoceremos los metaversos de; The Sandbox, Bloktopia, Axie Infinity, Somnium Space, Star Atlas, desde NFTs hasta videojuegos, parques, escuelas, puedan abarcar el potencial de los espacios virtuales en la formaci鏮 online, as?que por medio de un juego NFT multijugador masivo basado en blockchain, cuya tem嫢ica est?basada en un ambiente de gran estrategia de exploraci鏮 espacial, conquista territorial y mucho m嫳. Es decir, algo parecido al famoso O-Game que hizo las delicias de los fans de la exploraci鏮 espacial hace 15 a隳s, pero con un token propio, Teleinmersi鏮, Mundos Virtuales Inmersivos, Realidad Inmersiva, Gemelos y Tutores Rob鏒icos que no rega鎙n, I.A, Neurociencia educativa, Neuro did塶tica, Neuro Educaci鏮, Neuro pedagog燰, Tipos de educaci鏮 virtual, Roles, Aprendizaje Lico, Machine learning, Aprendizaje basado en VR y ARs, Nuevo lenguajes y como todos esto permitir?que Vivamos el futuro desde hoy. (Cubillos, 2014)

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