TOP
領券滿999現折100!還不敢快手刀下單!
篩選商品
縮小範圍
搜尋結果 /

Mastering Unity AR/VR development

86212
17 / 2156
PVQC ELW生活與職場專業英文詞彙全收錄
滿額折
出版日:2021/11/05 作者:戴建耘; 戴長熙; e檢研究團隊編著  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
產品特色: 內容涵蓋三個部分,第一部分 Part1「專業英文的有效學習與應用篇」,建立專業英文的正確學習觀念與聽力口語的重音、連音技巧;第二部分 Part2「專業英文生活實用詞彙與例句篇」,建立在校園、教室說英語以及行業專業英文的職場辦公等生活應用詞彙與例句基礎能力;第三部分 Part3「專業英文各群科基本核心詞彙集錦篇」,建立學生認識不同群科或類別的專業英文詞彙,可以依興趣選擇學習,亦可作為職業性向的試探之用。 1. 適合對學習英文沒有信心的學習者,聚焦在生活實用與行業有關的內容範疇學習,由簡易應用字詞,到專業的基本關鍵詞彙以及實用的行業職場用句。 2. 依照美國 GLAD (Global Learning and Assessment Development)全球學習與測評發展中心的專業英語學習標準,書中更提供 Bingo Game 遊戲式的翻轉學習,提升學生學習的興趣,增加學生學習的成就感。 3. 全書中採用的關鍵詞彙與實用句除了遵循常用性、實用性、重要性外,盡量在 10 個字詞內,降低學習者的認知負荷(cognitive load),易學易用,大大提升學習與應用專業英文的成功率。 4. PVQC 生活與職場(ELW) 能力證明,已獲認列於教育部高中職學習歷程資料庫中,與多益、全民英檢等並列。 5. 使用「MOSME行動學習一點通」,登入會員與輸入序號後,可線上練習本書題目,並搭配系統強化學習。 ?診斷:可線上練習本書題目,檢視學習成效。 ?加值:於「學習資源」下載「PVQC生活與職場-綜合類基礎級自我診斷系統」,可反覆練習單字,迅速提升英文詞彙能力。
優惠價: 9 405
庫存:1
到日本當軟體工程師入門指南
滿額折
出版日:2021/10/11 作者:陳巧云  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
去日本工作不是夢! 教你如何取得日本工作簽證,到日本實現就職及生活的夢想。 ☛從面試準備,簽證申請,到日本的食衣住行育樂都詳盡介紹的一本旅日工作指南書 ☛只要你喜歡日本,即使你不會日文,不會寫程式,你也能參考此書取得赴日門票 ☛日本知名IT公司Google、Mercari、LINE等各職位工程師薪資行情參考 本書內容改編自第11屆iT邦幫忙鐵人賽Software Development組佳作系列文章──《到日本當軟體工程師的入門指南》。作者從小喜歡日本文化及到日本旅遊,一直有到日本生活的小小夢想。在公家機關擔任工程師五年,一次機緣中獲得到日本IT公司工作的面試機會,並通過面試獲取工作簽證,飛到日本東京生活。工作期間在部落格紀錄自己到日本生活的點滴,有網友來詢問日本工作的相關細節,因此決定撰寫到日本工作的完全攻略!內容包含日本工程師的薪資水準、日本稅金和生活費估算,以及履歷、面試準備、Relocate的流程與注意事項,及日本職場經驗談、食衣住行等在日生活實況分享。此書適合喜愛日本,想到日本闖一闖的朋友。 內容重點: Part1 日本工程師薪水可以過幸福小資生活? 從日本工程師薪資水準、稅金計算、生活費支出及赴日工作管道進行分析,了解自己是否適合到日本工作。 Part2 新手準備履歷及面試也要符合日本Style? 分享如何撰寫履歷表及職務經歷書、面試的準備,以及順利通過面試後如何申請工作簽證和日本在留卡。 Part3 Relocate日本也要小心不卡關? 介紹Relocate到日本的各項細節,如何海空運行李到日本,以及租屋、家電、水、電、瓦斯、網路、手機門號、信用卡等申請流程。 Part4 日本上班族辦公室生存秘訣 整理日本上班族穿著建議、名片交換方法,下班餐敘文化及日本主管同事相處之道。 Part5 日本食衣住行育樂完全攻略 篇幅囊括午餐餐廳介紹,日本上班交通方式、理髮、就醫、生活禮節、交友滑雪、旅遊。
優惠價: 9 405
庫存:1
認識建築:前所未見紙上VR空間體驗!歐美建築學院兩大名師,帶你身歷72座世界級代表建築【暢銷經典精裝版】
滿額折
出版日:2021/08/18 作者:羅伯特‧麥卡特; 尤哈尼‧帕拉斯瑪  出版社:原點  裝訂:精裝
【普立茲克建築獎主審】 【建築學院必讀經典《肌膚之目:建築與感官》作者】 芬蘭建築博物館館長 尤哈尼‧帕拉斯瑪 Juhani Pallasmaa × 【《Architect Magazine》雜誌「十大建築教育家」】 【柯比意公寓改建專案建築師】 佛羅里達大學建築學院院長 羅伯特‧麥卡特 Robert McCarter 歐美備受敬重的兩大執業建築師 聯手經典之作 從自身多年的理論和實踐經驗出發,深
優惠價: 9 1350
庫存:1
