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Mastering Unity AR/VR development

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中國“VR+影視”產業發展報告2017(簡體書)
滿額折
出版日:2017/08/31 作者:張銳  出版社:科學出版社  裝訂:平裝
《中國"VR+影視"產業發展報告(2017)》分為“VR+影視”產業篇、“VR+影視”創作篇、“VR+影視”技術篇三個部分。產業篇主要從“VR+影視”產業發展現狀、問題、趨勢入手,探討新的技術形式對傳統視聽傳媒的影響;通過對VR影視用戶和內容分發渠道進行研究,分析VR影視可行的商業模式和發展路徑。創作篇對2016年中國VR內容領域的重點事件進行梳理與述評,並介紹了VR影視作品的特徵屬性和表現形式;
優惠價: 87 376
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出版日:2017/04/25 作者:劉向群; 郭雪峰; 鐘威; 彭家樂; 吳彬  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書由Unity官方教材作者親自打造,既適合藝術設計類專業的學生,又適合電腦技術類專業及綜合應用類專業學生學習,通過各個章節的理論結合實例工程的結構,在每個實例中切入核心功能點,引導學生一邊閱讀、一邊動手,通過實際操作來掌握學習內容,使學生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通過各章節的學習,終掌握虛擬現實交互應用及遊戲應用的開發。
出版日:2016/12/23 作者:Andre Asplund (EDT); Marie Soderberg (EDT)  出版社:Routledge  裝訂:精裝
The world order as we know it is currently undergoing profound changes, and in its wake, so is foreign aid. Donors of foreign aid, development assistance or development cooperation around the world ar
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
VR+:融合與創新(簡體書)
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出版日:2016/09/09 作者:王斌  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是首部以VR+融合創新為核心內容的專著,梳理了國內外VR產業發展現狀與趨勢、VR商業模式、我國VR產業版圖及VR產業投資,揭示了VR與電影、旅遊、教育、電商、醫療、金融等行業融合創新所產生的巨變與發展。可以想見,本專著的面世,凝聚了業內相關專家的精力和心血,有理論,有實踐,指導性強,必將有助於VR產業的創新發展及推動。
優惠價: 87 256
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Unity5.X遊戲開發技術與實例(簡體書)
滿額折
出版日:2016/08/01 作者:程明智  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書主要講述Unity5.X版本軟體使用的基本方法,並以幾個Unity實際應用的開發過程為例,系統地介紹Unity應用開發的實踐經驗。書中內容可以分為兩大部分,前半部分是基礎知識介紹,包括Unity3D引擎基礎、基於Unity3D創建3D場景、Unity3D腳本基礎、Unity3D所涉及的物理引擎、後處理特效及高級渲染、Unity網路通信、跨平臺發佈;後半部分是實際案例介紹,包括VR射擊遊戲案例、
優惠價: 87 167
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出版日:2015/09/30 作者:Matt Smith  出版社:Packt Pub Ltd  裝訂:平裝
Over 100 recipes exploring the new and exciting features of Unity 5 to spice up your Unity skillsetAbout This BookBuilt on the solid foundation of the popular Unity 4.x Cookbook, the recipes in this e
優惠價: 1 3479
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出版日:2015/08/31 作者:Christoph Markschies; Wayne Coppins (CON)  出版社:Baylor Univ Pr  裝訂:精裝
Tension between unity and diversity plagues any attempt to recount the development of earliest Christianity. Explanations run the gamut—from asserting the presence of a fully formed and accepted unity
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How to Cheat in Unity 5 ─ Tips and Tricks for Game Development
90 折
出版日:2015/04/15 作者:Alan Thorn  出版社:Taylor & Francis  裝訂:平裝
Looking to become more efficient using Unity? How to Cheat in Unity 4.x is a valuable book takes a no-nonsense approach to help you achieve that goal with Unity 4.x. Geared towards the intermediate us
優惠價: 9 2429
