甲谷一(Kabutoya Hajime)
美術指導/平面設計師。1973年出生於東京,於2006年創立Happy and Happy有限公司。以書籍設計及標誌設計為首,在平面設計領域多所涉獵。至今已完成約四十種西文字體。著作有「有趣的LOGO設計」、「優美的西文字體與相關設計」、「設計的搭配術」等。曾獲NY TDC紐約字體設計競賽獎、東京ADC獎、JAGDA日本美術印刷平面設計協會獎及入選日本t-ypographic年鑑。
譯者簡介
李青芬
輔仁大學日文系畢。自幼在祖母啟蒙下,對日本文化深感興趣,自修數年。大學二年級時取得日文檢定一級,目前於商界服務。時時刻刻透過文字推敲感受日文的醍醐味。著作有《日語自我介紹很輕鬆》、《日本國民用語大全集》、《史上最強日語單字》(合譯)、《史上最強韓語單字》(合譯)、《一天看完的日文書信》、《NEW TOEIC 新多益990滿分王》等。
作 者 序
把握好感度的畫面設計法則
所謂好的畫面設計,除了要著重在「設計的組成」之外,還要注意到「閱讀者的需要以及理解他的訴求來進行設計」,此外,在那之後更要把握住「多樣化的畫面配置構成」的關鍵訣竅以及重點,這就是進行畫面設計的基本法則。
當我們完全理解了需要及訴求後,在實際進行設計時,主要會提出A 案、B 案、C 案三種設計,或是A 案、B 案兩種設計。再依據每次需求的不同來發想,有只需提出一個最精心淬鍊的單一設計就OK 的,但有的卻需要提出多達數十個以上不同的設計案的也不在少數。
話雖如此,即便是遇到僅需提出一種設計的案子時,大多數的設計師還是會在提案之前,先經過多次的研商以及討論後,才會從中嚴選出效果最好的那一個。所以這裡所謂的「多樣化製作」,我認為是指畫面呈現上的各種可能性,也就是「對於一個畫面的呈現,能用各種角度去思考它的任何可能,並具體化為在第一眼時所見的印象,讓對方能夠多方比較,並根據自己的需要再進行挑選」的作業模式。
然而,這樣的模式,到底該怎麼進行?本書將會穿插手繪草圖,帶領大家一窺,當承接到客戶的委託案時,怎麼逐步進入三個設計的配置,並一步步化為實際的流程,這一連串的思考方式,將完整呈現於各個章節。
雖然這裡所介紹的配置設計,都是個別案例,但裡面所提到的思考方式與技巧,若讀者能將其內化到自身經驗中,並在設計作品時,以此為靈感,一定能製作出具有個人風格的畫面配置。設計控們!加油!
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