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2022~2023 (12)
2020~2021 (21)
2018~2019 (18)
2016~2017 (9)
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平裝 (97)
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166筆商品,9/9頁
剪映專業版視頻剪輯基礎與實例教程(簡體書)
滿額折
作者:張凡  出版社:機械工業出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
全書分為3個部分,共8章。第1部分為基礎入門,主要介紹了影視剪輯基礎理論和剪映專業版的基礎知識;第2部分為基礎實例演練,通過大量典型和具有代表性的實例講解了視頻基本剪輯和關鍵幀動畫、轉場和蒙版、特效、濾鏡和調色、音頻和文本的具體應用;第3部分為綜合實例演練,綜合運用前面各章的知識講解了3個實例的具體製作方法,旨在拓寬讀者的思路,做到舉一反三。
定價:594 元, 優惠價:87 517
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
After Effects影視後期特效製作教程(簡體書)
滿額折
作者:張凡編  出版社:機械工業出版社  出版日:2023/02/16 裝訂:平裝
全書分為基礎入門、基礎實例、特效實例、高級技巧和綜合實例5個部分,內容包括:After Effects CC2018的基礎知識、After Effects CC 2018的基本操作、色彩調整、蒙版效果、破碎效果、文字效果、動感光效、三維效果、變形效果、摳像與跟蹤、表達式及影視廣告片頭和特效製作。本書將藝術設計理念和計算機製作技術結合在一起,系統全面地介紹了After Effects CC 2018的使用方法和技巧,展示了After Effects CC 2018的無窮魅力,旨在幫助讀者用較短的時間掌握該軟件。
定價:474 元, 優惠價:87 412
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Cinema 4D R19中文版基礎與實例教程(簡體書)
滿額折
作者:張凡  出版社:機械工業出版社  出版日:2022/08/01 裝訂:平裝
全書分為基礎入門、基礎實例演練和綜合實例演練3個部分,內容包括:認識Cinema 4D、Cinema 4D R19基礎知識、創建模型、材質與貼圖、燈光和HDR、運動圖形和粒子、動力學、綜合實例。本書將藝術設計理念和計算機制作技術結合在一起,系統全面地介紹了Cinema 4D R19的使用方法和技巧,展示了Cinema 4D R19的無窮魅力,旨在幫助讀者用較短的時間掌握該軟件。
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
開源RISC-V處理器架構分析與驗證(簡體書)
滿額折
作者:吳慶波; 張凡; 張留洋; 吳喜廣  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
本書從處理器指令集架構入手,介紹了RISCV指令集架構,在此基礎上對處理器微架構進行闡述,同時,以Ariane核為例詳述微架構中指令提取、指令譯碼、指令發射、指令執行和指令提交,以及存儲管理、中斷和異常處理。除RISCV核之外,本書還涉及處理器驗證,其中包括UVM、RISCV驗證框架的搭建、指令發生器和模擬器。 本書適合作為大專院校學生學習RISCV指令集微架構以及芯片驗證的入門教材,也可供RISCV處理器設計與驗證相關工程技術人員或研究人員參考。
定價:474 元, 優惠價:87 412
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學生輟學:家庭高等教育投資中止現象透視(簡體書)
滿額折
作者:許祥雲; 張凡永  出版社:武漢大學出版社  出版日:2014/06/01 裝訂:平裝
從經濟學角度深入探討家庭在普通高等教育“投資終止(完成學業)”與“投資中止(輟學)”選擇行為上的表像、特點、本質與影響因素等,專門選擇了普通高校的收費情況、對學生的資助狀況以及學生的輟學行為傾向、選擇及其影響因素等為研究物件,試圖通過“解剖麻雀”而得到一般性規律——對江西省現有普通高校辦學經費來源、收費專案和標準、教育成本基本構成、教育成本分擔情況、學生(家庭)學費承擔能力、學生資助政策和學生輟學
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
3ds max+Photoshop遊戲場景設計 第2版(簡體書)
滿額折
作者:張凡; 諶寶業  出版社:機械工業出版社  出版日:2009/01/01 裝訂:平裝
本書共分6章:第1章詳細介紹了游戲的類型,分析了游戲行業的現狀和就業前景,講解了游戲場景的概念和制作流程等,第2章以游戲地圖的繪制為實例,詳細講解了Photoshop軟件在二維游戲場景設計中的應用;第3章以制作方法較簡單的道具為實例,全面系統地講解了制作游戲場景的基礎知識和整個過程;第4章按照遠景、中景、近景的分類,詳細地講解了游戲場景中植物的制作方法。第5章游戲室外場景制作,詳細講解了網絡游戲中
定價:348 元, 優惠價:1 348
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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