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Mastering Unity AR/VR development

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Unity AR/VR開發:從新手到專家(簡體書)
滿額折
出版日:2018/01/01 作者:王寒; 曾坤; 張義紅  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
全書內容分為三篇。第壹篇是入門篇,針對完全沒有任何Unity開發經驗的開發者。學完本部分內容后,開發者應該對Unity的基本知識有所了解。第二篇是進階篇,里面涵蓋了AR/VR開發所必須掌握的Unity3D技能。學完本部分內容后,開發者應該掌握AR/VR開發所必須具備的Unity3D技能。第三篇是實戰篇,主要通過實戰案例的開發學習來掌握主流AR/VR設備平臺的知識和技能。學完本部分內容后,學員應對主
優惠價: 87 517
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Unity VR與AR項目開發實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2022/07/01 作者:向春宇  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Unity VR與AR項目開發實戰》以Unity為基礎平臺,以實戰為導向,通過案例的形式分別介紹VR與AR的項目開發。以簡潔易懂的語言對Unity的重點知識進行講解,配合詳細的圖文注釋與大量的項目實例,讓讀者能夠輕鬆快速地入門Unity VR和AR。該書內容分為四部分:第1~3章講述Unity的基礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球等,並以案例的形式介紹UGUI以及通過可視化工具Bolt開發遊戲FlappyBird;第4章講解在實際案例中常用的Unity插件,掌握這些插件後將會大大提高開發效率;第5~7章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到PC端虛擬現實的應用,再到市面上常用的頭戴式VR設備應用,以案例的形式講解典型虛擬現實技術的項目開發;第8~11章講述增強現實技術與如何在Unity中發布安卓程序,從國外的Vuforia到國產的EasyAR再到AR Foundation,通過對三種較為流行的AR SDK進行學習,實現從基本的圖片識別到地面識別、云識別、塗塗樂、手勢識別與換臉等功能。《Unity VR與AR項目開發實戰》適合VR、AR的開發人員、從業者和對虛擬現實等技術感興趣的讀者閱讀,也可作為培訓機構以及大中專院校相關專業的教材。
優惠價: 87 616
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VR與AR開發高級教程 基於Unity(簡體書)
滿額折
出版日:2020/03/01 作者:吳亞峰; 劉亞志; 于復興  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書共分11章,主要講解了VR和AR的開發和應用,主要內容為:增強現實以及AR工具介紹,Unity開發環境搭建及Vuforia開發環境搭建,Vuforia核心功能,如掃描圖片、圓柱體識別、多目標識別、文字識別、雲識別、物體識別和案例等,EasyAR開發知識,基於Unity開發VR,Cardboard VR開發,三星Gear VR應用開發,HTC Vive平臺VR開發。通過兩大綜合案例Gear VR
優惠價: 87 360
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Unity AR/VR開發:實戰高手訓練營(簡體書)
滿額折
出版日:2021/07/19 作者:王寒  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
全書內容分為三篇。1.入門篇,針對完全沒有任何Unity開發經驗的開發者。學完本部分內容後,開發者應該對Unity的基本知識有所瞭解,包括常見3D引擎的對比分析以及Unity的基本使用。2.進階篇,涵蓋AR/VR開發所必須掌握的Unity3d技能以及一個綜合實戰案例。3.高級篇,主要通過實戰案例的開發學習來掌握各種主流AR/VR設備平臺的知識和技能。學完本部分內容後,開發者應對主流的AR/VR設備平臺及其開發工具有充分的瞭解和認識。與此同時,開發者還應通過實戰項目熟練掌握幾個主流AR/VR設備平臺的開發知識,如HTC Vive,Oculus Quest,Valve Index、Google Glass、Magic Leap、Noitom動作捕捉系統和微軟HoloLens平臺等。此外,開發者還需要掌握主流的AR開發SDK,特別是使用Vuforia SDK和AR Foundation(支持ARKit/ARCore)開發AR應用。
