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英國出版界指標大獎肯定!A.F. Steadman 獲年度作家,《史坎德》系列帶你踏上熱血奇幻旅程
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Computer Technology and Computer Programming

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Networking in Japanese Factory Automation
滿額折
出版日:2003/01/23 作者:Koichi Kishimoto; Hiroshi Tanaka; Yoshio Sashida; Yasuhisa Shiobara  出版社:Routledge UK  裝訂:精裝
In Japan information technology has been a vital part of manufacturing for decades. A central factory computer provides a production plan and shop minicomputers and microcomputers in the factory run m
優惠價: 1 8050
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FUNDAMENTALS OF COMPUTER GRAPHICS 2/E
95 折
作者:PETER SHIRLEY  出版社:全華經銷  裝訂:精裝
This book offers a comprehensive treatment of computer graphics. It provides the fundamental mathematics used in graphics programs and covers the basics of the graphics pipeline, BSP trees, and ray tr
優惠價: 95 1121
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Computer Organization and Architecture: Themes and Variations
滿額折
出版社:滄海書局  裝訂:平裝
COMPUTER ORGANIZATION AND ARCHITECTURE: THEMES AND VARIATIONS stresses the structure of the complete system (CPU, memory, buses and peripherals) and reinforces that core content with an emphasis on di
優惠價: 1 1120
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作者:HEBDA  出版社:PRENTICE HALL  裝訂:平裝
This useful handbook introduces nurses and other health care professionals to the most current application of computer-related technology in the health care environment. Included are the various forms
優惠價: 1 1250
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跨界學習:國小STREAM課程設計實踐與創新
滿額折
出版日:2026/05/10 作者:蘇柏鑫; 楊晉民  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
本書旨在為國小教師提供一套兼具理論深度與實務操作的教學指南,協助教育工作者在課堂中有效實踐「STREAM」教育理念。書中核心將閱讀與素養(Reading)納入跨領域架構,強調科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)與數學(Mathematics)的有機整合,透過閱讀貫穿理解、詮釋與溝通的完整學習歷程。全書共分為三大章節:第一章從課程設計理念出發,連結國內外教育政策與108課綱核心素養,闡述跨界學習回應21世紀挑戰的重要性。第二章聚焦環境議題「我們呼吸的空氣安全嗎?」,示範如何結合感測科技、數據分析與環境倡議,設計具探究性的教學活動。第三章則延伸至健康議題「我們吃得健康嗎?」,展示從低年級感官探索到高年級資訊檢索與行動倡議的跨年級教學藍圖。本書不僅提供完整的課程架構與評量建議,更透過兩大主題單元的實例,協助教師將跨學科理念轉化為具體的課堂行動,是致力於課程創新與素養教學的必備資源。
優惠價: 95 361
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物‧像‧書
滿額折
出版日:2026/03/31 作者:高重黎  出版社:影言社  裝訂:精裝
「抵抗、解放的戰略化戰術就是:積極地發明影像!」―― 高重黎《物.像.書》是藝術家高重黎的首部書寫作品,以「可見性的政治經濟動力學」貫穿展開,探討攝影術自發明以來如何藉技術與殖民體系,擴大為全球的「可見性基建工程」與「影像原始積累」。書中集結高重黎近十餘年來的重要論述、訪談、創作筆記,並收錄代表作《幻燈簡報電影:秋刀魚的滋味》與《延遲的刺點:堤2》紙上版等系列與繪稿,全書逾兩百幀圖片,部分為首度公開,廣泛涵蓋影像與感知論題,以及對動畫、攝影、電影與生成式影圖等技術圖像歷史的關鍵分析。本書邀請讀者隨高重黎獨樹一幟的創作理路,對我們自身的視覺精神史進行一次基進考察,拆解影音階級與權力秩序的暴力構造,鑄造奪回感知主權的思想機具和實踐方法!Thing.Figure.Book is the debut written work by artist Kao Chung-Li. Centered on the "political-economic dynamics of visibility," the book interrogates how photography, since its inception, has expanded into a global "infrastructure of visibility" and "primitive accumulation of images" through technology and colonial systems. The book assembles Kao Chung-Li’s essential essays, an interview, and creative notes from the past decade. It also includes paper-based versions and sketches of his representative series, such as Slideshow Cinema: An Autumn Afternoon and Belated Punctum: La Jetée 2. Featuring over two hundred images―some published for the first time―the volume extensi
優惠價: 9 612
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Software Mistakes and Tradeoffs中文版:掌握軟體開發中的錯誤、取捨與關鍵決策
79 折
出版日:2026/03/30 作者:Tomasz Lelek; Jon Skeet  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
[名家名著] 37 Software Mistakes and Tradeoffs中文版:掌握軟體開發中的錯誤、取捨與關鍵決策 Software Mistakes and Tradeoffs: How to make good programming decisions ❝Teddy長期研究Pattern Language,有一個很深的體會:每一個設計決策,都只是「局部的回應」。真正困難的,是把這些局部組織成一個和諧的整體。 AI可以提供大量「局部解法」,但整合這些解法需要的,是對「這個團隊、這個市場、這個時間點」的情境理解。這種情境沒辦法完全寫成規格書,因為它牽涉到人的能力邊界、組織的演進節奏、技術債的承受極限。這些東西每個專案都不一樣,而且會隨時間改變。這不是AI的context window再怎麼變大就能解決的問題。 要看見整體,不能只盯著零件。AI幫你把門檻拉低之後,真正稀缺的能力,是在眾多可能性之中,做出有脈絡、能長期承擔的選擇。不是盲目的節制,而是清楚知道代價之後,有意識地決定扛下哪些、放掉哪些。 如果鄉民們希望自己在AI時代,不只是會下提示詞的PM,而是能為系統負責的架構師,那麼這本書值得細細品味。❞ ────「搞笑談軟工」板主Teddy Chen 專文推薦 ❝在軟體工程的實務現場,幾乎沒有哪一個決策是「免費」的。每一次選擇某種架構、某種設計模式、某種API風格,或某種錯誤處理策略,實際上都意味著放棄其他可能性。這些放棄,往往不會在當下立即顯現代價,而是潛伏在未來的維護成本、效能瓶頸、擴充困難、組織協作摩擦與技術債之中。 《Software Mistakes and Tradeoffs中文版》所關注的,正是這些在實際上線系統(production systems)中反覆出現的取捨問題。本書並不試圖建立一套抽象理論,而是從具體情境出發:在特定背景、限制與壓力之下,團隊如何做出選擇?有哪些替代方案?當時忽略了什麼?哪些後果在事後才浮現?哪些判斷其實是合理的,只是代價延後到未來? 這樣的視角,使本書成為一本極具實務厚度的工程決策紀錄。❞ ────博碩文化資深編輯與翻譯 盧國鳳 ❝真希望我能在職涯更早期就讀到這本書。書中濃縮了許多從實務中得來的寶貴經驗。❞ ────Dave Corun,Avanade ❝清楚而精準地總結了多年軟體工程實務的精華,新手與老手都值
優惠價: 79 774
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 6( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
79 折
出版日:2026/03/09 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 6 學習重點 社會科學方面:談論經濟、世界地理、亞洲、古希臘羅馬文明以及重要歷史時期,如中世紀、宗教改革、啟蒙時代乃至第一與第二次世界大戰。 科學方面:介紹細胞與遺傳、生殖與適應、人體與免疫系統、地球科學、海洋生物以及光線與能量等。 數學方面:討論數字與計算、機率與統計、測量以及對幾何圖形的認識。 語文、藝術、音樂方面:認識詩歌與故事、常見的英文文法、諺語與措辭、古典藝術、巴洛克藝術到現實主義和音樂的世界。 Ke
優惠價: 79 355
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APCS 完全攻略:從新手到高手,C++ 解題必備!