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Emotional Intelligence ― A Practical Guide to Mastering Emotions
滿額折
出版日:2014/05/03 作者:Jonny Bell  出版社:Createspace Independent Pub  裝訂:平裝
Understanding emotions is one of the most important aspects of personal development and growthWithout truly mastering our emotions we run a high risk in behaving without awareness.Throughout years soc
優惠價: 1 579
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出版日:2013/12/11 作者:Francisco Kofi Nyaxo Olympio  出版社:Intl Specialized Book Service Inc  裝訂:平裝
Apart from decolonization and the liquidation of apartheid, the Organization of African Unity (OAU) has had three goals - unity, security, and development. In none of these three areas did the OAU liv
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The eight contributions to this 21st volume of Research in Organization Change and Development cover a diverse set of themes and topics, including mastering organizational complexity as a core compete
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出版日:2013/01/01 作者:Ricky Griffin; David Van Fleet  出版社:Cengage Learning  裝訂:平裝
Griffin/VanFleet, MANAGEMENT SKILLS: ASSESSMENT AND DEVELOPMENT, 1E, offers a comprehensive, real world approach to mastering the skills needed for a career in management. Because instructors often ex
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Acts 15 for the Practical Messianic
滿額折
出版日:2012/01/06 作者:J. K. Mckee  出版社:Createspace Independent Pub  裝訂:平裝
There is some shifting going on in today’s Messianic world as it concerns the unity that Jewish and non-Jewish Believers are to experience in Messiah Yeshua, and whether or not non-Jewish Believers ar
優惠價: 1 985
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Creating Games with Unity and Maya ─ How to Develop Fun and Marketable 3D Games
90 折
出版日:2011/07/07 作者:Adam Watkins  出版社:Routledge UK  裝訂:平裝
Unity brings you ever closer to the "author once, deploy anywhere" dream. With its multiplatform capabilities, you can target desktop, web, mobile devices, and consoles using a single development engi
優惠價: 9 3041
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出版日:2011/01/30 作者:Andrea Cornwall (EDT); Deborah Eade (EDT)  出版社:Practical Action Pub  裝訂:平裝
Writing from diverse locations, contributors critically examine some of the key terms in current development discourse. Why should language matter to those who are doing development? Surely, there ar
優惠價: 1 1898
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Creating 3D Game Art for the iPhone With Unity: Featuring Modo and Blender Pipelines
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出版日:2010/10/12 作者:Wes Mcdermott  出版社:Routledge UK  裝訂:平裝
Revolutionize your iPhone and iPad game development with Unity iOS, a fully integrated professional application and powerful game engine, which is quickly becoming the best solution for creating visua
