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unity

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Unity實戰教學
90 折
出版日:2017/03/27 作者:張右緯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非
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unity實戰教學
90 折
出版日:2016/06/20 作者:張右緯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
由於Unity非常易於學習,它是全球最多人使用的遊戲引擎,它內建許多強大的工具,使得遊戲開發者可以只專注於遊戲邏輯這部份,它強大跨平台的特性,在遊戲主機、個人電腦、智慧型手機(Android、iOS…等)、網頁瀏覽器…等都有以Unity引擎開發的遊戲,其中手遊大約85%皆以Unity引擎開發。本書以2D遊戲製作做為入門學習,以3D遊戲製作學習進階技巧,最後到多人連線遊戲的製作。這是流程式的教學而非
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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
90 折
出版日:2018/09/12 作者:馮樂樂  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity繪製機制的工作原理進行詳細剖析,配合大量實例讓希望更加深入學習的讀者,可以在提供的資料中找到更多的學習內容。本書特色■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析,幫助讀者解決「是什麼」、「為什麼」、「怎麼做」這3個基本問題。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌
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Unity 3D遊戲設計實戰(適用Unity 5.X)
90 折
出版日:2016/12/29 作者:邱勇標  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
內容簡介:超激實戰!最熱門、超多元遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲! 最強好評!第一版書籍榮登「博客來2013年度百大」電腦暢銷書! Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但學習曲線卻很短,很適合中小型遊戲製作。書中沒有講述過於深奧的理論,以循序漸進的實例在操作練習中體會遊戲開發的樂趣。全書分成兩部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在於介紹如何使用Unity來製作目
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Unity API解析(簡體書)
87 折
出版日:2014/09/01 作者:陳泉宏  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
《Unity API解析》挑選了Unity 引擎裡一些核心API 類,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3 等進行了詳細的功能注解,注解內容包括API 的使用方法、演算法分析、邊界條件、參數間的制約關係及注意事項等,特別是對很多功能相近或使用方法相似的API 進行了較為詳細的比較說明。 《Unity A
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遊戲大師天堂路:只有Unity Shader才能超越Unity
90 折
出版日:2016/12/27 作者:馮樂樂  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
本書特色■ 內容獨特 填補Unity Shader 和繪製管線之間的知識鴻溝,對Unity 一些繪製機制的工作原理進行詳細剖析。配合大量實例,讓讀者在實作中逐漸掌握UnityShader 的撰寫。■ 結構連貫 從基礎到進階再到深入的說明,解決讀者長期以來的學習煩惱。■ 充分針對初學者 提供大量的圖示並配合文字說明,且一些章節最後提供「答疑解惑」來解釋初學者經常遇
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Unity 5實戰:使用C#和Unity開發多平臺遊戲(簡體書)
87 折
出版日:2016/06/01 作者:霍金  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書幫助讀者使用Unity遊戲開發平臺構建成功的遊戲。 你將使用強大的C#語言、Unity的視覺化工作流工具和頂尖的渲染引擎來構建和部署移動、桌面和控制台遊戲。Unity的單一基於代碼的方式最小化了在開發工具間切換的影響,並將你的關注點集中在製作美妙的交互體驗上。 本書教授你如何編寫和部署遊戲。你將從頭開始掌握Unity的工具集,書中介紹了從應用編碼者到遊戲開發者所需的技能。每個示例專案都闡述了特
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Assassin's Creed Unity ― Prima Official; Inquisitor Edition
79 折
出版日:2014/10/28 作者:Prima Games (COR)  出版社:Random House Inc  裝訂:精裝
Assassin's Creed Unity: Initiate Edition is the ultimate collector's guide. The exclusive, ultra-limited edition box contains artifacts from an Assassin's initiation, along with a hardcover strategy g
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The Uncanny Avengers Unity 1 ─ Lost Future
79 折
出版日:2016/04/26 作者:Gerry Duggan; Ryan Stegman (ILT)  出版社:Marvel Enterprises  裝訂:平裝
In a world fi lled with ever greater confl ict, the Avengers' Unity Squad has a bigger job than ever! The elderly Steve Rogers has assembled a new roster aimed at promoting peace between humans, mutan
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用Unity玩出一個遊戲
90 折
出版日:2014/05/29 作者:張嘉慶  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒程式底子的人被擋在遊戲開發的大門之外。本書是以Unity的外掛程式──PlayMaker為主的入門書,先從最基本的PlayMaker基礎概念說起,再逐步介紹面板工具、顏色與開關變換、觸發器