79 折
出版日:2026/03/04 作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
本次改版新增「Python 語言快速入門」及「Python 程式語言觀念題題庫」,讓您準備更加充分! ╲滿級分快速攻略╱ 重點總整理 + 歷次試題解析 ☑ 結合運算思維與演算法的基本觀念 ☑ 章節架構清晰,涵蓋 APCS 考試重點 ☑ 備有相關模擬試題,幫助釐清重點觀念 ☑ 詳細解析 APCS 程式設計觀念題與實作題 APCS 為 Advanced Placement Computer Science 的英文縮寫,是指「大學程式設計先修檢測」。目的是提供學生自我評量程式設計能力及評量大學程式設計先修課程學習成效。其檢測成績可作為國內多所資訊相關科系個人申請入學的參考資料。 APCS 考試類型包括:程式設計觀念題及程式設計實作題。在程式設計觀念題是以單選題的方式進行測驗,以運算思維、問題解決與程式設計概念測試為主。測驗題型包括程式運行追蹤、程式填空、程式除錯、程式效能分析及基礎觀念理解等。而程式設計觀念題的考試重點包括:程式設計基本觀念、輸出入指令、資料型態、常數與變數、全域及區域、流程控制、迴圈、函式、遞迴、陣列與矩陣、結構、自定資料型態及檔案,也包括基礎演算法及簡易資料結構,例如:佇列、堆疊、串列、樹狀、排序、搜尋。在程式設計實作題以撰寫完整程式或副程式為主,可自行選擇以 C、C++、Java、Python 撰寫程式。 為了因應新制的「程式識讀」,本次改版也另外新增了兩個附錄,提供「Python 語言快速入門」及「Python 程式語言觀念題題庫」。筆者希望本書能引導各位讀者具備應試 APCS 的經驗與實戰能力的養成,並學會如何解析程式的程式實作的能力,進行有能力根據自己的創意思維,開發出各式各樣功能的軟體,而這也正是本書努力達成的目標。 本書的實作題以 C++ 語言來進行問題分析及程式實作。實作題的解答部份可分為四大架構:解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明。在「解題重點分析」單元中知道本實作題的程式設計重點、解題技巧、變數功能及演算法,此單元會配合適當的程式碼輔助解說,來降低學習者的障礙。 同時也可以參考附錄的內容來幫助自己熟悉 APCS 的測試環境。此外,為了讓學習者以較簡易的環境撰寫程式,本書所有程式以 Dev C++ 的 IDE 進行程式的編輯、編譯與執行。希望透過本書的課程安排與訓練,可以讓學習者培養出以 C++ 語言應試 APCS 的實戰能
優惠價: 79 600
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 5( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
滿額折
出版日:2026/02/13 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 5 學習重點 介紹美國的民族、選舉制度、歷史文化。自然科學方面概述生物分類與植物結構,以及人體的構造。數學科介紹小數、分數和幾何圖形,藝術方面則涵蓋文藝復興藝術和美國藝術簡介。 社會科學方面:著重於探討美國民族多樣性、選舉制度、印地安人以及歷史重大事件,如地理大發現、西班牙征服新世界、獨立戰爭乃至近代美國。 科學方面:講述植物的結構、生殖與適應、人體生殖器官以及物質的組成等。 數學方面:討論計算方式、小數、分數、
優惠價: 9 405
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 3 ( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
滿額折
出版日:2026/01/21 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 3 學習重點 介紹法律與規範、科技如何改變世界、不同氣候的生活,以及古埃及、古希臘羅馬神話與地理文化略述等。另外也帶領讀者認識動植物的世界、地球岩石土壤、地表變化等,以及學習幾何學、乘除法、語言,和藝術鑑賞、創造設計,體驗遨遊音樂的世界。 社會科學方面:介紹法律規範、開銷與儲蓄、古埃及和古希臘羅馬的地理文化等。 科學方面:了解動植物的世界、食物鏈、生態系統、資源保護、天氣和宇宙等。 數學方面:探討乘除法等數學運算
優惠價: 9 405
庫存:5
FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 4( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
滿額折
出版日:2026/01/21 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 4 學習重點 社會科學方面:介紹美國的歷史地理、亞洲文化與中世紀歐洲文化。 自然科學學科:介紹生物的分類、地球歷史、天氣、物質變化、光與熱、運動與力,以及電。 數學學科:涵蓋分數與小數、線、射線與圖形、數據與圖表。 語文、藝術、音樂學科:談論北歐神話、句子的學習、中世紀文化、伊斯蘭、非洲與中國的藝術、音樂的元素以及了解音樂。 Key Words 關鍵字彙 網羅了在以全英語教授社會、科學、數學、語言、藝術等學科時,
優惠價: 9 405
庫存:5
FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 2( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
滿額折
出版日:2025/12/22 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 2 學習重點 介紹公民權、美國地理位置、歐洲人在美洲的殖民、美國獨立等,以及認識生物的生命週期、食物鏈運作,太陽系、人體各系統、數學乘除算式、圖形、音樂種類、樂器概述。 l 社會科學方面:了解公民權、認識美國政府、各類職業、歐洲殖民美洲、美國原住民及其文化。 l 科學方面:介紹生物及非生物、認識動植物、動物的生命週期、大自然食物鏈和太陽系。 l 數學方面:學習乘法和除法的運算、如何數數字、認識圖形。 l 語文、藝
優惠價: 9 405
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高效的 Rust:提升Rust程式的35招具體做法
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出版日:2025/11/26 作者:David Drysdale  出版社:美商歐萊禮  裝訂:平裝
「《高效的 Rust》是一本超越基礎的實用Rust知識的優秀合集。本書中的建議將幫助你成為一個自信且全面的『Rustacean』。」 ――Carol Nichols,《The Rust Programming Language》共同作者 「《高效的 Rust》深入介紹了我經常提供的專案改善建議。這是一本幫助你提升Rust技能的絕佳資源。」 ――Pietro Albini,Rust核心團隊前成員 Rust具備出色的記憶體安全、型態安全和執行緒安全等特性,受歡迎的程度因而日益提高。然而,這些特性也使得學習Rust成為一項挑戰,即使對經驗豐富的程式設計師而言亦然。這本實用的指南將幫助你寫出符合Rust風格的程式碼,並且教你充分利用Rust的型態系統、安全保證,以及日益壯大的生態系統。 如果你是曾用過其他編譯型語言的軟體工程師,或正想使用基本的Rust語法來寫出實際程式卻不知從何下手,這本書正是為你而寫的。透過專門探討Rust的概念與其他編譯型語言之間的差異,並提供容易遵循的具體建議,作者David Drysdale將引導你寫出流暢的Rust程式,而非僅僅是C++的劣質翻版。 本書將協助你: •瞭解Rust型態系統的結構 •學習錯誤處理、迭代等Rust習慣寫法 •探索Rust的crate生態系統之用法 •使用Rust的型態系統來表達你的設計 •馴服borrow檢查器 •充分利用Rust工具生態系統來建立穩健的專案
優惠價: 9 612
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 1(Workbook+寂天雲隨身聽APP)
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出版日:2025/11/19 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math– 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 1 學習重點 著重於社區、學校生活、美國政府、世界宗教介紹,大自然、動植物和人體的基礎認識,以及線條、算數入門、基礎英文寫作的文法要點和音樂、樂器簡介等。 社會科學方面:介紹社區生態、學校生活、文化節慶、美國政府簡介,以及對地球土地和海洋的認識。 科學方面:認識動植物及其棲息地,探討氣候與季節、太陽系、物質的轉變和人體構造。 數學方面:討論形狀、數字、加減法和計算金錢。 語文、藝術、音樂方面:包括英語文章及書信
