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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Game Development for iOS With Unity3D

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出版日:2018/11/15 作者:吳雁濤  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity3D是由Unity Technologies公司開發的一款跨平台的遊戲企業軟體,能夠讓使用者輕鬆快速地建立互動遊戲、即時動畫等內容,並發佈到蘋果、Android等多個平台。因其良好的生態及廣泛的支援,使其在擴增實境開發上也獲得許多廠商的青睞。很多擴增實境提供商都提供了以Unity3D為基礎的SDK套件。本書針對Unity3D的初學者,全書分為14章,詳細講解Unity3D的安裝、發佈、介
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出版日:2012/06/20 作者:DAVID MARK; JACK NUTTING; JEFF LAMARCHE  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
專家寫給專家的書 是目前針對Cocoa Touch開發人員所寫最暢銷且最受推薦的iOS 5專書從開發人員角度來說明新SDK中的各項訣竅、技巧與用法內容淺寫易懂 暢銷書《探索iPhone 4程式開發實戰》團隊再次推出新作《探索iOS 5程式開發實戰 Beginning iOS 5 Development》,更新內容包含Apple最新iOS SDK以及新版Xcode。 除了分鏡表和iCloud這
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出版日:2018/12/24 作者:Simon Ng  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
使用最新Xcode 10 × iOS 12 × Swift 4.2開發 知名iOS教學部落格AppCoda作家親授實作關鍵技巧讓你不NG 介紹iOS 12的新技術 × Step by Step實戰操作解說 × 做出具有設計感且支援雲端運用、地圖、3D Touch與使用者通知等功能的App × 支援最新的iPhone XR 本書是作者集結廣受歡迎的iOS教學文章,並收納全球數千名讀者的意見重新編寫而
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出版日:2018/01/22 作者:Simon Ng  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
使用最新Xcode 9 × iOS 11 × Swift 4開發介紹iOS 11的新技術 × Step by Step實戰操作解說 × 做出具有設計感且支援雲端運用、地圖、3D Touch與使用者通知等功能的App × 支援最新的iPhone X本書是作者集結廣受歡迎的iOS教學文章,並收納全球數千名讀者的意見重新編寫而成。內容使用最新Xcode 9與Swift 4開發,並介紹iOS 11的新技術
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出版日:2017/12/05 作者:蔡明志  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:讓您成為iOS App設計開發達人的必備基礎書運用高親和力界面和強大軟體架構開發iOS App 本書共分二部份: 第一部份是iOS App相關元件的實作,主要在探討建立iOS App時會用到的相關UI,以詳細的步驟並配合範例程式,實作出常用的UI元件。 第二部份是將第一部分所論及的UI元件進行整合,並實際開發數個主題式的iOS App,如:提醒事項App及天氣App。藉由實務範例的演練,
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出版日:2016/05/02 作者:鄧文淵 總監製; 文淵閣工作室 編著  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
經典改版,超越同主題書的學習視野,豈止於快! 跳脫傳統程式語法學習框架,依手機App開發特性啟動最佳學習模式。掌握Swift活用奧義,從62個範例快速打好iOS App開發力! 開啟Apple設計模式,掌握Swift關鍵精髓,直擊iOS App快速開發新思維! Swift是由Apple推出,用來撰寫OS X和iOS應用程式的新工具,訴求快速、現代、安全、互動,成為初學者開發iOS App的首選工具
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出版日:2012/10/08 作者:麥兜小米; 電腦王阿達  出版社:電腦人文化事業  裝訂:平裝
iOS 6新功能、新玩法、相關新App介紹與應用!對於已經擁有iPhone 4S、New iPad,或是即將購買iphone 5、iPad Mini的用戶來說,這是一本可以幫助你徹底玩熟iOS裝置,解決所有iOS使用疑難的專書。本書以最新「iOS 6」系統為主軸,除了介紹系統新功能、新Apps之外,更要會深入的教大家怎麼活用下列新功能、新工具:在台灣全新登場的iTunes影音商店。在台灣最新上市的
