Visual C#.NET程序設計實用教程(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀高等學校電腦應用技術規劃教材
ISBN13:9787302351566
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:李康樂
出版日:2014/06/01
裝訂/頁數:平裝/328頁
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
商品簡介
目次
商品簡介
李康樂主編的《VisualC#.NET程序設計實用教程》以VisualStudio2008為開發平臺,全面系統地介紹了C#面向對象的編程思想,將面向對象的程序設計方法貫穿始終。全書共11章,介紹了C#語言基礎、程序流程控制、Windows窗體程序、數組和集合、類和對象、面向對象技術、異常處理、數據庫編程和文件操作等,每章都配有本章小結和習題,以方便讀者鞏固所學知識。特別地,在應用性較強的章中,多加一節具有實際應用的案例,通過案例將各知識點結合起來,達到學以致用的目的。
本書案例典型,相關知識講解系統,內容豐富。
適合作為普通高等院校計算機及相關專業的教材,也可作為初學編程人員的自學用書。
本書案例典型,相關知識講解系統,內容豐富。
適合作為普通高等院校計算機及相關專業的教材,也可作為初學編程人員的自學用書。
目次
第1章 概述
1.1 NET Framework簡介
1.2 C#簡介
1.3 Visual Studio 2008集成開發環境
1.4 C#程序的建立與執行
1.4.1 控制臺應用程序
1.4.2 Windows窗體應用程序
本章小結
習題
第2章 C#語言基礎
2.1 C#程序結構
2.1.1 程序的組成要素
2.1.2 語法格式中的符號約定
2.2 數據類型
2.2.1 值類型 第1章 概述
1.1 NET Framework簡介
1.2 C#簡介
1.3 Visual Studio 2008集成開發環境
1.4 C#程序的建立與執行
1.4.1 控制臺應用程序
1.4.2 Windows窗體應用程序
本章小結
習題
第2章 C#語言基礎
2.1 C#程序結構
2.1.1 程序的組成要素
2.1.2 語法格式中的符號約定
2.2 數據類型
2.2.1 值類型
2.2.2 引用類型
2.3 變量和常量
2.3.1 變量
2.3.2 常量
2.3.3 類型轉換
2.4 運算符和表達式
2.4.1 運算符與表達式類型
2.4.2 運算符的優先級
2.5 常用.NET框架類
2.5.1 Ramdom類
2.5.2 Math類
2.5.3 DateTime類
本章小結
習題
第3章 程序流程控制
3.1 順序結構
3.1.1 賦值語句
3.1.2 輸入語句與輸出語句
3.2 選擇結構
3.2.1 if語句
3.2.2 switch語句
3.3 循環結構
3.3.1 while語句
3.3.2 dowhile語句
3.3.3 for語句
3.3.4 foreach語句
3.3.5 循環嵌套
3.3.6 跳轉語句
3.4 程序流程控制的應用
本章小結
習題
第4章 Windows窗體程序
4.1 窗體
4.1.1 窗體的組成
4.1.2 窗體的屬性
4.1.3 窗體的方法
4.1.4 窗體的事件
4.1.5 窗體的布局
4.2 常用控件
4.2.1 基本控件
4.2.2 選擇類控件
4.2.3 PictureBox控件和ImageList組件
4.2.4 Timer組件和ProgressBar控件
4.3 容器控件
4.3.1 GroupBox控件
4.3.2 Panel控件
4.3.3 TabControl控件
本章小結
習題
第5章 數組和集合
5.1 一維數組
5.1.1 一維數組的聲明
5.1.2 一維數組的初始化
5.1.3 訪問一維數組中的元素
5.2 二維數組
5.2.1 二維數組的聲明
5.2.2 二維數組的初始化
5.2.3 訪問二維數組中的元素
5.3 集合
5.3.1 ArrayList集合類
5.3.2 HashTable集合
5.4 數組的應用
本章小結
習題
第6章 面向對象程序設計基礎
6.1 面向對象編程
6.1.1 面向對象編程簡介