優惠價: 9 2425
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Dreamweaver CS5 Mastering the Basics
滿額折
出版日:2010/06/14 作者:Grant Gamble  出版社:Createspace Independent Pub  裝訂:平裝
If you are new to Dreamweaver and to web development, this is definitely the book for you! Dreamweaver CS5 Mastering the Basics will equip you with a step by step plan for creating a Dreamweaver websi
優惠價: 1 1450
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VR-Link開發(簡體書)
滿額折
出版日:2009/09/01 作者:王勃  出版社:國防工業出版社  裝訂:平裝
本書是基于VR—Link的分布式仿真環境開發設計的指導書,全面、系統地介紹了VR—Link的基本原理以及采用VR—Link進行分布式仿真開發的設計方法。 本書共分14章,內容涵蓋了VR—Link開發涉及的所有技術內容。包括協議(DIS、HLA、TENA)無關接口、協議關聯接口、平滑和濾波、時間管。理、對象管理以及VR—Link代碼生成、FOM映射和輔助類等內容。最后一章是譯者在工程開發中的實際經驗
優惠價: 87 198
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The Unity of Mankind in Greek Thought
90 折
出版日:2009/08/06 作者:Baldry  出版社:Cambridge Univ Pr  裝訂:平裝
The idea of the unity of mankind did not come easily to the Greeks. Its eventual emergence has been ascribed to various sources, not least to Alexander the Great. Professor Baldry believes that it cannot be attributed to any single individual, but that the true picture is a long and complicated chain of development to which many contributed. In this book Professor Baldry describes this development from Homer to Cicero when, although the traditional divisions and prejudices still remained string, the idea of unity had become part of the outlook of civilised man. He discusses the contribution of thinkers such as Antiphon, Aristotle, the Cynics or Zeno; the influence of great historical movements like the rise of Macedon and Rome; and also the obstacles that stood in the way - the divisions between Greek and barbarian, free and slave, enlightened and unenlightened, even man and woman. This study will interest not only classical scholars but historians and philosophers. In particular Profe
優惠價: 9 1988
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McGraw-Hill's Essential Phrasal Verb Dictionary
90 折
出版日:2008/01/07 作者:SPEARS  出版社:Mcgraw-Hill; Inc.  裝訂:平裝
Better understand American English by mastering its phrasal verbsThis authoritative reference offers thousands of American English phrasal verbs, two-word verbs, prepositional verbs, and verbs that ar
優惠價: 9 525
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出版日:2004/09/01 作者:Nick Tingle  出版社:Southern Illinois Univ Pr  裝訂:平裝
Nick Tingle investigates the psychoanalytic dimensions of composition instruction in Self-Development and College Writing to boldly illustrate that mastering academic prose requires students to develo
優惠價: 1 2340
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Drumset ─ The Complete Drumset Method, Beinning - Intermediate - Mastering : Intermediate
滿額折
出版日:2004/02/01 作者:Pete Sweeney  出版社:Alfred Pub Co  裝訂:有聲書
