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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Essential ActionScript 3.0

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ActionScript 3.0基礎教程(簡體書)
滿額折
出版日:2012/04/01 作者:(美)Doug Winnie  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
; 溫妮等編著的《ActionScript3.0基礎教程》主要介紹actiocript 3.0的基礎入門知識。全書詳細介紹了actiocript 3.0的基礎知識、面向 對象編程基礎、條件判斷和程序邏輯、利用actiocript在項目中使用動畫 功能、創建跨平臺項目等內容。本書將帶領讀者深入學習如何使用 actiocript完成各種創造性的工作,并幫助讀者提高創建優秀交互應
優惠價: 87 287
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新手學ActionScript 3.0(1CD)(簡體書)
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出版日:2010/01/01 作者:呂曉鵬  出版社:北京希望電子出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是目前最流行的RIA應用開發語言。本手冊由淺入深、循序漸進地介紹了使用AcfionScript 3.0開發RIA應用的方法與技巧。本手冊由4篇共23章組成。包括AcfionScript的基礎語法篇、應用篇、開發篇和實例篇。詳細介紹了ActionScript 3.0語法、面向對象基礎、錯誤處理、編碼規範、數學計算、字符處理、數組、日期與時間、XML處理、多媒體處理、可
優惠價: 87 312
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ActionScript 3.0基礎教程(簡體書)
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出版日:2009/11/01 作者:(加)耶彭伯格  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是Flash編程語言的一次重大升級,它更加高效、清晰和完善。本書詳細地介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,包括ActionScript 3.0語言、ActionScript 3.0對象的操作方法、顯示列表的使用、事件模型、加載外部素材、可視化編程以及利用聲音和視頻增強應用程序等方面的知識,并結合小實例,講解每個知識點的應用方法,方便讀者動手操作,提高編
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ActionScript 3.0設計模式(簡體書)
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出版日:2009/09/01 作者:(美)山德斯; (美)古曼娜提  出版社:中國電力出版社  裝訂:平裝
既然ActionScript已經被徹底地修改成了真正的面向對象語言,在Flash和Flex的應用中就能使用可重用的設計模式來解決常見的問題了。如果你是一個有經驗的Flash或Flex開發人員,能夠熟練地使用ActionScript 3.0中的編程技術,這本有關設計模式的書正是你目前所需要的。 《ActionScript 3.0設計模式》一書可以帶領你循序漸進地掌握ActionScript 3.
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精通Flex 3.0:基於ActionScript 3.0實現(簡體書)
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出版日:2008/06/01 作者:呂曉鵬  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Flex技術是目前最流行的RIA開發技術之一。本書由淺入深,循序漸進地指導讀者如何使用Flex開發RIA應用。全書共18章,分5篇,主要內容包括認識Flex、開發環境配置和Flex Builder安裝、ActionScript基本語法、Flex基本類庫、Flex組件的使用、Flex動畫與樣式、Flex與ASP.NET通信、Flex與PHP通信、Flex與J2EE的通信、Flex與LCDS的通信、A
優惠價: 87 271
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Flash ActionScript 3.0遊戲設計(簡體書)
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出版日:2014/05/01 作者:夏敏捷  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書是一本面向廣大Flash編程愛好者的遊戲設計類圖書。本書從最基本的Flash遊戲編程語言基礎知識開始,對遊戲的原理及Flash程序實現進行了詳細介紹,包括編程語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標和鍵盤事件的處理等。本書最大的特色在於通過具體案例講解Flash遊戲開發,不僅可以加深知識點的掌握,更重要的是通過本書讓讀者學會如何開發Flash遊戲。本書涉及的遊戲都是大家耳熟能
優惠價: 87 206
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Flash ActionScript 3.0動畫教程(簡體書)
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出版日:2013/07/22 作者:張曉波; 郝勝男; 李偉  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《高等學校應用型特色規劃教材:Flash ActionScript 3.0動畫教程》介紹使用Flash CS6軟件和ActionScript 3.0後臺腳本語言開發Flash動畫和用戶交互程序的基礎知識和製作方法。本書共16章,從易到難共分為三個層次,以知識點與實例結合的方法詳細講解FlashCS6中的各個要點。在1~6章中,著重講解製作Flash動畫的基本原理以及Flash CS6中提供的各種工
