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Java JDK 7實例寶典(簡體書)
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Java JDK 7實例寶典(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

本書以J2SE 7.0為開發環境,選取Java應用的典型實例,循序漸進地介紹Java語言的各種開發方法和技巧。全書共有19個章節,169個實例,內容涉及Java語言基礎、面向對象程序設計、數字處理、數組與集合、字符串、異常處理、文件操作、多線程、Swing編程、圖形和多媒體編程、反射機制、網絡程序設計、數據庫編程、Applet、Java與XML、Java Mail、JSP與Servlet,并專門用一章介紹J2SE 7.0的新特性。本書內容豐富,結構清晰,選擇的實例緊貼實際應用,具有很強的實用性和針對性,力求讓讀者通過實例學到更多、更好的編程方法和技術。

名人/編輯推薦

《寶典叢書:Java JDK 7實例寶典》適用于Java初級、中級和高級開發人員。

Java語言是一種新型的網絡編程語言,其卓越的功能和特性為無數開發人員所推崇,越來越多的應用開發采用了基于Java技術的解決方案。Java語言也是一種真正面向對象的編程語言,它提升了應用程序的編程概念和開發思維。Java語言提供了豐富的開發類庫,為用戶編程提供了極大的支持和方便。
目前最新的Java標準開發環境是J2SE 7.0,它在1.4版本的基礎上增加了自動裝箱和拆箱、泛型編程、枚舉類型、可變長參數、靜態導入等功能,使編寫程序更加方便;強化了1.4版本中的線程編程,可以很方便地進行多線程編程。
為了幫助更多的Java開發人員提高開發技巧,掌握最新的Java特性,筆者精心編著了本書。本書以實例為主,Java的基本理論部分介紹相對較少,編程技巧和方法介紹很多,讀者在閱讀完本書后可以提高自身的編程技巧,并掌握J2SE 7.0的新特性。
本書在內容編排和目錄組織上都十分講究,爭取讓讀者能夠快速掌握實例的實現方法。統一按照實例功能來為章節命名,讓讀者明確知道每一節將實現什么實例。具體講解實例時,分為4個步驟,首先介紹實例的功能,然后介紹實現實例時的關鍵技術點,接著介紹實例的實現代碼和運行效果,最后對程序的關鍵部分進行解讀。本書的代碼具備良好的編程風格和詳盡的注釋,使讀者很容易理解程序代碼,并養成良好的編程風格。
本書特色
1.實例經典,內容豐富
本書實例豐富,共有19章169個實例,每個實例都緊貼實際應用,如用Servlet生成圖形驗證碼,具有很強的示范性和實用價值,讀者可以直接使用書中的實例解決實際問題。
2.側重編程技巧
本書所有的實例在Java的基本理論方面介紹不多,重點是講述常用、實用的編程技術。采用了多種設計模式,如Singleton、Adapter、MVC等模式,同時在實例中強調應避免的不良編程習慣。
3.以J2SE 7.0為開發環境
目前介紹J2SE 7.0新特性的書籍很少,很多開發人員對這些新特性不了解,在實際的項目開發中也很少使用這些新特性。本書用一章專門介紹J2SE 7.0的新特性,精心準備了19個實例,通過這些實例可以幫助讀者輕松掌握這些新特性的特點,并實際應用于項目開發中。讀者會發現,J2SE 7.0的新特性的確有利于提高開發效率。
4.層次清晰,主次分明
全書分為19個章節,包括Java技術的方方面面,章節之間的先后順序很重要。本書在章節安排上采用了由淺入深的策略:先介紹基本技術,為后面章節打好基礎;再介紹高級技術,并在實例中使用前面章節中介紹的技術,起到鞏固的作用。
在講解實例時,首先介紹實例的目標,讓讀者了解該實例要做什么,在腦海中形成一個實現思路;然后介紹實例中使用的關鍵技術點,幫助讀者解決實現思路中的問題;最后對代碼的關鍵部分進行解讀,幫助讀者掌握關鍵技術點。
