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虛擬現實動畫設計(實時渲染動畫設計流程)(簡體書)
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虛擬現實動畫設計(實時渲染動畫設計流程)(簡體書)

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商品簡介

商品簡介

《虛擬現實動畫設計:實時渲染動畫設計流程》為基於虛擬現實技術的應用型動畫設計教材,選用虛幻引擎作為工具平臺。

第1章介紹虛擬現實的概念,探討虛擬現實全景影像歷史與硬件發展對創作的影響。第2章至第5章為實時渲染流程相關基礎知識,其中第2章著重於前期資產設計,講解了靜態三維模型和骨架動畫模型的設計準則,以及二維紋理與遮罩貼圖基礎知識;第3章詳解3D虛擬空間的創建,從編輯器基礎操作到光照基本概念以及實用技巧;第4章探討基礎材質製作,如半透明、發光等效果,以強化場景視覺效果;第5章介紹基礎粒子系統,用Niagara VFX系統製作特效,豐富場景動態表現。最後4章為進階應用講解,其中第6章引導讀者使用Sequencer編輯器創建動畫序列,實現高效製作三維動畫影像;第7章介紹VR環境搭建,介紹硬件設備與項目創建,以創造沉浸式體驗;第8章涵蓋基礎交互設計,通過藍圖系統實現按鍵觸發、碰撞偵測、UI 等功能;第9章闡述角色動畫,從骨骼網格體動畫到創建VR類人手與交互手勢動畫,增強角色表現。

本書提供教學課件、視頻及配套素材資源,教師與學生可掃描書中二維碼下載使用。廣泛適應當前各大高校及職業院校的主流課程專業安排與行業內部的最新軟件使用方向。為初學者提供虛擬現實動畫基礎核心知識與實用技能,助力讀者在本領域取得成功。

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