6.1.2 面向對象編程語言的特點
6.2 類和對象
6.2.1 定義一個類
6.2.2 對象的創建
6.2.3 類的成員簡介
6.3 字段
6.4 方法
6.4.1 定義方法
6.4.2 方法的參數和返回值
6.4.3 方法的重載
6.4.4 變量的作用域
6.5 this關鍵字
6.6 構造函數和析構函數
6.6.1 構造函數
6.6.2 析構函數
6.7 屬性
6.8 類的靜態成員
本章小結
習題
第7章 面向對象技術
7.1 繼承
7.1.1 繼承的實現
7.1.2 基類成員的隱藏
7.1.3 派生類的構造函數
7.2 多態
7.2.1 虛方法
7.2.2 抽象類和抽象方法
7.2.3 密封類和密封方法
7.3 接口
7.3.1 接口的聲明
7.3.2 接口的實現
7.3.3 接口和抽象類
7.4 委托
7.4.1 委托的聲明
7.4.2 委托的使用
7.5 事件
7.5.1 使用事件
7.5.2 定義事件
7.6 綜合應用
本章小結
習題
第8章 異常處理
8.1 異常處理
8.1.1 異常類
8.1.2 引發異常
8.1.3 異常處理機制
8.2 程序調試
8.2.1 程序錯誤
8.2.2 程序調試
本章小結
習題
第9章 界面設計
9.1 菜單、工具欄與狀態欄
9.1.1 菜單
9.1.2 工具欄
9.1.3 狀態欄
9.2 對話框
9.2.1 通用對話框
9.2.2 自定義對話框
9.3 多文檔操作
本章小結
習題
第10章 數據庫編程
10.1 SQL基礎知識
10.1.1 查詢語句
10.1.2 插入語句
10.1.3 修改語句
10.1.4 刪除語句
10.2 ADO.NET概述
10.2.1 ADO.NET概念
10.2.2 ADO.NET對象模型
10.2.3 ADO.NET訪問數據庫的兩種模式
10.3 利用ADO.NET訪問數據庫
10.3.1 Connection對象
10.3.2 Command對象
10.3.3 DataReader對象
10.3.4 DataAdapter對象
10.3.5 DataSet對象
10.3.6 ADO.NET相關組件
10.3.7 數據綁定
10.4 數據庫技術的應用
本章小結
習題
第11章 文件和流
11.1 文件和流的概念
11.2 文件的存儲管理
11.2.1 DriveInfo類
11.2.2 Directory類和DirectoryInfo類
11.2.3 Path類
11.2.4 File類和FileInfo類
11.3 文件的操作
11.3.1 Stream類
11.3.2 FileStream類
11.3.3 StreamReader類和StreamWriter類
11.3.4 BinaryReader類和BinaryWriter類
本章小結
習題
參考文獻
1.1 NET Framework簡介
1.2 C#簡介
1.3 Visual Studio 2008集成開發環境
1.4 C#程序的建立與執行
1.4.1 控制臺應用程序
1.4.2 Windows窗體應用程序
本章小結
習題
第2章 C#語言基礎
2.1 C#程序結構
2.1.1 程序的組成要素
2.1.2 語法格式中的符號約定
2.2 數據類型
2.2.1 值類型 第1章 概述
1.1 NET Framework簡介
1.2 C#簡介
1.3 Visual Studio 2008集成開發環境
1.4 C#程序的建立與執行
1.4.1 控制臺應用程序
1.4.2 Windows窗體應用程序
本章小結
習題
第2章 C#語言基礎
2.1 C#程序結構
2.1.1 程序的組成要素
2.1.2 語法格式中的符號約定
2.2 數據類型
2.2.1 值類型
2.2.2 引用類型
2.3 變量和常量
2.3.1 變量
2.3.2 常量
2.3.3 類型轉換
2.4 運算符和表達式
2.4.1 運算符與表達式類型
2.4.2 運算符的優先級
2.5 常用.NET框架類
2.5.1 Ramdom類
2.5.2 Math類
2.5.3 DateTime類
本章小結
習題
第3章 程序流程控制
3.1 順序結構
3.1.1 賦值語句
3.1.2 輸入語句與輸出語句
3.2 選擇結構
3.2.1 if語句
3.2.2 switch語句
3.3 循環結構
3.3.1 while語句
3.3.2 dowhile語句
