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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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WebGL

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出版日:2015/07/17 作者:Patrick Cozzi (EDT)  出版社:Productivity Press  裝訂:平裝
Given its ubiquity, plugin-free deployment, and ease of development, the adoption of WebGL is on the rise. Skilled WebGL developers provide organizations with the ability to develop and implement effi
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
出版日:2012/08/29 作者:Brian Danchilla  出版社:Springer-Verlag New York Inc  裝訂:平裝
Beginning WebGL for HTML5 gets you rapidly up to speed with WebGL, a powerful new graphics language within the browser. You'll render realistic scenes with advanced lighting models, shadows, blending
優惠價: 1 2250
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出版日:2012/08/27 作者:Tony Parisi  出版社:Oreilly & Associates Inc  裝訂:平裝
Get a quick introduction to WebGL, the new standard for 3D rendering on the Web and a member of HTML5’s family of technologies. With this hands-on guide, you’ll learn essential WebGL development and p
優惠價: 1 1330
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WebGL編程指南(簡體書)
滿額折
出版日:2014/02/01 作者:(美)坎特  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
《WebGL編程指南》詳細闡述了與WebGL程序設計相關的基本解決方案,主要包括WebGL概述,渲染
優惠價: 87 308
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WebGL入門指南(簡體書)
滿額折
出版日:2019/07/01 作者:(美國)帕里西  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《WebGL入門指南》從WebGL和3D圖形學的基礎概念講起,循序漸進,用多個簡單的實例直觀地講解了各個知識點,包括從坐標系統到投影矩陣這些數學基礎,也包括從紋理貼圖到模型動畫這些圖形效果;隨後又理論結合實際,介紹了在現實開發環境中需要注意的各種問題,例如,如何挑選WebGL框架以及使用哪種3D內容交換格式;在最後一章,作者把全書所有講過的知識綜合到一起,製作了一個完整的WebGL遊戲,讓讀者能夠
優惠價: 87 256
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WebGL編程指南(簡體書)
滿額折
出版日:2014/06/01 作者:(美)松田浩一  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
WebGL 是一項在網頁上渲染三維圖形的技術,也是HTML5 草案的一部分。《WebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL 原生API 和三維圖形學的基礎知識,包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語言(GLSL ES)等等,也講解了使用WebGL 渲染三維場景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等。《WebGL編程指南》提供了豐富的示例程序供讀者鉆研,也提供了極具價值的附錄供讀者參考。《Web
優惠價: 87 512
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HTML5與WebGL編程(簡體書)
滿額折
出版日:2016/06/01 作者:(美)帕裡西  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書全面講解了使用HTML5和WebGL開發3D應用的Web技術,理論與實踐相結合,涵蓋桌面和移動兩端。全書分兩部分:基礎知識和應用開發。在詳細介紹開發相關理論、工具、框架和庫的基礎上,作者通過3D產品流覽器、遊戲和交互培訓系統等案例,生動講解了3D應用開發的全過程。 本書適合中高級Web及頁游開發人員閱讀。
優惠價: 87 412
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WebGL建構網頁中的3D遊戲:從基礎渲染原理、光影到應用
滿額折