The eLearning Designer's Handbook: A Practical Guide to the eLearning Development Process for New eLearning Designers
滿額折
How the Red Sun Rose:The Origins and Development of the Yan'an Rectification Movemen 1930-1945
滿額折
出版日:2019/02/22 作者:Gao Hua  出版社:香港中文大學出版社  裝訂:精裝
This work offers the most comprehensive account of the origin and consequences of the Yan’an Rectification Movement from 1942 to 1945. The author argues that this campaign emancipated the Chinese Comm
優惠價: 9 2039
庫存:3
Meeting the Challenges: A Historical Record of China's Development―Speeches by Wen Jiabao at the World Economic Forum Events
滿額折
出版日:2013/12/01 作者:WEN; Jiabao.World Economic Forum (ed.)  出版社:香港中文大學出版社  裝訂:精裝
This book presents, for the first time in English, a collection of speeches delivered by Wen Jiabao, China’s Premier from 2003 to 2013, at the six successive Summer Davos Forums held in China from 200
優惠價: 9 1026
庫存:2
International Trade Subsidy Rules and Tax and Financial Export Incentives ─ From Limitations on Fiscal Sovereignty to Development-inducing Mechanisms
75 折
出版日:2012/01/25 作者:Paulo Penteado Neto  出版社:Textstream  裝訂:平裝
International Trade Subsidy Rules and Tax and Financial Export Incentives is an inquiry into the interrelations between international trade subsidy rules and the use of tax and financial export incent
優惠:外文好書 優惠價: 75 1299
庫存:1
Unity 3D/2D移動開發實戰教程(全彩版)(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/05/21 作者:朱淑琴; 翟紅英; 趙瑛  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
全書分為五部分,包括基礎篇、資源篇、3D軟件開發綜合實例篇、AR軟件開發綜合實例篇和全景軟件開發綜合實例篇。基礎篇介紹了Unity2D開發和Unity的相關基礎知識;資源篇介紹了在Unity中創建地形、光照和粒子等資源的相關技術;3D軟件開發綜合實例篇、AR軟件開發綜合實例篇和全景軟件開發綜合實例篇完整展示了基於Unity引擎的綜合性3D軟件、AR軟件和全景軟件的相關開發技術和方法。對於基礎操作部分,基於小巧實用的案例講解知識點;對於實戰應用部分,以完整的項目案例為主線,全面闡述Unity的基本操作、資源整理、遊戲場景創建、編寫遊戲腳本、遊戲UI製作、特效製作以及移動平臺上的運用等方面知識。
優惠價: 87 621
無庫存
虛擬現實技術概論(簡體書)
滿額折
出版日:2024/03/01 作者:張金釗; 康博越; 張童嫣  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書系統全面地介紹了計算機前沿科技——虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,詳細地介紹了Blender 3D建模設計、VRX3D虛擬現實開發技術、Unity虛擬集成開發環境以及元宇宙等相關知識。本書共10章,主要包括虛擬現實技術、增強現實技術、智能可穿戴交互技術、大眾化虛擬現實硬件設備、虛擬現實技術應用、Blender虛擬仿真開發平臺、VRX3D虛擬/增強現實開發平臺、Unity虛擬/增強現實開發平臺、Python虛擬現實人工智能技術以及元宇宙。本書是虛擬現實領域前沿的概論性教科書,是集計算機虛擬現實技術、增強現實技術、智能可穿戴技術、VRX3D虛擬/增強現實開發平臺、Blender虛擬仿真開發平臺、Unity虛擬仿真開發與設計及元宇宙相關理論知識等內容於一身的實用性教科書。本書內容豐富,深入淺出,思路清晰,結構合理,實用性強。本書配有豐富的虛擬現實技術設計實例並提供了大量的實驗文件和源代碼,幫助讀者更加輕鬆地掌握本書的技術內容。本書可作為高等院校多媒體技術、數字媒體技術、計算機應用等專業“虛擬現實技術”課程的教材或教學參考書,也可供從事虛擬現實技術研究、開發和應用的從業人員及虛擬現實愛好者學習參考。