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Unity 遊戲設計育成攻略
95 折
出版日:2019/05/25 作者:北村 愛実  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊戲製作流程」。本書將遊戲製作流程簡化為 5 個步驟, 只要依照這這個流程, 就可以很有頭緒地完成每一階段的工作, 順利完成整個遊戲製作。許多初學者因為「不會寫程式」在一開始製作遊
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Unity 跨平台3D全方位遊戲設計
90 折
出版日:2014/04/22 作者:楊東華  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
★Unity檢定認證參考教材★Unity台灣代理商奇銳公司推薦用書 從2D到3D遊戲設計,跨平台、雙版本語言適用,全方位學習Unity遊戲設計的經典指引! Unity勘稱是近年來最熱門的遊戲設計軟體,許多大廠紛紛與之合作。快速的遊戲設計模式,成為許多開發者最佳的遊戲設計工具,但初學者直接學習3D遊戲設計時,通常會有一定的難度。本書以簡易的2D互動小遊戲切入,使初學者快速領略Unity遊戲設計精要,
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Unity 4 3D開發實戰詳解(簡體書)
87 折
出版日:2013/12/01 作者:吳亞峰; 杜化美; 張月霞; 索依娜  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
隨著Unity 3D的迅猛發展,該遊戲引擎通過不斷優化與改進已經升級到4.0。在Unity 4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統、支持移動平臺的實時陰影、最新的狀態機技術等。《Unity 4 3D開發實戰詳解》隨著遊戲引擎的升級加入了許多新的內容,主要內容如下。 第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity 3D開發環境的搭建及其運行機制;第2章 Unity集成開發
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FROM NAMING TO SAYING:THE UNITY OF THE PROPOSITION
90 折
出版日:2003/11/28 作者:GIBSON  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:精裝
From Naming to Saying explores the classicquestion of the unity of the proposition, combining an historical approach with contemporary causal theories to offer a unique and novel solution. Presents co
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FROM NAMING TO SAYING:THE UNITY OF THE PROPOSITION
90 折
出版日:2003/11/28 作者:GIBSON  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:平裝
From Naming to Saying explores the classicquestion of the unity of the proposition, combining an historical approach with contemporary causal theories to offer a unique and novel solution. Presents co
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出版日:2014/03/12 作者:Doug Braithwaite; Warren Simons; Matt Kindt  出版社:Diamond Comic Distributors  裝訂:平裝
The world's most dangerous man, Toyo Harada, has been struck by the one thing he never thought possible - fear. Halfway across the globe, a new power threatens to topple modern civilization and, to pr
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Unity 3D體感遊戲實務解析
90 折
出版日:2012/10/18 作者:洪達民; 張右緯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
對於體感互動來說,一個好的開發流程,從硬體的連接、訊號的分析與接收,一直到動作的辨識等等,不但要結合官方或第三方的SDK,更要能快速、方便地整合3D 互動內容,在眾多的開發工具中,Unity3D成為了最多人選擇的工具之一。在這本體感實務中,作者不但將 Unity 的使用技巧深入淺出地傳達給大家,而且將完整的開發流程有系統地一步一步帶領大家完成,從硬體的介紹、使用方法、OpenNI 套件的使用,甚至
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出版日:2011/07/31 作者:Henry G. Schermers; Niels M. Blokker  出版社:Brill Academic Pub  裝訂:平裝
This book offers a comparative analysis of the institutional law of public international organizations, covering issues such as membership, institutional structure, decisions and decision-making, lega
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Unity 3D ShaderLab 開發實戰詳解(第3版)
87 折
出版日:2019/11/01 作者:郭浩瑜; 張鶴  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
內 容 提 要本書全面講解了Unity Shader渲染的實用技術,分為5篇,共31章。主要內容有著色器的概念和渲染流水線,渲染原理和圖形存儲器,Unity中著色器的形態,著色器中用到的各種空間概念,基本的光照模型,通道,前向渲染路徑,基於光照貼圖的烘焙照明,柔和的低頻照明,各種陰影,通道的通用指令開關,固定流水線,表面著色器,常用的材質,霧的計算,物體的分割,自定義光源,高級效果,以及著色器的組
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Unity 3D跨平台遊戲開發寶典
90 折
出版日:2012/03/01 作者:謝忠和  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