5.編程風格良好,注釋詳細
每個實例的程序都是經過精心設計的,在實現實例功能的同時,注重程序運行的效率。程序代碼具備良好的編程風格,結構清晰,注釋非常詳細,能幫助讀者輕松地掌握實例的實現過程。
學習Java的心得體會
1.熟練掌握Java的基本語法
如果讀者會C編程,那么學習Java將會非常容易,學習基本語法時,重點理解各關鍵字的功能與用法,以及功能相似的關鍵字之間的區別,如continue和break。
2.理解Java面向對象的相關概念
面向對象是當今最成熟的程序設計方法,它有3個非常重要的特性:繼承、封裝和多態。Java是一種面向對象的程序設計語言,在Java中,一切都是對象,體現了面向對象的封裝性;Java類之間允許單重繼承,體現了繼承性;多態性主要體現在允許定義接口類、抽象類,子類能夠覆蓋和隱藏父類的變量和方法,也屬于多態性。讀者要理解面向對象的概念,掌握如何在Java中進行面向對象編程。
3.善于使用JDK自帶的幫助文檔
Java提供了非常豐富的類庫,要想掌握常用類的用法,最好的方法是查閱JDK自帶的幫助文檔,盡量看英文原版的,不要依賴于中文版的幫助文檔或API參考書籍。
4.多動手寫Java程序
學習Java的最終目標就是為了寫程序,解決問題。掌握了Java的基本語法、面向對象的概念,能夠讀懂簡單的例子后,接下來就要親手寫程序。第一步,把書上的例子在本機上運行通過;第二步,敢于修改書上的程序;第三步,合上書本,獨立編寫程序,即使程序的功能與書上的例子一樣。
5.多閱讀開源項目的源代碼
要想具備良好的編程風格,掌握好的編程技術、閱讀優秀的源代碼是一條捷徑。當前很多開源項目的源代碼都值得學習(如Apache組織的項目,以及JDK的源代碼)。在閱讀源代碼時,要注意兩點:第一,學習項目的整體框架,結合項目文檔,一步步地調試程序是最常用的手段;第二,學習代碼中的技巧、算法,這是一個積累的過程。
6.理解Java虛擬機的運行機理
Java之所以能夠跨平臺,主要是因為存在Java虛擬機。Java虛擬機運行在操作系統中,不同操作系統下的Java虛擬機不同。將Java類編譯成字節碼,在Java虛擬機中運行字節碼,使Java程序獨立于操作系統,具備跨平臺的能力。為了更好地理解Java程序的運行機理,編寫出更優秀、更高效的程序,讀者需要理解Java虛擬機的類加載機制和垃圾回收機制等。
本書包括的內容
第1章介紹Java基礎知識,實例包括:Java的基本數據類型、Java的各種運算符、Java程序的流程控制,以及如何在Java程序中使用命令行參數。
第2章介紹如何用Java進行面向對象的程序設計,實例包括:類的設計、對象的克隆、類的繼承、抽象類、變量和方法的覆蓋與隱藏、Java的參數傳遞、類的加載順序、接口的設計,以及程序設計中常用的設計模式,如單例模式、工廠模式和適配器模式。
第3章介紹Java中的數字,實例包括:數字的封裝類、數字的舍入、格式化數字、數字進制的轉換、生成隨機數,以及大數字的處理。
第4章介紹Java中的數組和集合,實例包括:使用Arrays類操作數組、利用數組求質數、動態調整數組的大小、利用二維數組實現矩陣、Java中各種List實現類的區別、結合Random和List實現一個不重復的隨機數序列、利用LinkedList實現一個先進先出的隊列、對List中的元素進行排序、Java中各種Set實現類的區別、集合與數組的相互轉化、Java中各種Map實現類的區別、對Map中的元素進行排序,以及常用于解析配置文件的Properties類。
第5章介紹Java的字符串操作,實例包括:判斷一個字符串是否是合法的Java標識符、18位身份證號碼格式的驗證、實現一個簡單的表達式解析器、對密碼進行加密和驗證、制作命令行程序,以及使用正則表達式驗證電話號碼的格式。
