本書主要介紹基於Autodesk公司IDSU2020 (Infrastructure Design Suite Ultimate 2020)中的Civil 3D 2020和InfraWorks 2020軟件平臺的BIM模型創建及應用全工作流程。操作手冊式地介紹從軟硬件環境的配置,到地形影像基礎模型的建立,以及核心的道路工程路線、路基模型、交安工程(標線、護欄)以及附屬工程(地下管網、電力淺溝)BIM模型的創建。此外,還介紹了定制化的道路樣式創建以及BIM模型VR設備的接入和展示方法。
《通信原理(第2版)》是針對高等職業教育的特點,結合高職學生的特點和多年來高職教育的實踐經驗編寫而成的。全書共分為9章,第1章緒論;第2章信號分析與信道;第3章模擬通信系統;第4章模擬信號的數字傳輸系統;第5章數字信號的基帶傳輸系統;第6章數字信號的頻帶傳輸系統;第7章通信系統中的同步;第8章通信系統中的差錯控制編碼技術;第9章利用System Vie
《3ds Max+VRay室內設計完全實戰技術手冊》涵蓋了3ds Max設計所需的重要知識,重點講解VRay渲染器的應用方法。每章的實例既有打基礎、築根基的部分,又不乏綜合創新的例子。3ds Max+VRay室內設計完全實戰技術手冊由淺入深、循序漸進地介紹了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本書1~6章主要講解了3ds Max Design的重要知識點,包括3ds Max 2016基本
先有準則,再談創意。掌握實用、易讀以及視覺美感的Editorial Design編輯設計學全方位指南。 編輯設計的最初任務,是要為值得訴說的故事進行全面策劃,並藉由出版刊物分享觀念、興趣或甚至品牌。編輯設計如今已不再局限於紙本頁面,而更常跨足到行動載體上。然而,無論是哪個時代的設計師,都肯定同意這門學問最重要的能力在於溝通技巧上,以及對於說故事的熱情。本書由英國設計類教科書權威Laurence K
The fifth edition of Grounding and Shielding has been revised throughout. The author has added material on transmission lines, radiation and printed circuit design, all of which are of great current interest because of the smaller dimensions of electronic devices. Material that has been shortened or omitted deals with electric field development and transformer shielding.
本書分為四個層次。首先,指出了“廣義設計學”進入國內學者的視野始於美國學者赫伯特·西蒙提出的“設計的科學”(science of design)和戚昌滋教授等提出的“廣義設計科學方法學”。圖書圍繞“科學”與“設計”的關係,剖析了“廣義設計”研究的哲學基礎問題,並提出設計研究需要從“表像主義科學哲學”走向“科學實踐哲學”。第三部分對我國設計研究活動的背景及對策進行了分析,對研究的重要基石“概念”、“
廣域監測系統(Wide Area Measurement/Monitoring System,WAMS),是指基於同步相量技術構成的新一代電網動態監測和控制系統。基於GPS授時的時鐘同步技術,通過在關鍵節點佈局同步相量測量單元(PMU),實現對全網同步相量及電網主要數據的實時高速採集。通過主站平臺對採集數據進行處理,完成對電網正常運行與事故擾動情況下的實時監測與分析計算,及時獲得並掌握電網運行的動
本書以鋼結構輔助設計系列軟件:網架輔助設計STADS(STeel Aid Design Series)的開發過程為出發點,著重介紹了STADS的軟件使用和編制原理。首先進行了軟件的功能表使用說明和功能介紹,進而指明了軟件的編制原理,特別是各國規範的應用和程序設計進行了較為詳盡的說明。由於每個開發者的流程設計和程序設計習慣不同,因而功能表設置和對話方塊也會有所不同,為了方便
本書對集團管控的體系與實踐做了翔實、深入的闡發,並基於數百家企業的實踐提出了“集團管控屋頂圖”(Group Control House)理論,從而明確了企業戰略與管控的關係,突出了集團總部對下屬企業的管控作用,將管理條線作為貫穿管控過程始終的線索,把權限、制度、流程、機制、內控的有機組合作為管控落地的重要手段,給了企業更多靈活的選擇。同時,創新性地將信息化平臺作為承載管控機制的技術載體,把績效考核
本書適用於設計基礎的教與學,也是設計學習者與實踐者尋找靈感的必讀書目。服飾圖案Pattern Design for Fashion and Accessory,圍繞服裝以及裝飾所出現的圖案都稱為服飾圖案。設計師賦予了服飾文化超越實用的精神和審美內質,其中圖案起到了不可忽視的作用。圖案,是那樣“花”一般地美化了衣裝,有了圖案的衣服便具有超越實用功能的美麗。我們感受到多彩的服飾文化,然而,正是服飾圖案