出版日:2025/03/19 作者:邱冠喻  出版社:深智數位  裝訂:平裝
https://youtu.be/PwjcNJIu7Qc★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★★★★【好評再上市】★★★★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!】★★★本書由 2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組「如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起」改寫並加入遊戲互動要素,除了波光粼粼的海面,現在更有遊玩性了!WebGL是一種JavaScript API,用於網頁呈現互動式2D和3D圖形,現今許多商家網頁展示自家商品,或讓顧客於線上預覽客製化商品時,都能看見其蹤影存在。書中提供一系列連貫範例,帶領讀者透過 WebGL 在瀏覽器中學習電腦渲染 3D 的運作機制,一步步建構 3D 渲染流程,再到各種光線、陰影效果,最後加入遊戲機制與互動,製作成刺激好玩的遊戲!本書主要內容如下★初步認識WebGL★Texture&2D★3D&物件★Lighting★Framebuffer&陰影★帆船與海
優惠價: 9 882
庫存:4
利用HTML5、CSS3和WebGL開發HTML5遊戲(簡體書)
滿額折
出版日:2014/03/01 作者:(丹)賽得林  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書利用最新的開放式網頁技術,結合JavaScript,CSS3和WebGL技術,使用WebSocket
優惠價: 87 360
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Professional Webgl Programming - Developing 3D Graphics For The Web
滿額折
出版日:2012/06/08 作者:Anyuru  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
Everything you need to know about developing hardware-accelerated 3D graphics with WebGL! As the newest technology for creating 3D graphics on the web, in both games, applications, and on regular webs
優惠價: 9 1539
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H5和WebGL 3D開發實戰詳解(簡體書)
滿額折
出版日:2017/03/07 作者:吳亞峰; 于復興; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書共分為14章,由淺入深地進行講解,主要內容包括:開發基礎部分,介紹了初識WebGL,實現WebGL可編程渲染管線著色器的著色語言,投影及各種變換;光照效果部分,介紹了WebGL中光照的基本原理與實現、點法向量與面法向量的區別以及光照的每頂點計算與每片元計算的差別;紋理映射部分,介紹了紋理映射的基本原理與使用,同時還介紹了不同的紋理拉伸與採樣方式、多重過程紋理技術以及壓縮紋理;3D模型載入部分,
優惠價: 87 360
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WebGL 3D開發實戰詳解(第2版)(簡體書)
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出版日:2023/07/01 作者:吳亞峰; 于復興; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書系統地介紹了HTML5的基本知識和新特性、WebGL的基本知識,並引導讀者完成了WebGL的基礎案例。同時,本書也對在WebGL中,實現可編程渲染管線著色器的語言進行了系統介紹,幫助讀者進行著色器的高級開發打下堅實的基礎。另外,本書介紹了3D開發的多種投影、變換原理及實現,以及點、線段、三角形三大類的繪製方式。本書適合程序開發人員、遊戲開發人員和虛擬現實開發者閱讀,也可作為大專院校相關專業師生的學習用書,以及培訓學校的教材。
優惠價: 87 564
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出版日:2014/09/25 作者:Edward Angel; Dave Shreiner  出版社:Pearson Education Limited  裝訂:平裝
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
Programming 3d Applications With Html5 and Webgl ― 3d Animation and Visualization for Web Pages
滿額折
出版日:2014/03/10 作者:Tony Parisi  出版社:Oreilly & Associates Inc  裝訂:平裝
Create high-performance, visually stunning 3D applications for the Web with HTML5 and the emerging web graphics standard, WebGL. With this book, you’ll learn hands-on how to take your website’s produc
優惠價: 1 2474
