本書共分為7 章,分別為第1 天,快速入門——按鈕設計;第2 天,牛刀小試——圖示設計;第3 天,交互基礎——登錄介面設計;第4 天,網路天地——網頁介面設計;第5 天,移動互聯——手機介面設計;第6 天,娛樂互動——播放機介面設計和第7 天,交互應用——軟體介面設計。
本書的知識點安排合理、條理清晰;內容全面完善、有針對性;操作案例精美實用、講解詳盡。配套的多媒體光碟中提供了本書中所有實例的相關視頻教程,以及所有實例的原始檔案及素材,方便讀者學習和參考。
張曉景資深作者,曾在北大、農大等培訓機構任專職或兼職講師。Adobe國際認證講師資格,參與多本暢銷書寫作。
第1天 快速入門——按鈕設計
1 1 什麼是介面設計
1 2 圖形介面的分類
1 3 巡覽列和按鈕的設計要點
1 3 1 巡覽列
1 3 2 按鈕
1 4 數位化圖像基礎
1 4 1 點陣圖圖像
1 4 2 向量圖形
1 5 Photoshop CS6的工作介面
1 6 優化配置Photoshop
設置暫存檔、歷史記錄狀態和最近檔清單
1 7 檔的基本操作
1 7 1 新建文件
1 7 2 打開文件
1 7 3 存儲檔
1 8 圖像的變換操作
1 8 1 移動圖像
1 8 2 縮放圖像
1 8 3 旋轉圖像
1 8 4 斜切圖像
1 8 5 扭曲圖像
1 8 6 透視圖像
1 8 7 變形
1 8 8 自由變換
1 9 設置前景色和背景色
1 9 1 使用“拾色器”對話方塊
1 9 2 使用“顏色”面板
1 9 3 使用“色板”面板
應用案例:
自測1 製作簡潔開機按鈕
自測2 製作網站主頁按鈕
自測3 製作精美下載按鈕
自測4 製作水晶質感按鈕
自測5 製作時尚音樂按鈕
自測6 製作逼真鏡頭按鈕
自測7 製作遊戲網站巡覽列
自我評價
總結擴展
第2天 牛刀小試——圖示設計
2 1 圖示設計的意義
2 2 圖示的設計原則
2 2 1 可識別性原則
2 2 2 與環境協調的原則
2 2 3 差異性原則
2 2 4 視覺效果的原則
2 2 5 創造性原則
2 3 圖層的概念
2 4 圖層的基本操作
2 4 1 新建圖層
2 4 2 複製、刪除圖層
2 4 3 調整圖層順序
2 5 圖層混合模式
2 5 1 組合模式組
2 5 2 加深模式組
2 5 3 減淡模式組
2 5 4 比模式組
2 5 5 比較模式組
2 5 6 色彩模式組
2 6 畫筆工具
2 7 設置漸變色
應用案例:
自測1 製作精緻的音箱圖示
自測2 製作逼真的西瓜圖示
自測3 製作金屬質感的時鐘圖示
自測4 製作立體圖標
自測5 製作逼真的iPod nano圖示
自我評價
總結擴展
第3天 交互基礎——登陸介面設計
3 1 登錄介面的設計要求
3 2 登錄介面的設計原則
3 3 登錄介面設計需要注意的事項
3 4 形狀工具
3 4 1 矩形工具和橢圓工具
3 4 2 角矩形工具
3 4 3 多邊形工具和直線工具
3 4 4 自定形狀工具
3 5 強大的“圖層樣式”
3 5 1 添加圖層樣式
3 5 2 導入外部樣式
3 6 圖層蒙版
3 6 1 創建圖層蒙版
3 6 2 啟用與停用圖層蒙版
3 7 剪貼蒙版
3 8 創建與編輯文字
3 8 1 “字元”面板
3 8 2 創建文字
3 8 3 對文字進行轉換
應用案例:
自測1 製作古典式登陸介面
自測2 製作筆記本式登陸介面
自測3 製作清新的網站登錄介面
自測4 製作精緻的iCloud登陸介面
自測5 製作查詢系統登錄介面
自我評價
總結擴展
第4天 網路天地——網頁介面設計