優惠價: 9 405
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5C 產品機構設計秘訣
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出版日:2025/11/01 作者:陳正倫  出版社:陳正倫  裝訂:平裝
1. 防水設計及美工縫是 0,段差也是 0 等各種精緻機構的設計秘訣 !5C 產品是汽車電子(Car)、醫療電子(Care)、電腦(Computer)、通訊(Communication)、消費電子(Consumer Electronics)等電子相關產品。本書也非常適用於精美的玩具、文具、日用品、手工具五金、運動器材等產品。本書擷取龜毛機構設計第4版的設計技術,並增加案例研討、重新編排、改寫內文,以符合更細膩的設計要求。2. 避免嘗試錯誤的浪費,打破熟能生巧慢工出細活的傳統設計迷思 !市面上此類設計的書籍,皆是單純教授零件設計、製造或二次加工的知識,只有本書深入教導機構設計的原則、方法、產品組合技巧、提升設計效率及產品量產良率。如封面照片的寓意,熟讀本書能夠破繭而出,蛻變成頂尖的設計高手,進而快速得到加薪與升遷的機會!3. 公司教育訓練或學校教學,非常容易讓菜鳥達到立竿見影的效果 !第4版以前的編輯重點,都是以消費者或企業對產品的要求為前提,所以對初學者學習比較困難,常面對突如其來的艱深內容而不知所措,本版重新編排是以初學者的需求為考慮,編輯的方式與技術水準,是從簡單容易逐漸到複雜困難,初學者循序漸進很快便漸入佳境。4. 一眼看出重點提示,消除只能意會不能言傳而取得畫龍點睛之效 !13年來超過380位讀者,來函與作者討論問題,在回覆讀者的問題中發覺,許多讀者無法快速利用此書,找到解決問題的方向,更談不上掌握解決問題的核心,故本版列出細部目錄名稱,更在重要文字改為粗體,讀者就像使用字典那樣方便,一目了然找到答案。5. 愛設計又喜歡此書的朋友請買正版書,並檢舉不法的盜版或影印 !本書第 3 版因為叫好又叫座,故引來大陸不肖業者除了紙本書盜印,還公然在大陸盜版網站販賣電子書,並吸引20萬以上的同好拍手按讚,真是受寵若驚哭笑不得 ! 想不到此書竟然這麼受歡迎 ! 買盜版書、企業影印給員工都是不法行為 ! 勿以善小而不為,勿以惡小而為之。2025年11月 於台北文山
優惠價: 9 801
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APCS大學程式設計先修檢測:Python 超效解題致勝祕笈【題庫加強版】
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出版日:2025/10/02 作者:吳燦銘  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
新增 40 道觀念題,讓你準備更加充分! 搶進名校資訊類學系的最佳武器! ◎以 Python 的運算思維與演算邏輯解析APCS公告試題 ◎針對各種程式追蹤、填空、除錯題型,模擬演算過程及變數值追蹤 ◎詳細說明【觀念題】的相關知識,並列出各選項對╱錯之理由 ◎完整架構解析【實作題】:解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明 多元邏輯思考訓練 手腦並用強化程式語言運用 APCS(Advanced Placement Computer Science)是指「大學程式設計先修檢測」,其目的是提供學生自我評量程式設計能力,及評量大學程式設計先修課程學習成效。APCS 考試類型包括:程式設計觀念題及程式設計實作題。 程式設計觀念題採單選題測驗,以運算思維、問題解決與程式設計概念為主。測驗題型包含:程式運行追蹤、填空、除錯、效能分析及基礎觀念理解等。觀念題如果需提供程式片段,會以C語言命題。重點包括:資料型態、常數與變數、全域及區域、流程控制、迴圈、函式、遞迴、陣列、結構,及基礎資料結構,以撰寫完整程式或副程式為主。 由於 Python 語言具備簡潔、易懂易學的特性,應用範圍亦廣及網頁設計、App 設計、遊戲設計、自動控制、生物科技、人工智慧、大數據…等領域,著實擁有入門程式語言的多項優點,因此本書採用 Python 語言來進行實作問題分析及程式碼撰寫。 本書提供 APCS 歷年公告試題的完整解答與分析。觀念題不僅清楚說明題意,並詳解各選項的對錯理由。另外對於需要程式執行過程追蹤、填空、除錯等程式片段的觀念題,書中一併提供完整程式碼及執行結果。而實作題方面則以解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明等架構完整解析。深信本書能指引應考者具備檢測 APCS 的經驗與強化解讀程式的實戰力。 為了因應新制的「程式識讀」,本次改版新增了 40 題的「Python 程式語言觀念題題庫」。筆者希望本書能引導各位讀者具備應試 APCS 的經驗與實戰能力的養成,並學會如何解析程式的程式實作的能力,進行有能力根據自己的創意思維,開發出各式各樣功能的軟體,而這也正是本書努力達成的目標。 新增 40 道觀念題,讓你準備更加充分! 本書提供 APCS 歷年公告試題的完整解答與分析。觀念題不僅清楚說明題意,並詳解各選項的對錯理由。另外對於需要程式執行過程追蹤、填空、除錯等程式片段的觀念題,書中一
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「生成式⇄AI」:52 個零程式互動體驗,打造新世代人工智慧素養
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出版日:2025/07/30 作者:羅光志博士  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
在 AI 模型不停推陳出新,生成的內容越來越逼真,你是不是也開始對 AI 躍躍欲試,但卻又不得其門而入呢?這本書的誕生,就是為了讓你我都能看得懂、用得上、不被落下。▌給上班族的你:媒體不斷報導 AI 的強大,一邊說它能提升效率,一邊又說它可能取代人類工作──其實與其恐懼 AI,不如學會了解 AI。當你掌握 AI 的能力與限制,就能把它變成你的助力,讓自己在職場中更有競爭力。▌給學生、新鮮人與轉職者:當企業逐漸看重具備 AI 能力的人才,你的履歷中有沒有實作經驗、能否與 AI 工具協作,都會成為關鍵加分項。然而學校不一定有教、網路資源又過於零碎,想要快速補足這塊技術的知識,你需要的是一套有系統的入門書。▌給關心下一代的家長:現在的年輕世代是「AI 原生族群」,生成式 AI 將會伴隨他們長大、學習、工作,甚至影響他們的創造力與價值觀。與其被科技隔閡拉遠,不如主動理解 AI 的樣貌與影響,陪伴孩子健康地使用 AI、成為真正的科技公民。無論你是上班族、新鮮人、轉職者、家長或學生,這本書都能幫助你打開 AI 世界的大門!正如書名中「⇄」符號所呈現的意義,希望帶領讀者了解各種「生成式 AI」應用與背後相關技術的來龍去脈,讓你用最輕鬆的方式,培養面對未來的 AI 素養與競爭力。現在就開始——你將不只是 AI 使用者,更是 AI 時代的參與者!本書特色: \ 一看就懂的生成式 AI 最強入門書 /貼近科技脈動,跟上 AI 技術發展腳步,吸收新知不落伍!涵蓋完整 AI 技術地圖:- 機器學習 (Machine Learning)- 深度學習 (Deep Learning)- 電腦視覺 (Computer Vision)- 自然語言處理 (NLP)- 聊天機器人 (Chatbot)- 生成式 AI (Generative AI)- 檢索增強生成 (RAG)- AI 代理 (AI Agent)- AI 倫理與未來思辨\ 52 個零基礎實作活動,讓你輕鬆玩懂 AI /從趣味實驗到真實應用,不懂程式也能動手玩:- 看懂 ChatGPT 的運作邏輯- 跟 AI 協作畫圖、創作音樂- 打造毛小孩的影像識別模型- 自動駕駛與 AI 道德判斷體驗- 用眼睛控制畫面、用聲音操控動作- 打造一個跟你對話的 AI 代理人- 用 RAG 檢索不同的資料- 請 AI 協助招聘的公平性反思還有更多實用又有趣的活
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統計分析入門與應用:SPSS中文版+SmartPLS 4(CB-SEM + PLS-SEM)
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出版日:2025/06/12 作者:蕭文龍  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