優惠價: 87 569
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Unity 2018 AR與VR開發快速上手(簡體書)
滿額折
出版日:2020/08/01 作者:吳雁濤  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Unity3D是一款跨平臺3D、2D遊戲及互動內容開發引擎,並有著廣泛的影響力。隨著近年增強現實和虛擬現實的興起,很多增強現實和虛擬現實的技術提供方都提供了基於Unity3D的SDK包。本書講解Unity平臺AR與VR開發,通過本書讀者可以快速瞭解增強現實和虛擬現實的基本概念、應用實例,學習相關SDK的使用,並且參照例子上手製作出自己的AR/VR作品。本書共分為18章,詳細講解Unity的安裝和使
優惠價: 87 673
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數字媒體交互設計(高級):VR/AR產品交互設計方法與案例(簡體書)
滿額折
出版日:2021/08/01 作者:威鳳教育 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書針對VR/AR產品交互設計新人,基於Unity,通過理論解析及案例拆解的形式,深入淺出地講解了VR/AR產品交互設計的思維、方法和技巧。 本書共16章,系統講解了VR/AR產品交互設計的基礎知識、必備設備、核心工具與設計流程,包括Unity開發環境的搭建,VR/AR場景的搭建,C#語法知識,腳本的工作機制及常用的函數和變量,3D數學知識,VR/AR中的物理系統、動畫系統、UI系統,VR/AR產品的發布,Vuforia插件的使用方法,基於HTC Vive 平臺的VR產品開發,3ds Max建模等內容。同時,通過AR房地產海報和VR影院兩個設計案例,為讀者全面展示了VR/AR產品交互設計的過程,帶領讀者一步步加深對 VR/AR產品交互設計的認知,提升設計能力。 本書內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有較強的實用性和參考性,不僅可作為備考數字媒體交互設計“1+X”職業技能等級證書的教材,也可作為各類院校及培訓機構相關專業的輔導書。
優惠價: 87 469
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AR/VR技術與應用:基於Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)(簡體書)
滿額折
出版日:2020/09/01 作者:范麗亞; 張克發  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《AR/VR技術與應用:基於Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)》希望從產業研究和技術開發的結合上做一些嘗試,使想瞭解這個行業、從事這個行業的人員能有一些產業上的認識和開發技術基礎。第1~2章為基礎理論,著重介紹虛擬現實和增強現實技術相關的理論及產業發展,包括AR-VR技術原理、產業鏈組成、國內外產業巨頭佈局、關鍵技術指標、產業發展瓶頸和趨勢預測;第3~9章為技術開發,分別從增強現實開發技術(第3~6章)、虛擬現實開發技術(第7~8章)和混合現實開發技術(第9章)三部分重點介紹。此外,還附有案例開發教學視頻和習題,供讀者自學。《AR/VR技術與應用:基於Unity 3D/ARKit/ARCore(微課視頻版)》是由高校教師、企業CEO、AR/VR技術開發工程師及產業發展研究人員共同編寫而成,適合作為高等院校虛擬現實、計算機科學與技術、視覺設計與藝術、動漫設計、多媒體技術等專業的教材,也適合希望進一步對AR/VR產業深入瞭解,欲從事AR/VR技術開發相關工作的人員、廣大科技工作者和技術開發人員參考。
優惠價: 87 465
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Unity 3D VR/AR程序開發設計(簡體書)
滿額折
出版日:2018/11/30 作者:李智藝; 李楠  出版社:北京理工大學出版社  裝訂:平裝
《Unity3D VRAR程序開發設 》的內容將涵蓋Unity 3D的基礎入 知識,進 AR/VR開發所 須 握的Unity 3D技能,《Unity3D VRAR程序開發設 》的內容對零基礎的新 開發者也會十分友好。《Unity3D VRAR程序開發設 》是 加實 的方 ,前面幾章從基礎知識到進階技能,后面幾章結合案例進 實 。《Unity3D VRAR程序開發設 》 有16章節。章:認識Un
優惠價: 87 392
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VR/AR技術基礎(簡體書)
滿額折