4 1 網頁介面設計的分類
4 1 1 環境性介面
4 1 2 情感性介面
4 1 3 功能性介面
4 2 網頁介面構成元素
4 2 1 文字
4 2 2 圖像
4 2 3色彩
4 2 4 多媒體
4 3 網頁介面的設計原則
4 3 1 視覺美觀性原則
4 3 2 為用戶考慮原則
4 3 3 主題突出原則
4 3 4 整體性原則
4 3 5 內容與形式相統一原則
4 3 6 更新和維護原則
4 4 選區的創建與編輯
4 4 1 單行選框工具、單列選框工具
4 4 2 矩形選框工具、橢圓選框工具
4 4 3 多邊形套索工具
4 4 4 磁性套索工具
4 5 常用的圖像調整命令
4 5 1 “色階”命令
4 5 2 “曲線”命令
4 5 3 “色相、飽和度”命令
4 6 調整圖層的創建與編輯
4 6 1 創建調整圖層
4 6 2 編輯調整圖層
4 7 調整圖層與調整命令的區別
應用案例:
自測1 製作旅遊網站頁面——背景圖
自測2 製作旅遊網站頁面——導航和其他
自測3 製作設計公司網站頁面——框架和背景
自測4 製作設計公司網站頁面——導航與其他
自測5 製作房地產網站頁面
自測6 製作科技網站頁面
自我評價
總結擴展
第5天 移動互聯——手機介面設計
5 1 以用戶為中心的手機介面設計
5 2 手機介面的一致性和個性化
5 2 1 介面效果的協調一致性
5 2 2 介面效果的個性化
5 3 手機介面設計的特徵
5 4 路徑與錨點
5 4 1 路徑的類型
5 4 2 錨點的類型
5 5 “鋼筆工具”詳解
5 5 1 創建直線段
5 5 2 創建曲線
5 6 管理路徑
5 6 1 選擇/取消選擇路徑
5 6 2 更改路徑縮覽圖大小
5 7 編輯和調整路徑
5 7 1 轉換點工具
5 7 2 直接選擇工具
5 7 3 路徑選擇工具
5 8 路徑與選區的轉換
5 8 1 將路徑轉換為選區
5 8 2 將選區轉換為路徑
5 9 存儲路徑
應用案例:
自測1 製作手機電量圖示
自測2 製作通話記錄介面
自測3 製作手機天氣資訊介面
自測4 製作功能選擇介面
自測5 製作手機資訊介面
自測6 製作手機功能介面
自我評價
總結擴展
第6天 娛樂互動——播放機介面設計
6 1 注重人性化的設計
6 1 1 舒服性
6 1 2 可靠性
6 1 3 個性化
6 2 播放機介面設計原則
6 2 1 協調統一性
6 2 2 創意性
6 2 3 視覺衝擊力
6 3 存儲漸變、圖案與畫筆
6 3 1 存儲漸變
6 3 2 存儲圖案
6 3 3 存儲畫筆
6 4 常用的濾鏡命令
6 4 1 高斯模糊
6 4 2 徑向模糊
6 4 3 添加雜色
6 4 4 USM銳化
應用案例:
自測1 製作時尚黑色播放機
自測2 製作質感播放機
自測3 製作簡約靈動的白色播放機
自測4 製作個性的橄欖球形式播放機
自測5 製作精美的QQ音樂皮膚
自我評價
總結擴展
第7天 交互應用——軟體介面設計
7 1軟體介面設計簡介
7 2 軟體介面設計的目的
7 3 軟體介面設計的原則
7 4 關於智慧物件
7 4 1 創建智慧對象
7 4 2 編輯智慧物件
7 4 3 替換智慧物件
7 5 關於智慧濾鏡
7 5 1 應用智慧濾鏡
7 5 2 編輯智能濾鏡
7 5 3 修改智慧濾鏡混合選項
7 5 4 隱藏/顯示智慧濾鏡
7 5 5 控制智慧濾鏡顯示範圍
7 6 通道、蒙版和選區
7 6 1 “通道”面板
7 6 2 關於蒙版和通道
7 6 3 存儲/載入選區
應用案例:
自測1 製作時尚的軟體登陸介面
自測2 製作軟體發佈介面
