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動畫交互技術:Animate CC 2020+CreateJS(簡體書)
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動畫交互技術:Animate CC 2020+CreateJS(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書是一本HTML5 Canvas交互動畫的製作教程,使用中文版Animate CC 2020和CreateJS。Animate CC 2020是Adobe公司**推出的專業化動畫製作軟件;CreateJS是基於HTML5開發的一套模塊化的庫和工具。基於這些,可以非常快捷地開發出基於HTML 5的遊戲、動畫和交互應用。
本書從教學實際需求出發,合理安排知識結構:將Animate CC 2020分解成工具使用和動畫製作,完成動畫實現;從零開始、由淺入深、循序漸進地講解CreateJS,實現動畫的交互。本書將基本概念、技巧集成在每章的實例中,便於深化理解,所用實例全面而實用。
全書共分為10章:第1、2章介紹Animate CC 2020,可快速掌握平臺工具的使用和動畫製作;第3~8章從使用代碼片斷讓平臺為用戶寫代碼開始學習CreateJS,逐漸到系統學習CreateJS,再到應用CreateJS;第9、10章介紹兩個綜合應用,一個是遊戲,另一個是網頁短片。
本書可以作為高等院校計算機專業、非計算機專業本科生的教材,也可以作為對動畫製作感興趣的讀者的參考書。

作者簡介

黎紅 單位:廣東培正學院 職務、職稱:專業負責人 副教授 性別:女 年齡:51 專業:數字媒體技術 學歷:碩士 研究領域:計算機應用 圖形圖像 研究成果:著有《視頻增強算法及其應用》《ACCESS數據庫應用基礎》《Photoshop平面圖像處理教程》等。

名人/編輯推薦

從目前動畫的發展趨勢來看,瀏覽器的功能越來越強大,包括對三維的支持都在飛速發展,所以,未來網頁動畫、跨平臺動畫將是一個潮流。


而Animate cc是由Flash發展而來的,它非常成熟的矢量動畫製作功能及它對新事物的支持能力,比如VR、攝像機等等,及它在交互這塊對HTML5 Canvas的支持,采用Createjs作為交互開發工具,這種完美的結合使開發人員事半功倍。


本書是一本HTML5 Canvas交互動畫的製作教程,使用的軟件平臺是中文版Animate

CC 2020和CreateJS。


Animate CC 2020是由Flash發展而來的,它擁有非常成熟的矢量動畫製作功能,且能

支持和豐富VR、攝像機等的使用。同時,采用CreateJS作為交互開發工具,在交互領域對

HTML5 Canvas也能提供支持。這種完美的結合使開發人員事半功倍。


本書從教學實際需求出發,合理安排知識結構。本書將Animate CC 2020分解成工具

使用和動畫製作,並完成動畫實現;從零開始、由淺入深、循序漸進地講解CreateJS,實

現動畫的交互。本書共分為10章,主要內容如下。


第1章:介紹Animate CC 2020入門基礎、軟件的繪圖工具和關鍵性概念的理解,如元

件、物件等。


第2章:介紹Animate CC 2020製作常用動畫的方法,如補間動畫、變形動畫、遮罩動

畫等。


第3章:介紹Animate CC 2020的交互動畫代碼片斷。


第4章:介紹JavaScript基礎。


第5章:介紹CreateJS的繪圖和文本功能。


第6章:介紹CreateJS的圖片處理功能。


第7章:介紹CreateJS的事件處理功能。


第8章:介紹CreateJS的多文件和聲音導入功能。


第9章:介紹交互動畫遊戲實例。


第10章:介紹交互動畫短片實例。


本書圖文並茂,條理清晰,通俗易懂,內容豐富,在講解每個知識點時都配有相應的

實例,方便讀者上機實踐,讓讀者在不斷實際操作中更加牢固地掌握書中的內容。


本書第1章由宋宇翔編寫,第2章由張艷梅編寫,第3章由肖何編寫,第4~10章由黎紅

編寫。全書由黎紅擔任主編,完成全書的修改及統稿。本書在編寫過程中得到廣東培正學

院的大力支持,在此表示衷心的感謝。


為了方便老師教學,本書免費提供對應的電子課件、實例源文件和習題答案,可以到

清華大學出版社官方網站的相關頁面進行下載。


由於作者水平有限,書中難免有不妥之處,歡迎廣大讀者批評指正。


黎 紅


2020年7月1日


目次

第1章 Animate CC 2020基礎
1.1 Animate CC 2020的最低系統要求
1.1.1 Windows操作系統最低要求
1.1.2 Mac OS操作系統最低要求
1.2 Animate CC 2020的基本工作環境
1.2.1 啟動Animate CC 2020
1.2.2 新建文檔
1.2.3 工作區
1.3 Animate CC 2020的常用工具
1.3.1 繪圖工具
1.3.2 其他工具
1.4 Animate CC 2020基本術語
1.4.1 元件
1.4.2 繪製物件
1.5 實例:茶廣告首頁的製作
1.6 本章小結
第2章 Animate CC 2020動畫
2.1 逐幀動畫
2.1.1 開始
2.1.2 操作步驟
2.2 補間動畫
2.2.1 開始
2.2.2 操作步驟
2.3 形變動畫
2.3.1 開始
2.3.2 操作步驟
2.4 遮罩動畫
2.4.1 開始
2.4.2 操作步驟
2.5 攝像頭動畫
2.6 其他類型動畫
2.6.1 骨骼動畫
2.6.2 嘴形同步
2.6.3 VR
2.6.4 資源變形工具
2.7 本章小結
第3章 Animate CC 2020動畫代碼片斷
3.1 時間軸導航
3.1.1 時間軸導航代碼片斷詳解
3.1.2 實例
3.2 動作
3.2.1 動作代碼片斷詳解
3.2.2 實例
3.3 事件處理函數
3.4 動畫
3.4.1 動畫代碼片斷詳解
3.4.2 實例
3.5 CreateJS API
3.5.1 CreateJS API代碼片斷詳解
3.5.2 實例一
3.5.3 實例二
3.6 組件
……
第4章 JavaScript基礎
第5章 CreateJS基礎——EaseIJS
第6章 CreateJS基礎——EaseIJS圖片
第7章 CreateJS基礎——EaseIJS事件
第8章 CreateJS基礎——TweenJS、ProloadJS、SoundJS
第9章 小遊戲製作
第10章 動畫短片製作
參考文獻
附錄

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