出版日:2018/07/01 作者:鐘正  出版社:高等教育出版社  裝訂:平裝
本書是國家職業教育數字媒體專業群教學資源庫配套教材。 本書圍繞VR/AR技術的關鍵環節展開,通過10個學習情境,詳細講解VR/AR基礎知識、VR/AR圖像編輯處理、VR/AR模型製作、VR/AR動畫製作、VR/AR視頻製作、VR/AR音頻製作、VR引擎場景創建、VR全景視頻製作、VR卡片案例製作以及VR遊戲案例製作等內容。每個學習情境都有學習目標、引例描述、知識儲備、引例分析與實現
優惠價: 1 297
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VR與AR開發高級教程 基於Unity(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/07/01 作者:吳亞峰; 于復興  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書主要介紹AR與VR應用的開發流程。本書共11章。第1章主要介紹了AR應用開發的基礎知識,第2~4章介紹了AR開發中所廣泛使用的Vuforia與ARCore引擎,第5章介紹基於小米VR的應用開發,第6~8章分別介紹了基於HTC VIVE與Leap Motion設備的應用開發步驟,第9章介紹了當前VR與AR的創新風口,最後兩章分別給出了一個完整的VR遊戲案例與一個結合AR、VR的科普類應用案例。本書適合VR、AR應用開發方面的專業人士閱讀。
優惠價: 87 465
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Unity實戰(第3版)(簡體書)
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出版日:2023/09/04 作者:(美)約瑟夫‧霍金(Joseph Hocking) 王  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
編寫遊戲能獲得較豐厚的回報並且充滿樂趣――使用Unity,很容易上手編寫遊戲!Unity會為我們處理繁重的工作,所以你可以專注於遊戲玩法、圖像和用戶體驗。C#的支持和一個龐大的預構建組件生態系統甚至可以幫助開發新手快速從繪圖板轉向屏幕。 《Unity實戰(第3版)》介紹如何使用Unity遊戲平臺創建遊戲。其中包含的許多2D、3D和AR/VR遊戲示例能讓你親身體驗Unity的工作流程和**進的渲染引擎。《Unity實戰(第3版)》已完全更新,介紹了Unity的XR工具包,展示了如何開始構建VR和AR應用。 ● 創建跑、跳、撞東西的角色 ● 用AI編寫敵人腳本 ● 播放音樂和空間感知音效 ● 將遊戲部署到桌面、手機和網頁上
優惠價: 87 521
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互聯網下一站:5G與AR/VR的融合(簡體書)
滿額折
出版日:2020/06/01 作者:安福雙  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
3G改變社交,4G改變生活,5G改變的則是整個世界!電腦帶我們進入數字時代,手機帶我們走進移動時代,AR/VR則讓我們進入空間互聯網時代!那麼,5G和AR/VR融合後,將會發生哪些更驚人的變化呢?本書以5G+AR/VR的融合產生的下一代互聯網為主題,介紹了5G+AR/VR的融合方式和相關案例,詳細介紹了5G+AR/VR在各行業的應用,深度分析了5G+AR/VR在全球發展的現狀與趨勢,並說明企業應當
優惠價: 87 512
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虛擬現實原理與開發:基於Unity的VR技術實現(簡體書)
滿額折
出版日:2023/01/01 作者:邵偉  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
隨著5G、人工智能、雲計算等技術的發展,虛擬現實技術將在醫療、教育、工業等場景中發揮重要的作用。同時,它還是通向元宇宙的重要入口和體驗場景之一。 因為Unity是當前業界領先的VR/AR內容製作工具,所以本書基於Unity編輯器對其進行講解。本書主要分為兩大部分:第一部分講解SteamVR 2.x Unity插件的功能,包括新引入的動作機制和Interaction System;第二部分以一個完整的VR項目為例,帶領讀者從零起步,從項目創建開始,到最終導出為可交付的應用程序。各章還會介紹在項目製作過程中涉及的核心技術,包括但不限於場景搭建、製作VR中的UI、使用第三方工具製作材質資源、烘焙場景的光照貼圖、交互開發等。
優惠價: 87 569
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VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用(簡體書)
滿額折