第6章介紹Java的異常處理,實例包括:用于聲明和拋出異常的throws和throw語句的用法、用于捕獲處理異常的try、catch和finally語句的用法、自定義異常類,以及使用異常的幾個原則。
第7章介紹Java的輸入輸出流,重點介紹文件輸入輸出流的處理,實例包括:獲取文件的描述信息、操作文件和目錄、讀寫文件、搜索文件、序列化和反序列化對象、壓縮和解壓縮文件、處理Excel和PDF文件,以及一個自定義的寫日志文件的類。
第8章介紹Java的線程,實例包括:線程的定義、線程的啟動與停止、線程的同步、線程join、線程的優先級、守護線程、線程的死鎖、定時器、用線程實現生產者和消費者例子,以及一個簡單的線程池。
第9章介紹利用Java的AWT和Swing工具包生成圖形用戶界面(GUI),實例包括:實現圖形日歷、開窗戶小游戲、標準型計算器、更改組件的外觀、自定義對話框、制作程序的歡迎畫面、一個簡單的文本編輯器,以及Swing控件的Drag和Drop。
第10章介紹Java的圖形處理,實例包括:實現一個圓形按鈕、捕捉屏幕、縮放圖片、畫2D和3D圖形,以及實現一個圓形的時鐘。
第11章介紹用Java處理多媒體,包括動畫、音頻和視頻的處理。實例包括:滾動的消息、三維彈球和貪吃蛇游戲、3種播放音頻的方法,以及實現一個媒體播放器。
第12章介紹Java的反射機制,實例包括:使用instanceof操作符判斷對象的類型、通過類名查看類的各種信息(如類聲明的屬性、構造方法、公有方法等),以及動態調用類的方法。
第13章介紹Java的網絡編程,實例包括:從URL中提取信息、Web瀏覽器、獲取IP地址和域名、訪問HTTP服務器的客戶端、實現HTTP服務器、基本的Socket編程、一個支持多線程的服務器框架、基于服務器框架的代理服務、訪問Telnet服務的客戶端、UDP編程、聊天室服務器和客戶端,以及訪問FTP站點的客戶端。
第14章介紹Java的數據庫編程,實例包括:連接各種數據庫、獲得數據庫和數據表的元數據、查詢和更新數據庫、SQL語句的批處理、事務的提交和回滾、使用PreparedStatement執行SQL語句、讀寫二進制數據到數據庫、讀寫Blob數據到數據庫、使用ResultSet更新數據庫、使用RowSet操作數據庫、調用存儲過程,以及實現一個數據庫連接池。
第15章介紹Applet編程,實例包括:實現一個Applet時鐘、在Applet中處理鍵盤和鼠標事件、英文打字游戲、兩個Applet間的通信,以及用Applet實現一個漢諾塔的游戲。
第16章介紹用Java 操作XML文檔,實例包括:用DOM處理XML文檔、用SAX處理XML文檔、用XSLT轉換XML,以及XML文檔與對象之間的相互轉換。
第17章介紹用Java收發郵件,實例包括:用SMTP協議發送簡單郵件、發送帶附件的郵件、發送郵件給多人,以及用POP3協議接收郵件。
第18章介紹JSP(Java Server Page)和Servlet技術,實例包括:獲取訪問JSP頁面的客戶端的真實IP地址、在JSP中讀取和設置Cookie、無刷新的JSP聊天室、在JSP中上傳文件、用Servlet生成圖形驗證碼,以及用Servlet實現分頁查看數據庫。
第19章介紹J2SE 7.0版本對Java語法更新的關鍵技術點,實例包括:Switch處理字符串變量,用二進制形式表示整數,Catch可以捕獲多個異常,JDK可以自動關閉相關資源,以及新版本JDBC的功能演示。
適合閱讀本書的讀者
本書由韓雪、郭天嬌編寫,其中河北工業大學廊坊分校的韓雪老師負責編寫第1~10章,吉林工程技術師范學院的郭天嬌老師負責編寫第11~19章,本書具有知識全面、實例精彩、指導性強的特點,力求以全面的知識性及豐富的實例來指導讀者透徹學習Java各方面的技術。本書可以幫助Java初級、中級開發人員提高開發技能,掌握J2SE 7.0的新特性,書中的實例對高級開發人員也有一定的啟發意義。