~專業推薦~Emeritus Editor of Information and Management (I&M) Prof. Patrick Y.K. ChauSingapore Institute of Management Prof. Kwok Kee WeiHamburg University of Technology Prof. Christian M. Ringle (SmartPLS開發者之一)Ludwig-Maximilians University, Germany Prof. Marko Sarstedt蕭教授在量化研究方法領域深耕多年,著作等身,對於結構方程模型(SEM)的研究與應用更是享譽學界。在本書中,他不僅系統性地介紹了 SPSS 的分析方法,亦詳盡闡述了最新的結構方程模型工具 SmartPLS 4,提供讀者深入理解並掌握現代統計分析技術的重要指南。對於有志於應用 SPSS 及 SEM 進行教學和學術研究的讀者而言,是一本不可多得的寶貴書籍。 ------長庚大學 湯明哲校長------■ 國內第一本提供正確的多變量分析(含SPSS實務操作)的研究論文參考範例。■ 國內第一本全面介紹SmartPLS 4操作、CB-SEM & PLS-SEM結構方程模式的實用書。■ 以統計分析(多變量分析)為主軸,整合了理論的介紹、量化的研究、量表的發展、卡方檢定、因素分析、迴歸分析、區別分析和邏輯迴歸、單因子變異數分析、多變量變異數分析、典型相關分析、信度和效度分析、聯合分析多、元尺度和集群分析,第二代統計技術–結構方程模式(SEM) ,正確的多變量分析研究論文參考範例。■ 內容涵蓋SmartPLS 4基本操作、CB-SEM & PLS-SEM結構方程模式的學習範例、反映性和形成性指標與模式的指定、二階和高階因果關係、SEM結構方程模式實例、中介分析、調節分析、測量恆等性(Measurement Invariance)、MGA呈現的範例、內生性 (Endogeneity) ,混合方法Mixed method和論文結構與研究範例。■ 本書可作為統計分析和多變量分析的教科書,也是Hair, Black, Babin, and Anderson 所撰寫的 Multivariate data analysis Multivariate
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無瑕的程式碼 函數式設計篇:原則、模式與實踐
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出版日:2025/05/05 作者:Robert C. Martin  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
[名家名著] 33 無瑕的程式碼 函數式設計篇:原則、模式與實踐 Functional Design: Principles, Patterns, and Practices ❝乍看之下,物件導向和函數式這兩種範式似乎互不相容,一個強調資料抽象與封裝狀態,另一個則倡導不可變與純函數。事實上,即便兩者出發點不同,卻能在合適的脈絡下融為一體,互相補足,最終協助我們打造更強韌、更具表達力的軟體系統。對一位想要同時掌握物件導向與函數式思維的工程師來說,如何在日常工作中權衡並結合這兩種做法,正是本書所提出的關鍵挑戰與寶貴建議。❞ ────微軟最有價值專家(Microsoft MVP)|本書譯者 張立顗(Poy Chang) ❝Uncle Bob精心展示了函數式設計,這是當今軟體開發中極為流行且高效的設計方式。透過深入的原則和實踐案例,本書不僅適合軟體開發者,也對任何追求卓越程式品質的專業人士都具有極高的實用價值。Uncle Bob的洞見和清晰的寫作風格使這本書成為了一本不可多得的學習資源。❞ ────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon) 一本精通函數式程式設計的實用指南,寫出更優雅、更整潔的程式碼! 在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)將深入解說,為何要使用函數式程式設計(functional programming),以及如何運用函數式設計來建置更符合實際需求的系統。Uncle Bob將比較傳統的物件導向程式設計(如Java)與函數式語言(如Clojure)所採用的結構,並指出各自的最佳應用場景。他將展示如何在不同的情境下,明智地選擇合適且合理的做法,來建置更優秀、更優雅的系統。 Uncle Bob不僅手法務實,他還將理論簡化,把重點放在「實戰」與「解決問題」的具體做法。透過簡單易懂的範例,開發者將發現,容易學習且語意豐富的Clojure語言,如何幫助他們提升程式碼的整潔度、品質、開發紀律與效率。Uncle Bob還將從函數式程式設計的角度,深入探討廣為人知的SOLID原則與「四人幫」設計模式,解釋這些模式對於函數式程式設計師的價值,並指導讀者如何利用它們來實現更卓越的成果。 【內容亮點】 ・理解函數式程式設計的基本概念:不可變性、持久性資料、遞迴、迭代、延遲
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不能再斜的比薩斜塔【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:黃健琪-著; Frank Ho-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:永續城鄉•符合教育議題:科技、多元文化、防災《故事繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。舉世聞名的比薩斜塔,竟是一個美麗的錯誤!一千多年前,國力強盛的比薩國準備在廣場上興建鐘樓,歷經數百年以及好幾位建築師輪番上陣,比薩斜塔終究無法蓋成直挺挺的模樣,但幸好終於穩定下來,得以屹立不搖,並且成為舉世知名的建築,每年吸引數以萬計的觀光客造訪。為什麼這座高八層樓的塔會是傾斜的?原來跟當地獨特的地質有關,這些建築師們究竟做過什麼努力,才成就這座珍貴的世界文化遺產。孩子除了可以一窺比薩斜塔的建造歷史,還能領略解決這個難題時,所必須考量的建築工法和對歷史文物保存之間,如何平衡思考,故事中的兩個主角,帶領讀者陪伴他們,從孩提時期直到長大成人,一起感受比薩斜塔帶給人的記憶和啟發。《遊戲書》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 重力讓比薩斜塔傾斜Technology生活裡的科技工具 蓋高樓要打地基Engineering不簡單的工程 疊疊疊,蓋高塔Art不一樣的人文藝術 什麼是鐘樓?Mathematic奇妙的數學 量量看,幾度角!1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,
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SOS!石油怪獸甦醒了【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:顏樞-著; 朱勵雯-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態•符合教育議題:海洋、科技、環境、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2010年4月20日,英國石油公司的工作人員一如往常地在墨西哥灣鑽油平台作業,卻因為一個疏忽引發大爆炸,不僅設備全毀,嚴重的是地底下的石油蔓延到了海中……事件當下造成了數千隻海鳥、海豚死亡,當地的作物也無一倖免,生態學者、動植物專家都懷著心痛又著急的心,希望能拯救受到重傷害的環境。孩子將在故事中看到,微小的疏失,也有可能帶來全球性的生態浩劫。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 羽毛有祕密!Technology生活裡的科技工具 包住石油的散油劑Engineering不簡單的工程 靠壓力抽石油Art不一樣的人文藝術 事前檢查更確保安全Mathematic奇妙的數學 噴出多少石油?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用、道德培養、協力合作、文化尊重九大核心素養,透過多元互動遊戲,引導孩子培養能在生活
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工作象重回自然【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:潘美慧-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:生命、環境、多元文化《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。茶樂16歲那年到伐木營裡工作,發現小象所受的虐待,感到非常難過。離開伐木營之後,茶樂許下一個心願:「我要幫助大象脫離痛苦。」1996年,茶樂創立大象保護基金會,開始籌劃建造大象自然公園,呼籲人們不騎大象、不看大象表演。1998年,茶樂的大象自然公園開始收容受傷、受虐、被遺棄的大象,但是一個人的力量不夠,該怎麼辦呢?故事中呈現大象不只身體遭受病痛,心理也受到影響,出現情緒、行為不受控的反應。而人類和動物的關係就是想辦法去認識、了解動物,人們才能做出正確的事。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 比一比非洲象和亞洲象Technology生活裡的科技工具 點滴的聰明設計Engineering不簡單的工程 保護雨林不砍樹、雨林裡的可愛居民Art不一樣的人文藝術 泰國的大象好朋友Mathematic奇妙的數學 算一算,還要多少錢?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力