出版日:2022/08/01 作者:蘇凱; 趙蘇硯  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
VR(虛擬現實)以及AR(增強現實)越來越受到科技界、資本界、媒體界甚到學術界的關注。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》的內容不僅包括VR,也包括AR,乃到比AR 更深一層的MR(混合現實),同時還對VR/AR 的各行業痛點進行詳盡分析,能給予讀者更好的指引。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》共分9章,兼具趣味性和專業性,全面且深入。首先從宏觀角度介紹了VR和AR的概念;其次介紹其技術實現方法;接著從影視、遊戲2個應用更多的行業入手探討VR/AR 與它們的結合;然後談及VR/AR/MR 更廣泛的行業應用,不僅有現狀,有展望,還有反思;zui後,探討了VR/AR 技術的未來發展,以及火熱狀況下的冷思考和對文化的衝擊。《VR虛擬現實與AR增強現實的技術原理與商業應用》通俗易懂,適合對VR/AR 感興趣的讀者、剛接觸VR/AR 的愛好者、媒體工作者以及相關領域的工作人員閱讀和使用。
優惠價: 87 260
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VR技術及其應用(簡體書)
滿額折
出版日:2022/02/16 作者:吳曉軍  出版社:科學出版社  裝訂:平裝
本書以虛擬現實開發過程及主要技術為內容,介紹與虛擬現實相關的AR、VR、MR概念,以及其應用開發過程中所涉及的主要軟件和工具,包括軟件編程工具、美術內容的製作工具、Unity引擎、VR開發框架和SDK等的主要功能和用法,當前VR應用中主流的頭顯等硬件設備的特點與應用。最後以VR技術在文化傳承創新方面的經典應用開發為案例,呈現VR項目應用開發的全過程。
優惠價: 87 668
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Unity & VR遊戲美術設計實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2020/01/01 作者:李勝男  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是一本介紹VR技術及VR遊戲設計和製作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬遊戲的關係;第二部分主要講VR遊戲開發基礎,包括主流的VR硬件設備和開發平臺、VR遊戲製作的軟件和遊戲引擎等;第三部分講3ds Max軟件的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的製作;第四部分講Unity引擎在VR遊戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和
優惠價: 87 360
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牡丹花开新时代:AR/VR智慧工程中心规划设计方案初探(電子書)
70 折
出版日:2018/01/01 出版社:社会科学文献出版社  裝訂:電子書
本书是北京牡丹集团关于AR/VR智慧工程中心规划方案中的若干问题的探讨。书中从多个角度讨论AR/VR智慧工程规划设计方案,包括AR/VR智慧工程建设背景,AR/VR智慧工程中心设计思想,AR/VR智慧工程中心建设模式,AR/VR智慧工程中心方案特点与创新以及AR/VR智慧工程中心建设条件分析,AR/VR智慧工程中心整体规划方案分析等,并对多地智慧中心行成产业新趋势进行了探讨。全书论证充分,论述全面,图文结合,是一份优秀的规划方案。
優惠價: 7 343
智能+AR、VR、AL、IW(簡體書)
滿額折
出版日:2017/03/01 作者:趙亞洲  出版社:北京聯合出版有限責任公司(原京華出版社)  裝訂:平裝
未來的商業將走向何方?商用智慧科技是正在到來的新商業浪潮。 趙亞洲著的《智慧+(AR\VR\AI\IW正在顛覆每個行業的新商業浪潮)》一書逐一講透AR(增強現實)、VR(虛擬現實)、AI(人工智慧)、IW(智慧穿戴)等諸多最新商業科技熱點,對智慧科技四個主要領域(AR、VR、AI、IW)的產品和市場進行了比較全面的介紹和分析,並對每個領域的市場重點及未來發展趨勢給出了相應的前景預測,給讀者提
優惠價: 87 303
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VR戰略:從虛擬到現實的商業革命(簡體書)
滿額折
出版日:2017/01/01 作者:楊栗洋等  出版社:中國鐵道出版社  裝訂:平裝
本書主要分7章來講解,內容包括VR產業崛起,VR/AR生態圈(全球互聯網巨頭的戰略佈局、國內互聯網企業AR/VR競爭生態、運營模式),VR/AR應用,VR+購物,VR /AR+文娛,VR+旅遊,VR/AR+汽車(跨界商業時代的汽車產業鏈運營)等。