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出版日:2001/06/11 作者:SHAFER  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:精裝
Provides a foundation for probability based on game theory rather than measure theory.A strong philosophical approach with practical applications.Presents in-depth coverage of classical probability th
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出版日:2021/10/18 作者:朱克剛  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
◎使用最新Xcode13 / Swift 5.x語法講解說明。◎簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導!◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙等全新內容。◎本書榮獲台中市電腦公會推薦!◎經濟部iPAS行動裝置程式設計師能力鑑定指定參考用書!iOS日新月異,如果想要寫出專業級的iOS App,本書絕對值回票價,它是每位iOS工程師必備的一本重量級工具書。-- 資策會數位教育研究所主任 王淳平朱老師為人幽默風趣,著作深入淺出,對於 iOS 的技術細節著墨既深且廣。無論對於初學或者資深的iOS開發者,這本書都是值得隨時在手的好工具。-- 誠藝顧問有限公司技術總監 劉佑國(Kent Liu)行動裝置作業系統變化快速,對程式設計師來說是一大挑戰,iOS更是如此。朱老師運用清楚明白的講解以及大量的範例,讓不論是初學者或是已有經驗的程式設計師都能精準掌握最新作業系統的特性,有效縮短學習的時間。本人在此特別推薦此書,這是對iOS程式設計有興趣的朋友都該擁有的一本好書。-- 淡江大學資訊工程系副教授 王聲葦程式設計師最困擾的是日新月異的開發工具,本書是一本可跟上技術演替的書,一直是行動應用開發人員的最佳夥伴,更是iPAS行動裝置程式設計師初級證照考科「行動裝置程式開發-iOS程式設計」與中級考科「行動裝置跨平台程式開發-iOS開發實務」必備的工具書。-- 國立虎尾科技大學資訊工程系副教授暨教育部彰雲嘉數位機會中心輔導團主任 江季翰
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出版日:2020/12/03 作者:朱克剛  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
◎全書使用最新Xcode12 / Swift 5.x語法講解說明。 ◎簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導! ◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙等全新內容。 ◎本書榮獲台中市電腦公會推薦! ◎本書榮獲經濟部行動裝置程式設計師證照考試指定參考用書! iOS日新月異,如果想要寫出專業級的iOS App,本書絕對值回票價,它是每位iOS工程師必備
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出版日:2017/12/11 作者:劉媛媛  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提供大量實例,供讀者實戰演練。並列出了大量的開發技巧,以便讓讀者更進一步地了解各種概念和開發技術,體驗實際程式設計,從而更輕鬆地掌握SpriteKit開發。適合有一定Swift程式設計基礎而想全面學習S
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出版日:2017/11/14 作者:蘋果梗; 施暹  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
NO.1推薦:TWDC蘋果授權教育中心總監 蔡學欣 MacUknow站長親自操刀,今年要學iOS 11的話,就看這一本! Apple專家大爆料!功能與應用極大化絕對要會的iPhone X、iPhone 8 / 8 Plus、iPad + iOS 11最好用密技!用Apple十年新機大展身手讓你向未來說Hello! iPhone十年新機的效能超級強大,但你知道怎麼把iOS 11發揮最大的功能嗎?本書
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出版日:2017/10/02 作者:關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