A comprehensive guide for mastering the drumset. Loaded with descriptions and photos of important techniques, tons of solos and examples to play, effective practice tips for good musical development,
優惠價: 1 758
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Unity智能座艙HMI開發指南(簡體書)
79 折
出版日:2025/04/07 作者:(澳)楊棟  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書共分為10章。第1章通過實際案例展示Unity引擎在車機HMI功能中的具體應用,以及相關產品功能在Unity引擎中的實現原理。第2章介紹Unity引擎的核心功能。第3章詳細講解如何在Unity引擎中實現車機HMI設計。第4章深入分析Unity資源商店中由Unity官方提供的一個完整HMI模板工程。第5章聚焦於HMI項目中的3D車模處理和URP材質的應用。第6章介紹Unity引擎中的後處理和抗鋸齒技術。第7章探討了如何利用Unity引擎的ScriptableRenderPass功能實現自定義渲染效果。第8章系統介紹Unity引擎的性能優化方法。第9章介紹UnitySentis如何利用AI模型,並通過本地算力為互動式應用提供全新的交互能力。第10章介紹了Unity官方維護的學習平臺,以及Unity資源商店中能夠提升日常開發工作效率的各種美術資產相關系統和插件。
優惠價: 79 611
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Unity 3D遊戲開發(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:黃展鵬  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Unity引擎具備入門簡單、操作便捷、功能系統強大、智能界面設計、面向組件開發、輔助配套環境好等特點,擁有豐富素材資源教程,社區交流學習氛圍濃厚,可一鍵完成多平臺開發和部署,很適合第一次接觸遊戲引擎的初學者入門。本書主要介紹Unity 3D虛擬現實遊戲開發技術,內容包括初識Unity遊戲引擎、Unity引擎基礎知識、Unity界面交互設計、Unity物理系統引擎、燈光材質地形系統、音視頻動畫特效系統、尋路數據庫和網絡開發、虛擬增強現實和熱更新技術、Unity綜合案例等,能夠引導讀者對Unity遊戲開發形成全面認識。本書可作為數字媒體技術、計算機科學與技術等計算機相關專業讀者的學習資料,也可作為三維遊戲開發、Unity技術應用等相關從業人員、編程愛好者學習的參考資料。
優惠價: 87 417
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VR全景拍攝一本通(簡體書)
滿額折
出版日:2024/12/01 作者:朱富寧  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書全面講解了VR全景攝影的基礎知識及實踐操作方法。全書共10章,前兩章內容操作性強,提供了製作VR全景圖的素材及工具,先用手機作為拍攝設備,讓初學者快速瞭解全景攝影;再從實踐出發,通過指導完成一幅作品,讓初學者學習全景拍攝及快速拼接的方法。後8章詳細講解了VR全景內容及富媒體應用全景拍攝的原理、硬件設備和相關軟件、參數設置、拍攝方法、後期拼接、後期美化及漫遊製作等內容,還講解了如何航拍VR全景圖,最後給出了一些具體的行業製作案例以及在不同場景下的應對技巧,以期幫助初學者製作出較為完善的VR全景作品。本書內容圖文結合,淺顯易懂。另外,本書的配套操作素材可供初學者學習和實踐使用,以幫助他們做到理論與實踐相結合,實現“教、學、做”一體化。本書既可作為高等院校VR全景攝影基礎課程的教材,又可作為初學者自學的參考書。
優惠價: 87 521
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Unity 3D內建著色器源碼剖析(簡體書)
滿額折
出版日:2024/07/01 作者:熊新科  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書既是一本Unity 3D著色器代碼分析教程,也是一本Unity 3D著色器編程參考手冊。全書共12章,主要內容包括:實時3D渲染流水線,輻射度、光度和色度學基本理論,Unity 3D著色器系統,著色器工具函數,Unity 3D引擎的多例化技術,前向渲染和延遲渲染,Unity 3D的全域光照和陰影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基於物理的光照模型,Unity 3D標準著色器和Standard. shader文件分析,片元著色器實時繪製圖像實戰案例。本書適合Unity Shader的遊戲開發者、程序員閱讀,也可供相關專業人士參考。
優惠價: 87 465
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Unity 3D虛擬現實技術開發(簡體書)
滿額折
出版日:2024/01/01 作者:王海嬰  出版社:化學工業出版社  裝訂:平裝
本書分為9個章節,具體內容為:虛擬現實概述、Unity 3D軟件界面介紹、地形與美術資源、Unity 3D腳本編程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D動畫系統、Unity 3D界面設計UGUI、Unity 3D粒子系統、Unity3D智能尋路導航等內容。本書採用項目驅動的方式組織教學內容,採用大量的圖片對操作步驟進行詳細說明,並將所有知識點都有機結合、本書適合於高職、應用型本科院校的虛擬現實、數字媒體、數字媒體藝術、環境藝術設計、計算機應用等專業的虛擬現實技術課程師生使用。
優惠價: 87 208
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Unity 3D遊戲開發(簡體書)
滿額折
出版日:2023/07/15 作者:(美)弗蘭茨‧蘭辛格  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《Unity 3D遊戲開發》分為兩部分 25 章,闡述了如何使用 Unity 來開發 3D 遊戲。在帶領讀者熟悉遊戲製作需要用到的軟件工具之後,將介紹如何製作遊戲,從簡單的小遊戲到較為複雜的商業遊戲。通過閱讀本書,讀者將學會如何結合運用 Unity 遊戲引擎和其他工具來製作具有典型商業遊戲特徵的 3D 遊戲。 《Unity 3D遊戲開發》不要求讀者具備任何編程基礎,適合希望從頭開始學習 Unity 3D 遊戲編程的讀者閱讀和參考。