優惠價: 87 240
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ActionScript 3.0從入門到精通(簡體書)
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出版日:2009/09/01 作者:翟寶利  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
ActionScript動作腳本是Adobe Flash Player運行時(runtime)環境的編程語言,ActionScript 3.0是其最新版本。與前兩個版本相比,ActionScript 3.0運行于全新的虛擬機AVM2上,使用JIT(Just InTime)編碼技術,將字節碼轉換為機器碼來提高性能,效率出眾。 本書分為四篇,共19章,從ActionScript 3.0的基本概念講起
優惠價: 87 260
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ActionScript 3.0開發技術大全(簡體書)
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出版日:2009/06/01 作者:李方捷  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《ActionScript 3.0開發技術大全》全面細致地講解ActionScript 3.0 語言語法和功能特性,并配合具體的示例加深讀者對ActionScript 3.0知識點的理解。《ActionScript 3.0開發技術大全》從ActionScript 3.0的基本概念開始,一步步引導讀者使用ActionScript 3.0的調試和開發工具,掌握ActionScript 3.0的語法,并
優惠價: 87 417
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Flash ActionScript 3.0開發王(附盤)(簡體書)
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出版日:2008/06/01 作者:張亞飛  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是關於開發Flash動畫應用程序的經典圖書,使用最新的ActionScript 3.0作為開發語言。 本書首先為開發人員建立首要的、基礎的正確認知;然后沿著“Flash是基於時間軸的應用程序”這一完整系統的知識體系,循序漸進,以深入淺出的實例教授用戶怎樣使用最新的ActionScript 3.0和最新的Flash CS3進行Flash應用程序開發。 本書直擊ActionScript 3.0和F
優惠價: 87 360
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Flash ActionScript 3.0動畫教程(簡體書)
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出版日:2008/04/01 作者:皮特斯  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是一種功能強大的面向對象編程語言。本書分五大部分全面講解ActionScript 3.0動畫。第一部分介紹了ActionScript動畫基礎,包括ActionScript 3.0基本知識和渲染技術等。第二部分和第三部分集中講述了制作動畫涉及的基本運動和高級運動,如速度和加速度、邊界和摩擦力、用戶交互、緩動和彈性、碰撞檢測以及正向和反向運動等。第四部分介紹了3D動畫基
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Flash ActionScript 3.0交互設計200例(簡體書)
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出版日:2015/05/01 作者:劉歡  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《Flash ActionScript 3.0交互設計200例》通過200個經典的Flash互動設計實戰案例詳細講解Flash ActionScript 3.0進行交互設計的方法與技巧,內容包括進度載入、功能表和導航、影像處理、圖片輪動、網頁相冊、圖表與表單、資料應用、音訊視頻和回應式設計佈局等,並精選了戶外螢幕、光碟、觸控式螢幕、遊戲等不同展現形式的Flash多媒體交互及綜合性應用。實例基本涵蓋
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ActionScript 3.0圖像處理基礎教程(簡體書)
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出版日:2013/08/01 作者:(英)TODD YARD  出版社:科學出版社  裝訂:平裝
圖像處理是Flash應用的一個重要領域,如網絡上常見的Flash畫板、在線Photoshop、塗鴉等應用,都是基於Flash圖像處理技術實現的。本書介紹ActionScript 3.0中圖像、動畫、視頻和音頻等大量視覺效果處理的相關知識。這些基本知識不僅可以應用在上述繪圖應用中,同時也可以應用到遊戲中,替代以往通過加載位圖實現的效果,一方面可以減小遊戲的體積,另一方面可以大大提升遊戲性能。另外,作
優惠價: 87 512
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ActionScript 3.0遊戲設計基礎(第2版)(簡體書)
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出版日:2013/05/22 作者:大漠窮秋; Rex van der Spuy(雷克斯.范德.斯白)  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
《ActionScript3.0遊戲設計基礎(第2版)》涵蓋了Flash遊戲設計中的所有基礎主題,包括遊戲圖形的製作、AS3.0語法基礎、事件機制、碰撞檢測、物理模擬、滾屏系統、AI(人工智能)基礎,以及嵌入遊戲音效。對於每一章的內容,在《ActionScript3.0遊戲設計基礎(第2版)》的隨書源代碼中都提供了完整的代碼和可運行的示例。讀者可以跟隨作者的思路,從最簡單的遊戲開始循序漸進地向前推
