商品簡介
《中文版Flash CS5動畫設計新手到高手之路(多媒體視頻版)》全面系統地介紹了有關Flash CS5的相關知識,包括熟悉Flash CS5的相關概念、設置內部工作環境、繪圖工具的應用、對圖形進行編輯、填充顏色、運用元件和庫、使用文本、製作補間動畫、添加聲音和視頻的基本用法,分析了面向對象設計的編程思想、ActionScript的基本概念和語法規則,同時還介紹了如何使用影片剪輯,處理事件、響應與交互,使用函數,最后還詳細介紹了使用類製作動畫和創建自定義類的方法。《中文版Flash CS5動畫設計新手到高手之路(多媒體視頻版)》版式新穎,內容淺顯易懂,以“知識講解+實例演練+自我提高”的學習模式進行講解,實用性強。在正文講解中穿插有大量與實際應用相結合的應用案例,以及內容豐富的小欄目,每章最后將通過自我提高的形式來幫助讀者鞏固所學的知識。《中文版Flash CS5動畫設計新手到高手之路(多媒體視頻版)》附帶一張精心開發的多媒體教學光盤,采用全程語音講解和情景式教學,讀者可對照光盤學習《中文版Flash CS5動畫設計新手到高手之路(多媒體視頻版)》內容。
目次
第1章 初識Flash CS5
1.1 用Flash能做什麼 2
1.1.1 理解動畫原理 2
1.1.2 Flash的特點 3
1.1.3 Flash的應用領域 3
1.2 我能否學好Flash 5
1.2.1 學Flash需要具備什麼樣的才能 5
1.2.2 在學習中可能遇到的困難 5
1.3 怎樣找到FlashCS5軟件 7
1.4 怎樣安裝FlashCS5軟件 7
1.4.1 安裝FlashCS5對系統的要求 7
1.4.2 安裝FlashCS5的方法 8
1.5 啟動和創建文檔 10
1.5.1 啟動FlashCS5的3種方法 10
1.5.2 簡略的歡迎界面 10
1.5.3 創建文檔的三種方法 10
1.6 自我提高 12
第2章 學習Flash的墊腳石
2.1 FlashCS5工作環境的各個組成部分 14
2.1.1 菜單欄 14
2.1.2 標題欄 14
2.1.3 舞臺和編輯區 15
2.1.4 工具欄 15
2.1.5 時間軸 15
2.1.6 動畫編輯器 16
2.1.7 經常使用的面板 16
2.2 設置FlashCS5的工作環境 18
2.2.1 根據需要調整工作環境 19
2.2.2 調整舞臺大小 21
2.2.3 設置對象預覽模式 21
2.2.4 管理面板 22
2.3 Flash的基本術語 22
2.4 場景的使用 24
2.4.1 使用多場景的優點 24
2.4.2 創建新場景 25
2.5 圖層的使用 25
2.5.1 新建和刪除圖層 25
2.5.2 選擇和重命名圖層 26
2.5.3 改變圖層的順序 27
2.5.4 調整圖層的狀態 27
2.5.5 復制/粘貼圖層 28
2.5.6 使用圖層文件夾管理圖層 29
2.5.7 FlashCS5新特性 30
2.6 保存、打開和關閉文檔及退出程序 31
2.6.1 針對不同情況保存文檔的5種方法 31
2.6.2 關閉文檔的兩種方法 32
2.6.3 打開文檔的3種方法 33
2.6.4 退出FlashCS5的3種方法 33
2.7 創建Flash動畫的基本步驟 33
2.7.1 設置文檔屬性 33
2.7.2 創建第一個Flash動畫 34
2.7.3 預覽和測試動畫 35
2.7.4 定義發布設置 36
2.8 自我提高 38
第3章 用繪圖工具在Flash中畫圖
3.1 通過5個案例掌握規則圖形工具的使用 40
3.1.1 使用矩形工具繪制企業標志 40
3.1.2 使用橢圓工具繪制圓圈時尚插圖 44
3.1.3 使用基本橢圓工具繪制彩色圓環統計表 46
3.1.4 使用多角星形工具製作五角星LOGO 48
3.2 使用鉛筆工具繪制云朵 50
3.3 使用鋼筆工具繪制植物 52
3.4 通過2個案例掌握刷子和噴涂刷工具的使用 54
3.4.1 用刷子工具為小貓添加陰影 54
3.4.2 用噴涂刷工具為冬夜夜景添加圖案 56
3.5 使用線條工具繪制時尚名片 57
3.6 使用Deco工具製作背景牆 58
3.7 自我提高 62
第4章 編輯繪制的圖形
4.1 調整卡通人物的位置 64
4.2 通過兩個案例掌握變形對象的方法 68
4.2.1 使用“變形”面板製作傾斜的正方體 68
4.2.2 使用任意變形工具製作哈哈鏡效果 72
