商品簡介
《Premiere Pro CS4中文版應用教程》為一本實例教程。全書分為9章,內容包括視頻剪輯的基礎理論、PremiereProCS4的操作基礎、視頻切換的應用、視頻特效的應用、運動效果的應用、字幕的應用、獲取和編輯音頻、視頻影片的輸出和綜合實例等內容。《Premiere Pro CS4中文版應用教程》定位準確、教學內容新穎、深度適當,在編寫形式上完全按照教學規律編寫,因此非常適合教學實際。《Premiere Pro CS4中文版應用教程》理論和實踐的比例恰當,教材、光盤互相呼應,相輔相成,為教學和實踐提供了極其方便的條件。《Premiere Pro CS4中文版應用教程》注重實際能力的培養目標,具有很強的實用性,特別適合作為應用型高等教育的教材。《Premiere Pro CS4中文版應用教程》編寫層次分明、語言流暢、圖文并茂、融入了大量的實際教學經驗。配套光盤與教材結合緊密,內含書中用到的全部素材和結果,以及全部實例的高清晰教學視頻文件,設計精良,結構合理,強調了應用技巧。同時,《Premiere Pro CS4中文版應用教程》配套光盤中還包含全書基礎知識的電子課件,方便教師組織教學,同時,也有利于學生應用能力的培養。《Premiere Pro CS4中文版應用教程》適合作為高等職業院校相關專業的教材,也可作為社會培訓班的教材、後期制作和剪輯愛好者的自學參考用書。
名人推薦
《Premiere Pro CS4中文版應用教程》編輯推薦:定位準確、深度適當,完全按照教學規律編寫,適合實際教學。《Premiere Pro CS4中文版應用教程(附光盤1張)》內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡、富于啟發性。配套光盤含書中用到的全部素材和結果及大量高清晰教學視頻文件。
目次
第1章 視頻剪輯的基礎理論
1.1 視頻編輯的基礎知識
1.1.1 視頻畫面的運動原理
1.1.2 數字視頻
1.1.3 幀、場與掃描方式
1.1.4 分辨率與像素寬高比
1.1.5 數字壓縮
1.1.6 電視制式
1.2 鏡頭組接的基礎知識
1.2.1 鏡頭組接規律
1.2.2 鏡頭組接的節奏
1.2.3 鏡頭組接的時間長度
1.3 常用數字視頻和音頻格式
1.3.1 常見視頻格式
1.3.2 常見音頻格式
1.4 數字視頻編輯基礎
1.4.1 線性編輯與非線性編輯
1.4.2 非線性編輯系統的構成
課後練習
第2章 PremiereProCS4的操作基礎
2.1 PremiereProCS4的啟動與項目創建
2.2 PremiereProCS4的操作界面
2.3 素材的導入
2.3.1 可導入的素材類型
2.3.2 導入素材
2.3.3 設置圖像素材的時間長度
2.4 素材的編輯
2.4.1 將素材添加到“時間線”面板中
2.4.2 設置素材的入點和出點
2.4.3 插入和覆蓋素材
2.4.4 提升和提取素材
2.4.5 分離和鏈接素材
2.4.6 編輯棕記
2.4.7 修改素材的播放速率
2.5 編組與嵌套
2.6 創建新元素
2.6.1 通用倒計時片頭
2.6.2 彩條
2.6.3 黑場
2.6.4 彩色蒙板
2.7 脫機文件
2.8 打包項目素材
2.9 實例講解
2.9.1 制作多畫面展示效果
2.9.2 制作卷頁效果
課後練習
第3章 視頻切換的應用
3.1 視頻切換的設置
3.1.1 視頻切換的基本功能
3.1.2 添加視頻切換
3.1.3 改變視頻切換的設置
3.1.4 清除和替換視頻切換
3.2 視頻切換的分類
3.2.1 3D運動
3.2.2 GPU過渡
3.2.3 伸展
3.2.4 劃像
3.2.5 卷頁
3.2.6 疊化
3.2.7 擦除
3.2.8 映射
3.2.9 滑動
3.2.10 特殊效果
3.2.11 縮放
3.3 實例講解
3.3.1 制作四季過渡效果
3.3.2 制作畫中畫的廣告效果
3.3.3 制作自定義視頻切換效果
3.3.4 制作多層切換效果
課後練習
第4章視頻特效的應用
4.1 視頻特效的設置
4.1.1 添加視頻特效
4.1.2 編輯視頻特效
4.2 視頻特效的分類
4.2.1 GPU特效
4.2.2 變換
4.2.3 噪波與顆粒
4.2.4 圖像控制
4.2.5 實用
4.2.6 扭曲
4.2.7 時間
4.2.8 模糊與銳化