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藏羚羊的回家之路【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:劉益廷-著; 西早-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:環境、科技、戶外《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。中國青海省三江源保護區生活著一群藏羚羊,每年夏季來臨時,約2000頭懷孕的雌藏羚羊,都要打起精神,迎接生命中最大的挑戰——橫跨800公里,前往可可西里的卓乃湖,產下心愛的孩子。這年復一年的遷徙之路,卻在2013年時有了變化,在藏羚羊遷徙的路途上,橫跨著車道、鐵軌和巨大的高架橋,這些陌生的建築是不是會成為藏羚羊往返生育地點的阻礙?和出生在可可西里的小幸運一起踏上回家之路,經歷大自然的殘酷與美好,體驗人類在興建交通建設上,同時維護動物的遷徙路徑所做的努力。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 動物千里大遷徙Technology生活裡的科技工具 在凍土上蓋鐵路Engineering不簡單的工程 幫動物蓋生態廊道Art不一樣的人文藝術 設計鐵路路線Mathematic奇妙的數學 數一數,藏羚羊有幾隻?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新
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終於再見神話之鳥【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:鄭倖伃-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:生命、環境、科技、戶外《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。在2000年梁皆得導演發現神話鳥的蹤跡後,林務局也於2008年委託台大森林系與台北鳥會追蹤黑嘴端鳳頭燕鷗的遷徙路徑,並進行保育研究,歷經十多年,黑嘴端鳳頭燕鷗消失又再出現在馬祖列島的故事,終於呈現在大家的面前。馬祖地區的無人礁島原本就是鷗科鳥類的繁殖棲息地,但由於軍事目的,無人島附近的海域被當作砲擊靶場,更有漁民會登島撿拾鳥蛋,造成鷗科鳥類數量減少,尤其是數量原本就稀少的黑嘴端鳳頭燕鷗,因此長達60年不見蹤影。發現黑嘴端鳳頭燕鷗又返回馬祖的島嶼繁殖,可能是因為島嶼不再為軍事用途,並且也規劃了燕鷗保護區,使得島嶼環境回歸自然,吸引燕鷗重返。本書透過一個在台灣棲息生活的鳥類遷徙的故事,讓孩子認識到台灣離島的生態環境,也將台灣本島和離島間的人文歷史安排在故事之中,是國內少以離島生態為題材的知識繪本。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 候鳥認路有一套Technology生活裡的科技工具 把遠處的景物拉到眼前Engineering不簡單的工程 不打擾的觀察偽裝Art不一樣的人文藝術 用花紋隱藏起來、穿上偽裝去觀察Mathematic奇妙的數學 數鳥的好方法1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動
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黃色小鴨躲颱風【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:陳怡璇-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:科技、防災《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2013年中秋節,荷蘭藝術家霍夫曼所設計的黃色小鴨,在高雄團隊歷經數月的設計、製作、測試後,終於順利地進入了高雄光榮碼頭,平穩的浮在水面上,成為萬眾矚目的萌星,但是才展出一天,氣象局卻發布了颱風警報——天兔颱風要登陸了!巨大的黃色小鴨能承受颱風的風雨襲擊嗎?高雄團隊又要如何保護小鴨躲避颱風呢?黃色小鴨回顧經歷,將它第一次來到高雄,所感受到的台灣人的熱情,以及團隊的專業考量與工作方法寫成故事,讓大家重溫當時的盛況,以及所感受到的和平與愛。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 水變蒸氣飄上空Technology生活裡的科技工具 吊車如何省力氣Engineering不簡單的工程 讓黃色小鴨浮起來Art不一樣的人文藝術 找一找黃色Mathematic奇妙的數學 和黃色小鴨比身高1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用
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拯救地底足球隊【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:鄭倖伃-著; 廖若凡-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:環境、科技、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2019年6月23日,泰國一支少年足球隊,練完球後原本應該解散各自回家,但感情好的大家,決定回家前先到一個特別的地方為一個隊上的朋友慶生,於是教練帶著同學以及採買的食物、飲料,走進當地的一個鐘乳石洞,一行人將腳踏車停在洞口、脫下腳底的拖鞋,興奮的踏進洞口……而在他們身後,暴雨將至。這時節正是泰國的雨季,少年們所身處的洞穴有大量的水沖進了洞裡,水面迅速的上漲,逼得他們只能往洞穴的更深處避難,好不容易找到一塊較高的石頭,大夥兒躲在那裡。而在洞外越聚越多的大人們發現,要讓他們走出來,需要更專業的技術和團隊。來自全球的頂尖救援高手幾乎全都到齊了,面對洞穴裡迂迴窄小的通道,持續升高的水位,潛水可能是唯一的辦法,然而,少年們卻從沒有潛水的經驗!即時有了最高科技的支援,行動的成功仍要仰賴天候、足球隊員們的配合,小讀者們在這個故事終將看到人性的可貴和面對艱難困苦時的態度。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 雨水溶出石灰岩洞穴Technology生活裡的科技工具 三天完成兒童潛水艇Engineering不簡單的工程 抽水機幫大忙Art不一樣的人文藝術 幸好阿杜會說多國語言Mathematic奇妙的數學 換你安排救援時間1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(
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好高好高的台灣杉【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:張容瑱-著; 朱勵雯-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:環境、戶外、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。台灣棲蘭山區有三棵長得很高的台灣杉,被魯凱族人暱稱是「撞到月亮的樹」,它們相當於20層樓高的樹,只有松鼠和研究附生植物的人(得)爬上去。在樹上,松鼠找到吃的食物和住的地方,而研究人員找到了生命的可能性、生活的多元面貌,以及人們對樹木的想像。研究人員徐嘉君女士想要將大樹的面貌完整的呈現在眾人面前,召喚人們認識有別於以往的山林面貌,於是她邀請澳洲拍攝大樹的攝影團隊來到台灣,和她一起攀爬台灣杉,並將台灣巨大樹木的生長姿態及環境完整的拍攝下來。這個故事取材自2017年台灣杉等身照片拍攝計畫,首次改編成兒童知識繪本,和條紋松鼠小金瓜一起穿梭森林、攀爬樹木,從各個角度欣賞森林的樣貌,認識森林的生態。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 樹木如何長那麼高Technology生活裡的科技工具 捕捉光線的透鏡Engineering不簡單的工程 用摩擦力爬上樹Art不一樣的人文藝術 葉子的百變造型Mathematic奇妙的數學 量一量,樹有多「胖」?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作
