商品簡介
目次
商品簡介
《工程化程序設計:VC++.NET》是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。《工程化程序設計:VC++.NET》基本涵蓋了Visual C++.NET的主要內容,講解循序漸進,結構嚴謹,對各個主題的知識介紹都與具體實戰環節相結合,可操作性強。《工程化程序設計:VC++.NET》和其他同類書籍的最大不同體現在編寫思路上,《工程化程序設計:VC++.NET》采用“邊用邊學,以用促學”,而不是“先學后用,用是為學”的撰寫思路。這樣,可以不斷挖掘讀者學習中遇到的問題,進而探究問題并最終引導讀者解決問題。
《工程化程序設計:VC++.NET》共13章,主要內容包括:.NET概念與Windows編程基礎,面向對象編程基礎,繪圖與文本編程,設計應用程序外觀,使用對話框和控件,動態鏈接庫,多線程編程,COM組件編程和ATL編程,網絡編程,編寫數據庫程序,VC++.NET,Windows Forms編程,64位編程。
《工程化程序設計:VC++.NET》可作為培養應用性、技能型人才的計算機相關專業的教學用書,也可作為計算機培訓教材以及計算機從業人員和愛好者的自學教材。
《工程化程序設計:VC++.NET》共13章,主要內容包括:.NET概念與Windows編程基礎,面向對象編程基礎,繪圖與文本編程,設計應用程序外觀,使用對話框和控件,動態鏈接庫,多線程編程,COM組件編程和ATL編程,網絡編程,編寫數據庫程序,VC++.NET,Windows Forms編程,64位編程。
《工程化程序設計:VC++.NET》可作為培養應用性、技能型人才的計算機相關專業的教學用書,也可作為計算機培訓教材以及計算機從業人員和愛好者的自學教材。
目次
第1章 .NET概念與Windows編程基礎
1.1.NET基礎
1.2 Visual C++.NET編程工具
1.3 Windows編程基礎
練習
第2章面向對象編程基礎
2.1 面向對象的思想
2.2 類和對象
2.3 構造函數和析構函數
2.4 類的組合
2.5 靜態成員
2.6 友元函數
2.7 類的繼承
2.8 多態性
2.9 實戰演練——一個小型公司的人員信息管理系統
練習
第3章 繪圖與文本編程
3.1 設備環境
3.2 繪制直線
3.3 使用畫刷繪圖
3.4 文本編程
3.5 實戰演練-設計一個繪制客戶區背景的程序
練習
第4章 設計應用程序外觀
4.1 使用菜單資源編輯器添加菜單
4.2 菜單的基本操作
4.3 動態操作菜單
4.4 修改應用程序的窗口大小、圖標、標題、背景
4.5 對工具欄進行操作
4.6 狀態欄編程
4.7 實戰演練——設計一個時鐘程序
練習
第5章使用對話框和控件
5.1 對話框基礎知識
5.2 創建并顯示對話框
5.3 動態操作控件
5.4 常用控件的應用
5.5 創建屬性表單和向導對話框
5.6 通用對話框
5.7 實戰演練——設計一個單位換算程序
練習
第6章 動態鏈接庫
6.1 動態鏈接庫基礎知識
6.2 使用:MFC創建和使用動態鏈接庫
練習
第7章 多線程編程
7.1 線程的基本概念
7.2 創建和終止線程
7.3 用戶界面線程的創建和終止
7.4 線程之間的通信與同步
7.5 線程死鎖
7.6 實戰演練——多線程應用
練習
第8章 COM組件編程和ATL編程
8.1 COM基礎知識
8.2 ATL基礎
8.3 實戰演練——使用ATL創建COM組件
練習
第9章網絡編程
9.1 利用CHtml View創建一個
簡單的Web瀏覽器
9.2 MFC的WinInet編程
9.3 MFC的Socket編程
練習
第10章 編寫數據庫程序
10.1 ADO技術
10.2 綜合應用——考試系統
練習
第11章VC++.NET
11.1 VC++/CLI
11.2 C++/CLI語言
11.3 VC++.NET工程類型
11.4 VC++.NET應用程序練習
第12章windows Forms編程
12.1 Windows Forms與傳統MFC的區別
12.2 Windows Forms應用程序
12.3 Windows Forms繪圖
練習
第13章64位編程
13.1 64位處理器的新特性
13.2 64位系統體系結構
13.3 64位操作系統帶來的變化
13.4 32位與64位互操作
練習
參考文獻
1.1.NET基礎
1.2 Visual C++.NET編程工具
1.3 Windows編程基礎
練習
第2章面向對象編程基礎
2.1 面向對象的思想
2.2 類和對象
2.3 構造函數和析構函數
2.4 類的組合
2.5 靜態成員
2.6 友元函數
2.7 類的繼承
2.8 多態性
2.9 實戰演練——一個小型公司的人員信息管理系統
練習
第3章 繪圖與文本編程
3.1 設備環境
3.2 繪制直線
3.3 使用畫刷繪圖
3.4 文本編程
3.5 實戰演練-設計一個繪制客戶區背景的程序
練習
第4章 設計應用程序外觀
4.1 使用菜單資源編輯器添加菜單
4.2 菜單的基本操作
4.3 動態操作菜單
4.4 修改應用程序的窗口大小、圖標、標題、背景
4.5 對工具欄進行操作
4.6 狀態欄編程
4.7 實戰演練——設計一個時鐘程序
練習
第5章使用對話框和控件
5.1 對話框基礎知識
5.2 創建并顯示對話框
5.3 動態操作控件
5.4 常用控件的應用
5.5 創建屬性表單和向導對話框
5.6 通用對話框
5.7 實戰演練——設計一個單位換算程序
練習
第6章 動態鏈接庫
6.1 動態鏈接庫基礎知識
6.2 使用:MFC創建和使用動態鏈接庫
練習
第7章 多線程編程
7.1 線程的基本概念
7.2 創建和終止線程
7.3 用戶界面線程的創建和終止
7.4 線程之間的通信與同步
7.5 線程死鎖
7.6 實戰演練——多線程應用
練習
第8章 COM組件編程和ATL編程
8.1 COM基礎知識
8.2 ATL基礎
8.3 實戰演練——使用ATL創建COM組件
練習
第9章網絡編程
9.1 利用CHtml View創建一個
簡單的Web瀏覽器
9.2 MFC的WinInet編程
9.3 MFC的Socket編程
練習
第10章 編寫數據庫程序
10.1 ADO技術
10.2 綜合應用——考試系統
練習
第11章VC++.NET
11.1 VC++/CLI
11.2 C++/CLI語言
11.3 VC++.NET工程類型
11.4 VC++.NET應用程序練習
第12章windows Forms編程
12.1 Windows Forms與傳統MFC的區別
12.2 Windows Forms應用程序
12.3 Windows Forms繪圖
練習
第13章64位編程
13.1 64位處理器的新特性
13.2 64位系統體系結構
13.3 64位操作系統帶來的變化
13.4 32位與64位互操作
練習
參考文獻
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