超過100個完整的案例專案原始程式碼全部採用iOS API和操作介面 在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。 全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。 適合從
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出版日:2016/10/03 作者:劉媛媛  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
第一本Sprite Kit 中文圖書。以Swift 語言為基礎,基於iOS 8.4 環境,全面介紹如何使用Sprite Kit開發iOS 2D遊戲。透過本書,讀者可以快速掌握Sprite Kit架構的使用,開發出自己的iOS 2D遊戲。提供大量實例,供讀者實戰演練。並列出了大量的開發技巧,以便讓讀者更進一步地了解各種概念和開發技術,體驗實際程式設計,從而更輕鬆地掌握SpriteKit開發。適合有一
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出版日:2016/01/29 作者:Jonathon Manning; Paris Buttfield-Addison; Jonathon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
遊戲開發問題的簡明解法 「對於想要製作突出的iOS遊戲的開發人員而言,本書是寶貴的資源,內容涵蓋遊戲引擎的設計原則與iOS運用的具體細節。」—Jonathan Adamczewski,Insomniac Games遊戲引擎設計師 打算做出驚人的iPhone、iPad和iPod touch遊戲嗎?利用Apple的Swift程式語言,開發遊戲從未如此簡單。本書以Swift更新版本,針對常見的iOS遊戲
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出版日:2015/12/30 作者:關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
在iOS 應用程式開發中,有很多有關網路程式設計與雲端應用的技術,如:LBS、Web Service、iCloud 等,本書主要是介紹iOS 網路程式設計和雲端應用程式開發技術書籍,內容涵蓋蘋果網路、資料交換格式、Web Service、iCloud、定位服務、地圖、發送通知、Newsstand、應用程式內購買、Passbook、以及社交網路程式設計,還介紹了網路通訊設計模式和架構設計。希望有iO
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出版日:2015/03/19 作者:松浦健一郎; 司ゆき; 細谷日出海  出版社:博悅  裝訂:平裝
本書特別精選《iOS射擊遊戲程式實務》與《iPhone數位相機程式開發應用集》這兩本以iOS程式設計與iPhone數位相機程式開發的套書嘉惠讀者。我們讓您從本套書中,練就精湛嫻熟的程式設計能力。 《iOS射擊遊戲程式實務》開發iOS遊戲設計非難事。為什麼要使用射擊遊戲為題材,是由於射擊遊戲幾乎包含了所有種類的遊戲會遇到的情況,所以只要學會射擊遊戲的製作方式,在設計其他種類的遊戲時,也能順利進行。
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出版日:2015/01/08 作者:蘋果梗  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:※丟掉老梗讓生活有梗 玩轉蘋果體驗新生活※ ※iPhone6以及iPad Air 2 皆是搭載最新iOS 8系統。第一次接觸iOS的你覺得不知道怎麼發揮最大功能嗎?本書去繁化簡,從第一次開機的教學使用,到進階功能的神乎奇技,全部都不藏私大公開。任何人都可以把iOS發揮最大價值,一網打盡全部學會。 ※主要針對最新的iPhone 6、iPhone 6 Plus以及iPad Air 2為操作示
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出版日:2014/12/31 作者:Simon Ng  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
A Practical Guide to Building Your First App from ScratchBeginning iOS 8 Programming with Swift 最新iOS8首發登場!超人氣AppCoda技術部落格作家帶給你第一手iOS8 Swift獨家開發密技 在 WWDC2014,Apple 讓所有 iOS 開發者同感震驚,因為他們推出了一個新的程式語言稱做Swi
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出版日:2014/12/25 作者:鄧文淵 總監製; 文淵閣工作室 編著  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:★入門必學NO.1★ 超越同主題書的學習視野!豈止於快! 跳脫傳統程式語法學習框架,依手機App開發特性啟動最佳學習模式。掌握Swift活用奧義,從62個範例快速打好iOS App開發力! 開啟Apple設計模式,掌握Swift關鍵精髓,直擊iOS App快速開發新思維! Swift是由Apple推出,用來撰寫OS X和iOS應用程式的新工具,訴求快速、現代、安全、互動,成為初學者開發i