4.2.9 渲染
4.2.10 生成
4.2.11 色彩校正
4.2.12 視頻
4.2.13 調整
4.2.14 過渡
4.2.15 透視
4.2.16 通道
4.2.17 鍵控
4.2.18 風格化
4.3 實例講解
4.3.1 制作變色的汽車效果
4.3.2 制作水中倒影效果1
4.3.3 制作水中倒影效果2
4.3.4 制作水墨畫效果
4.3.5 制作逐一翻開的畫面效果
課後練習
第5章 運動效果的應用
5.1 添加運動效果
5.1.1 使用關鍵幀
5.1.2 運動效果的添加
5.2 添加透明效果
5.3 實例講解
5.3.1 制作風景宣傳動畫效果
5.3.2 制作沿一定方向運動的圖片效果
課後練習
第6章 字幕的應用
6.1 初識字幕
6.1.1 簡單字幕的創建
6.1.2 字幕設計窗口的布局
6.2 創建文本字幕
6.2.1 創建水平文本字幕
6.2.2 創建垂直文本字幕
6.2.3 創建路徑文本字幕
6.3 字幕效果的編輯
6.4 創建動態字幕
6.4.1 創建游動字幕
6.4.2 創建滾動字幕
6.5 實例講解
6.5.1 制作四季風景的字幕效果
6.5.2 制作顏色漸變的字幕效果
6.5.3 制作沿路徑彎曲的文字效果
6.5.4 制作滾動字幕效果
6.5.5 制作游動字幕效果
6.5.6 制作底片效果
課後練習
第7章 獲取和編輯音頻
7.1 音頻概述
7.1.1 了解聲音
7.1.2 音頻信號的數字化處理技術
7.2 導入和添加音頻素材
7.2.1 導入音頻素材
7.2.2 在“時間線”面板中添加音頻素材
7.3 編輯音頻素材
7.3.1 調整音頻持續時間和播放速度
7.3.2 調節音頻增益
7.3.3 音頻素材的音量控制
7.4 使用“調音臺”面板
7.5 分離和鏈接視音頻
7.6 音頻過渡與音頻特效
7.6.1 應用音頻過渡
7.6.2 應用音頻特效
課後練習
第8章 視頻影片的輸出
8.1 輸出影片
8.2 輸出單幘畫面
8.3 單獨輸出音頻
課後練習
第9章 綜合實例
9.1 制作伴隨著打字聲音的打字效果
9.2 制作配樂詩詞效果
課後練習
書摘/試閱
早期由于技術的原因,逐行掃描整幅畫面的時間要長于熒光粉從發光到衰減所消耗的時間,因此會造成人眼的視覺閃爍感。在不得已的情況下,只能采用一種折衷的方法,即隔行掃描。在視覺滯留現象的幫助下,人眼并不會注意到圖像每次只顯示一半,因此很好地解決了視頻畫面的閃爍問題。然而,隨著顯示技術的不斷增強,逐行掃描會引起視覺不適的問題已經解決。此外,由于逐行掃描的顯示質量要優先于隔行掃描,因此隔行掃描技術已被逐漸淘汰。
3.場
在采用隔行掃描方式進行播放的顯示設備中,每一幀畫面都會被拆分開進行顯示,而拆分後得到的殘缺畫面即稱為“場”。也就是說,視頻畫面播放為30fps的顯示設備,實質上每秒需要播放60場畫面;而對于25fps的顯示設備來說,其每秒需要播放50場畫面。
在這一過程中,一幅畫面內被首先顯示的場稱為“上場”,而緊隨其後進行顯示的、組成該畫面的另一個場稱為“下場”。1.1.4 分辨率與像素寬高比
分辨率和像素都是影響視頻質量的重要因素,與視頻的播放效果有著密切聯系。下面就來進行具體講解這方面的相關知識。
1.像素與分辨率
在電視機、計算機顯示器及其他相類似的顯示設備中,像素是組成圖像的最小單位,每個像素則由多個(通常為3個)不同顏色(通常為紅、綠、藍)的點組成。而分辨率則是指屏幕上像素的數量,通常用“水平方向像素數量×垂直方向像素數量”的方式來表示,如720×480、720×576等。
像素與分辨率對視頻質量的正面影響在于每幅視頻畫面的分辨率越大、像素數量越多,整個視頻的清晰度也就越高。這是因為,一個像素在同一時間內只能顯示一種顏色,因此在畫面尺寸相同的情況下,擁有較大分辨率(像素數量多)圖像的顯示效果也就越為細膩,相應的影像也就越為清晰;反之視頻畫面便會模糊不清。
2.幀寬高比與像素寬高比
幀寬高比即視頻畫面的長寬比例,目前電視畫面的寬高比通常為4:3,電影則為16:9。至于像素寬高比,則是指視頻畫面內每個像素的長寬比,具體比例由視頻所采用的視頻標準所決定。
不過,由于不同設備在播放視頻畫面時的像素寬高比也有所差別,因此當某一顯示設備在播放與其像素寬高比不同的視頻時,就必須對圖像進行矯正操作。否則,視頻畫面的播放效果便會較原效果產生一定的變形。