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文創工作異想世界II:設計X遊戲X動漫創意家
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文創工作異想世界II:設計X遊戲X動漫創意家
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文創工作異想世界II:設計X遊戲X動漫創意家

商品資訊

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商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱
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商品簡介

【文創工作的異想世界II-設計X遊戲X動漫創意家】
文藝青年→職業落點地圖
最夯 手機貼圖‧漫畫家
最新 手遊製作‧UX使用者經驗
最奇 動畫新聞‧體感互動設計
最趣 公仔設計‧伴手禮設計
最廣 觀光文創‧演唱會舞台設計
○徵的就是你

設計創意家
平面設計師│90/10法則:設計界的命運數字
工業設計師│找出人和物件最舒服的關係
家具設計師│從氣派豪華 走向舒服簡約風
公仔設計師│最有流行感的玩具 不讓香港專美
使用者經驗設計師│產品不只美觀 更要直覺好用

美術創意家
職業畫家│練就生存本領 才能挺直腰桿
繪本作家│用圖像文字 抒發人生獨到感悟
手機貼圖畫家│網路聊天,表達情緒就靠它!

動漫創意家
職業漫畫家│高度創作紀律 登上日本漫畫聖堂
3D動畫師│擺脫真人束縛 創造無限想像
電腦特效人員│創造不可思議的逼真電影畫面

遊戲創意家
益智玩具設計師│寓教於樂 從遊戲學習成長
線上遊戲企劃│編劇兼導演 創造超真實世界
手機遊戲製作人│比遊戲樂趣 而非畫面特效
遊戲音樂製作人│遊戲作曲 不讓電影配樂專美於前

互動創意家
多媒體互動設計師│科技與藝術攜手 讓你身歷其境

空間創意家
建築師│十年嘔心瀝血 打造高鐵台中站
室內設計師│提煉藝術品味 讓居家設計更美好

流行音樂創意家
演唱會舞台設計│奔馳創意 打造演唱會聖殿
心靈音樂製作│非主流音樂 銷售不輸熱門音樂

生活創意家
造型師│藝人御用造型師 用衣服說故事
花藝家│感應花草靈性的綠手指

旅遊創意家
地方觀光文創│喚回老文化 沒落小鎮風華再現

作者簡介

編者 / 簡介
臧聲遠
曾任Career雜誌總編輯,Career媒體事業群總監。
針對科系出路,多年來大量撰文、演講與授課,包括:
■應邀前往超過400所高中職,演講「產業趨勢與大學校系選擇」
■在高中職與大專輔導老師研習營,講授科系出路超過50場
■每年至少赴40所大學,為學生演講就業趨勢與科系出路
■應30所大學邀請,為全校導師講解科系出路與職涯規劃
■為北中南各區就業服務員,講授科系出路與青年就業輔導

序/導讀
1在媒體匯流趨勢下,台灣需要更多跨平台創作人才,能將創作內容延伸到影視、網路、手機、行動多媒體、MOD等多元平台。
2唱片影視業的經紀人,跨界到出版社,用全新的行銷操作手法,改寫這個古老行業的生態。未來出版業將如同唱片業,需要更多A&R(經紀+企劃+宣傳統籌)人才。
3台灣遊戲動畫人才,在亞洲享有極高評價,從新加坡到中國,都將其列為重點挖角對象。
4台灣流行音樂產業在盜版與網路下載打擊下,規模比起20年前萎縮了90%,受創非常慘重。但現場演場會與音樂祭的興起,為這個垂死產業注入新的活水,未來不只是詞曲創作與演唱歌手,更需要會辦現場活動的人才。