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出版日:2015/04/03 作者:Jos Dirksen  出版社:Lightning Source Inc  裝訂:平裝
優惠價: 1 3119
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出版日:2013/06/30 作者:Jos Dirksen  出版社:Lightning Source Inc  裝訂:平裝
優惠價: 1 2999
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計算機圖形學(WebGL版)(簡體書)
滿額折
出版日:2026/03/01 作者:簡季; 羅智勇; 曾濤; 楊鑫; 向建明  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
優惠價: 87 256
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HTML5 Games ─ Creating Fun With HTML5, CSS3 and WEBGL
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出版日:2014/03/10 作者:Jacob Seidelin  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
HTML5 Gamesshows you how to combine HTML5, CSS3 and JavaScript to make games for the web and mobiles - games that were previously only possible with plugin technologies like Flash. Using the latest op
優惠價: 9 1368
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計算機圖形學導論:實用學習指南(WebGL版)(簡體書)
滿額折
出版日:2018/01/16 作者:(義)法比奧‧加諾韋利  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是作者多年來教學與科研工作的總結,采用WebGL圖形編程接口循序漸進開發一個賽車游戲的方式對計算機圖形學基礎知識和真實感渲染的物理原理進行講解,涵蓋了圖形學基本概念、WebGL圖形編程接口、3D圖形表示、幾何變換、光柵化、光照和陰影技術、紋理映射等基本的計算機圖形學內容,以及粒子系統、光線跟蹤、光子跟蹤、基于圖像的繪制和全局光照等高級內容。并為讀者進一步深入學習和研究,在每章里都給出了相關的程
優惠價: 87 308
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WebGL建構網頁中的3D遊戲:從基礎渲染原理、光影到應用(電子書)
出版日:2022/12/01 作者:邱冠喻  出版社:深智數位  裝訂:電子書
★★★【全台第一本繁體中文WebGL教學書】★★★ ★★★【2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組 優選文章改寫】★★★ ★★★【536頁內容+全彩圖文解說=完整學習WebGL!】★★★ 本書由 2021 iThome 鐵人賽 Modern Web 組「如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起」改寫並加入遊戲互動要素,除了波光粼粼的海面,現在更有遊玩性了! WebGL是一種JavaScript API,用於網頁呈現互動式2D和3D圖形,現今許多商家網頁展示自家商品,或讓顧客於線上預覽客製化商品時,都能看見其蹤影存在。 書中提供一系列連貫範例,帶領讀者透過 WebGL 在瀏覽器中學習電腦渲染 3D 的運作機制,一步步建構 3D 渲染流程,再到各種光線、陰影效果,最後加入遊戲機制與互動,製作成刺激好玩的遊戲! 本書主要內容如下 ★初步認識WebGL ★Texture&2D ★3D&物件 ★Lighting ★Framebuffer&陰影 ★帆船與海
優惠價: 8 784
深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES(簡體書)
滿額折
出版日:2020/05/24 作者:(美)帕特里克‧科齊  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書詳細闡述了與OpenGL相關的基本解決方案,主要包括渲染技術、混合管線、性能、傳輸、調試和性能分析、軟件設計等內容。此外,本書還提供了相應的示例,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
優惠價: 87 1039
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Three.js開發指南:WebGL的JavaScript 3D庫(原書第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2017/06/01 作者:(美)喬斯•德克森  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書通過大量的交互案例和示例代碼介紹了Three.js提供的各種API,讓讀者不需要瞭解很難編程的WebGL的底層細節及複雜的著色語言,只需大致瞭解JavaScript及HTML,就能輕鬆地在流覽器中創建二維和三維應用及圖形。本書共12章,涉及以下內容:使用Three.js創建三維場景,構建場景的基本組件,Three.js中的光源、材質、幾何體以及粒子、精靈和點雲,創建和載入網格、幾何體,創建動畫
優惠價: 87 360