優惠價: 87 517
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虛擬現實電影製作:面向VR電影工作者的技術與實踐手冊(簡體書)
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出版日:2023/05/31 作者:(美)塞琳‧翠卡  出版社:北京師範大學出版社  裝訂:平裝
本書是一本面向VR電影製作者、專業學生的實踐技術手冊,但是本書的最大特點不是單純的介紹虛擬現實電影製作的技術發展,而是結合作者自身實踐經驗,為虛擬現實電影製作者們提供虛擬現實電影製作的全面指南。本書從VR技術的歷史,虛擬攝像頭、遊戲引擎和互動VR,VR敘事的基礎,實景VR拍攝技術,VR後期製作及視覺效果等角度全方位介紹VR電影製作全流程,並且採訪包括艾美獎得主 Felix & Paul等多位VR領域專家,並結合作者自身VR電影拍攝實踐經驗,具有很強的專業性與實用性。
優惠價: 87 355
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AR Foundation增強現實開發實戰(ARKit版)(簡體書)
滿額折
出版日:2023/04/01 作者:汪祥春  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書基於AR Foundation框架,採用URP渲染管線,講述利用ARKit進行iOS平臺的AR應用開發,從AR技術概念、原理、理論脈絡到各功能技術點、AR Quick Look、設計原則、性能優化,對ARKit應用開發中涉及的技術進行了全方位的講述,用語通俗易懂,闡述深入淺出。本書共分三部分:第一部分為基礎篇,包括第1章至第3章,從最基礎的增強現實概念入手,通過一個實例闡述了AR應用開發從軟硬件準備、開發環境搭建、工程設置、發佈部署全流程,探討了AR Foundation框架的技術基礎、常用組件,並著重探索了ARKit功能特性和運動跟蹤原理;第二部分為功能技術篇,包括第4章至第13章,對ARKit功能特性進行了全方位的詳細探索討論,從平面檢測、2D圖像和3D物體檢測、人臉檢測到持久化存儲與共享、光影特效、人體動捕等,全方位地進行了技術剖析、講解、演示,並對AR場景管理、圖像信息處理、3D文字聲頻視頻、AR Quick Look等實用功能進行了闡述和使用操作講解;第三部分為高級篇,包括第14章至第15章,主要闡述了AR應用設計、性能優化相關主題,著力提升開發人員在AR應用開發時的實際應用能力和整體把握能力。本書結構清晰、循序漸進、深淺兼顧,實例豐富,每個技術點都有案例,特別注重對技術原理和實際運用的講述,提供實際工程實踐解決思路和方案。本書適合AR初學者、Unity開發人員、程序員、科研人員,也可以作為高校、大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的培訓教材。
優惠價: 87 621
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VR技術在數字教育中的應用(簡體書)
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出版日:2023/03/23 作者:李哲; 李岩; 王天威  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書詳細介紹了VR 技術的起源、發展和應用,重點討論了VR 技術在教育領域中應用的理論基礎和現實情況,以及在中學課堂中有效提升學生學習投入的路徑與方法,為研究者提供理論依據和實踐啟示。本書以教學案例的形式展示了VR 技術在數字教學中的應用,有助於教師迅速掌握VR 技術在課堂教學中的應用方法和技巧。
優惠價: 87 151
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Unity 2017 從入門到精通(簡體書)
滿額折
出版日:2023/01/01 作者:Unity公司 編著  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
Unity是在遊戲開發和虛擬現實開發方面應用得非常廣泛的軟件,其功能強大,用戶體驗很友好,全世界已經有近千萬註冊用戶。本書共分為28章,主要介紹Unity 2017的安裝和使用方法,以循序漸進的方式詳細講解Unity操作界面、Timeline、資源導入流程、場景創建、粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、地形系統、腳本語言開發、Shader開發、腳本調試優化與內存管理、跨平臺發佈等內容。書中每章都安排了有針對性的項目實例,可以幫助讀者輕鬆掌握軟件的使用技巧。為了方便讀者學習,本書還附贈相關的Unity工程源文件以幫助讀者快速掌握Unity開發技術,並在最後一章詳細介紹了Unity 2018版本的新特性。本書面向廣大Unity 初學者,以及有志于從事Unity開發工作的人員,同時也適合高等院校相關專業的學生和各類培訓班的學員閱讀參考。
優惠價: 87 1034
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Unity 2D與3D手機遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2022/08/08 作者:吳雁濤; 葉東海; 趙傑  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書基於Unity 2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及遊戲開發的方法和技巧,並剖析了3個實戰項目:一個簡單的2D打磚塊遊戲、一個3D動作RPG遊戲和一個3D對戰射擊遊戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity製作遊戲的方法,以快速進入Unity 2D與3D遊戲開發之門。 本書分為13章,內容包括Unity 2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D遊戲開發,製作2D打磚塊遊戲,3D物理、動畫和導航,Unity 3D開發的簡單框架及常用技巧,3D動作遊戲示例,更複雜的3D動作遊戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊遊戲實戰,商城資源等。 本書適合Unity 3D遊戲開發初學者、遊戲與數字孿生開發人員閱讀,也適合作為高等院校、中職學校和培訓機構計算機遊戲開發相關專業師生的教學參考書。