優惠價: 87 517
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ActionScript 3.0 遊戲編程(第2版)(簡體書)
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出版日:2012/03/01 作者:(美)羅森維格  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《ActionScript 3.0游戲編程(第2版)》是Flash游戲開發經典書籍的第2版。書中通過25個完整的游戲示例教授ActionScript編程,其中有9個全新游戲,用于講述更多關于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代碼亦可用于構建非游戲類項目。《ActionScript 3.0游戲編程(第2版)》還講述了如何結合使用Flash和ActionScript 3.0,如何使用Ac
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Flash ActionScript 3.0 動畫高級教程(簡體書)
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出版日:2010/01/01 作者:(美)彼得斯  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書是介紹Flash 10 ActionScript動畫高級技術的經典之作,是作者在這一領域中多年實踐經驗的結晶。書中不僅涵蓋了3D、最新繪圖API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介紹了碰撞檢測、轉向、尋路等Flash遊戲開發技術,還通過實例具體講解了等角投影和數值積分的基本理論和應用。本書內容緊扣實際應用,適合各層次Flash開發人員閱讀。
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ActionScript 3.0完全自學手冊(附盤)(珍藏版)(簡體書)
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出版日:2009/01/01 作者:蔣國強  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是Adobe公司為了適應新的形勢需要而推出的面向開發人員的一門腳本語言。本書詳細地介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,并介紹了在Flash CS3的開發環境中進行系統開發的方法。全書共分為5篇26章,從最基礎的編程概念著手,詳細講解了ActionScript 3.0的語法、程序設計方法、核心類、數據通信技術等方面的知識,并結合小實例,講解了每個知識的應
優惠價: 87 360
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Flash ActionScript 3.0從入門到精通(簡體書)
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出版日:2008/10/01 作者:章精設  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Flash ActionScript 3.0的出現,不僅從形式上改變了ActionScript,而且從本質上改變了ActionScript,使ActionScript 3.0成為了真正的面向對象編程語言。 本書從最簡單的編程知識出發,帶領讀者走進編程的大門,是一本不可多得的ActionScript 3.0入門書。本書在注重基礎的同時,從更高的層次來介紹ActionScript 3.0的面向對象特
優惠價: 87 360
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Flah ActionScript 3.0 編程技術教程(簡體書)
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出版日:2008/06/01 作者:朱治國  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書全面介紹了ActionScript 3.0的基本語法、類的架構以及面向對象程序的設計理念。內容安排上既適合剛剛接觸到ActionScript腳本語言的初學者,也照顧到學習過ActionScript之前版本有一定編程經驗的讀者。 鑒于ActionScript 3.0較之前版本的變化,為了適應更多的讀者,本書沒有過多強調ActionScript 3.0與ActionScript 2.0的區別
優惠價: 87 271
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Flex 30 RIA開發詳解:基於ActionScript 3.0實現(簡體書)
滿額折
出版日:2008/01/01 作者:黃曦  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
Flex是目前最流行的RIA(Rich Internet Application)開發技術之一。本書由淺入深,循序漸進地講解如何使用Flex技術開發RIA應用程序。全書內容包括Flex簡介、安裝和配置Flex開發運行環境、熟悉Flex開發工具、ActionScript 3.0語法、Flex組件開發、CSS布局、美化界面、數據傳輸與交互、開發框架Cairngorm等。為了便于讀者學習,本書最后兩章分
優惠價: 87 365
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Flash ActionScript 3.0互動設計項目教程(附光碟)(簡體書)
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出版日:2020/09/01 作者:劉本軍; 李登豐  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是Adobe公司和ActionScript 發展史上的一個重要里程碑,它是面向開發人員的一種指令碼語言,實現了真正意義上的物件導向。本書詳細介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,並介紹了在Flash CS6開發環境中進行系統開發的方法。全書共分為12個項目,從最基礎的程式設計概念入手,詳細講解了ActionScript 3.0的語法、程式設計方法以及最為