4.3 調整逼真荷花中花瓣對象的疊放順序 75
4.4 製作動畫的圖案背景 79
4.5 通過案例掌握任意變形工具的使用 82
4.6 通過重塑筆觸和填充來改變圖形的形狀 85
4.6.1 通過選擇工具繪制小女孩 85
4.6.2 通過膨脹填充製作友情賀卡 88
4.6.3 使用柔化填充功能來製作雪花 92
4.7 將繪制的雪花圖形三維化 96
4.8 自我提高 98
第5章 為白紙添加上色彩
5.1 通過2個案例掌握填充圖形的方法 101
5.1.1 使用墨水瓶工具為小雞添加上邊緣輪廓。 101
5.1.2 用顏料桶工具填充聖誕老人 103
5.2 通過5個案例掌握漸變填充 107
5.2.1 通過線性漸變填充製作碧海藍天效果 107
5.2.2 通過放射狀漸變填充製作立體桌球 110
5.2.3 通過透明漸變填充製作水晶按鈕 113
5.2.4 通過把線條轉換為填充製作郵票 115
5.2.5 創建多色漸變填充和刪除多色填充 117
5.3 通過兩個案例掌握位圖填充 119
5.5 使用滴管工具填充卡通人物 120
5.6 自我提高 123
第6章 元件與庫
6.1 通過3個案例掌握創建元件的方法 126
6.1.1 創建樹葉圖形元件 126
6.1.2 將LOGO圖形轉換成為影片剪輯 128
6.1.3 將摩托車元件交換成汽車元件 129
6.2 通過3個案例掌握元件實例的應用 130
6.2.1 製作圖形透明度漸變動畫 130
6.2.2 製作圖形色彩變化動畫 133
6.2.3 製作表情變換動畫 135
6.3 通過3個案例掌握如何做一個優秀的“庫”存管理員 136
6.3.1 調用公用庫製作播放按鈕 137
6.3.2 通過文件夾組織“網頁動畫”文檔中的庫資源 139
6.3.3 使用其他文檔中的庫資源 141
6.4 製作按鈕 142
6.4.1 製作圖形按鈕 143
6.4.2 製作文字按紐 143
6.4.3 製作隱形按紐 144
6.5 自我提高 146
第7章 表態文本的使用
7.1 通過2個案例掌握靜態文本的使用 148
7.1.1 使用靜態和鏈接文本製作金秋快樂賀卡 148
7.1.2 通過設置文本製作舞動文字 153
7.2 通過2個案例掌握動態文本和輸入文本的使用 156
7.2.1 使用動態文本製作荷塘月色 156
7.2.2 通過輸入文本製作管理員登錄界面 160
7.3 通過3個案例掌握文本特效的製作 164
7.3.1 製作彩色漸變文字效果 165
7.3.2 製作圖案效果文字 167
7.3.3 製作描邊效果文字 170
7.4 通過4個案例掌握Flash濾鏡的應用 172
7.4.1 通過濾鏡製作韻色文字效果 173
7.4.2 通過模糊濾鏡製作夢幻文字 177
7.4.3 通過發光濾鏡製作發光文字 179
7.4.4 通過濾鏡製作凸顯文字 182
7.5 自我提高 185
第8章 讓血型動起來——補間動畫
8.1 通過6個案例掌握逐幀動畫的製作 188
8.1.1 使用逐幀完成汽車動畫 188
8.1.2 使用逐幀動畫製作小鹿奔跑效果 189
8.1.3 通過翻轉幀給logo添加文字動畫 193
8.1.4 使用骨骼工具繪制奔跑動畫 195
8.2 運動補間動畫中的縮放、旋轉和改變色調 198
8.2.1 通過運動補間動畫製作落葉飄飄效果 198
8.2.2 製作色彩與Alpha變化動畫 202
8.2.3 通過編輯緩動製作飛舞的蒲公英 204
8.3 通過2個案例掌握形狀補間動畫的製作 206
8.3.1 通過形狀補間製作企業logo動畫 206
8.3.2 通過形狀補間製作微笑的云朵 208
8.4 通過2個案例掌握引導動畫的製作 210
8.4.1 使用引導動畫製作飛舞的蝴蝶 210
8.4.2 使用環繞動畫製作太陽下山效果 214
8.5 通過2個案例掌握遮罩動畫的製作 217
8.5.1 通過遮罩製作探照燈效果 217
8.5.2 通過引導和遮罩製作星球運轉效果 219
8.6 文本動畫製作電影片尾字幕 221
8.7 自我提高 226
第9章 為動畫添加聲音和視頻
第10章 如何做一個優秀的編程師
第11章 使用基礎ActionScript製作動畫
第12章 使用影片剪輯
第13章 事件、響應與交互
第14章 使用函數
第15章 使用類型製作動畫
第16章 創建自定義的類
第17章 flash企業網站開發
第18章 flash廣告我來做