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出版日:2014/09/29 作者:陳德春  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
在iOS應用程式開發中有很多涉及硬體存取和感測器程式設計的知識,本書全面介紹蘋果iOS裝置主要的感測器應用程式開發。全書共分為9 章,分別從程式設計原理與開發實踐兩個角度論述了手勢識別、加速計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊,以及iOS 敏捷開發專案實戰--擴增實境版本鉛錘應用等。包括100多個完整的案例專案原始程式碼,全部採用iOS API和操作介面,適合從
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出版日:2013/11/29 作者:小雲  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
★ iPhone 5S新機入手全圖解設定!★ 超詳細iOS 7系統全面解析!★ 徹底了解Apple家族產品的雲端運用密技!iOS 7是Apple iOS裝置近幾年來最大的作業系統改版,扁平化而色彩絢麗的系統畫面,有人喜歡、也有人還不適應,而在這些畫面大改變之下,還有許多的嶄新功能,對於第一次接觸、或是已經習慣於iOS 5、iOS 6的使用者來說,iOS 7的系統操作確實需要一段時間去習慣、去了解。
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出版日:2013/11/29 作者:關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
在iOS 應用程式開發中,有很多有關網路程式設計與雲端應用的技術,如:LBS、Web Service、iCloud 等,本書主要是介紹iOS 網路程式設計和雲端應用程式開發技術書籍,內容涵蓋蘋果網路、資料交換格式、Web Service、iCloud、定位服務、地圖、發送通知、Newsstand、應用程式內購買、Passbook、以及社交網路程式設計,還介紹了網路通訊設計模式和架構設計。希望有iO
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出版日:2012/12/18 作者:App island  出版社:電腦人文化事業  裝訂:平裝
各種iphone、ipad、iOS使用上的疑難問題解答,附加JB後的疑難問題,一次完全滿足的解答,不是基本的操作教學,而是那些讓iphone、ipad用戶頭痛的使用問題,透過這本問題大全得到完全解惑,是所有iOS用戶必備的隨身百科。以深入淺出的教學方式,用最快的步驟,教讀者真的可以立刻解決各種問題。作者特別搜尋網路、論壇、生活周遭iOS用戶真正會遇到的問題,幫助讀者解決疑難。無論你是每一代iPho
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出版日:2012/04/06 作者:ERICA SADUN  出版社:悅知  裝訂:平裝
100+隨貼即用的真實範例全新iOS 5╳Objective-C 2.0╳Xcode 4.2iPhone.iPod touch.iPad以及通用型App的開發範例與技巧 ● 專章講解最該學習的Objective-C程式基礎,包含類別、物件、方法、訊息、選擇子、block、屬性、協定,以及記憶體管理基礎概念。● iOS 5及Xcode 4.2最新功能詳解與範例應用,包括新的API、Storyboa
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出版日:2011/11/29 作者:許明元; PCUSER研究室  出版社:電腦人文化事業  裝訂:平裝
席捲全球的iPhone再度來襲,速度更快的iPhone 4S與功能更強大的iOS 5,讓iPhone 4再度突破自己的紀錄,成為史上銷售最快的手機。本書針對iPhone 4S與iOS 5的使用者,從新機剖析,加上iOS 5新功能詳解,還有iPhone 4升級方式,各種隱藏的新功能,還有最多人想知道的操作密技,讓你第一次接觸,就瞬間上手。
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出版日:2011/11/17 作者:小雲  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
徹底搞懂iPad的使用方法,從本書開始! 大部分使用iPad的人通常只會用到幾項內建功能,像是玩玩遊戲、聽聽音樂、上網等。其實,如果深入了解iPad的內建應用程式、加上iOS 5提供的兩百多種更新內容,iPad的功能無異於一台輕便的電腦。本書針對iPad的使用習慣,逐次規劃各種應用程式的設定與應用,不管是iPad或iPad 2的使用者都可以跟著閱讀了解;同時也加入最新的iOS 5更新內容介紹,不
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出版日:1988/03/01 作者:孫文-著  出版社:三民書局  裝訂:平裝