優惠價: 87 260
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Flash ActionScript 3.0動畫基礎與遊戲設計(簡體書)
滿額折
出版日:2015/01/01 作者:夏敏捷; 鄭秋生; 樊銀亭; 高麗平; 張書欽  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書主要講解了Flash CS6的基礎知識、工具箱的使用、元件和庫、基本動畫和高級動畫的製作,並詳細介紹了Flash ActionScript腳本編程技術,包括編程語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標和鍵盤事件的處理等。
優惠價: 87 204
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Flash 動畫師編程之路:ActionScript 3.0完全精通(簡體書)
滿額折
出版日:2011/08/01 作者:安東品  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
《Flash 動畫師編程之路:ActionScript 3.0完全精通》采用“面向話題”方式,即以知識點為核心逐步展開講解,將動畫師使用ActionScript編程的必備知識進行了循序漸進、系統、全面的介紹。通過故事來解釋抽象的編程術語,從而使讀者理解編程的精髓。全書共11章,第1章和第2章描述了核心編程概念,包括變量、數據類型、操作符、函數等,以及它們的詳細用法,幫助讀者快速步入編程
優惠價: 87 260
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互動媒體制作 Adobe Flash ActionScript 3.0/Dreamweaver CS5(簡體書)
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出版日:2011/08/01 作者:周宇; 鮑鵬傑  出版社:高等教育出版社  裝訂:平裝
定價:283 元
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Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版經典教程(簡體書)
滿額折
出版日:2010/12/01 作者:(美)Adobe公司  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是在Adobe Flash CS5軟件中使用ActionScript 3.0編程工具的正規學習用書。全書共分為15課,通過大量富有創意的項目,詳細地介紹了使用ActionScript 3.0進行Flash製作的流程和細節,幫助您快速掌握編程工具的使用方法。《Adobe Flash CS5
優惠價: 87 204
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ActionScript 3.0編程技術實戰寶典(配光盤)(簡體書)
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出版日:2010/01/01 作者:吳東偉  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
ActionScript 3.0完全按照面向對象編程的規範設計,嚴格遵循ECMA-262第三版的規則,完全支持E4X技術。本書從ActionScript 3.0 IDE出發,詳細介紹ActionScript 3.0的歷史、發展、代碼規範等知識。本書面向開發人員,結合ActionScript 3.0的應用難點,以及Web和桌面等領域的應用,深入剖析ActionScript 3.0編程知識。作為一本工
優惠價: 87 312
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ActionScript 3.0編程特效實戰案例解析(配光盤)(簡體書)
滿額折
出版日:2010/01/01 出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書詳細介紹了ActionScript 3.0開發環境,以及ActionScript 3.0面向對象的編程語言,通過大量實例幫助讀者掌握ActionScript 3.0在Flash動畫以及網頁動態程序中的應用知識。本書內容包括ActionScript 3.0的基本概念、語句結構、數組、函數、顯示編程與事件、數學編程、物理編程、XML數據以及多媒體和網絡應用等。本書最后還詳細介紹了Flash留言板以
優惠價: 87 256
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Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版經典教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2009/08/01 作者:美國Adobe公司  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書由Adobe公司的專家編寫,是在Adobe Flash CS4軟件中使用ActionScript 3.0編程工具的正規學習用書。 全書共分為14課,通過大量富有創意的項目,詳細地介紹使用ActionScript 3.0進行Flash制作的流程和細節,幫助您快速掌握編程工具的使用方法。本書除全面介紹了ActionScript 3.0的使用方法之外,還詳細介紹了ActionScript 3.0的
優惠價: 87 204
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Flex第一步:基於ActionScript 3.0的Flex 2應用開發(簡體書)
滿額折
出版日:2007/12/01 作者:邱彥林  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Flex是開發富互聯網應用程序(Rich Internet Application,縮寫為RIA)的利器,目前已廣泛應用于各種商業領域,如電子商務、行政管理,企業業務流程自動化等方面。本書全面、詳盡、深入淺出地講解了Flex應用開發的方方面面,從最基本的Flex概念,MXML和ActionScript 3.0語法開始,圍繞Flex的技術特性和Flex應用開發中常見的疑難點展開剖析。 全書共分為