優惠價: 87 260
無庫存
Unity+EasyAR增強現實開發實踐(簡體書)
滿額折
出版日:2023/02/01 作者:喻春陽; 馬新  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書共有5章。其中,第1章是緒論,介紹了什麼是AR技術、AR技術的關鍵技術、AR技術的應用領域。第2章介紹了AR開發環境的搭建工作。第3章介紹如何使用Unity和EasyAR製作一個簡單的AR應用。第4章設計和實現了一款介紹太陽系中太陽和八大行星的科普知識的AR應用。第5章在第4章的基礎上增加了更多內容,包括相關星球科普知識的中英文語音播放以及對應的中英文字幕的顯示等。
優惠價: 87 412
無庫存
創造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰(簡體書)
滿額折
出版日:2021/09/01 作者:楊棟  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
《創造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰》共11章,不僅包含HDRP入門基礎,更通過剖析優秀案例對高清渲染管線的主體框架和各種特性進行闡述,如完全基於物理的光照和材質系統、體積光與霧效設置、光照烘焙及實時後處理效果等。本書全方位講解如何使用Unity HDRP高清渲染技術來制作高質量畫面內容。讀者不管是在開發遊戲、影視動畫,還是在開發VR遊戲、互動應用,都可以從本書中找到所需的高畫質內容制作技術。本書進階部分包括HDRP在VR中的具體應用方法、Unity實時光線追蹤的具體用法,以及如何使用Debug系統和Custom Pass高級應用等。書中包含兩個完整的Unity項目及相關操作步驟,讀者一邊操作一邊閱讀,即可把書中學到的技術直接應用到自己的項目中。
優惠價: 87 1034
無庫存
虛擬現實與增強現實:從視覺革命到思維革命的演進(簡體書)
滿額折
出版日:2020/12/01 作者:沈江; 潘軍  出版社:科學技術文獻出版社  裝訂:平裝
虛擬現實技術(VR)和增強現實技術(AR)在我們生活中的應用越來越廣泛,在科技界的應用更是意義顯著,對提高科技工作者工作效率尤為重要,本書試圖以淺顯易懂的語言,由淺入深的講述VR與AR,讓更多人成為虛擬現實技術的應用者與受益者。
優惠價: 87 355
無庫存
Unity Game Development Cookbook ― From the Basics to Virtual Reality
滿額折
出版日:2018/12/25 作者:Paris Buttfield-addison; Jonathon Manning; Tim Nugent  出版社:Oreilly & Associates Inc  裝訂:平裝
Find out how to use the Unity Game Engine to its fullest for both 3D and 2D game development—from the basics to the hottest new tricks in virtual reality. With this unique cookbook, you’ll get started
優惠價: 1 2508
無庫存
智能革命新商機:掌握AR、VR、AI、IW正在顛覆每個行業的科技狂潮(實戰篇)
滿額折
出版日:2018/04/30 作者:趙亞洲  出版社:好優文化  裝訂:平裝
2018全球重大趨勢:智能科技無所不在,產業掀起數位化浪潮數位轉型加劇,引爆虛擬經濟商機智能科技時代來臨,您做好準備了嗎?面對AR擴增實境、VR虛擬實境、AI人工智慧、IW智慧穿戴等智慧科技領域,您瞭解它們現在的發展以及即將掀起的新商機?《精靈寶可夢GO》,引爆全球AR遊戲市場,AR應用在工業上可以輔助設計、指導維修,在醫療上輔助診斷、教學,在商業與教育上協助展示、銷售、教學,整體將於2020年達
優惠價: 79 315
無庫存
Google Cardboard App 開發指南(簡體書)
滿額折
出版日:2018/02/01 作者:(美)沃西耶‧M.; 帕薩莫尼克‧M.; 波波夫‧O.; 比克霍夫‧P.  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書循序漸進地引導開發人員學習用穀歌魔鏡開發工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity開發包進行VR應用開發的技術,講解了創建令人沉浸其中的虛擬景觀應用、開發使用智能手機拍攝3D全景照片的應用,以及採集和控制語音到優化畫面的技術。 本書內容分為5章,包括初始VR、VR應用――Alien Apartment、VR應用――Glitcher VR、Lanterns和Village