近幾年來,隨著所謂的”宅經濟”起飛,遊戲業也日益蓬勃發展,不論是大型遊戲公司或是獨立開發工作室,在人才需求上也與日俱增。在以往,若想要學習遊戲製作的各種元素,不論是企劃、美術、程式、音效,以及其它的部份,唯有實際進入到遊戲產線上,才能真正地、完整地接觸到遊戲製作的所有細節,有的單位使用自家開發的工具及製程,有的則是選擇使用第三方的遊戲製作工具,或稱遊戲引擎。 Unity 遊戲引擎的出現,在短短幾
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出版日:2018/06/15 作者:Lewis Foreman (EDT); Desmond Scott (EDT); Leslie De'Ath (EDT)  出版社:Boydell Pr  裝訂:精裝
Cyril Scott (1879-1970) was an English composer, writer and poet. Scott was a prolific composer, writing over 400 works including four symphonies, three operas and concerti for piano, violin, cello, o
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Unity 2D遊戲開發從入門到精通(簡體書)
87 折
出版日:2015/03/01 作者:王震; 喻珊; 張揚  出版社:清華大學出版社(大陸)  裝訂:平裝
本書是國內第一本專門介紹Unity 2D遊戲開發的圖書,也是國內唯一一本講解Unity 2D遊戲開發的教程。本書通過對遊戲製作過程的詳細介紹,幫助Unity開發人員儘快熟悉2D遊戲的開發流程和方式。同時,為了照顧遊戲開發的初學者,本書還對2D遊戲各種理論做了必要描述。 本書共分3篇。第1篇介紹了戰機類遊戲《飛船大戰外星人》的開發,過程較簡單,適合作為讀者接觸並開發的第一個遊戲;第2篇介紹了卡片類
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Assassin's Creed Unity ─ Prima Official Game Guide
79 折
出版日:2014/11/11 作者:Mike Searle  出版社:Prima Games  裝訂:平裝
100% complete: All main and side missions, optional challenges, and open-world activities covered so you can achieve 100% completion.Revolutionary Walkthrough: An at-a-glance walkthrough, covers all g
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全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典
90 折
出版日:2014/02/15 作者:謝忠和; 奇銳科技  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009年於GDC遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。由於Unity 具有強大功能、易操作、順暢的作業流程,以及平易近人的價格等等優勢,立即擄獲了全球開發者的心,短短2 年時間,Unity 在全球開發遊戲
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超限進化3D設計:iClone+Unity多媒體&遊戲創成精粹
90 折
出版日:2020/01/06 作者:劉為開; 吳敬堯  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
迅疾躍昇3D互動多媒體與遊戲設計頂尖達人iClone+Unity讓3D建模與動畫製作不再是無法跨越的障礙透過這本讓所有製作者夢寐以求、引領企盼的超凡祕笈帶領你我完全攻略3D創作的極限國度iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來多媒體互動軟體
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用iClone+Unity打造3D互動多媒體與遊戲設計
90 折
出版日:2017/10/11 作者:劉為開; 吳敬堯  出版社:佳魁文化  裝訂:平裝
這幾年由於資訊載具與行動裝置的普及,不論各個領域與企業對於資訊多媒體互動軟體的需求與日俱增。而Unity因具有跨平台的輸出,簡潔的使用界面與完整的多媒體互動製作功能及相關資料庫與資源的提供,再加上他免費提供功能完整的免費試用版本,使得學習及使用這套軟體的工作者越來越多。Unity儼然已成為未來十年多媒體互動軟體設計工作者唯一首選的製作軟體。國內目前除了多媒體的相關科系採用這套軟體訓練學生製作專業級
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The Complete of Official Guide Assassin's Creed Unity
79 折
出版日:2014/10/28 作者:Mike Searle  出版社:Prima Games  裝訂:精裝
The limited edition hardcover guide features 32 pages of bonus content that provide extra insight into the game and its development. Includes poster map, concept art, and an exploration of Revolution
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全民做遊戲:Unity 跨平台遊戲開發進階寶典
90 折
出版日:2014/07/21 作者:謝忠和; 奇銳科技  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
Unity 是一個支援多平台、且簡易操作的遊戲開發工具,2009年於GDC遊戲開發者大會閃耀登場後,正式由奇銳科技代理轟動來台。小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity不但擁有革命性的操作環境及平易近人的價位,更實現了真正的跨平台遊戲製作環境。
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Denominations, although often maligned, are important for the continued health and vitality of the church. Contributors from a variety of evangelical traditions share their personal stories for the sa
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出版日:2005/10/30 作者:James D. G. Dunn  出版社:Presbyterian Pub Corp  裝訂:平裝
Unity and Diversity in the New Testament is a thorough investigation into the canon of the New Testament, and Christianity's origins. It assumes the reader is familiar with the basic question of who w