優惠價: 87 355
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Flash-ActionScript 3.0網絡動畫特效設計與製作研究(簡體書)
滿額折
出版日:2017/12/01 作者:王成宇  出版社:北京理工大學出版社  裝訂:平裝
本書共10章, 分別從ActionScript 3.0語言的基本規則、表達方式以及相關的圖形學基礎知識等, 來分析如何編寫相關的動畫特效, 並通過通俗的語言、簡潔的表述和翔實的代碼實例, 促使學生不僅能學會製作書中講解的特效, 更能舉一反三地創作新特效, 最終全面掌握Flash動畫特效的創作技能。
優惠價: 87 360
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給設計師看的交互程序設計書:Flash ActionScript 3.0溢彩編程(配光盤)(簡體書)
滿額折
出版日:2010/06/01 作者:王愉; 李文博; 趙一飛; 楊旺功  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
ActionScript是針對Flash Player運行環境的編程語言,它實現了Flash內容與應用程序的交互性、數據處理以及其他功能。因此無論是Flash界面設計師還是Flash/Flex腳本程序員,都應該學好這門特徵鮮明的動作腳本語言。特別是隨著市場需要,二者的復合型人才更是奇缺,所以掌握目前最成熟的動作腳本語言——ActionScript 3.0就顯得尤為重要。 以前,對于設計師而言,掌握
優惠價: 87 360
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Flash/Flex ActionScript 3.0交互式開發詳解:語法基礎、典型應用、視頻網站實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2008/01/01 作者:呂輝  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
ActionScript 3.0是一種嵌入在Flash Player中的編程語言。本書詳細而全面地介紹了ActionScript 3.0的基礎知識,并結合Flash CS3開發環境講解如何開發實用的應用系統。全書內容包括ActionScript 3.0 語言介紹、ActionScript3.0基本語法、事件機制、面向對象、數組、正則表達式、XML應用、常用的內置類、基本組件、數據列表組件、Data
優惠價: 87 271
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Flash ActionScript 3.0動畫基礎與遊戲設計(簡體書)
滿額折
出版日:2019/12/01 作者:夏敏捷; 鄭秋生  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書主要講解了Flash CC 2015的基礎知識, 工具箱的使用, 元件和庫, 製作基礎動畫, 製作高級動畫。並詳細介紹Flash ActionScript腳本編程技術, 包括編程語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本交互、鼠標和鍵盤事件的處理等。本書最後應用前面的知識設計了6個大家耳熟能詳的遊戲案例, 例如推箱子、超級瑪麗、中國象棋、拼圖遊戲等, 進一步提高學生對知識的應用能力。
優惠價: 87 365
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Flash AS 3.0動畫製作:基礎與提高(高等院校動漫設計系列教材)(簡體書)
滿額折
出版日:2010/05/10 作者:龍曉苑  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
Flash AcfionScript(AS)3.0是一種功能強大的面向對象的編程語言。當前,網絡遊戲、網絡特效、互動廣告的火爆帶動了它的應用和開發。本書以ActionScript 3.0程序設計為主線,從動畫編程的角度介紹了Flash動畫的製作與開發。全書由三大部分組成:第一部分為As 3.0語言基礎,介紹了ActionScript 3.0的基本語法、事件偵聽機制、類的設計與應用;第二部分為AS
定價:120 元
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中文版Flash CS6動畫製作 (慕課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:老虎工作室; 宋一兵; 馬震 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Flash是目前廣受歡迎的矢量動畫製作軟件,它使用簡單,功能強大,在網頁製作、多媒體、影視廣告等領域都有著廣泛的應用。本書系統地介紹了Flash CS6的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CS6中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何製作補間動畫、特殊動畫、圖層動畫等,說明了繪圖工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和語法規則,通過實例說明了如何設計腳本動畫和交互式動畫,最後還詳細介紹了組件、音視頻等在動畫中的具體應用。每章後面都配有針對性的習題,可以加深讀者對學習內容的理解和掌握。本書借鑒慕課的教學方法,對內容進行了小片段劃分,圖文並茂,活潑生動,適合作為Flash CS6動畫製作的基礎培訓教程。
優惠價: 87 312
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動畫設計與製作:Flash CS6(微課版)(第3版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:譚雪松  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書採用項目教學法,重點介紹Flash CS6的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10個項目,依次介紹Flash動畫製作基礎知識、素材的製作方法、逐幀動畫的製作方法、補間形狀動畫的製作方法、補間動畫的製作方法、引導層動畫的製作方法、遮罩層動畫的製作方法、ActionScript 3.0編程基礎知識及組件在動畫設計中的應用等基礎內容,最後結合典型實例綜合訓練Flash動畫製作技能。本書可作為職業院校計算機專業“動畫設計與製作”課程的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。