自測3 製作網路電話軟體介面
自測4 製作漂亮的軟體下拉式功能表
自測5 製作視頻播放機軟體介面
自我評價
總結擴展
第1天 快速入門——按鈕設計
1 1 什麼是介面設計
1 2 圖形介面的分類
1 3 巡覽列和按鈕的設計要點
1 3 1 巡覽列
1 3 2 按鈕
1 4 數位化圖像基礎
1 4 1 點陣圖圖像
1 4 2 向量圖形
1 5 Photoshop CS6的工作介面
1 6 優化配置Photoshop
設置暫存檔、歷史記錄狀態和最近檔清單
1 7 檔的基本操作
1 7 1 新建文件
1 7 2 打開文件
1 7 3 存儲檔
1 8 圖像的變換操作
1 8 1 移動圖像
1 8 2 縮放圖像
1 8 3 旋轉圖像
1 8 4 斜切圖像
1 8 5 扭曲圖像
1 8 6 透視圖像
1 8 7 變形
1 8 8 自由變換
1 9 設置前景色和背景色
1 9 1 使用“拾色器”對話方塊
1 9 2 使用“顏色”面板
1 9 3 使用“色板”面板
應用案例:
自測1 製作簡潔開機按鈕
自測2 製作網站主頁按鈕
自測3 製作精美下載按鈕
自測4 製作水晶質感按鈕
自測5 製作時尚音樂按鈕
自測6 製作逼真鏡頭按鈕
自測7 製作遊戲網站巡覽列
自我評價
總結擴展
第2天 牛刀小試——圖示設計
2 1 圖示設計的意義
2 2 圖示的設計原則
2 2 1 可識別性原則
2 2 2 與環境協調的原則
2 2 3 差異性原則
2 2 4 視覺效果的原則
2 2 5 創造性原則
2 3 圖層的概念
2 4 圖層的基本操作
2 4 1 新建圖層
2 4 2 複製、刪除圖層
2 4 3 調整圖層順序
2 5 圖層混合模式
2 5 1 組合模式組
2 5 2 加深模式組
2 5 3 減淡模式組
2 5 4 比模式組
2 5 5 比較模式組
2 5 6 色彩模式組
2 6 畫筆工具
2 7 設置漸變色
應用案例:
自測1 製作精緻的音箱圖示
自測2 製作逼真的西瓜圖示
自測3 製作金屬質感的時鐘圖示
自測4 製作立體圖標
自測5 製作逼真的iPod nano圖示
自我評價
總結擴展
第3天 交互基礎——登陸介面設計
3 1 登錄介面的設計要求
3 2 登錄介面的設計原則
3 3 登錄介面設計需要注意的事項
3 4 形狀工具
3 4 1 矩形工具和橢圓工具
3 4 2 角矩形工具
3 4 3 多邊形工具和直線工具
3 4 4 自定形狀工具
3 5 強大的“圖層樣式”
3 5 1 添加圖層樣式
3 5 2 導入外部樣式
3 6 圖層蒙版
3 6 1 創建圖層蒙版
3 6 2 啟用與停用圖層蒙版
3 7 剪貼蒙版
3 8 創建與編輯文字
3 8 1 “字元”面板
3 8 2 創建文字
3 8 3 對文字進行轉換
應用案例:
自測1 製作古典式登陸介面
自測2 製作筆記本式登陸介面
自測3 製作清新的網站登錄介面
自測4 製作精緻的iCloud登陸介面
自測5 製作查詢系統登錄介面
自我評價
總結擴展
第4天 網路天地——網頁介面設計
4 1 網頁介面設計的分類
4 1 1 環境性介面
4 1 2 情感性介面
4 1 3 功能性介面
4 2 網頁介面構成元素
4 2 1 文字
4 2 2 圖像
4 2 3色彩
4 2 4 多媒體
4 3 網頁介面的設計原則
4 3 1 視覺美觀性原則
4 3 2 為用戶考慮原則
4 3 3 主題突出原則
4 3 4 整體性原則
4 3 5 內容與形式相統一原則
4 3 6 更新和維護原則
4 4 選區的創建與編輯
4 4 1 單行選框工具、單列選框工具
