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Unity3D/2D遊戲開發從0到1(第三版)(簡體書)
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Unity3D/2D遊戲開發從0到1(第三版)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

本書為第三版,採用 Unity2023.2 版本進行教學。在第二版的基礎上,更新了理論知識體系,並進一步優化了章節內容。配合提供的 PPT 與教學案例資料,本書更加適合廣大高校的"虛擬現實”與"數字媒體”等相關專業的學生進行系統教學。與第二版不同,本書新增了 Unity2023 版本一些新的技術特性:Unity 高版本全新編輯器界面知識、全新Unity 地形編輯器知識、新 UI 的 TextMeshPro 插件講解、新輸入系統、URP 渲染管線、最新導航尋路技術,以及補充業界普遍使用的 DoTween 動畫插件技術等。本書分為實戰項目篇與開發理論篇兩部分。書中通過四大教學案例,由淺入深地展開:兩個虛擬現實項目案例和兩個 3D 遊戲開發教學案例。旨在解決廣大師生普遍存在的"掌握了大量理論知識,卻缺乏實際開發經驗”的問題。通過本書的學習,零基礎的學員將能夠在掌握系統的理論知識和豐富的案例內容後,迅速勝任虛擬現實與遊戲開發等職位的技能要求。本書從初學者易於入門的角度,將全書分為 22 個章。第 1~14 章為入門內容,專為零基礎學習虛擬現實與遊戲開發的在校大學生準備。採用"案例化”的教學思路,將所學知識與實際案例緊密結合。第 15~22章為進階內容,主要講解新輸入系統、Unity 2D、項目常用組件與插件、渲染管線 URP 技術、Mecanim 動畫系統、導航尋路、射線技術、項目優化策略等實用技術。特別說明:為了更好地服務於高校教學,本書中的四大實戰案例僅提供在配套的電子學習資料中,供讀者深入研究與學習。

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