優惠價: 9 405
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搶救大灰鯨【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:胡儀芬-著; 游弦-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態•符合教育議題:海洋、生命、環境、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。《搶救大灰鯨》是1988年10月,位於北極圈的一個因紐特族村子裡發生的真實事件。當時參與救援的人非常多,有當地人、科學家、環保人士、軍人,還有各路人馬針對如何鑿冰、如何為灰鯨引路、如何不使海水持續結冰前來提供解決方案,再加上新聞媒體的報導,這場國際救援事件有了一個代號—「破冰行動」,並且在2012年被拍成了電影「鯨奇之旅」。真實的故事總是打動人心,人類放下成見,為了動物而彼此合作的情感更能引起共鳴。本書以適合孩子閱讀的溫暖文字,搭配富有生態意義的繪圖,帶領孩子回到那搶救生命、分秒必爭的日子。更重要的是,透過這則真實的故事,看到解決問題的過程。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 北極為什麼這麼冷?Technology生活裡的科技工具 冰怎樣被鑿開?Engineering不簡單的工程 破冰船是什麼船?破冰船破冰嘍!Art不一樣的人文藝術 因紐特人石堆、幫大灰鯨找大海的路Mathematic奇妙的數學 海洋裡的巨大哺乳類1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣
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火車鑽進地底下【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
滿額折
出版日:2025/01/22 作者:黃健琪-著; 廖若凡-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:永續城鄉•符合教育議題:環境、科技《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。一百多年前的倫敦,是全世界最繁忙的大都市,人們搭乘的馬車擠滿了主要幹道,伴隨而來的排泄物……這臭氣沖天、走在其中需要不停閃躲的城市有沒有什麼方法能改變這個情況呢?原來拜工業化所賜,當時的倫敦每天擠滿了從郊區進城上班的人們,這些人搭乘同樣是當時全世界最發達的火車網絡來到倫敦城外,下火車後欄上一台馬車到城內的目的地,何不在倫敦地底下建造火車軌道,人們就可以搭乘火車進城啦!此後的幾十年間,在歷經了幾次的募款和工程的挫敗及改良工法,世界上第一條地下鐵路終於完工了!帶孩子認識倫敦和整理故事中的關鍵事件,更帶領孩子回到自身的生活,思考、反芻自己家鄉的交通建設,不僅提升孩子的科學素養,更能增進孩子的閱讀素養能力。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 地底下的水從哪來?Technology生活裡的科技工具 偉大的工程發明——潛盾機Engineering不簡單的工程 現代隧道大多是圓拱形?Art不一樣的人文藝術 走一趟臺灣的隧道Mathematic奇妙的數學 公尺、英尺大不同1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手
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FUN學美國英語閱讀課本9:各學科實用課文(菊8K+Workbook+寂天雲隨身聽APP)
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出版日:2024/11/18 作者:Michael A. Putlack; e-Creative Contents  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
不用出國留學,也可以像在美國上課一樣!以英文跨領域/學科多元學習,扎根培育素養!108課綱跨學科/領域最佳素養教材!中高級學習者適用,可做英語教材或自學工具。用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。也有越來越多父母優先考慮讓子女用美國教科書來學習英文,讓孩子將來能夠進入明星學校或國際學校就讀。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓孩子能把英語當作工具學習數學、科學、藝術等別的學科,實踐跨領域學習。本套書針對想要看懂美國教科書或準備到國外求學的讀者所設計,也非常符合108課綱的素養培植教材。程度由淺入深,收錄精心設計的美國教科書課文,1–6冊每冊36篇、7–9冊21篇,並且依照學科及主題分類,學科包括社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂,主題涵蓋學校社區生活、各國文化節慶、動植物生態、繪畫與音樂等生活化主題。每課課文皆搭配關鍵字彙、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深對各學科的認識。為什麼要使用美國教科書呢?TOEFL等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。7–9冊特別於文章閱讀之前,針對課文設計出相關彩圖情境(Visual Preview)與問題討論,讀者可於閱讀前進行看圖回答問題的活動,增加對課文熟悉度,並練習口語表達;課前字彙預習(Vocabulary Builder)精選出主題字彙與片語,以英英釋義的方式,幫助加深課文字彙印象,協助達到課前預習最佳效果。程度分級/內容編排架構 本套書依難易度共分9冊,取材自美國學科課程,實際模擬美國上課實況。精心設計內容架構,方便讀者循序漸進完整學習與演練。Book 美國學校課程 級數 架構Books 1–3 美國學校1–3年級課程 初級─中級 課文─補充─測驗Books 4–6 美國學校4–6年級課程 中級─中高級 課文─補充─測驗Books 7–9 美國學校7–9年級課程 中高級 預習
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超簡單Python+MicroPython物聯網應用:堆積木寫程式輕鬆學習軟硬體整合
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出版日:2024/10/02 作者:陳會安  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
☆★☆ ChatGPT / Copilot超強助力 ☆★☆ 「圖解」≠「簡單」,物聯網初學者真正零基礎學習的入門書籍 使用ESP8266開發板,輕鬆實作MicroPython,快速進入STEAM世界 從ESP8266到Raspberry Pi Pico,搭配ChatGPT/Copilot輔助寫程式,輕鬆學會程式設計、運算思維與物聯網應用! 本書內容相當適合對Python或運算思維有興趣的初學者,可作為Python程式設計入門,或 MicroPython 物聯網相關課程教材。架構上亦循序漸進地從 Python 基礎開始,透過Copilot 生成式 AI 學習程式語法,接著進入 MicroPython 物聯網應用的各種領域,並搭配 ChatGPT 來加深 / 加廣程式的撰寫,輕鬆使用 MicroPython 整合 Web 服務,建立出所需的物聯網應用與專案開發。 【內容重點】 ✣ 使用「初學者」的Thonny Python IDE來輕鬆入門Python + MicroPython程式設計到Raspberry Pi Pico開發板。 ✣ 本書提供獨家ESP8266Toolkit工具箱,支援Blockly for MicroPython積木程式,讓你使用積木拼出你的MicroPython程式。 ✣ 使用ESP8266高性價比的入門「機智雲」開發板,不需麵包板;不用硬體接線,讓你輕鬆實作軟硬體整合的MicroPython程式設計,快速進入STEAM世界(Science 、Technology、Engineering、Arts和Math)。 你將學會以下專案: ✔ 建立三色 LED 的跑馬燈 ✔ Google圖書查詢的 Web API ✔ OpenWeatherMap 天氣資訊指示燈 ✔ 使用 LINE Notify 送出天氣通知 ✔ 上傳 OpenWeatherMap 目前氣溫 ✔ 使用MQTT上傳資料至物聯網平台 ✔ 使用Timer計時器建立跑馬燈 ✔ 使用HTML網頁遠端控制 LED ✔ 使用空手彈奏的 Pico電子琴 ✔ 溫溼度OLED監控IoT裝置+NodeRED儀表板 【適合讀者】 已經有其他程式語言基礎,或對運算思維有興趣。 適合用於自學 Python 程式語言。 適合想體驗自造精神或軟硬體結合。 可以作為 Python 程式設計課程的教學教材。