目次

第1章Java基礎
1.1轉換基本數據類型
1.2Java的運算符
1.3控制程序的流程
1.4計算階乘
1.5實現命令行程序
第2章Java面向對象程序設計
2.1復數類
2.2equals、hashCode和clone方法
2.3Java的參數傳遞
2.4自定義形狀類
2.5類的加載順序
2.6方法和變量在繼承時的覆蓋與隱藏
2.7排序類
2.8Singleton(單例)模式
2.9Factory(工廠)模式
2.10Adapter(適配器)模式
第3章數字
3.1數字與數字封裝類
3.2格式化數字
3.3數字的舍入
3.4轉換數字的進制
3.5生成隨機數
3.6處理大數字
第4章數組與集合
4.1使用Arrays
4.2求質數
4.3動態調整數組長度
4.4矩陣
4.5ArrayList、Vector和LinkedList
4.6生成不重復的隨機數序列
4.7自定義隊列
4.8對List排序
4.9HashSet、LinkedHashSet和TreeSet
4.10列表、集合與數組的互相轉換
4.11HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap
4.12對Map排序
4.13Properties屬性文件
第5章字符串
5.1使用String
5.2基本數據類型與字符串的轉換
5.3判斷Java標識符
5.4使用StringBuffer
5.5IP地址轉換成整數
5.618位身份證號碼格式驗證
5.7表達式解析器
5.8字符串編碼的轉換
5.9字符串對齊器
5.10密碼加密與驗證
5.11制作命令行程序
5.12使用StringTokenizer
5.13使用正則表達式操作字符串
5.14使用正則表達式驗證電話號碼格式
第6章Java異常處理
6.1throw、throws、try和catch
6.2自定義異常類
6.3使用finally
6.4使用異常的技巧與原則
第7章IO(輸入輸出)流
7.1獲取文件的屬性信息
7.2列出指定目錄下的文件
7.3創建文件和目錄
7.4刪除文件和目錄
7.5移動文件和目錄
7.6復制文件和目錄
7.7一個簡單的文件搜索器
7.8讀文件
7.9寫文件
7.10添加內容到文件尾
7.11文件的分割與合并
7.12從鍵盤接收數據并輸出到文件
7.13使用StreamTokenizer統計文件的字符數
7.14序列化和反序列化對象
7.15控制對象的序列化和反序列
7.16讀jar包的資源文件
7.17用Zip格式壓縮和解壓縮文件
7.18操作Excel文件
7.19操作PDF文件
7.20自定義日志文件類
第8章線程
8.1定義和啟動線程
8.2停止線程
8.3線程互斥
8.4線程協作
8.5線程join
8.6生產者/消費者問題
8.7線程優先級
8.8列出虛擬機中所有的線程
8.9守護線程
8.10線程池
8.11一個線程死鎖的例子
8.12定時器(Timer)
第9章JavaGUI
9.1日歷
9.2開窗戶游戲
9.3標準型計算器
9.4更改組件外觀
9.5自定義對話框
9.6制作歡迎畫面
9.7一個簡單的編輯器
9.8Swing的Drag和Drop
第10章Java圖形
10.1一個圓形的按鈕
10.2捕捉屏幕
10.3縮放圖片
10.42D圖形
10.53D圖形
10.6一個時鐘程序
第11章Java多媒體
11.1滾動的消息
11.2三維彈球
11.3貪吃蛇游戲
11.4Java聲音處理
11.5媒體播放器
第12章反射
12.1instanceof操作符
12.2獲取類的信息
12.3動態調用類的方法
第13章網絡編程
13.1獲取URL的信息
13.2Web瀏覽器
13.3獲取IP地址和域名
13.4HTTP客戶端
13.5基本的Socket編程
13.6HTTP服務器端
13.7一個支持多線程的服務器框架
13.8代理服務器
13.9Telnet客戶端
13.10UDP編程
13.11聊天室服務器端
13.12聊天室客戶端
13.13FTP客戶端
第14章數據庫
14.1連接各種數據庫
14.2獲得數據庫和表的元數據
14.3查詢和更新數據庫
14.4批處理
14.5提交和回滾事務
14.6使用PreparedStatement
14.7讀寫二進制數據
14.8讀寫Blob數據
14.9使用ResultSet更新數據庫
14.10使用RowSet
14.11調用存儲過程
14.12一個數據庫連接池
第15章Applet
15.1Applet時鐘
15.2處理鼠標和鍵盤事件
15.3英文打字游戲
15.4Applet間的通信
15.5漢諾塔游戲
第16章Java與XML
16.1用DOM處理XML文檔
16.2用SAX處理XML文檔
16.3用XSLT轉換XML
16.4對象與XML文檔的轉換
第17章JavaMail
17.1使用SMTP協議發送簡單的郵件
17.2發送帶附件的郵件
17.3發送郵件給多人
17.4使用POP3接收郵件
第18章JSP與Servlet
18.1獲取客戶端的真實IP地址
18.2設置和讀取Cookie
18.3JSP無刷新聊天室
18.4上傳文件
18.5用Servlet生成圖形驗證碼
18.6用Servlet實現分頁查看數據庫
第19章J2SE7.0新特性
19.1Java編程語法的加強
19.2新的JDBC4.1
19.3流的新特性
19.4并發加強
19.5網絡加強新特性
19.62D加強

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