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零基礎學遊戲UI設計(簡體書)
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商品資訊

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:NT$ 359 元
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商品簡介
目次

商品簡介

現如今,各種通信與網絡連接設備與大眾生活的聯繫日益密切。遊戲UI是玩家與機器設備進行交互的平臺,這就導致人們對各種類型的遊戲UI界面的要求越來越高,同時使得遊戲UI設計行業飛速發展。零基礎學遊戲UI設計應廣大遊戲UI設計者的需求,向讀者介紹如何設計既美觀又符合要求的遊戲UI界面。零基礎學遊戲UI設計主要依據初學者學習遊戲UI設計的普遍規律安排內容,由淺入深地講解初學者需要掌握和感興趣的基礎知識和操作技巧,全面解析各個知識點。全書結合實例進行講解,詳細地介紹了製作的步驟和遊戲的應用技巧,使讀者能輕鬆地學習並掌握。零基礎學遊戲UI設計共分為5章,主要內容包括初識遊戲UI設計、遊戲UI的構成元素、網頁遊戲UI設計、網絡遊戲UI設計和移動端遊戲UI設計。零基礎學遊戲UI設計根據讀者學習的難易程度,以及在實際工作中的應用需求來安排章節,真正做到為讀者考慮,也讓不同程度的讀者更有針對性地學習內容,彌補自己的弱項,並有效幫助遊戲UI設計愛好者提高操作速度與效率。零基礎學遊戲UI設計知識點結構清晰、內容有針對性、實例精美實用,適合UI設計專業、網絡遊戲設計專業和平面設計專業的師生以及UI設計人員和遊戲UI設計愛好者閱讀。讀者可以掃描書中提供的二維碼,查看書中所有實例的微視頻、素材和PPT課件,補充書中遺漏的細節內容。

目次

第1章 初識遊戲UI設計

1.1 UI設計與遊戲UI

1.1.1 UI設計的概念

1.1.2 GUI設計的概念

1.1.3 遊戲UI設計的概念

1.2 熟悉遊戲UI設計

1.2.1 遊戲UI設計的目標

1.2.2 遊戲UI設計與UI設計的不同

1.2.3 理解用戶體驗

1.2.4 認知心理學的作用

1.3 遊戲UI設計的前期準備工作

1.3.1 建立完整的遊戲世界觀

1.3.2 確定遊戲UI設計風格

1.3.3 遊戲UI的設計流程

1.4 遊戲UI的設計原則

1.4.1 設計原則的詳細釋義

1.4.2 設計原則的評價標準

1.5 提示信息的設計要點

1.5.1 使提示信息易於發現

1.5.2 避免提示信息干擾

1.5.3 使提示信息易於理解

1.5.4 使提示信息指向明確

1.5.5 利用提示信息促進追求

1.6 反饋信息的設計原則

1.6.1 通過反饋信息給予控制感

1.6.2 利用反饋信息促進理解

1.6.3 通過反饋信息給予目標感

1.6.4 通過反饋信息給予臨境感

1.7 遊戲UI設計的3種形式

1.7.1 遊戲UI以功能性為主

1.7.2 遊戲UI以情感表達為核心

1.7.3 遊戲UI以營造環境為前提

1.8 舉一反三――分析遊戲《我的小家》的UI設計

1.9 本章小結



第2章 遊戲UI的構成元素

2.1 遊戲UI設計中的視覺元素

2.1.1 色彩元素

2.1.2 圖形元素

2.1.3 文字元素

2.2 遊戲UI中的圖形元素設計

2.2.1 圖形元素的功能

2.2.2 圖形元素的作用

2.2.3 遊戲UI中的圖標

2.3 遊戲UI中的文字元素設計

2.3.1 文字在遊戲UI中的重要性

2.3.2 文字是信息傳遞的媒介

2.3.3 文字作為遊戲UI中的視覺元素

2.4 遊戲UI中的動態控制元素設計

2.4.1 按鈕元素設計

2.4.2 進度條元素設計

2.4.3 滾動條元素設計

2.4.4 列表元素設計

2.4.5 文本輸入元素設計

2.5 遊戲UI中的其他元素設計

2.5.1 遊戲UI中的視聽元素

2.5.2 聲音元素在遊戲UI中的作用

2.5.3 遊戲UI中的合理配色

2.6 舉一反三――設計製作Q版遊戲的啟動按鈕

2.7 本章小結

……

第3章 網頁遊戲UI設計

第4章 網絡遊戲UI設計

第5章 移動端遊戲UI設計

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