《建國方略》是孫文於1917年至1920年期間完成的3本著作的合訂本。它們分別是: (1)心理建設 《孫文學說》於 1919年完稿;(2)物質建設 《實業計畫》 原以英文發表,於1920年完稿,1921年出中文本並加序,英文本名為《The International Development of China》;(3)社會建設《民權初步》 於1917年完稿,原名《會議通則》。
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出版日:2023/02/22 作者:Simon Ng  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
【好評推薦】 「AppCoda的書令人非常激賞,內容寫得非常清楚,即使沒有任何概念,書中的內容會鼓勵你自行思考並吸收這些觀念,沒有其他比這更詳盡的學習資源了。」 ──日本Sheehan,Ingot LLC 「這本書寫得非常好,簡潔有力,書中的範例非常棒且貼近真實的應用,幫助我完成第一個App,並於App Store上架,內容給我許多進一步強化與更新App的想法。我將它作為我的參考指南,也很感謝每當Swift與iOS有做變更時,都能收到更新。」 ──David Greenfield,ThreadABead作者 「這本書教導我們如何建立我們想要的App,書中的內容規劃得很好,每一章的篇幅拿捏得恰到好處,不會太過冗長而無法消化,想要學習開發第一個App並進階學習的話,我強烈推薦這本內容超棒的好書。」 ──Stephen Donnelly,Rascalbiscuit總監 「這是我最初在學習Swift時所找到的學習書籍之一。作為一個初學者,這本書非常容易學習與理解。整本書以貼近真實生活的範例來建立App,這種學習方式真是太天才了,最後也能夠實用它。我學習了很多,也運用了很多其中的內容於我的App中。我發現我會常常回來參考此書,這真的是一本很棒的作品。」 ──Bill Harned,Percent Off作者 「iOS開發最棒的書籍之一,內容編排絕佳,且容易跟著實作,是很棒的開發學習良伴。」 ──Ali Akkawi,iOS與Android行動App自由工作者 【本書特色】 從零開始掌握SwiftUI框架與開發技巧 快速強化你的iOS App開發實戰能力 輕鬆成為專業程式設計師 ♚使用Xcode 14 & iOS 16 & Swift 5.7開發 ♚了解Xcode開發工具 ♚使用清單視圖、堆疊視圖設計UI與深色模式 ♚快速學習Swift App程式編寫、物件導向與SwiftUI程式設計 ♚運用Core Data與CloudKit存取資料 ♚使用地圖與相機 ♚實作動態視覺效果 ♚開發使用者通知 ♚App本地化 ♚App測試與上架程序 【內容簡介】 作者分享多年來的iOS開發經驗,並集結廣受歡迎的iOS教學文章,以SwiftUI框架重新編寫,精心設計出30個章節。由基礎入門開始,逐步實作出具有精美UI及實用功能、支援雲端資料傳輸與深色模式的「FoodPin」App,
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出版日:2021/08/01 作者:周彩蓉; 蔡宜珊; 盧思嘉; 蘇文賢  出版社:三民書局  裝訂:平裝
此書配合108課綱,三民普通型高級中學英文課本內容編寫。是自主學習、課後複習最佳夥伴。本書針對課本的重點:課文、單字片語、句型詳加解析,並搭配專業老師精心編寫的即時練習,讓學習有重點,效率高。 Read About It: 逐句講解課本裡,每課課文文法重點、句構並提供中文翻譯。 Words for Production & Idioms
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出版日:2021/02/01 作者:王靖賢; 周彩蓉; 蔡宜珊; 盧思嘉; 蘇文賢-編著  出版社:三民書局  裝訂:平裝
此書配合108課綱,三民普通型高級中學英文課本內容編寫。是自主學習、課後複習最佳夥伴。本書針對課本、附冊的重點:課文、單字片語、句型詳加解析,並搭配專業老師精心編寫的即時練習,讓學習有重點,效率高。 Read About It: 逐句講解課本裡,每課課文文法重點、句構並提供中文翻譯。 Words for Production & Idioms an
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出版日:2020/08/01 作者:王靖賢; 周彩蓉; 蔡宜珊; 盧思嘉; 蘇文賢-編著  出版社:三民書局  裝訂:平裝
此書配合108課綱,三民普通型高級中學英文課本內容編寫。是自主學習、課後複習最佳夥伴。本書針對課本、附冊的重點:課文、單字片語、句型詳加解析,並搭配專業老師精心編寫的即時練習,讓學習有重點,效率高。 † Read About It: 逐句講解課本裡,每課課文文法重點、句構並提供中文翻譯。 † Words for Production & Idi
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出版日:2020/08/01 作者:王靖賢; 周彩蓉; 蔡宜珊; 盧思嘉; 蘇文賢-編著  出版社:三民書局  裝訂:平裝
此書配合108課綱,三民普通型高級中學英文課本內容編寫。是自主學習、課後複習最佳夥伴。本書針對課本、附冊的重點:課文、單字片語、句型詳加解析,並搭配專業老師精心編寫的即時練習,讓學習有重點,效率高。 † Read About It: 逐句講解課本裡,每課課文文法重點、句構並提供中文翻譯。 † Words for Production & Idi