優惠價: 87 465
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VR-X3D虛擬現實開發與設計(簡體書)
滿額折
出版日:2022/07/23 作者:張金釗; 張金鏑; 張帥晨; 張童嫣; 李寧湘; 謝勝軍  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  裝訂:平裝
本書全面系統地介紹了計算機前沿科技 VR-X3D(Extensible 3D)虛擬現實交互技術的發展及應用,依托虛擬增強現實技術、可穿戴式設備以及 3D 打印機等前沿技術,並集成寬帶網絡、5G、VR 虛擬仿真交互設計、遊戲設計、多媒體設計、虛擬人設計、人工智能、信息地理、粒子煙火、VR-X3DCAD 組件、VR-X3D 事件工具組件以及 VR-X3D 網絡通信節點設計等相關技術於一體,是目前虛擬增強現實(VRAR)領域前沿的計算機教材。本書內容豐富,敘述由淺入深,思路清晰,結構合理,實用性強,並配有大量的VR-X3D 虛擬現實開發與設計源程序項目實例,可使讀者更加容易學習並掌握 VR-X3D 虛擬現實開發與設計技術。 本書可作為高等院校虛擬增強現實技術、計算機網絡技術、數字媒體技術、數字遊戲設計等專業研究生、本科生、專科生教材,同時也可作為計算機軟件開發人員和工程技術人員工具書。
優惠價: 87 251
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圖解酷科技:如夢似幻的虛擬實境(電子書)
出版日:2022/07/01 作者:小牛頓科學教育有限公司編輯團隊  出版社:小牛頓科學教育  裝訂:電子書
共10冊,是一套結合科技新知與知識的科普套書,帶領兒童探索10大尖端技術,從中獲得科技創新和整合的能力。每本書附有QR Code,掃描即出現精彩科學影片,啟動兒童創造力! 從年代久遠的萬花筒到時下流行的 AR、VR 遊戲,總是不滿足於自己的肉眼所看到的世界。通過 AR、VR、MR、全像攝影還有動作捕捉技術,可以創造出一個虛擬與現實結合的世界,並且讓自己也投身其中,達到身臨其境的效果。有了這樣的基礎,便可以應用到各個領域,通過互聯網和人機交互,讓生活變得更方便、更有色彩。
優惠價: 1 210
Unity UCU 國際認證應考攻略 (Artist/Programmer)
滿額折
出版日:2022/04/15 作者:彭慶東  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
Unity UCU原廠國際認證是Unity針對遊戲領域所推出的認證,Artist認證針對Unity的軟體操作對考生進行全面性的能力檢測,Programmer認證則檢測考生運用C#程式語言在遊戲設計上的能力。本書結合Unity的Artist、Programmer兩個認證科目,以詳細的圖文解說題目的解題流程,並針對錯誤的答案進行錯誤勘正,讓考生在通過Unity原廠認證之餘,獲得更多遊戲設計的關鍵能力。
優惠價: 9 225
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出版日:2022/01/01 作者:薛志榮  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
隨著科技的進步,互聯網逐漸從計算機、手機屏幕走向VR、AR、智能座艙、智能家居等三維空間,為了讓用戶更自然地獲取信息,多模態交互將起到關鍵作用。本書從人工智能、用戶體驗和技術的角度出發,介紹不同模態之間的差異,本書重點講解語音交互設計、手勢設計、圖形和語音界面融合設計三個方面的知識。 本書適合從事人工智能、語音交互、VR、AR、智能座艙和智能家居的產品經理和設計師閱讀,希望本書能幫助讀者更清晰地知道未來的科技走向。
虛擬仿真媒體理論、技術、開發與應用(簡體書)
滿額折
出版日:2021/09/01 作者:王昊  出版社:上海交通大學出版社  裝訂:平裝
近年來,隨著新媒體、融媒體、遊戲電競、文娛展覽、數字醫療等行業的蓬勃發展,內容智能生產、信息交互、大資料可視化、在線實時包裝、VR/AR製作等應用爆發式增長,虛擬模擬技術在媒體行業得到了廣泛應用。本書對虛擬模擬技術基礎理論、技術、開發和應用進行了介紹,並提供了大量案例供讀者參考。本書可作為新媒體設計、圖形影像處理、資料可視化、VR/AR製作等課程的教材使用,也可供對相關內容感興趣的從業者參考。
優惠價: 87 407
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Unity 遊戲開發技術詳解與典型案例(簡體書)
滿額折
出版日:2021/07/01 作者:吳亞峰  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多特效的實現進行了詳細介紹。全書共分16章。主要內容包括:Unity 3D基礎、Unity 3D集成開發環境、Unity腳本的開發、Unity圖形用戶界面基礎、物理引擎、著色器、常用著色器特效、3D遊戲開發的常用技術、光影效果的使用、模型與動畫、地形與尋路技術、遊戲資源的更新、多線程技術與網絡開發、Unity 2D遊戲開發、常用性能優化技術、休閒遊戲等。本書適合各個層級Unity 3D應用開發人員閱讀,也可供相關專業人士參考。
優惠價: 87 616
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直覺行銷:運用11種人性直覺,讓人不用多想就掏錢的商業巧思
滿額折
出版日:2021/05/08 作者:馬修‧威爾克斯  出版社:商周文化  裝訂:平裝
★榮獲美國行銷協會-最佳行銷圖書獎!★Amazon讀者評價五顆星★聯合利華(Unilever)執行長│喬安路(Alan Jope)、 Levis全球品牌行銷長│珍妮佛‧塞伊(Jennifer Sey)、 Facebook AR/VR行銷長│瑞貝卡.范戴克(Rebecca Van Dyck)、 《欲罷不能》暢銷書作者│亞當‧奧特(Adam Alter)重磅推薦我們總
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