優惠價: 87 260
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Animate動畫製作(簡體書)
滿額折
出版日:2023/09/02 作者:張運香; 周麗韞; 金升燦  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書以零起點的讀者為主要對象,以Animate CC 2018作為開發平臺,從實用角度出發、結合豐富的實例,介紹了製作動畫的常用方法和技術,可以作為Animate動畫製作課程的入門教材。教材中詳細介紹了利用Animate製作動畫的方法,同時還介紹了Animate提供的新功能和新技術以及ActionScript 3.0環境下的腳本程序設計方法。本書共分為15章,主要內容包括Animate簡介、傳統補間動畫、工具的使用、補間動畫製作、引導線動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、逐幀動畫、骨骼動畫、3D動畫、攝像頭應用、文本的使用、元件和實例、聲音和視頻的應用、組件和動畫預設、動作腳本基礎、動作腳本進階、動畫的優化與發佈、綜合實例。各章內容以製作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發,用典型的實例,邊講(學)邊練的方式介紹了製作動畫的方法。每章均提供了思考題和上機操作題。本書提供包括書中所有實例的源文檔和影片文件以及相關的素材。本書可以作為高等院校和高職高專院校計算機動畫製作課程的入門教材,也可作為計算機培訓輔導用書,還可以作為廣大計算機愛好者學習Animate動畫製作的自學用書和參考書。
優惠價: 87 412
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從零開始:Flash CS6中文版基礎培訓教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
出版日:2023/02/01 作者:老虎工作室; 黃曉瑜; 田婧 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Flash是目前**受歡迎的矢量動畫製作軟件,其功能先進、強大,在網頁製作、多媒體、影視等領域都有著廣泛應用。本書系統地介紹了Flash CS6的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CS6中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件,如何製作補間動畫、特殊動畫、圖層動畫等,說明了繪圖工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和語法規則,通過實例說明了如何設計腳本動畫和交互式動畫,**後還詳細介紹了組件、音視頻等在動畫中的具體應用。每章後面都配有針對性的習題,通過練習,可以加深讀者對所學內容的理解和掌握。本書採用理論與實例緊密結合的特點來組織內容,圖文並茂,活潑生動,並且配備了多媒體教學光盤,適合作為Flash CS6動畫製作的基礎培訓教程,也可以作為廣大個人用戶、大中專院校學生的自學教材或參考書。
優惠價: 87 183
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Animate動畫設計與製作實例教程(Animate CC 2019)(簡體書)
滿額折
出版日:2022/11/01 作者:王德永  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書以培養學生的職業能力為核心,落實OBE教學理念,突出以學生為中心,強調學習結果的能力輸出,以工作實踐為主線,採用項目導向、任務驅動的教學模式,針對動畫設計師崗位優化課程內容。Animate是功能強大的交互式動畫製作軟件之一。本書對Animate CC 2019的基本操作方法、繪圖和編輯工具的使用、各類型動畫的設計方法,以及如何將動作腳本應用在複雜動畫和交互動畫設計中,進行了詳細的介紹。 全書共9個項目,全面介紹VI標識、電子賀卡、電子相冊、廣告、MTV、電子閱讀物、動畫片、遊戲和網站的製作方法,涵蓋Animate繪圖,Animate動畫,元件、實例和庫,骨骼動畫、濾鏡和混合模式,位圖、聲音和視頻素材,Animate文本,代碼片段和模板,ActionScript 3.0基礎,交互式動畫的製作等Animate軟件知識。複雜度逐步提高的案例,讓學生循序漸進地掌握軟件的使用方法與技巧;取自商業真實項目地實訓任務,可培養學生的實際項目開發能力。
優惠價: 87 312
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Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第2版‧附光碟)(簡體書)
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出版日:2022/07/01 作者:王德永; 樊繼  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Flash是功能強大的交互式動畫製作軟件之一。《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第 2版)》對Flash的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在複雜動畫和交互動畫設計中的應用進行了詳細的介紹。全書共10章,全面介紹了VI標識、電子賀卡、電子相冊、廣告、MTV、電子閱讀物、動畫片、遊戲、網站應用和課件等實例的製作技巧和方法,涵蓋了Flash繪圖,Flash動畫,元件、實例和庫,時間軸特效、濾鏡和混合模式,位圖、聲音和視頻,Flash文本,行為和模板,ActionScript 3.0基礎,交互式動畫的製作,組件等Flash軟件知識。逐步提升的案例,讓學生逐步掌握軟件的使用方法與技巧。通過實例的演練,培養學生的實際項目開發能力。《Flash CS5動畫設計與製作實例教程(第 2版)》適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash課程的教材,也可供相關人員自學參考。
優惠價: 87 260
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