前言
上篇:面試筆試經驗技巧篇
第1章 面試官箴言
1.1 有道無術,術可求;有術無道,止于術
1.2 求精不求全
1.3 腳踏實地,培養多種技能
1.4 保持空杯心態
1.5 職場是能者的舞臺
1.6 學會“紙上談兵”
1.7 小結
第2章 面試心得交流
2.1 心態決定一切
2.2 未雨綢繆是王道
2.3 假話全不說,真話不全說
2.4 走自己的路,讓別人去說吧 前言
上篇:面試筆試經驗技巧篇
第1章 面試官箴言
1.1 有道無術,術可求;有術無道,止于術
1.2 求精不求全
1.3 腳踏實地,培養多種技能
1.4 保持空杯心態
1.5 職場是能者的舞臺
1.6 學會“紙上談兵”
1.7 小結
第2章 面試心得交流
2.1 心態決定一切
2.2 未雨綢繆是王道
2.3 假話全不說,真話不全說
2.4 走自己的路,讓別人去說吧
2.5 夯實基礎謀出路
2.6 書中自有編程法
2.7 筆試成績好,不會被鄙視
2.8 不要一廂情愿做公司的備胎
2.9 小結
第3章 企業面試筆試攻略
3.1 互聯網企業
3.2 網絡設備提供商
3.3 外企
3.4 國企
3.5 研究所
3.6 創業型企業
3.7 如何抉擇?
第4章 面試筆試技巧
4.1 不打無準備之仗
4.2 從容應對
4.3 簽約這點事
4.4 小結
下篇:面試筆試技術攻克篇
第5章 Java基礎知識
5.1 基本概念
5.2 面向對象技術
5.3 關鍵字
5.4 基本類型與運算
5.5 字符串與數組
5.6 異常處理
5.7 輸入輸出流
5.8 Java平臺與內存管理
5.9 容器
5.10 多線程
5.11 Java數據庫操作
第6章 Java Web
6.1 Servlet與JSP
6.2 J2EE與EJB
6.3 框架
第7章 數據庫原理
7.1 SQL語言的功能有哪些?
7.2 內連接與外連接有什么區別?
7.3 什么是事務?
7.4 什么是存儲過程?它與函數有什么區別與聯系?
7.5 一二三四范式有什么區別?
7.6 什么是觸發器?
7.7 什么是游標?
7.8 如果數據庫日志滿了,會出現什么情況?
7.9 union和union all有什么區別?
7.10 什么是視圖?
第8章 網絡與通信
8.1. 網絡模型
8.2. 網絡設備
8.3. 網絡協議
8.4. 網絡其它問題
第9章 操作系統
9.1 進程管理
9.2 內存管理
9.3 用戶編程接口
第10章 設計模式
10.1 什么是單例模式?
10.2 什么是工廠模式?
10.3 什么是適配器模式?
10.4 什么是觀察者模式?
第11章 數據結構與算法
11.1 鏈表
11.2 棧與隊列
11.3 排序
11.4 位運算
11.5 數組
11.6 字符串
11.7 二叉樹
11.8 其它
第12章 海量數據處理
12.1 問題分析
12.2 基本方法
附錄A 軟件企業Java筆試真題1
3、指出正確的表達式( )
4、哪個布局管理器使用的是組件的最佳尺寸(preferred size)( )
System.out.println(Test 2”);}
附錄B 軟件企業Java筆試真題2
B:如果源代碼中有import語句,則該語句必須放在在代碼的第一行(不考慮注釋和空格)
A:可以被三種類所引用:該類自身、與它在同一個包中的其他類、在其他包中的該類的子類
A:創建子類的對象時,先調用子類自己的構造函數,然后調用父類的構造函數
附錄C 軟件企業Java筆試真題3
附錄D 求職有用網站及QQ群一覽表
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