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Unity Universal RP 內置Shader解析(簡體書)
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Unity Universal RP 內置Shader解析(簡體書)

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商品簡介

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本書是一部系統講解Unity Universal Render Pipeline內置shader的應用型圖書,旨在使讀者能夠瞭解URP與傳統渲染流水線shader的不同之處,讓讀者儘快在URP項目中編寫出項目所需的shader。
本書主要分為三大部分:第一部分包含第1至2章,主要為了給讀者普及Universal RP的基本知識、項目的配置方法、內置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前沒有接觸過URP的讀者在學習之前能夠全方面的瞭解UPR。
第二部分包含第3至5章、第7章,主要講解了URP中最複雜的內置shader――Lit,以及shader中用到的包含文件、函數和宏定義。
第三部分包含第6章和第8章,第6章編寫並講解了Unlit類型的shader,第8章編寫並講解了PBR類型的Car Paint shader,用於鞏固前面章節所學到的內容,並加深對於URP shader的理解。

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