優惠價: 87 308
無庫存
快速掌握VR基本功:從概念到應用-使用Unity打造虛擬世界(適用Unity5.X)
滿額折
出版日:2017/10/01 作者:歐陽芳泉; 惡魔遊戲人團隊  出版社:台科大圖書  裝訂:平裝
本書特色: .市面上唯一完整介紹不同VR設備如何整合應用之書籍 .由淺入深帶領讀者逐一熟悉VR開發所需各項技術,不會3D建模也能做出VR App與應用程式 .超豐富VR設備實作範例,包含Google Cardboard VR App實例、3Glasses VR實例與HTC Vive VR實例,以及互動式週邊PS4手把及Leap Motion的設定與控制實例 .額外加碼介紹Vuforia 擴增實境套
優惠價: 9 522
無庫存
Augmented Reality ─ Where We Will All Live
90 折
出版日:2017/05/18 作者:Jon Peddie (EDT)  出版社:Springer Verlag  裝訂:精裝
This book provides an in-depth exploration of the field of augmented reality (AR) in its entirety and sets out to distinguish AR from other inter-related technologies like virtual reality (VR) and mix
優惠價: 9 3038
無庫存
虛擬實境:引領未來的人機交互革命(簡體書)
滿額折
出版日:2016/06/25 作者:王寒; 王趙翔; 藍天  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書重點介紹了VR的發展歷程和概況、基礎技術及進化歷程;圖文並茂地描述了VR產業的主流產品;生動講述了VR舞臺上大佬們的故事,如Facebook、三星、索尼、微軟、諾基亞、穀歌、MagicLeap、Autodesk、EpicGames、Unity、蘋果、騰訊、百度、阿裡巴巴、小米、樂視及一些VR創業團隊;重點分析和預測了VR在諸多領域的應用案例,如虛擬軍事、虛擬航太、醫療、教育、社交、電子商務、旅
優惠價: 87 308
無庫存
Building a Game With Unity and Blender
滿額折
出版日:2015/11/30 作者:Zhi Eng Lee  出版社:Packt Pub Ltd  裝訂:平裝
Learn how to build a complete 3D game using the industry-leading Unity game development engine and Blender, the graphics software that gives life to your ideasAbout This BookLearn the fundamentals of
優惠:外文書周末優惠-單79雙75 優惠價: 79 2228
無庫存
出版日:2015/03/30 作者:Josh Creel  出版社:Clanrye Intl  裝訂:精裝
This book presents an overview on the various applications and implementations of the technology of Augmented Reality in the contemporary world. Augmented Reality (AR) complements Virtual Reality (VR)
若需訂購本書,請電洽客服 02-25006600[分機130、131]。
Game Development for iOS With Unity3D
90 折
出版日:2012/07/26 作者:Jeff W. Murray  出版社:Taylor & Francis  裝訂:平裝
Demystifies the Processes of Game DevelopmentGame Development for iOS with Unity3D takes you through the complete process of Unity iOS game development. A game developer for over 12 years, the author
優惠價: 9 3217
無庫存
VR-Forces開發(簡體書)
滿額折
出版日:2011/04/01 作者:王勃  出版社:國防工業出版社  裝訂:平裝