4 4 2 矩形選框工具、橢圓選框工具
4 4 3 多邊形套索工具
4 4 4 磁性套索工具
4 5 常用的圖像調整命令
4 5 1 “色階”命令
4 5 2 “曲線”命令
4 5 3 “色相、飽和度”命令
4 6 調整圖層的創建與編輯
4 6 1 創建調整圖層
4 6 2 編輯調整圖層
4 7 調整圖層與調整命令的區別
應用案例:
自測1 製作旅遊網站頁面——背景圖
自測2 製作旅遊網站頁面——導航和其他
自測3 製作設計公司網站頁面——框架和背景
自測4 製作設計公司網站頁面——導航與其他
自測5 製作房地產網站頁面
自測6 製作科技網站頁面
自我評價
總結擴展
第5天 移動互聯——手機介面設計
5 1 以用戶為中心的手機介面設計
5 2 手機介面的一致性和個性化
5 2 1 介面效果的協調一致性
5 2 2 介面效果的個性化
5 3 手機介面設計的特徵
5 4 路徑與錨點
5 4 1 路徑的類型
5 4 2 錨點的類型
5 5 “鋼筆工具”詳解
5 5 1 創建直線段
5 5 2 創建曲線
5 6 管理路徑
5 6 1 選擇/取消選擇路徑
5 6 2 更改路徑縮覽圖大小
5 7 編輯和調整路徑
5 7 1 轉換點工具
5 7 2 直接選擇工具
5 7 3 路徑選擇工具
5 8 路徑與選區的轉換
5 8 1 將路徑轉換為選區
5 8 2 將選區轉換為路徑
5 9 存儲路徑
應用案例:
自測1 製作手機電量圖示
自測2 製作通話記錄介面
自測3 製作手機天氣資訊介面
自測4 製作功能選擇介面
自測5 製作手機資訊介面
自測6 製作手機功能介面
自我評價
總結擴展
第6天 娛樂互動——播放機介面設計
6 1 注重人性化的設計
6 1 1 舒服性
6 1 2 可靠性
6 1 3 個性化
6 2 播放機介面設計原則
6 2 1 協調統一性
6 2 2 創意性
6 2 3 視覺衝擊力
6 3 存儲漸變、圖案與畫筆
6 3 1 存儲漸變
6 3 2 存儲圖案
6 3 3 存儲畫筆
6 4 常用的濾鏡命令
6 4 1 高斯模糊
6 4 2 徑向模糊
6 4 3 添加雜色
6 4 4 USM銳化
應用案例:
自測1 製作時尚黑色播放機
自測2 製作質感播放機
自測3 製作簡約靈動的白色播放機
自測4 製作個性的橄欖球形式播放機
自測5 製作精美的QQ音樂皮膚
自我評價
總結擴展
第7天 交互應用——軟體介面設計
7 1軟體介面設計簡介
7 2 軟體介面設計的目的
7 3 軟體介面設計的原則
7 4 關於智慧物件
7 4 1 創建智慧對象
7 4 2 編輯智慧物件
7 4 3 替換智慧物件
7 5 關於智慧濾鏡
7 5 1 應用智慧濾鏡
7 5 2 編輯智能濾鏡
7 5 3 修改智慧濾鏡混合選項
7 5 4 隱藏/顯示智慧濾鏡
7 5 5 控制智慧濾鏡顯示範圍
7 6 通道、蒙版和選區
7 6 1 “通道”面板
7 6 2 關於蒙版和通道
7 6 3 存儲/載入選區
應用案例:
自測1 製作時尚的軟體登陸介面
自測2 製作軟體發佈介面
自測3 製作網路電話軟體介面
自測4 製作漂亮的軟體下拉式功能表
自測5 製作視頻播放機軟體介面
自我評價
總結擴展
圖形介面的分類很多,常用的幾種包括軟體介面、網頁介面、播放機介面、手機介面
和遊戲介面等。無論進行哪種使用者介面設計,設計者都應該事先採集目標使用者的習慣交互
方式,並依據這些資訊合理安排介面中的各種功能和操作方式。
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