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出版日:2019/10/07 作者:朱克剛  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
*簡單、容易上手、一步步跟著做,有如專家從旁親自指導!◎全書使用最新Xcode11 / Swift 5.x語法講解說明!◎UI元件全面介紹、各種控制器深入說明、核心動畫與圖層、Socket連線與藍牙等全新內容,深度廣度絕對空前。◎本書榮獲台中市電腦公會推薦!◎本書榮獲經濟部行動裝置程式設計師證照考試指定參考用書!iOS作業系統變化快速,對iOS程式設計師來說是一大挑戰。朱老師用深入淺出
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出版日:2017/05/25 作者:趙大羽; 關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。 涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。針對iOS 平台,以及執行iOS 平台的兩大行動產品--iPhone 和iPad的規格和要求,系統闡述設計行動應用程式的方法、步驟以及過程中的細節。為讀者在行動應用程式的設計過程中,從專案方案確立到互動、介面和可用性測試
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出版日:2016/02/20 作者:關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
本書介紹蘋果iOS 裝置主要的感測器應用程式開發的相關知識,其中包含手勢識別、加速度計、陀螺儀、指南針、磁力計、照相機、攝影機、音訊裝置存取、定位和藍芽通訊等。全書包含以下內容:◎ iOS 中的手勢識別,包含手勢識別的種類、如何使用手勢識別器以及手勢識別與事件觸發。◎ 加速度計與陀螺儀的技術,涵蓋加速度計與陀螺儀的存取與裝置感知、裝置檢測。◎指南針與磁力計,介紹了存取磁力計的API 與檢測磁場的A
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出版日:2016/01/04 作者:Simon Ng  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
實作範例實戰演練 輕鬆開發iOS9 App本書是作者集結廣受歡迎的iOS 9教學文章,並收納數千名讀者的意見編寫而成。內容使用最新Xcode 7 與 Swift 2開發,由基礎循序漸進逐步帶領你打造出一支完整且支援雲端資料傳輸的iOS App。書中提供的關鍵技巧將可幫助你深入了解響應式介面設計以及美化UI視覺設計元件,依各章內容練習,絕對能夠打好iOS9程式語言的基礎,並掌握住程式開發的訣竅。 拿
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出版日:2015/11/25 作者:趙大羽; 關東升  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
這是一本由互動應用程式設計的使用者體驗設計師與互動開發技術專家聯手撰寫,關於互動應用設計的書。涵蓋互動應用的交互(ID)、使用者介面(UI),和使用者體驗(UX)等諸多設計環節。針對iOS 平台,以及執行iOS 平台的兩大行動產品--iPhone 和iPad的規格和要求,系統闡述設計行動應用程式的方法、步驟以及過程中的細節。為讀者在行動應用程式的設計過程中,從專案方案確立到互動、介面和可用性測試完
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出版日:2015/11/13 作者:呂紹華  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
【NO.1推薦】「現在要學iOS操作的話,就看這一本!」- MacUKnow站長 Stanley Apple專家大爆料!功能與應用極大化絕對要會的iPhone 6s、iPhone 6s Plus、iPad + iOS 9超好用密技! iPhone自去年升級成大螢幕,今年再度進化,加入玫瑰金色系後,顏值破表。極度放閃的新機不但擁有全新的相機,還有最革命性的觸控螢幕3D Touch。除此之外,iPho
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出版日:2015/07/29 作者:王洪源; 陳慕羿; 華宇寧; 石征錦  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity3D 是近幾年非常流行的3D 遊戲開發引擎,已成為手機遊戲開發的主要開發工具之一,手機(或其他平台)的遊戲逐漸高階化、複雜化,遊戲角色也需要具有更高的「智慧」。角色的AI(人工智慧)水準直接決定遊戲的驚險性、刺激性、趣味性,優秀的遊戲會使人玩不釋手。為了讓遊戲可以被玩家接受,使遊戲變得更加有趣,更要依賴於AI。 本書特點 ■ 精選遊戲AI 中最必要、最實用的幾項關鍵技術,用大量Unity
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