《VR-Forces開發》是基于VR-Forces操作、設計、開發的指導用書,系統地介紹了分布式計算機生成兵力軟件VR-Forces的框架、原理、配置、操作以及采用VR-Forces進行計算機生成兵力設計的方法。《VR-Forces開發》共分18章,簡介了分布式仿真的基本原理,對VR-Forces原理、配置、操作進行論述的基礎上重點介紹基于VR-Forces開發所必須掌握的實體、組件、地形、gui
優惠價: 87 308
無庫存
Game Development With Unity
90 折
出版日:2011/01/21 作者:MICHELLE MENARD  出版社:Cengage Learning  裝訂:平裝
GAME DEVEOPMENT WITH UNITY shows you how to use the Unity game engine, a multiplatform engine and editor in one, to build games. Perfect for new developers or those looking to create games with an eas
優惠價: 9 1620
無庫存
出版日:2009/09/30 作者:Will Goldstone  出版社:Packt Pub Ltd  裝訂:平裝
This book follows an informal, demystifying approach to the world of game development with the Unity game engine. With no prior knowledge of game development or 3D required, you will learn from scratc
優惠價: 1 3119
無庫存
Mastering Drumset ─ The Complete Drumset Method: Beginning-intermediate-mastering
滿額折
出版日:2004/02/01 作者:Pete Sweeney  出版社:Alfred Pub Co  裝訂:有聲書
A comprehensive guide for mastering the drumset. Loaded with descriptions and photos of important techniques, tons of solos and examples to play, effective practice tips for good musical development,
優惠價: 1 758
無庫存
Training & Development - People 09.10
滿額折
出版日:2001/12/13 作者:Green  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
The fast track route to mastering all aspects of training and development. Covers key training and development best practice and thinking, from establishing current levels of knowledge and skills to s
優惠價: 9 682
無庫存
虛擬現實與增強現實理論與實踐(簡體書)
滿額折
出版日:2024/08/01 作者:單美賢  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書圍繞虛擬現實技術領域的人才需求和崗位要求進行內容設計,首先介紹虛擬現實與增強現實的基礎理論和關鍵技術,分析虛擬現實與增強現實在相關專業領域中的應用狀況及人才需求;然後重點介紹Unity(VR 引擎工具)的基本操作與開發基礎、C#語言基礎、基於Unity 進行用戶界面的開發及交互邏輯和物理引擎的應用、HTC VIVE 平臺的VR 開發基礎、AR 應用的開發基礎等內容。 本書以虛擬現實與增強現實項目開發流程中涉及的基礎知識和關鍵技術為主線,輔以相關的應用開發案例,緊扣虛擬現實與增強現實行業的人才培養要求。 本書結構完整、內容系統全面、案例豐富,既適合Unity 3D 開發的初學者學習,也適合對遊戲開發、工業設計、建築設計等虛擬現實與增強現實應用開發感興趣的設計者學習,還可以作為相關高校及培訓機構虛擬現實與增強現實相關專業的教材或參考書。
優惠價: 87 365
無庫存
Unity案例開發大全(第2版)(簡體書)
滿額折
出版日:2024/07/01 作者:吳亞峰; 索依娜; 于復興  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
內 容 提 要本書作者結合多年從事遊戲應用開發的經驗,詳細介紹了8款Unity 3D遊戲案例的開發。本書主要內容包括Unity 3D的基礎知識、開發環境的搭建及其運行機制,益智休閒類遊戲、3D塔防類遊戲、3D桌球類遊戲、射擊類遊戲、第三人稱射擊類遊戲、休閒體育類遊戲、VR休閒競技類遊戲、多人在線角色扮演遊戲的開發。本書適合有一定基礎、有志于遊戲開發的讀者學習,也可以作為相關培訓學校和大專院校相關專業的教學用書。