3.3.3 for語句
3.3.4 foreach語句
3.3.5 循環嵌套
3.3.6 跳轉語句
3.4 程序流程控制的應用
本章小結
習題
第4章 Windows窗體程序
4.1 窗體
4.1.1 窗體的組成
4.1.2 窗體的屬性
4.1.3 窗體的方法
4.1.4 窗體的事件
4.1.5 窗體的布局
4.2 常用控件
4.2.1 基本控件
4.2.2 選擇類控件
4.2.3 PictureBox控件和ImageList組件
4.2.4 Timer組件和ProgressBar控件
4.3 容器控件
4.3.1 GroupBox控件
4.3.2 Panel控件
4.3.3 TabControl控件
本章小結
習題
第5章 數組和集合
5.1 一維數組
5.1.1 一維數組的聲明
5.1.2 一維數組的初始化
5.1.3 訪問一維數組中的元素
5.2 二維數組
5.2.1 二維數組的聲明
5.2.2 二維數組的初始化
5.2.3 訪問二維數組中的元素
5.3 集合
5.3.1 ArrayList集合類
5.3.2 HashTable集合
5.4 數組的應用
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習題
第6章 面向對象程序設計基礎
6.1 面向對象編程
6.1.1 面向對象編程簡介
6.1.2 面向對象編程語言的特點
6.2 類和對象
6.2.1 定義一個類
6.2.2 對象的創建
6.2.3 類的成員簡介
6.3 字段
6.4 方法
6.4.1 定義方法
6.4.2 方法的參數和返回值
6.4.3 方法的重載
6.4.4 變量的作用域
6.5 this關鍵字
6.6 構造函數和析構函數
6.6.1 構造函數
6.6.2 析構函數
6.7 屬性
6.8 類的靜態成員
本章小結
習題
第7章 面向對象技術
7.1 繼承
7.1.1 繼承的實現
7.1.2 基類成員的隱藏
7.1.3 派生類的構造函數
7.2 多態
7.2.1 虛方法
7.2.2 抽象類和抽象方法
7.2.3 密封類和密封方法
7.3 接口
7.3.1 接口的聲明
7.3.2 接口的實現
7.3.3 接口和抽象類
7.4 委托
7.4.1 委托的聲明
7.4.2 委托的使用
7.5 事件
7.5.1 使用事件
7.5.2 定義事件
7.6 綜合應用
本章小結
習題
第8章 異常處理
8.1 異常處理
8.1.1 異常類
8.1.2 引發異常
8.1.3 異常處理機制
8.2 程序調試
8.2.1 程序錯誤
8.2.2 程序調試
本章小結
習題
第9章 界面設計
9.1 菜單、工具欄與狀態欄
9.1.1 菜單
9.1.2 工具欄
9.1.3 狀態欄
9.2 對話框
9.2.1 通用對話框
9.2.2 自定義對話框
9.3 多文檔操作
本章小結
習題
第10章 數據庫編程
10.1 SQL基礎知識
10.1.1 查詢語句
10.1.2 插入語句
10.1.3 修改語句
10.1.4 刪除語句
10.2 ADO.NET概述
10.2.1 ADO.NET概念
10.2.2 ADO.NET對象模型
10.2.3 ADO.NET訪問數據庫的兩種模式
10.3 利用ADO.NET訪問數據庫
10.3.1 Connection對象
10.3.2 Command對象
10.3.3 DataReader對象
10.3.4 DataAdapter對象
10.3.5 DataSet對象
10.3.6 ADO.NET相關組件
10.3.7 數據綁定
10.4 數據庫技術的應用
本章小結
習題
第11章 文件和流
11.1 文件和流的概念
11.2 文件的存儲管理
11.2.1 DriveInfo類
11.2.2 Directory類和DirectoryInfo類
11.2.3 Path類
11.2.4 File類和FileInfo類
11.3 文件的操作
11.3.1 Stream類
11.3.2 FileStream類
11.3.3 StreamReader類和StreamWriter類
11.3.4 BinaryReader類和BinaryWriter類
本章小結
習題
參考文獻
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