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TQC+ AutoCAD 2025特訓教材:基礎篇
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出版日:2024/09/01 作者:吳永進; 林美櫻  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
本書特色1.讓初學者:紮紮實實的學好AutoCAD 2D基礎,靈活發揮於設計&繪圖上。2.讓熟手們:迅速有效的熟悉AutoCAD 2D精華,大大的提昇效率與品質。3.讓講師們:更加精確的掌握AutoCAD 2D技巧,讓教學上更有信心、更遊刃有餘。4.所有讀者:循序漸進的累積AutoCAD 2D實力,順利通過AutoCAD技能檢定。5.疑難雜症:歡迎到翔虹「AutoCAD線上教學課程論壇」來充電、練功與交流。6.線上教學:歡迎加入最物超所值的AutoCAD線上教學 www.autocad.com.tw。內容簡介 【本書序】電腦只是工具,人腦才是主導。資訊化社會必須全民使用電腦,各行各業電腦化不但需要優秀的專業人員開發一流電腦軟、硬體,更要熟悉電腦技能的人來操作。在工商業領域中,圖是一種世界性的語言,透過電腦輔助製圖(Computer Aided Design)的運用,更能有效率地處理並傳播各式各樣複雜圖面以滿足各個領域的需求。身處產業競爭的時代,只有利用有效工具快速提高生產力的企業經營者,才能提升競爭力,開創新的經營局面。電腦技能基金會為因應此趨勢的來臨,辦理各項電腦技能測驗、競賽等相關活動,並藉著相關書籍的出版,提供有心想學好各項電腦技能的朋友,一個合適的管道。AutoCAD自推出以來,廣受各界的好評,這次AutoCAD 2025的推出可說是Autodesk公司繼AutoCAD 2024之後,又一次劃時代之作,不只它的作業環境與操作界面更為友善與便捷,更包含了許多針對全球AutoCAD使用者的需求建議所加入的新指令及強化功能。我們誠摯地感謝吳永進和林美櫻二位作者,以其多年的教學與實務經驗,並在電腦技能基金會的策劃下,為讀者編寫這本「TQC+ AutoCAD 2025特訓教材-基礎篇」,相信這本書可以成為CAD學習者的最佳選擇,誠如作者所說:「用心學習AutoCAD 2025期許新手快速成為CAD專業工程師,期許AutoCAD 2009~2023、2024老手如虎添翼,功力更上一層樓。」若是讀者在經過一段時間的學習之後,想了解自己對本書之觀念及繪圖技巧的掌握以及個人電腦輔助製圖能力之提升狀況,可以繼續使用本會所出版之「TQC+ 電腦輔助平面製圖認證指南」,並歡迎參加本會所舉辦的「TQC+ 工程設計領域 電腦輔助平面製圖認證」,不但能肯定自己,使自己更
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軟體工程理論與實務應用
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出版日:2024/07/02 作者:顏春煌  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
■ 最新第七版增訂:說明現代軟體工程師的職涯路徑與選擇、加強軟體架構設計的介紹、透過Google的軟體工程實務介紹長期持續開發(Programming over time)的概念、增加軟體重構的內容與行動應用app的開發。本書結合軟體工程的核心知識與實務應用,透過實例帶領讀者學會如何開發與管理軟體產品。內容包括:■ 軟體工程的基本觀念:先釐清「程式」、「軟體系統」、「應用系統」、「軟體開發」與「軟體生命週期」等基本概念。■ 軟體工程的程序與方法:軟體系統的開發從開始規劃、分析、設計、製作、測試、上線使用到維護,分成好幾個階段,每一個階段都有一些可以採用的方法與技術。■ 現代物件導向軟體工程:這是目前軟體開發最普遍採用的技術,很多開發工具與技術都運用了物件導向的概念與方法。■ 安全軟體系統開發週期(SSDLC):政府與一般企業開始要求在軟體開發時就採用的開發流程與方法,防止開發期間留下資安的漏洞。■ 軟體工程相關的技術:軟體再用、MDA(model-driven architecture)、反向工程、設計模式、CMMI、軟體重構、新舊系統的轉換等。■ 軟體工程的新發展:Google的軟體開發實務經驗、軟體產品線、雲端運算、App、軟體安全、服務導向的架構(SOA,service-oriented architecture)與觀點導向(aspect-oriented)的開發技術等。本書適用對象:■ 學校或是推廣教育的老師:本書可以做為軟體工程相關課程教科書,內容約對應到18週(54小時)的學期課程。■ 資訊專業人士:建立軟體工程方面的專業背景。■ 對於軟體開發有興趣的技術人員:軟體工程探討了很多軟體開發方面的原理與策略,可以提昇專業能力與解決問題的技巧。■ 軟體產品的推廣人員:有軟體工程的背景會更了解軟體的特性與用途。
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求生欲UP!職涯諮商師的100好感傾聽術
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出版日:2024/06/01 作者:藤本梨惠子  出版社:楓書坊文化  裝訂:平裝
✧「傾聽」是讓人際相處更美好的最佳手段✧~日本國家資格職涯發展諮商師親撰~希望可以跟別人建立更深的關係?就是這本! 【本書特色】◎人際心理講師教你好好觀察、好好聆聽、好好表達,好感關係由自己創造!◎7章零壓力好感傾聽分類✕100點人際傾聽要點,重點敘述條理分明超易讀!◎囊括基本傾聽要點與職場人際、咄咄逼人對象應對法則,傾聽就是「以守為攻」! 「好希望可以透過談話,就能與他人相處融洽、沒有隔閡……」「好希望他人願意對我敞開心扉暢所欲言,真心地喜歡我……」──如果這些願望都能實現,人生會變得如何呢? 別擔心!就由講座受講人數超過1萬人的日本高人氣職涯發展諮商師──藤本梨惠子,幫你培養人際上的好感傾聽習慣,讓你內外兼美! ✦✦「懂得傾聽」比「懂得說話」更重要✦✦為什麼我們的注意力全放在如何學會好好說話呢?自顧自地說個不停,反而會讓對方沒有機會開口,使得自己未能獲得任何重要的資訊……此外,對方若未能汲取出話中要點,也將無所適從。這時,我們就必須具備「傾聽力」,從對談中找出自己希望獲得的資訊、話題。透過對方的言談間獲得啟發,發現自己真正的問題所在! ✦✦好的傾聽可以改善人際關係✦✦學習傾聽可以讓自己跳脫「必須想點話題跟對方聊」、「必須想出一些建議」的思維,打開人與人之間的交流!透過傾聽,更深入地了解他人喜好與生活型態,便能依據他人話語給予最適合的建言與回應,增加個人魅力!許多人都對「傾聽」不以為意,然而,傾聽確實蘊含了強大的力量! ✦✦讓對方感到一見如故的傾聽技巧✦✦人類對於未知的事物都有一種無法控制的恐懼,因此要建立與陌生對象的安全感以及信任感,最重要的就是找出或創造出彼此之間的共通點!NLP(Neuro Linguistic Programming)心理學稱之為「同步(Pacing)」,這是透過配合對方的呼吸、動作、說話速度建立信任的溝通技巧。善於營造出輕鬆氛圍的人,都會與對方形成同步。要與對方製造信任,就增加彼此之間的共通點吧! 有人說,希望自己擁有神一般的影響力,並感嘆不論再怎麼努力,還是得不到眾人的認可。不過,請各位想一想,世上有哪位神祇會對人「喋喋不休」呢?所以,如果想如神一般擁有廣大的影響力,就一定要具備傾聽能力,別無他法! 詳悉人的心理,有助於更理解他人並更好的展現自己!本書便以心
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綠色金融科技與多元商模創新
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出版日:2023/10/10 作者:歐素華  出版社:五南圖書出版  裝訂:平裝
在追求經濟成長的同時,兼顧環境永續性、社會包容性與跨世代的公平原則。普惠金融、嵌入金融,到多元商業模式「綠色金融科技」由三個重要構念組成,分別是環保永續、金融服務,與創新科技。如何讓更多人能一邊享有普惠金融服務,一邊順手做環保,甚至還能一邊創新商業模式,達到個人、企業與環境永續經營目標,是這本專書所要闡釋的重點。首先是普惠金融(inclusive finance)。本專書個案中,特別從一般市井小民的金融需求出發,由學生族、弱勢女性、開車族,到中小微企業、街頭咖啡館,讓傳統金融服務相對忽略的族群,也能透過簡單好用的科技,取得即時方便的金融服務,落實以人為本的創新應用。其次是嵌入科技(embedded technology)。本專書個案探討金融科技新創業者如何善用智慧型手機、AI科技、AIoT物聯網科技、區塊鏈等科技,嵌入到多元服務場域,以串接金融與非金融服務。換句話說,數位科技不但在改變金融服務,更由科技嵌入多元場景歷程,改變服務生態系。第三是多元商業模式(multiple business model)。從自然生態系的角度來看,生物多樣性原是永續發展的基礎。這本專書也嘗試由多元商業模式的觀點,邀請讀者一起思辨金融科技新創乃至傳統金融服務業者,如何驅動多元商模變革,以創造永續經營利基。