優惠價: 87 235
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出版日:2016/11/23 作者:張克發; 趙興; 謝有龍  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書旨在為AR和VR程序開發者提供全面的參考資料,要求讀者具備C#及Unity3D的基礎知識,書中包含大量真實案例,操作步驟詳盡,代碼清晰。本書適用于高校計算機相關專業學生學習AR及VR技術,同時也適用于企業開發人員。
出版日:2015/01/31 作者:Alan Thorn  出版社:Lightning Source Inc  裝訂:平裝
Mastering Unity Scripting is an advanced book intended for students, educators, and professionals familiar with the Unity basics as well as the basics of scripting. Whether you've been using Unity for
優惠價: 1 3119
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Unity 虛擬現實開發實戰(慕課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:千鋒教育高教產品研發部 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書內容共12章,1~4章講述VR入門、Unity開發環境搭建和C#編程基礎;第5~11章講述Unity引擎的各大系統模塊,包括地形、UI界面、物理、動畫、音效等,通過完整的遊戲實戰項目將各大系統模塊所講解的重點融匯貫通;第12~14章講述了Unity VR系統,帶領讀者使用HTC VIVE設備搭配Unity 3D引擎逐步完成一款簡易的VR實戰項目,使讀者能夠熟練掌握VR開發的流程與技巧。
優惠價: 87 312
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基於VR/AR的智能製造技術(簡體書)
滿額折
出版日:2020/08/01 作者:鮑勁松; 武殿梁; 楊旭波  出版社:華中科技大學出版社  裝訂:精裝
專著,數字化技術是智能製造的核心,基於VR/AR的可視化技術則是智能製造的先進載體。本書主要內容包括:介紹基於VR/AR的數字化製造的基礎理論與技術支撐體系;然後給出關鍵支撐技術和使能技術;從智能製造的設計、製造、服務的全生命週期角度,展開航天航空、海工、汽車、紡織、物流等行業領域的VR/AR的智能製造應用新方法;最後介紹國內外主流的工具集,開發工具和實施方法。本書為智能製造與機器人理論及技術研究
優惠價: 87 1034
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虛擬現實VR和增強現實AR從內容應用到設計(簡體書)
滿額折
出版日:2021/07/01 作者:(美)保羅‧米利  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書的內容將圍繞VR和AR展開――源起何處,未來又將走向何方!“虛擬現實”(VR)以往不過是實驗室的玩具或高科技公司的試驗品,如今已然走入大眾的視野。虛擬現實,還有它的近親“增強現實”(AR),很快被證明是新一代的顛覆性技術,它們的市場潛力巨大。VR 和AR 常常被稱為繼個人計算機、互聯網和移動計算之後的“第四波”技術浪潮。前幾波技術浪潮都給我們的生活帶來了深刻的影響,我們已無法想像沒有它們的世界
優惠價: 87 569
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Unity VR虛擬現實完全自學教程(簡體書)
滿額折
出版日:2019/05/01 作者:邵偉  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是 VR 自學愛好者的一本入門書,全書共 16 章,全面講述了在製作 VR 應用程序的過程中所必備的軟/硬件知識。硬件層面以 HTC VIVE 為主要硬件平臺,同時介紹了兩款配合其使用的外部設備―― VIVE 追蹤器和 Leap Motion;軟件層面以製作 VR 應用程序的核心工作流程為主線,以 Unity 為遊戲引擎,從 VR 交互原則、材質、UI、編程開發、調試優化等方面逐步展開介紹各工
優惠價: 87 517
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虛擬現實(VR)交互程序設計(簡體書)
滿額折
出版日:2019/01/25 作者:楊秀傑; 楊麗芳; 黎婭  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  裝訂:平裝