優惠價: 87 521
無庫存
虛擬現實與增強現實開發實例教程:基於Unity3D與UE4(簡體書)
滿額折
出版日:2023/03/23 作者:金益; 張量  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書是國家職業教育智能控制技術專業教學資源庫配套教材。本書圍繞虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術和增強現實(Augmented Reality,AR)技術的關鍵環節展開,通過漫遊吳地廉石數字博物館、重走海上絲綢之路―鄭和下西洋VR項目、走近中國唐詩文化―靜夜思VR項目、領略工匠精神―現代風格客廳樣板間VR項目、探索吳文化遺產―蘇州盤門明信片AR項目五大情境,詳細介紹了基於Unity3D和Unreal Engine 4(UE4)平臺的VR、AR案例開發。每個學習情境都由學習目標、項目分析、知識儲備、項目實現、項目小結等模塊組成。值得一提的是,本書在學習目標中著重引入了素養目標,將VR、AR與愛國情懷、立德樹人融為一體,為我國VR、AR數字技術的發展提供了借鑒。本書配有詳細的案例源文件,讀者可以掃描書中二維碼來獲取更為詳細的微課資源。與本書配套的數字課程將在“微知庫”網站上線,讀者可登錄網站進行學習,詳見“微知庫服務指南”。本書適合作為高職高專及職業本科院校虛擬現實技術應用專業的相關課程教材,也可供虛擬現實相關專業技術人員參考。本書配有授課電子課件及其他配套資源(案例素材、習題答案、教學大綱、源代碼等),需要的教師可登錄www.cmpedu.com免費註冊,審核通過後下載,或聯繫編輯索取(微信:13261377872,電話:010-88379739)。
優惠價: 87 256
無庫存
虛擬現實(VR)模型製作項目案例教程(簡體書)
滿額折
出版日:2023/01/04 作者:劉明; 牟向宇; 劉琳  出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)  裝訂:平裝
本書以培養崗位職業能力為目標,通過實際項目案例來講解運用 3ds Max 軟件進行虛擬現實建模的知識與技巧,主要內容包括 :虛擬現實(VR)基礎、虛擬現實(VR)模型製作基礎、 虛擬現實(VR)模型 UV 拆分詳解、 虛擬現實(VR)模型貼圖詳解、虛擬現實(VR)模型烘 焙與導出、虛擬現實(VR)建模規範、虛擬現實(VR)道具建模、虛擬現實(VR)植物建模、 虛擬現實(VR)動物建模、虛擬現實(V
優惠價: 87 459
無庫存
虛擬現實技術:VR全景實拍基礎教程(第二版)(簡體書)
滿額折
出版日:2022/09/01 作者:韓偉  出版社:中國傳媒大學出版社  裝訂:平裝
虛擬現實技術成為教育課程,培養人才也成為目前的剛性需求。2018年9月14日,教育部正式宣佈在《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》中增設“虛擬現實應用技術”專業,從2019年開始執行。至此,虛擬現實技術成為大學的一門專業學科。我們遍尋市場,竟沒有找到一本專業、統一的關於虛擬現實技術的完整教材。所以,當此項技術逐漸完善、市場專業人才缺口較大、業內專業教材匱乏的情況下,《虛擬現實技術:VR全景實拍基礎教程(第二版)》旨在為VR虛擬現實全景拍攝以及直播提供相關技術說明,試圖填補這片空白。 對於虛擬現實技術,總共將它分為三部分:首部分是實拍,包括了全景圖片的拍攝製作、全景視頻的拍攝製作和全景直播的相關內容;第二部分是虛擬建模以及虛擬場景的搭建與應用;第三部分是硬件開發,如VR、AR頭顯頭盔的適配研發等。虛擬現實的內容製作主要集中在前兩部分,而這《虛擬現實技術:VR全景實拍基礎教程(第二版)》率先推出的是首部分的內容。在這部分裡,我們會將虛擬現實的規模、市場及政府相應的政策進行詳細說明,在此基礎之上,詳細介紹VR全景拍攝(VR全景圖片)、VR全景視頻與VR全景直播相關技術和應用。我們目前推出的這本《虛擬現實技術:VR全景實拍基礎教程》,希望有助於推動虛擬現實技術大踏步向全民化普及,走向市場化應用。隨後我們將會推出《虛擬現實技術:VR虛擬建模基礎教程》,敬請期待。
優惠價: 87 360
無庫存
Unity遊戲優化(第3版)(簡體書)
滿額折
出版日:2022/09/01 作者:(義)大衛‧阿韋爾薩; (英)克里斯‧迪金森  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
主要內容:使用Unity Profiler發現程序中的瓶頸並找到解決方法發現VR項目中關鍵的性能問題,並學習如何處理它們以易用的方式增強著色器,通過細微而有效的性能調整優化它們使用物理引擎使場景盡可能動態化組織、過濾和壓縮藝術資源,在保持高質量的同時實現性能化使用Mono框架和C#實現內存利用化,以及優化GC
優惠價: 87 512
無庫存
出版日:2022/07/01 作者:小牛頓科學教育有限公司編輯團隊-編  出版社:小牛頓科學教育  裝訂:平裝