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計算機圖形學基礎與應用:基於WebGL(簡體書)
滿額折
出版日:2025/01/01 作者:匡平  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
計算機圖形學是研究利用計算機進行圖形繪製的科學,其主要研究內容為利用計算機實現將三維模型投影到平面的方法。本書首先搭建基本的計算機圖形學知識體系,然後在此基礎上,圍繞GPU管線的處理結構分析管線各個階段的實現算法;同時介紹WebGL在編程方面的應用,使讀者不僅能夠掌握圖形應用軟件的編程方法,還能明白計算機圖形學的基本原理。編者在本書中融入了大量實例的源代碼,可以為讀者應用不同的理論知識進行實踐提供參考。此外,與本書配套的“計算機圖形學實驗”平臺上不僅展示了多個實驗下多位學生的三維交互作品,以供院校師生參考學習,而且支持讀者註冊並使用該平臺,進行代碼上傳與調試及作品展示等,這可以極大程度地提升讀者的實戰技能。本書可作為高等院校計算機、數字媒體、軟件工程等相關專業的教材,也可供圖形應用領域的技術人員學習使用,還可作為圖形研究人員的參考用書。
優惠價: 87 312
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TypeScript圖形渲染實戰:基於WebGL的3D架構與實現(簡體書)
滿額折
出版日:2020/01/01 作者:步磊峰  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書共10章,分為3篇。第1、2章為數據結構基礎篇,主要介紹如何構建TypeScript開發調試環境,並以範型編程方式實現和封裝了動態類型數組、關聯數組、雙向鏈表、隊列、棧和樹等數據結構。第3~7章為WebGL圖形編程基礎篇,圍繞著如何建立一個WebGLApplication框架應用體系和WebGLUtilLib渲染體系而展開,並且詳解介紹了3D圖形編程中的一些常用數學基礎知識。第8~10章為開發實戰篇,在使用WebGLApplication框架和WebGLUtilLib框架基礎上實現了對id Software公司開源的Quake3 BSP及Doom3 PROC場景的解析和渲染,並且詳解了Doom3 MD5骨骼蒙皮動畫原理、解析與渲染的相關知識點。
優惠價: 87 569
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出版日:2013/06/19 作者:(美)Andreas Anyuru  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書向讀者介紹如何開發基於WebGL的Web應用程序。雖然WebGLAPI可用來硬件加速ZD圖形和3D圖形,但是它的主要作用是用來創建3D圖形。3D圖形API的一些圖書只介紹API本身,並沒有對3D圖形或如何使用API進行較多的介紹。
絕版無法訂購
出版日:2023/11/27 作者:Kameron Hussain  出版社:MASSETTI PUB  裝訂:平裝
優惠價: 1 1350
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Learn Three.js:Programming 3D animations and visualizations for the web with HTML5 and WebGL, 3rd Edition
95 折
出版日:2018/08/31 作者:Jos Dirksen  出版社:Packt Publishing Limited  裝訂:平裝
優惠價: 95 2327
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WebGL開發與應用(簡體書)
滿額折
出版日:2017/12/01 出版社:中國鐵道出版社  裝訂:平裝
優惠價: 87 146
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出版日:2023/02/17 作者:Jos Dirksen  出版社:PACKT PUB  裝訂:平裝
優惠價: 1 2999
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Three.js開發指南:基於WebGL和HTML5在網頁上渲染3D圖形和動畫(原書第3版)(簡體書)
滿額折
出版日:2019/06/01 作者:(美)喬斯‧德克森  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書將介紹如何直接在瀏覽器中創建漂亮的3D場景和動畫,並且充分發揮WebGL和現代瀏覽器的潛能。首先介紹基本概念和基礎組件,然後通過逐漸擴展示例代碼逐步深入講解更多高級技術。在本書中讀者將學到如何從外部加載3D模型和具有真實效果的材質紋理、學習使用Three.js提供的攝像機組件來實現在3D場景中飛行和走動、如何將HTML5視頻和畫布作為材質貼在3D模型表面。此外還將學習變形動畫和骨骼動畫,甚至還
優惠價: 87 517
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AR and VR Using the Webxr API: Learn to Create Immersive Content with Webgl, Three.Js, and A-Frame
滿額折
出版日:2020/12/25 作者:Rakesh Baruah  出版社:Apress  裝訂:平裝
優惠價: 1 2090