本書引領讀者從操作層面找到進入VR領域的入口。本書分為兩部分:Unity引擎基礎和VR綜合案例開發。第一部分基於Unity 2017.1.0軟件版本,介紹了Unity基礎、Unity腳本程序基礎、虛擬現實交互場景的創 建、Unity圖形界面系統、Shuriken粒子系統、物理引擎、Mecanim動畫系統和Unity虛擬現實典型處理技術;第二部分通過兩個開發案例:三維貪吃蛇小遊戲和三維虛擬樣板間設計
優惠價: 87 397
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Unity3D平臺AR與VR開發快速上手(簡體書)
滿額折
出版日:2017/08/13 作者:吳雁濤  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Unity3D是一款跨平臺3D、2D遊戲及互動內容開發引擎,並有著廣泛的影響力。隨著近年增強現實和虛擬現實的興起,很多增強現實和虛擬現實的技術提供方都提供了基於Unity3D的SDK包。可以預見,市場對Unity3D人才的需求將會大大增加。本書共分為14章,詳細講解了Unity3D的安裝、發佈、介面等主要功能,並深入介紹AR(增強現實)、VR(虛擬現實)開發方法,以及地圖定位、攝像機、聲音播放等開發技巧,讓讀者瞭解到如何使用Unity3D製作AR\VR產品,快速進入Unity3D應用開發之門。本書適合使用Unity3D平臺開發AR\VR遊戲和應用的移動開發人員,也適合高等院校和培訓機構相關專業移動遊戲開發方向的師生教學參考。
優惠價: 87 308
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穿梭虛擬與現實:Unity 3D擴增實境AR速戰技(電子書)
出版日:2017/06/15 作者:呂國泰; 何昇隆; 曾偉凱; 李慧貞  出版社:碁峯資訊股份有限公司  裝訂:電子書
附DVD一片 模組化設計,簡易快速套用密技, 不用寫程式,也能設計AR實例, 發布App! 2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。 現在AR的商機正等著被人發掘,本書以體驗虛擬世界的應用為目標,使用Unity作為主要開發工具,並以業界常見應用模式作為範例,透過完整實作流程,引導創造相關應用。 ‧「認識擴增實境」:包括AR的發展、技術原理,以及應用。 ‧「學會Unity基礎操作」:透過簡易小範例學習Unity光源、材質、攝影機、動畫、音效與腳本使用等。 ‧「結合快速開發工具」:運用被許多知名企業廣泛使用,並於過去3年蟬聯擴增實境(AR)博覽會所頒發最佳工具獎項的Vuforia免費下載版,結合Unity製作出擴增實境(AR)作品。 ‧「掌握多元應用範例」:以坊間AR範例的互動功能為出發點,進行範例設計,如模型展示、家具型錄、動畫名片、相框拍照等AR作品。 ‧「運用模組化的程式組件設計」:幫助初學者能輕易套用並製作出AR成品,且可以延伸出其他領域的應用。 ‧「完整Google Play上架教學」:從Unity建立APK到發布上架流程。 書附超值DVD:範例檔/近220分鐘實作範例影音教學
優惠價: 1 550
Pro Unity Game Development With C#
滿額折
出版日:2014/07/30 作者:Alan Thorn  出版社:Springer-Verlag New York Inc  裝訂:平裝
In Pro Unity Game Development with C#, Alan Thorn, author of Learn Unity for 2D Game Development and experienced game developer, takes you through the complete C# workflow for developing a cross-platf
優惠價: 1 3040
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VR遊戲實踐速通:面向一體機平臺的Unity開發技巧(簡體書)
滿額折
出版日:2024/04/08 作者:徐暘泱  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書將帶領讀者學習如何使用Unity進行虛擬實境開發。從基礎知識到實踐應用,讀者將逐步掌握如何創建引人入勝的VR體驗,為自由開發VR應用打下堅實基礎。本書分為兩部分共11章。第一部分(第1章和第2章)包含基礎知識和環境準備,幫助讀者搭建VR開發的環境。第二部分(第3章和第11章)進入實戰內容,系統講解Unity VR開發中的關鍵技術,包括主體設置、控制接收、主體運動及震動回饋的實現。在每個實戰步驟中都會配有詳細的知識講解和配套操作演示視頻,説明讀者理論結合實踐,循序漸進掌握每個VR細節的實現。本書適合初學者和有一定程式設計經驗的開發者,並可作為高等院校和培訓機構相關專業的教學參考書。通過實際專案經驗,幫助讀者深入瞭解VR開發的基本概念與技術。不僅提供完整的學習路徑,還讓讀者快速上手VR開發,踏上挑戰與機遇並存的虛擬實境之旅。