電視、電影和電玩遊戲中的虛擬世界總是令人嚮往。但許多人不滿足於平面的虛擬畫面,想要真的「進入」虛擬世界中,於是VR就這麼出現了。戴上VR眼罩,似乎我們原本所處的世界消失了,進入了另一個世界之中。VR、AR、MR、全息影像以及動作捕捉技術等,不只是拿來娛樂而已,還能應用到各個領域喔!
VR全景視頻基礎教程:未來已來,掌握VR,未來可期!一本書迅速掌握VR視頻製作全流程(簡體書)
滿額折
出版日:2021/11/01 作者:馮歡  出版社:江蘇科學技術出版社  裝訂:平裝
本書以虛擬現實(VR)全景視頻的創作為切入點,共分為5章:VR與全景視頻的應用場景、VR全景視頻與傳統視頻的異同、VR全景視頻的前期拍攝、VR全景視頻後期剪輯與製作、VR全景視頻展示。 書中對不同類型、不同型號的全景視頻拍攝設備進行了簡要的介紹,如消費級、商業級和影視級VR拍攝設備,講述了一體式全景攝像機的注意事項,講解了遙控拍攝車與無人機的操作方法等,有助於讀者快速掌握VR相機的基礎操作,減少摸索時間。 本書立足于VR全景視頻的製作實踐,既滿足VR愛好者的自學需求,又可作為高校藝術設計、數字媒體等相關專業的參考用書。
優惠價: 87 459
無庫存
虛擬實境應用發展動向與產品、市場分析
滿額折
出版日:2021/10/01 作者:林巧珍; 吳柏羲; 富士Chimera總研; NIKKEI ELECTRONICS  出版社:資策會產業情報研究所  裝訂:平裝
超越距離等物理限制,將使用者從真實世界傳送至重現遠方真實世界的虛擬空間之新世代VR(Virtual Reality, VR);或是反向將遠方真實世界中的人物等,召喚至眼前的新世代AR(Augmented Reality, AR)。近來相關應用的概念驗證已陸續完成,進而要達到普及化,仍需持續大幅改良各項關鍵技術。隨著VR/AR技術逐漸成熟,相關應用日益擴大,預期將創造出龐大的經濟效益。其中,AR廣泛地導入工作場域,在業務改善及工作方式改變等B2B用途,創造出的效益尤為可觀。至於VR,目前主要應用在遊戲及音樂娛樂等B2C用途,若要在消費性領域擴大經濟效益,硬體裝置需先達到普及。無論VR或AR的硬體裝置,小型輕量、功能提升等方面都有長足的進展,未來內容的充實將是加速VR/AR普及主要發展方向。然而AR/VR發展雖然已有十幾年的時間,但始終無法形成一個具規模的市場,但如微軟、蘋果、百度、華為等國際大廠亦持續挹注資金投資,顯示對可以跨越時間、空間之AR/VR的發展潛力仍抱持樂觀期待,後續在各應用領域的突破將成為關注焦點。AR/MR Headset(含輕量款眼鏡與頭戴式裝置)亦被視為是繼智慧錶、智慧耳機之後,最具市場潛力的終端裝置之一。然而,當前遍地的「概念性」應用方案,以及產品市場碎片化,卻也讓不少業者感到無所適從。AR/MR Headset產品的應用潛力、市場期待度皆高,被視為是繼智慧手機後,最具發展潛力的智慧終端產品之一。不僅Microsoft、Google、Apple、Epson、Lenovo等大廠斥資佈局關鍵技術;亦吸引諸多新創業者共襄盛舉。然而,AR/MR Headset卻也因涉及諸多複雜的硬體技術,開發任務艱鉅導致產品普及化速度緩慢,直到近期終於有所突破,為市場拓展帶來曙光。智慧眼鏡方面,混合實境(Mixed Reality, MR)智慧眼鏡的功用,是在肉眼所見的視野上,疊加影像後進行顯示,呈現外在現實環境與數位資訊的整合結果。目前MR智慧眼鏡大多屬於雙眼穿透式的輕量化產品,現階段用途以B2B模式為主,而消費性產品則預計於大型品牌進入市場後將加入成長,普遍被視為繼智慧型手機之後最具潛力之消費終端之一。目前智慧隱形眼鏡主要用於醫療用途,以及AR/MR相關應用,醫療技術成熟度較高。市場應用方面,初期將主要提供予難以透過手機獲得資訊的從業人員(如消防員),以及視力、肢體
優惠價: 95 13300
無庫存
虛擬實境應用發展動向與產品、市場分析(電子書)
80 折
出版日:2021/10/01 作者:林巧珍; 吳柏羲; 富士Chimera總研; NIKKEI ELECTRONICS  出版社:財團法人資訊工業策進會產業情報研究所  裝訂:電子書
超越距離等物理限制,將使用者從真實世界傳送至重現遠方真實世界的虛擬空間之新世代VR(Virtual Reality, VR);或是反向將遠方真實世界中的人物等,召喚至眼前的新世代AR(Augmented Reality, AR)。近來相關應用的概念驗證已陸續完成,進而要達到普及化,仍需持續大幅改良各項關鍵技術。 隨著VR/AR技術逐漸成熟,相關應用日益擴大,預期將創造出龐大的經濟效益。其中,AR廣泛地導入工作場域,在業務改善及工作方式改變等B2B用途,創造出的效益尤為可觀。至於VR,目前主要應用在遊戲及音樂娛樂等B2C用途,若要在消費性領域擴大經濟效益,硬體裝置需先達到普及。無論VR或AR的硬體裝置,小型輕量、功能提升等方面都有長足的進展,未來內容的充實將是加速VR/AR普及主要發展方向。 然而AR/VR發展雖然已有十幾年的時間,但始終無法形成一個具規模的市場,但如微軟、蘋果、百度、華為等國際大廠亦持續挹注資金投資,顯示對可以跨越時間、空間之AR/VR的發展潛力仍抱持樂觀期待,後續在各應用領域的突破將成為關注焦點。 