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出版日:2016/03/01 作者:(美)E.安傑爾  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是作者多年來教學與科研工作的總結,採用自頂向下的結構進行講解,涵蓋了基於WebGL程式設計工具的互動式圖形程式設計、三維可程式設計繪製流水線、變換與觀察、光照與明暗繪製、曲線曲面建模等基本的電腦圖形學內容,以及離散技術、層級建模、過程建模、光線跟蹤、並行繪製和體繪製等高級內容。並為讀者進一步深入學習和研究,在每章後面提供了相關的建議閱讀資料。
絕版無法訂購
High-Performance JavaScript: WebAssembly, WebGL, Node.js Clustering, Redis, and Microservices (Load-Balanced App Project)
滿額折
交互式計算機圖形學:基於WebGL 2.0的自頂向下方法(第八版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/01/01 作者:張榮華 等; (美)愛德華‧安傑爾; 戴夫‧斯賴納  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書採用自頂向下方法並輔以面向編程的方式,基於現代可編程GPU的WebGL 2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),開發可以在各種瀏覽器中運行的三維圖形應用程序,同時系統地介紹了現代計算機圖形學的核心概念、原理和方法。本書是作者多年教學與科研的結晶,涵蓋了交互式圖形編程、可編程GPU繪製流水線、變換與觀察、光照與著色、曲線與曲面建模等計算機圖形學的基本內容,以及離散技術、層級建模、過程建模、光線跟蹤、並行繪製、體繪製和虛擬現實等高級內容。為了方便讀者進一步深入學習和研究計算機圖形學,本書在每章末尾提供了相關的建議閱讀資料。
優惠價: 87 778
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甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用Vue和babylon.js打造3D派對遊戲吧!【好評熱銷版】
滿額折
出版日:2026/01/19 作者:鱈魚(林昰辰)  出版社:深智數位  裝訂:平裝
\好評熱銷再上市/ 甚麼?網頁也可以做派對遊戲!Σ(ˊ?ˋ;) 在3種風格迥異、搞笑有趣的遊戲中學習3D網頁開發。?( ? ?。)? 讓手機化作joy-con,即時連線控制遊戲人物。(/≧▽≦)/ ☆不只是網頁 隨著瀏覽器的蓬勃發展,現在網頁可以存取GPS、加速度計、照度計、麥克風、攝影機等等硬體訊號,還可以配合WebGPU、WebGL運行複雜的3D內容。 基於上述理由,網頁已可以成為遊戲機,手機瀏覽器甚至能像joy-con一般,作為搖桿使用,本書將帶領大家從頭打造一個可以使用手機遙控的派對遊戲。 ☆寓教於樂 本書將帶領大家如何建立3D遊戲並透過手機即時遙控,藉由遊戲與技術的連結,讓讀者能夠從底層了解運作原理且不會枯燥乏味。 ☆由淺入深 本書將依序介紹Vue、babylonjs、NestJS等等技術,讓讀者可以循序漸進的認識相關技術,接著整合這些技術與工具,透過功能與遊戲層層堆疊,最終淬鍊成一個完整的網頁應用程式。
優惠價: 9 882
庫存:5
網頁視覺特效最強必殺技大全:用 Three.js 與 Shader 圖說核心原理X閃避踩雷X創作指南
滿額折
出版日:2024/01/10 作者:蘇桓晨 (Umas)  出版社:博碩文化  裝訂:軟精
學網頁 3D 可以用聰明的方式融會貫通,再也不用埋頭苦幹!「我衷心推薦《網頁視覺特效最強必殺技大全》,書中很多艱澀的原理在 Umas 的文筆下都相當有趣,相信你將從中受益匪淺。」——蔡木景,《JavaScript 概念三明治》作者| 內容簡介本書內容改編自第 14 屆 iThome 鐵人賽 Software Development 組的優選系列文章《30 天成為鍵盤麥可貝:前端視覺特效開發實戰》。本書透過不同前端 3D 作品案例逐步解釋 WebGL 底層運作原理,用淺顯易懂的方式,搭配豐富的插圖,進而解釋艱澀難懂的主題,幫助讀者打造屬於自己的網頁 3D 作品。內容從數學原理到畫面上的特效,從第一行程式碼到各個 bug 的解方,深入淺出,口吻風趣,涵蓋理論到實務創作的全面認識,帶領讀者輕鬆進入前端 3D 的大門。網頁 3D 在創作時,最麻煩的是踩到深不見底的大坑,而這些大坑往往代表底層原理需要被理解,本書也依照不同案例會遇到的大坑做詳盡解釋,讓新手除了能夠打造自己的作品外,還可以省下埋頭苦幹的時間,用聰明的方式融會貫通!| 核心內容本書分為三部曲,第一部曲介紹多種底層關係,第二部曲提供多個 three.js 案例的教學同時引出原理,第三部曲深入 Shader 的世界。每一部都能單獨看,每一個案例都有上手的程式碼以及完成的程式碼,學網頁 3D 再也不必茫然!| 目標讀者◪ 對網頁開發相對陌生,但希望能更嘗試網頁 3D 並融入創作的網頁設計師◪ 對 3D 相對陌生,但對網頁 3D 躍躍欲試的前端工程師◪ 對網頁 3D 感到好奇,想多加認識該領域的勇者◪ 想嘗試在網頁上呈現創作的 3D 建模師◪ 尋找更酷炫的媒材加以創作的視覺藝術家
優惠價: 9 720
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Three.js開發指南(簡體書)
滿額折
出版日:2015/03/01 作者:(美)德克森  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書介紹了Three.js庫的知識。Three.js庫提供了一套非常易用的、基於WebGL的JavaScriptAPI,你不必學習WebGL的細節就可以創建漂亮的三維圖形。Three.js庫提供了大量功能和API,你可以用它們直接在流覽器中創建三維場景。書中提供了大量的互動式示例和代碼,從中你可以學習到所有Three.js提供的API。
優惠價: 87 308
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