優惠價: 87 465
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虛擬現實技術導論(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/04/01 作者:王康; 肖蓉; 賴晶亮; 聶長浪  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
虛擬現實(VR)技術與增強現實(AR)技術很早就有,但一直未能進入大眾的視野。這些年隨著軟硬件的發展,VR/AR技術才取得長足的進步,開始逐步影響人們的生產與生活,並被列入國家戰略性新興產業發展規劃。本書介紹VR/AR技術的發展和現狀,並根據目前的業界狀況,選擇Unity3D引擎作為主要開發工具進行講解。在VR方面,本書介紹VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的應用開發流程,以及在國產Nibiru平臺中開發VR一體機應用的方法;在AR方面,本書介紹使用國產EasyAR開發工具製作經典AR應用的方法。為了方便非計算機類專業人員使用本書學習VR/AR開發,本書專門介紹了Unity3D中的可視化邏輯編程工具,讀者可以不寫任何代碼實現大部分的功能。本書適合作為高職高專中所有對VR/AR技術有需求的專業的教材,也適合想瞭解和開發VR/AR工程的相關從業人員使用。
優惠價: 87 312
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Unity3D可視化VR應用開發實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2022/08/01 作者:徐志平 編著  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
隨著Unity逐步推廣XR技術以及可視化腳本技術, 利用Unity XR Toolkit以及可視化腳本在面向移動設備的虛擬現實應開發必將大有作為。本書的目的就在於提供讀者在虛擬現實環境中進行開發時可能遇到的一系列的問題提出較為完整的解決方案。全書分為基礎篇和實戰篇兩部分。第一部分基礎篇, 討論了建立VR程序, 在VR環境中移動, 獲取VR控制器信息, 與物體簡單的交互, 與物體複雜的交互, 製作互動的武器, 可以雙手互動的物體, 可吸附區域, 在VR中射箭、投擲物體、砍切物體以及攀爬等VR交互基礎功能的實現。第二部分實戰篇, 分別介紹了VR遊戲《保衛阿爾法號》以及VR應用《復旦校史館》兩個真實的VR應用的實現。書中的每個章節都有相應的實現代碼。
優惠價: 87 469
無庫存
虛擬現實開發實戰:創造引人入勝的VR體驗(簡體書)
滿額折
出版日:2021/03/16 作者:查爾斯‧帕爾默  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書採用了一種實用的、項目式的方法來進行VR開發。本書使用了4個易於理解而又啟發人思考的創意,在Unity開發平臺上就實現VR項目的一些細節展開教學。每一個項目都從分步式指南開始,之後還包括對VR最佳實踐、設計選擇、技術挑戰的討論,以及對讀者解決方案改進和實現的指導建議。我們期望讀者在完成本書學習後,能夠獲得一套新的技能並熱愛上VR開發,同時具備使用Unity平臺創建豐富的、沉浸式體驗的想法和創意。
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Unity 3D/2D移動開發實戰教程(簡體書)
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出版日:2020/05/01 作者:朱淑琴  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
《Unity 3D/2D移動開發實戰教程》分為四大篇,包括基礎篇、模型篇、3D教育軟件綜合實例篇和3D AR教育軟件綜合實例篇。基礎篇主要包括Unity 2D開發和Unity基礎知識;模型篇包括在Unity中創建資源和三維模型設計與製作;後兩篇展示了基於Unity引擎的綜合性3D軟件和3D AR軟件的開發過程。前兩篇是基礎操作,後兩篇是實戰應用。對於基礎操作部分,基於小巧實用的案例講解知識點;對於
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Unity虛擬現實開發實戰(原書第2版)(簡體書)