目次

設計創意家
◎平面設計師│葛萊美獎級設計師 蕭青陽
 90/10法則:設計界的命運數字
◎平面設計師│永真急制負責人 聶永真
 即使學校作業 也要當成業界比稿
◎工業設計師│器研所創辦人 孫崇實∕張博翔
 找出人和物件最舒服的關係
◎家具設計師│有情門首席設計師 李建興
 從氣派豪華 走向舒服簡約風
◎公仔設計師│Phalanx Creative創意總監 張嘉倫
 最有流行感的玩具 設計師趨之若鶩
◎旅遊記念品設計│Miin Gift最靡國際創辦人 黃文志
 寶島美好記憶 長伴外國觀光客
◎喜帖設計師│紅線創藝囍事創辦人 呂珮君
 讓終身大事 展現個人風格
◎資訊圖設計│李柏鋒 × Re-lab工作室
 資訊視覺化 懶人看一眼就懂!
◎使用者經驗設計師│安索帕副總監 陳啟亮
 產品不只美觀 更要直覺好用
美術創意家
◎職業畫家│當代藝術家 吳天章
 練就生存本領 才能挺直腰桿
◎兒童美術創意教學│蘇荷兒童美術館長 林千鈴
 保有原創性 別怕畫得不像
◎繪本作家│圖文書作家 恩佐
 用圖像文字 抒發人生獨到感悟
◎手機貼圖畫家│專業插畫家 史恩熊
 網路聊天,表達情緒就靠它!
◎插畫交易平台│Fandora映雲科技執行長 蘇晏良
 插畫新秀爭取能見度的最佳媒介
動漫創意家
◎職業漫畫家│《週刊少年JUMP》漫畫家 彭傑
 高度創作紀律 登上日本漫畫聖堂
◎3D動畫師│太極影音動畫團隊
 擺脫真人束縛 創造無限想像
◎電腦特效人員│大腕影像執行長 林哲民
 創造不可思議的逼真電影畫面
◎動畫新聞製作│壹傳媒「動新聞」製作團隊
 驚人效率!2.5小時生產一部動畫
遊戲創意家
◎益智玩具設計師│童心園實業總監 邱彥博
 寓教於樂 從遊戲學習成長
◎遊戲企劃│戲谷遊戲產品經理 邱威傑
 知識豐富度 要像個「雜學家」
◎線上遊戲企劃│中華網龍遊戲開發部經理 黃銘銓
 編劇兼導演 創造超真實世界
◎手機遊戲製作人│猴子靈藥共同創辦人 鄭暐橋
 比遊戲樂趣 而非畫面特效
◎手機遊戲設計師│樂風創意視覺創辦人 陳厚璋
 App浪潮 打造遊戲業新亮點
◎遊戲音樂製作人│鈊象商用遊戲機副理 何俊彥
 遊戲作曲 不讓電影配樂專美於前
◎遊戲音樂製作人│智冠科技音樂總監 蔡志展
 電玩配樂 玩出好出路
互動創意家
◎多媒體互動設計師│天工開物創意總監 黃心健
 從展場到賣場 應用無遠弗屆
◎多媒體互動設計師│爻域互動科技創辦人 范赫鑠
 科技與藝術攜手 讓你身歷其境
◎體感技術應用│「龍骨王」系統開發團隊
 「身」入其境 玩遊戲做復健治療
空間創意家
◎建築師│翁祖模建築師事務所負責人 翁祖模
 十年嘔心瀝血 打造高鐵台中站
◎室內設計師│近境制作設計總監 唐忠漢
 提煉藝術品味 讓居家設計更美好
流行音樂創意家
◎演唱會舞台設計│Free's福利事創辦人 馮建彰
 奔馳創意 打造演唱會聖殿
◎娛樂經紀│華研國際音樂總裁 何燕玲
 從賣唱片到賣藝人 傳統唱片業華麗變身
◎演唱會籌辦人員│宜辰整合行銷總監 陳乃菁
 賣唱片,不如辦演唱會!
◎心靈音樂製作│風潮音樂總經理 楊錦聰
 非主流音樂 銷售不輸熱門音樂
生活創意家
◎造型師│唱片界名師 陳孫華
 藝人御用造型師 用衣服說故事
◎花藝家│花博會花藝設計首獎得主 藍米克
 感應花草靈性的綠手指
旅遊創意家
◎地方觀光文創│小鎮文創負責人
 何培鈞喚回老文化 沒落小鎮風華再現
◎觀光工廠達人│肯默整合設計創辦人 黃信彰
 老工廠變博物館 沒落產業重燃生機

書摘/試閱

兒童美術創意教學---蘇荷兒童美術館長 林千鈴
保有原創性 別怕畫得不像

創造力人人都有,但美術創造力需要練習,名詞才能變動詞。兒童美術老師要做的是相信孩子,給予信心鼓舞,適度從旁引導,讓他們自在下筆。

走進台北天母西路巷弄裡的「蘇荷兒童美術館」,入口處的陶板藝術創作牆,整片都是美術老師跟孩子的創作。這座全國首創的兒童美術館,利用環境氛圍的營造,吸引孩子進入藝術學習的感動情境,到這裡就像走入一幅畫、一件雕塑作品。
在蘇荷兒童美術館裡,孩子不只能用眼睛看,還能實際參與,用情緒去感受。在「對比與協調」學習主題的夢想木屋裡,孩子們可以自行動手佈置,學習色彩如何搭配。在多媒體互動區,孩子們玩蘇荷開發的「娃娃穿新衣」遊戲,可為主角的服裝變換各種布花,花樣取自生活用品千變萬化的點、線、面應用。在名為「羽翼啟示——衣的奇想」的空間,老師用動物羽翼的圖像,以變形誇張手法,打造一件件風格獨具的衣服,極具美術實驗性。
在這個創意美術館裡,遊戲與學習、探索與認知、休閒與教育融為一體。投入兒童美術教育四十年的館長林千鈴,大學就讀美術系,原本想走純藝術的路,但到美國深造走了一圈才發現,這條路行不通,於是轉向教學,在美國當了幾年美術教師,回國後成立蘇荷,以獨特的引導式教學打響名號,目前在台灣與舊金山、上海、成都,共有將近四十家分校。