優惠價: 95 428
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科學素養大百科:STEM必學的100個關鍵詞
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出版日:2023/08/01 作者:珍妮.雅各比-文; 維琪‧貝克-圖  出版社:臺灣麥克  裝訂:平裝
★S(科學)T(科技)E(工程)M(數學)跨域學習代表作★☆認識推動世界進步的100個關鍵詞!☆★中英雙語X一頁一個關鍵詞★★符合108課綱★強化科學素養的最佳幫手★培養孩子的理科腦★提升孩子的分析力+邏輯力★跨領域的多元內容 STEM是指「science科學、technology科技、工程engineering和數學math」,都是推動人類世界文明進展的重要領域,彼此之間的關係密不可分且相互支持,更能對其他領域有所啟發。只要掌握了這四個領域的關鍵知識,可以說是獲得了世界革命的鑰匙!不過這四大領域範圍極廣,知識含量超深,不論是哪一個領域,可能都須窮究一生的功夫才能略懂略懂,爸媽又該如何帶領還不知道自己興趣和專長的孩子,前往探索這個殿堂呢? 這個時候,您需要來一本「STEM必備的100個關鍵詞」!我們以英文字母的字典式排序,從A到Z羅列出STEM中最重要的100個關鍵詞,從人工智慧到量子力學,由解剖學到「0」,精心為讀者挑選出各領域中不可不知的重要名詞,再加上以可愛簡化的插圖輔助簡潔明瞭的名詞解釋,帶領孩子輕鬆享受跨域學習的驚奇與樂趣。
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「協商劇場」在北美館:藝術、科技與公眾參與的五場教學實驗
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出版日:2023/07/31 作者:洪文玲--主編; 台灣科技與社會研究學會--策劃  出版社:國立陽明交通大學出版社  裝訂:平裝
白海豚、塑化劑、核廢料也能為自己「伸冤」? 協商劇場,是一種「結合藝術展演與社會科學研究」的教學法,以角色扮演、辯論等方式呈現政治協商的「合縱連橫」,聚合來自各領域與意見相左的利害關係人,激盪出不同面向的思維與辯證;其可以廣泛地與各式各樣科技相關的社會議題相結合,和傳統教學方法相輔相成,成為一種探討與培育我們如何認識與面對科技爭議的新途徑,從中學習如何探索爭議的內涵及找到可接受的暫時安置方法,而一齣未完待續的劇場,能開啟我們共同政治願景的想像與可能性。本書收錄的五場「協商劇場」教學實驗歷程,是2020年台北雙年展《你我不住在同一星球上》之展演成果。由台灣科技與社會研究學會(Taiwan Science, Technology and Society Association)與五所大學師生們合作,將該展覽軸心拉回我們自身島嶼的經緯,針對離岸風電、核廢、助孕科技、塑化劑與減碳等社會議題開展課程,並於台北市立美術館進行公眾展演。當人類角色與非人角色,以及其他參與者走進(捲入)盤據美術館地下展場的亮橘色漩渦狀長椅,就很難再有離場的機會,而此公眾設施在美術館「劇場」內,便成為「協商」的敘事舞台。可貴之處是,這個協商過程並非為了尋求特定答案,而是尋找如何解決的方式。 ●專文推薦面對這些處境,與其感到無能為力,我們用「協商劇場」結合藝術、戲劇、表演,還有STS(Science, Technology and Society),實驗性地探討接下來的進路。——馬汀.圭納(Martin Guinard)/獨立策展人,與布魯諾•拉圖(Bruno Latour)共同擔任2020台北雙年展策展人 「協商劇場」不只是個空間或議事場,它是以美術館/視覺藝術為脈絡、攪動價值體系和社會結構的漩渦,在進入這個渦流系統之前與之後,……驚覺我們對世界知識的狹隘,反省和重新尋找我們在世界該有或可有的位置。——林平/台北市立美術館前館長暨東海大學美術系專任教授,現任臺灣美術基金會執行長 如果你在翻閱過程中,對於某些議題持著不同的立場與論點,或是覺得你更適合作為代表,那就令人放心了!協商劇場的「開放式結局」不會因為這本書而進入完結篇,真實中的各類爭議仍需要不斷的討論與修正。——林怡華/2020台北雙年展公眾計畫策展人 ●適用於各教學現場的「協商劇場」之前看過20
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Visual F#函數物件導向程式設計寶典
79 折
出版日:2023/07/01 作者:孫惠民  出版社:經瑋文化  裝訂:平裝
「範例式引導講述,學習最有效率」「一學就受用的程式開發設計書」※ 詳細說明 Visual F# 的程式規劃用書※ 詳細介紹全新觀念函數物件導向的程式設計用書※ 本書附贈高達500MB以上的Visual F# 完整程式範例SourceVisual F# 是一套什麼樣的程式開發工具?什麼是【函數導向(Functional Oriented)】程式開發工具?什麼是【函數物件導向(Functional-Object Oriented)】程式開發工具?為什麼微軟(Microsoft)稱Visual F# 是下一世代重量級開發語言?本書都將詳細完整的分析告訴所有讀者! 當【網格運算(Grid Computing)】、【平行運算】以及【分散式系統運算】概念問世與盛行後、以及【雲端運算(Cloud Computing)】的崛起,對於軟體規劃與設計來說,都產生了前所未有的衝擊!虛擬裝置的軟體運算、分散式應用軟體規劃、雲端大數據的分析與擷取…等新一代雲端應用程式設計需求以及物件導向設計過於繁複的階層…等瑕疵,都讓物件導向程式語言開發軟體的工程師感到力不從心與遇到設計上的瓶頸及困境!就在此時有一群資訊科學家意外發現了另外一種不是最新的程式開發語言卻能夠解決這些瓶頸與困境!那種程式語言就是:【函數導向程式語言(FP,Functional Programming Language)】!【函數導向程式語言(FP)】是一種程式設計典範,此種設計觀念是將【電腦運算】視為是【數學上的函式計算】,並且避免使用【程式狀態判斷】以及【易變物件宣告】。由於【函數導向程式語言】越來越流行,所以Microsoft的Visual F#就在此種環境中誕生!Visual F# 不僅是一種【函數導向程式語言】、Visual F# 更能結合.NET Framework所有物件庫的設計功能,所以Visual F# 更是一套【函數物件導向的程式開發語言】。Visual F# 更被喻為【微軟下一代重量級的開發工具】!本書將詳細教導讀者Visual F# 所有的函數與物件的入門與進階設計功能,希望本書能帶給所有讀者以及程式設計師些許的助益。
優惠價: 79 514
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【GiSCOO STEAM系列】幾何智慧片 益智教具組
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出版日:2023/03/02 作者:京尼教育科技股份有限公司  出版社:京尼教育科技  裝訂:盒裝
GiSCOO STEAM益智教具組:*全英文設計讓孩童於遊戲中培養外語學習潛能*激發幼兒對STEAM教育的好奇心,玩出STEAM力*符合STEAM精神的益智教具,訓練孩童手部小肌肉*落實玩樂中學習,打造多元學習基礎強化五大學習力,可培養學齡前孩童:1.工程建構能力 Early Engineering2.邏輯思考能力 Logical Thinking Skills3.空間推理能力 Spatial Reasoning4.精細動作技能 Fine Motor Skills5.手眼協調能力 Hand-eye Coordination【GiSCOO STEAM系列】幾何智慧片 益智教具組玩法多變化,培養多元能力,開啟孩童無限創造力1. 培養孩童對幾何形狀的認識及應用2. 提升孩童的組織結構力與創造力3. 玩法有無限擴充可能性,讓孩童盡情發揮創造力4. 落實STEAM理念:玩中學,領略幾何科學、數學等概念5. STEAM學具:耐摔耐用、好清潔、好收納6. 20張全英文雙面圖卡設計、2種不同主題Science科學:透過動手做並觀察、探究多面體的頂點、邊、面之間的神秘關係Technology技術:平面的組成,可用多個三角形,也可以是三角形與六邊形的搭配Engineering工程:運用多種的平面多邊形,可以組成不同的幾何多面體Art藝術:動手建構幾何形體,變成不同的装置藝術,啟發孩童創造力及想像力Mathematics數學:親自動手建構幾何多面體,領略數學對稱與結構間的美,認識截角與截面的關係
優惠價: 9 891
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