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出版日:2020/04/23 作者:(美)喬納森‧林諾維斯  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書將帶你進行一系列實戰,並深入討論如何使用Unity遊戲引擎開發VR應用程序。本書通過基於項目的實踐方法,幫助你快速瞭解使用Unity進行VR開發的具體細節。通過Oculus、Daydream和Vive等設備的體驗,你將學習如何使用Unity開發VR應用程序。在眾多主題和項目中,你將探索基於凝視與手柄控制器輸入、世界坐標系UI畫布、移動與遠程傳送、軟件設計模式、360°多媒體、時間軸動畫與多人網
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快快樂樂學AR影像魔法:使用Unity與Vuforia開發套件
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出版日:2018/12/14 作者:歐陽芳泉; 林淑惠; 鄭佳淵  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 1.精選實用範例,想要自行製作AR教材或AR互動行銷應用的教育工作者、學生及設計師最佳的入門書。 2.親手打造多媒體展示App,輕鬆學習專業AR技術。 3.跳脫Unity遊戲引擎的繁雜功能與程式撰寫,帶領讀者從實例製作中學習AR組件套用技巧與知識。
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牡丹花開新時代(簡體書)
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出版日:2018/07/01 作者:王家彬; 鄭國慶  出版社:社會科學文獻出版社  裝訂:平裝
本書是北京牡丹集團關於AR/VR智慧工程中心規劃方案中的若干問題的探討。書中從多個角度討論AR/VR智慧工程規劃設計方案,包括AR/VR智慧工程建設背景,AR/VR智慧工程中心設計思想,AR/VR智慧工程中心建設模式,AR/VR智慧工程中心方案特點與創新以及AR/VR智慧工程中心建設條件分析,AR/VR智慧工程中心整體規劃方案分析等,並對多地智慧中心行成產業新趨勢進行了探討。全書論證充分,論述全面
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科學英語:VR+AR+全息投影(簡體書)
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出版日:2018/05/13 作者:杜穎; 郭宴偉; 李昂  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
科學英語系列圖書是三位作者結合多年高等教育和基礎教育一線教學經驗,充分利用VR、AR、全息投影技術的特殊呈現形式,精心編排和設計,集科學知識探究和英語語言學習為一體的帶有繪本味道的趣味融合課程圖書,可以用於小學生自學或親子閱讀,也可以用於教師作為教材進行講授。本圖書中的VR 內容帶給讀者沉浸式、探究式、自生成式的學習體驗,AR 內容提供讀者交互式、立體式、趣味式的認知體驗,全息投影內容通過在讀者手
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AR/VR套書精選
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出版日:2017/12/01 作者:資策會MIC  出版社:資策會產業情報研究所  裝訂:平裝
AR/VR套書精選1. 智慧科技剖析與應用產品發展趨勢—虛擬實境、感測器、人工智慧、智慧製造2. 虛擬實境產品發展與技術剖析3. 虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-遊戲互動4. 虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-商務銷售5. 虛擬暨擴增實境發展趨勢與商機分析-教育研究
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Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia
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出版日:2017/10/09 作者:Jonathan Linowes; Krystian Babilinski  出版社:Packt Pub Ltd  裝訂:平裝
Build exciting AR applications on mobile and wearable devices with Unity 3D, Vuforia, ARToolKit, Microsoft Mixed Reality HoloLens, Apple ARKit, and Google ARCore Key FeaturesCreate unique AR applicati
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