本書共分為10章。第1章為增強現實技術概述, 主要對增強現實理論進行介紹, 重點介紹增強現實技術的概念、原理、特點、組成、分類、表現形式等內容。第2章為 Unity33D基礎, 系統介紹 Unity3D下載與安裝、界面基礎、腳本編寫、資源獲取、發佈設置等內容。第3章為AR開發概述, 結合多卡識別方式講解AR開發方法及開發流程。第4章為AR界面開發, 重點講解界面設計原則以及UGUI各種控件使用方法。第5章為AR場景開發, 基於Unit3D引擎講解AR場景環境搭建方法。第6章為AR視頻開發, 主要介紹增強現實開發中音頻和視頻相關知識。第7章為AR動畫開發, 重點對AR動畫知識進行概述, 並基於 Mecanim動畫系統開發AR角色交互動畫。第8章為AR交互開發, 概述AR交互方法及分類, 並且實現模型旋轉、縮放、動態加載、脫卡等功能。第9章為AR特效開發, 重點講解增強現實開發中 Unity粒子系統的屬性參數及實踐應用。第10章為AR遊戲開發, 將前9章知識內容綜合, 通過項目構思、項目設計、項目實施、項目測試過程完整講述AR遊戲開發過程。全書提供了大量應用實例, 每章均附有PPT、習題、案例、素材、拓展學習等相關學習資源。