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商品定價


$200~$399 (7)
$400~$599 (1)

出版日期


2020~2021 (1)
2018~2019 (2)
2016年以前 (5)

裝訂方式


平裝 (6)

作者


孔令德 (2)
孔令德、康鳳娥 (2)
孔令德、宋雲 (1)
宗緒鋒 (1)
朱坤華、胡金豔、馮小燕、安金梁 (1)
韓立華 (1)

出版社/品牌


清華大學出版社(大陸) (8)

三民網路書店 / 搜尋結果

8筆商品,1/1頁
三維建模與動畫基礎(簡體書)
滿額折

1.三維建模與動畫基礎(簡體書)

作者:孔令德; 宋雲  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
《高等學校計算機專業教材精選·圖形圖像與多媒體技術:三維建模與動畫基礎》全面介紹當前流行的三維動畫制作軟件3dsmax和maya的基礎知識和使用方法。針對一般本科及高職高專學生的特點,力求將多個常用三維軟件進行合理結合,取各軟件在三維建模與動畫制作中的優勢模塊,達到各軟件的優勢互補;以反求工程的形式設計案例,突出實踐技能的應用,采用“案例引導、任務驅動”的編寫模式,主要突出可操作性。將原有的技術性
定價:474 元, 優惠價:87 412
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Flash製作案例教程(簡體書)
滿額折

2.Flash製作案例教程(簡體書)

作者:朱坤華; 胡金豔; 馮小燕; 安金梁  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
《高等學校計算機專業教材精選·圖形圖像與多媒體技術:Flash制作案例教程》采用案例引導教學的方法,將flashcs4基礎知識的學習和flashcs4創作的指導融入案例中,讓讀者通過案例的學習,熟練掌握flashcs4工具的使用,并創作出優秀的flash作品。 全書共8章,內容涵蓋flash動畫概述、基本圖形繪制、文字特效、基本動畫、特效動畫、遮罩動畫、引導動畫、聲音視頻等知識點。除第1章外,其
定價:234 元, 優惠價:87 204
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計算機圖形學實驗及課程設計:Visual C++版(第2版)(簡體書)
滿額折

3.計算機圖形學實驗及課程設計:Visual C++版(第2版)(簡體書)

作者:孔令德; 康鳳娥  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/05/01 裝訂:平裝
本書是與《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》(ISBN 9787302297529)配套的實驗教材,提供了18個綜合性教學實驗和5個課程設計項目,可以滿足計算機圖形學課堂上機實驗和設計周課程設計任務。實驗項目編排由淺入深,通過定義基礎類、直線類、變換類、填充類、光照類,最終構造了三維動態光照場景。本書的全部內容都基於MFC框架完成,彩插中展示的所有圖形均使用CDC類
定價:354 元, 優惠價:87 308
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多媒體技術應用基礎(簡體書)
滿額折

4.多媒體技術應用基礎(簡體書)

作者:韓立華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/02/01 裝訂:平裝
《高等學校計算機專業教材精選?圖形圖像與多媒體技術:多媒體技術應用基礎》是根據高等學校非計算機專業計算機課程教學大綱中對多媒體技術的教學要求,結合當前多媒體技術的發展和大學教學的實際需求而編寫的。全書共10 章,分為五大部分: 第一部分介紹多媒體技術的基礎知識,重點介紹多媒體及多媒體技術的基本概念、發展歷史、應用領域、發展趨勢。第二部分介紹多媒體計算機系統的組成和輸入輸出、存儲等硬件設備。第三部分
定價:267 元, 優惠價:87 232
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
多媒體應用技術教程(簡體書)
滿額折

5.多媒體應用技術教程(簡體書)

作者:宗緒鋒  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2011/08/01 裝訂:平裝
《多媒體應用技術教程》從應用的角度出發,以實例為主線,在多媒體技術基本理論和基本概念的基礎上,系統地講解了多媒體素材的處理制作以及多媒體作品的設計開發。主要內容包括圖形和圖像的制作、聲音與影視的編輯、計算機動畫制作、多媒體作品的設計與制作、網絡多媒體技術及應用。
定價:204 元, 優惠價:1 204
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計算機圖形學實踐教程:Visual C++版(第2版)(簡體書)

6.計算機圖形學實踐教程:Visual C++版(第2版)(簡體書)

作者:孔令德  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2013/03/18 裝訂:平裝
《高等學校計算機專業教材精選.圖形圖像與多媒體技術:計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)(第2版)》是《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》的姊妹篇。編寫原則是將計算機圖形學的基本原理與其體編程實踐相結合起來。本書選用面向對象程序設計語言Visual C++6.O的MFC框架作為開發平臺,可以更好地展示真彩色以及對圖形的交互式操作。 《高等學校計算機專業教材精選.圖
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計算機圖形學基礎教程:習題解答與編程實踐Visual C++版(第2版)(簡體書)

7.計算機圖形學基礎教程:習題解答與編程實踐Visual C++版(第2版)(簡體書)

作者:孔令德; 康鳳娥  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/04/01 裝訂:平裝
計算機圖形學是注重實踐的學科。對計算機專業的學生而言,學習圖形學的重點在於程序實現。本書基於Visual C++的MFC框架給出了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》中所有習題的解答,重點完成了本書彩頁所展示的方塊碰撞模型、三維五角星、Mengeri海綿實體模型、雙三次Bezier曲面實體模型、球的雙點光源光照反走樣線框模型、立方體光照模型、圓環光照模型、球的Gouraud
缺貨無法訂購
計算機圖形學基礎教程:Visual C++版(第2版)(簡體書)
滿額折

8.計算機圖形學基礎教程:Visual C++版(第2版)(簡體書)

作者:孔令德  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
作為省級精品課程“計算機圖形學”的建設成果,《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》採用面向對象語言Visual C++ 6.0的MFC框架作為開發平臺,系統地講解“基本圖形的掃描轉換”、“多邊形填充”、“二維變換與裁剪”、“三維變換與投影”、“自由曲線與曲面”、“分形幾何”、“建模與消隱”和“真實感圖形”的實現原理及算法。《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》以生成真實感光照模型為主線,引導讀者重點掌握直線的掃描轉換原理、多邊形的填充原理、三維物體的幾何變換與透視投影原理、光滑曲面的建模與深度緩衝動態隱面原理、Gouraud雙線性光強插值與Phong雙線性法矢插值原理、圖像紋理與幾何紋理映射原理、基於簡單光照模型、簡單透明模型與簡單陰影模型的真實感圖形繪製等原理。系統學習完本書後,讀者可以在簡單光照模型場景中渲染出光源與材質交互作用的真實感三維物體,同時支持鼠標與鍵盤的交互操作,為進一步從事遊戲開發奠定理論基礎。
定價:336 元, 優惠價:87 292
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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