《電腦圖形學》介紹電腦圖形學的基本原理及常用圖形演算法,主要內容包括:Visual C++ 6.0簡介、圖形系統、二維圖形生成演算法、圖形變換、圖形裁剪、曲線與曲面的生成、消除隱藏線和隱藏面、真實感圖形技術、分形圖形的生成,以及三維植物造型應用實例等,其中三維植物造型應用實例包含作者的部分科研成果。書中附有常用圖形演算法的 VC++根源程式代碼。每章均配有習題,可指導讀者深入地進行學習,附錄為實驗指導。《電腦圖形學》可作為電腦及相關專業本科生的教材,也可以作為研究生的參考書或上機指導書,還適用於電腦圖形學的初學者。
本書系路易斯晚年之作,集其文學思想之大成。人們通常認為,閱讀趣味取決於所讀書籍之高下;C. S. Lewis則說,關鍵不在於你讀什麼,而在於你如何讀。趣之高下,在於閱讀方式之好壞,而不在於書籍之好壞。這個實驗並非標新立異,而是借文學閱讀,談一個基本倫理準則,至少是一種基本的閱讀倫理。這一倫理,借文言表述,即“度人以善”。善度人者度人以善,不善度人者度人以惡。閱讀,首先給書以禮遇,預設它是一本好書。假如它當得起此等禮遇,就是好書;當不起,就是壞書。恰如處世之道,足以觀一人之心;閱讀之道,亦足現一人之趣。路易斯此書雖則談文學閱讀,卻不止于文學閱讀也。