AR/MR Headset(含輕量款眼鏡與頭戴式裝置)亦被視為是繼智慧錶、智慧耳機之後,最具市場潛力的終端裝置之一。然而,當前遍地的「概念性」應用方案,以及產品市場碎片化,卻也讓不少業者感到無所適從。AR/MR Headset產品的應用潛力、市場期待度皆高,被視為是繼智慧手機後,最具發展潛力的智慧終端產品之一。不僅Microsoft、Google、Apple、Epson、Lenovo等大廠斥資佈局關鍵技術;亦吸引諸多新創業者共襄盛舉。然而,AR/MR Headset卻也因涉及諸多複雜的硬體技術,開發任務艱鉅導致產品普及化速度緩慢,直到近期終於有所突破,為市場拓展帶來曙光。 智慧眼鏡方面,混合實境(Mixed Reality, MR)智慧眼鏡的功用,是在肉眼所見的視野上,疊加影像後進行顯示,呈現外在現實環境與數位資訊的整合結果。目前MR智慧眼鏡大多屬於雙眼穿透式的輕量化產品,現階段用途以B2B模式為主,而消費性產品則預計於大型品牌進入市場後將加入成長,普遍被視為繼智慧型手機之後最具潛力之消費終端之一。 目前智慧隱形眼鏡主要用於醫療用途,以及AR/MR相關應用,醫療技術成熟度較高。市場應用方面,初期將主要提供予難以透過手機獲得資訊的從業人員(如消防員),以及
優惠價: 8 11200
Unity VR虛擬現實遊戲開發(微課版)(簡體書)
滿額折
出版日:2021/09/01 作者:李婷婷  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書以Unity 2019.3.2版本為基礎介紹虛擬現實遊戲開發知識。主要講述Unity 2019.3.2版本的使用方法及經驗,系統地介紹虛擬現實遊戲的設計開發方法。 本書分為兩部分,部分為基礎知識篇(第1~9章),第二部分為綜合實踐篇(第10~11章)。其中,部分主要介紹Unity的基礎知識,包括虛擬現實技術概述、初識Unity引擎、腳本開發基礎、GUI遊戲界面、3D遊戲場景、物理系統、動畫系統、粒子系統及導航系統等內容,從總體上對Unity引擎進行概要性介紹。第二部分介紹2D撲克牌遊戲和3D射擊遊戲,使讀者對Unity遊戲開發及虛擬現實內容設計製作有一個較全面的認識。全書提供了大量應用實例的配套資源,讀者可通過掃描書中二維碼或登錄清華大學出版社網站下載使用。 本書適合作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業學生的參考書,也適合廣大Unity初學者以及有志於從事Unity工作的人員使用。
優惠價: 87 417
無庫存
Mars動態建築表現:AR/VR完全技術應用(簡體書)
滿額折
出版日:2021/03/18 作者:宋曉宇  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
建築設計表現的發展經歷了從手繪圖紙―靜態平面表現―動態三維表現―VR、AR、MR的一個過程,逐步由靜態向動態、由低維向高維過渡。隨著軟硬件技術及建築市場的發展,動態建築表現的需求也日益增多。光輝城市Mars作為一款集多種動態建築表現技術於一體的軟件,在建築市場上擁有越來越多的個人及企業用戶。本書是根據光輝城市大量的製作實踐以及項目合作經驗,總結而成的關於建築動態表現的製作教程工具書,旨在為建築表現
優惠價: 87 392
無庫存
VR策劃與編導(簡體書)
滿額折
出版日:2021/01/01 作者:王彥霞  出版社:電子工業出版社  裝訂:平裝
本書是關於VR 策劃與編導的入門級教材,從VR 與普通影視的異同入手,對VR 的有關概念、分類、特點、關鍵技術、發展歷程、發展現狀、傳播與管理及存在的問題等進行探討,有史、有論、有料、有趣,有故事,有分析,有案例,有建議。VR 一經問世便備受矚目,發展迅速,應用範圍廣泛,影視創作、遊戲動漫、教育培訓、視聽廣告、軍事模擬、建築設計、考古模擬等諸多領域都受益於VR 技術。在高等院校中,影視、電腦、電子
優惠價: 87 198
無庫存
虛擬現實(VR)影像拍攝與製作(簡體書)
滿額折
出版日:2020/05/01 作者:田豐; 華旻磊  出版社:上海科學技術出版社  裝訂:平裝
本書以對虛擬現實(VR)的製作技術感興趣人員為對象,力求做到概念精准、語言通俗、案例豐富。在內容的編排上,分為VR影像概論、VR影像前期拍攝、VR影像後期編輯、VR影像特效製作與VR影像監看與合成等5個章節。 本書可作為專業院校數字媒體技術專業課程的教材,也可作為VR影像製作及開發培訓班的培訓教材,還可以作為VR影視相關從業人員、自學人員的參考用書。書中所有VR拍攝素材均為編著團隊實地拍攝所得,其中第5章使用的VR影像“預覽和監看系統”為編著團隊研發而成的平臺,是非常難得而又重要的資料。
優惠價: 87 355
無庫存
  • 86212
    2156
  • 1
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 2156

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區