不要去修改孩子的畫作
林千鈴相信,在美學經濟的新時代,未來必定是「創意人」的天下。創造力是一種天賦本能,但成年後只有少數人能創造。新一代父母急於開發孩子的創造力,卻不知道創造最重要的精神就是「實驗」,而傳統美術教育也鮮少鼓勵孩子腦力奇想。
在蘇荷的教室裡,老師允許學生「畫不像」。林千鈴說,傳統教育對「畫不像」的孩子,會給予負面評價,但事實上兒童畫得不可能像,那才是孩子原本的面貌,也是創造力必然的結果。別以為大人畫得一定比較好,「有時孩子教我們的更多,因為他們會用超出常理的思維模式作畫。」
兒童畫最珍貴的就是「原創性」。林千鈴發現,六歲以下幼兒的繪畫很有原創性,獨一無二。但六歲以後,視知覺逐漸成熟,就會愈畫愈像,也開始失去原創性。
林千鈴強調,六歲前的塗鴉,本來就不是為了畫出一張傑作,而是要養成「創造的習慣」。美術老師要做的,就是用各種啟發去引導孩子,所以她要求老師不可修改孩子的畫,寧可保留他們的原創圖像,而且上課不要畫示範畫或使用著色本,才不會讓孩子失去直覺下筆的勇氣。

引導小孩如何張眼「看」世界
創意的美術教學法,可透過塗鴉遊戲、角色扮演或戲劇方式進行。以塗鴉遊戲來說,老師最重要的是,給予孩子充分的尊重。
而帶孩子去「看」,也是一種學畫的方式。繪畫是視覺藝術,不只牽涉到手的動作,還包括眼睛的觀看、心智的吸收。有時孩子畫不好,不是不認真,而是缺乏對這個主題的實際經驗,例如在畫「雲」之前,可能很少認真看過雲。在蘇荷上過一堂雲彩課後,孩子們會懂得如用眼睛,觀察雲的千姿百態。
林千鈴說,偉大的藝術家,總是能在平凡無奇中找出不一樣的點子。像是表現主義大師克利筆下的樹,只有一個像是英文字母的「y」,但小朋友一看就懂;而達達主義畫派的阿爾普在名為「森林」的畫中,只以一片樹葉代表森林。
真實世界樹的樣貌千萬種,沒有固定模式,在孩子下筆前,老師可以帶他們到公園,觀察各種樹木的姿態,或是花朵、葉片的細微差別,只要用開放的方式引導,把教育目標從「畫得像」轉移到「創新」,就能讓孩子養成流暢自在的創作習慣。
從生活應用著手,也是一種學畫方法。想要提升孩子的色彩感,就讓他們直接體驗色彩在日常生活的應用,認識色彩的情感表達。美術教育不一定非得從畫圖開始,也可以教小孩用寶特瓶、棉線、塑膠板等日常廢棄物進行創作,練習動手實作,從中品味每種材料的美感特質。

保持童心,看到孩子的優點
蘇荷在國內的專職美術老師有八十位,分別來自美術系、造型藝術、多媒材創作、商業設計、廣告設計、工藝系、裝飾藝術系、視覺藝術系、服裝設計系等背景。
林千鈴說,想當兒童美術老師,除了美術專業,表達能力也不可少,「會畫畫不代表知道如何教畫。」也必須對兒童身心理成長歷程有所認識,能「讀懂」兒童畫,才不會提出不當批評或干預。
個人特質方面,要喜歡孩子,對孩童有耐心、對教學有熱忱。林千鈴說,只要保持童心,多用一點幽默感和孩子相處,就能看到孩子身上的優點,珍惜他們的創造力。
很多美術系畢業生都希望走「純創作」的路,礙於現實才當兒童美術老師,甚至把這份工作視為「過渡」。林千鈴說,要在學校謀得一職,或單純靠創作維生,難度都很高。想要學以致用,不如到才藝班或美術教室當兒童美術老師,「把專長做有利的發揮,並實用於生活中,才能稱做才華。」
自己開美術教室不難,但進入連鎖美術教室體系,又是另一種選擇。林千鈴說,在連鎖教學體系,有專業的教案研發團隊、系統化的課程設計,老師也較不需擔心招生業務。以蘇荷來說,除了提供穩定的教職工作,也可以和總校策略聯盟,自己當老闆。這幾年蘇荷更積極開拓海外分校,提供外派機會。
當了四十年的美術老師,林千鈴說,她從孩子身上學到的更多。看著孩子的成長,就是她最欣慰驕傲的事。

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