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THE UNITY OF THEORY AND PRACTICE IN ANTHROPOLOGY
90 折
出版日:2000/01/01 作者:NADER  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:平裝
NAPA Bulletin is a peer reviewed occasional publication of the National Association for the Practice of Anthropology, dedicated to the practical problem-solving and policy applications of anthropologi
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unity 3D:arcalet多人連線開發遊戲
90 折
出版日:2017/07/25 作者:陳鵬光  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet,這是一個專為線上遊戲開發與營運而設計的平台,再以目前在全世界受到廣大遊戲開發者歡迎Unity3D遊戲引擎為工具,不只初學者容易學習,更能將觸角深入到營運階段,這是遊戲產業的劃時代創舉,開發者的創意可以全然
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Unity 5.x 遊戲開發實戰:掌握第一線專業關鍵技術
90 折
出版日:2016/04/28 作者:羅盛譽  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
最好、最實用的Unity 5.x工作現場用書遊戲市場正蓬勃發展,已有越來越多的開發者使用Unity開發手遊及網遊。而Unity是一款強大的跨平台遊戲引擎,具有一套強大的工具鏈,本書使用C#語言編寫,詳細介紹Unity 5.x的各個主要系統,如地形系統、腳本系統、動畫系統、介面系統、網路通訊系統、2D系統等,對於螢幕特效、資源載入、網路通訊以及遊戲實例等進階實例操作亦有清楚解說。本書適合 Unity
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Unity著色器和螢幕特效開發秘笈(簡體書)
87 折
出版日:2014/10/01 作者:(美)萊莫爾斯  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
全書共分為11章,幾乎包含了Unity著色器中常用的效果示例。主要內容包括基礎的漫反射著色;兩種高光類型Blinn和Phong,以及利用這些高光類型創造蒙版鏡面、金屬鏡面等高光效果;反射的實現;創建自訂的光照模型;透明度在遊戲當中的實現;訪問存儲在3D網格中的頂點資訊;移動端是如何減少著色器中的記憶體開銷的;著色器組的模組化,以及重用代碼的必要性;使用渲染紋理實現螢幕特效。
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La uni鏮 hace la fuerza / Strength in Unity
79 折
出版日:2013/10/01 作者:Luigi Garlando  出版社:Random House Spanish  裝訂:平裝
Ocho nin@s. Una pasion: el futbol. Un sueno: !ser los mejores! Ya hemos llegado al ecuador del campeonato, !y los Cebolletas estan a solo un punto del lider! Pero su mayor reto no va a ser conseguir e
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Profit from Happiness ─ The Unity of Wealth, Work, and Personal Fulfillment
79 折
出版日:2016/06/07 作者:Jake Ducey  出版社:Penguin Group USA  裝訂:平裝
"Imagine doubling your income, without doubling your work hours... Imagine a world where everyone woke up happy, excited for work, and went home fulfilled. Imagine you could not stop smiling because
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使用Unity 3D:進行arcalet多人連線遊戲
90 折
出版日:2015/04/30 作者:陳鵬光  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
為了讓讀者在最短的時間成為線上遊戲的開發者,作者計畫以連續的套書深入淺出,一步一步讓讀者成為線上遊戲的創作高手。本書是線上遊戲開發的入門書,也是套書的第一冊,本書內容建基於雲端服務arcalet,這是一個專為線上遊戲開發與營運而設計的平台,再以目前在全世界受到廣大遊戲開發者歡迎Unity3D遊戲引擎為工具,不只初學者容易學習,更能將觸角深入到營運階段,這是遊戲產業的劃時代創舉,開發者的創意可以全然
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Unity 3D遊戲設計範例講堂:人氣遊戲這樣做!
95 折
出版日:2014/11/04 作者:賴祐吉  出版社:旗標出版社  裝訂:平裝
現代人多半都有玩過電腦遊戲或電視遊樂器的經驗, 也因此對於遊戲設計開發或多或少都有著一份憧憬。不過要製作一款遊戲可不是件容易的事, 至少就會涉及企劃、程式、音效、美術等不同專業領域, 開發人員不只十八般武藝都要涉獵, 開發工具也是要價不斐, 動輒數十萬、上百萬, 遊戲開發工作決非任何人可以輕易勝任。 Unity 3D 提供相對低廉的開發平台, 以及完善的遊戲開發工具, 並能兼容其他工具協同開發,
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Unity 3D遊戲設計實戰:從入門、應用到熱門遊戲實作開發
90 折
出版日:2013/03/16 作者:邱勇標  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
Unity官方推薦認證教材/大中華區教育市場總代理商愛迪斯科技推薦用書超激實戰!最熱門、最多面向的遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!Unity是一款跨平台的專業遊戲引擎,功能強大,但是學習曲線卻很短,很適合中小型的遊戲製作。書中沒有講述太深奧的理論,以循序漸進的範例,在操作練習中,就能體會遊戲開發的樂趣。全書分為兩個部份,1~5章為基礎課程,6~10章為實例應用,重點在介紹如何使用Unity
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你也能完成VR場景:用Unity實作3D及虛擬實境遊戲
90 折
出版日:2016/07/29 作者:吳亞峰; 索依娜 編著; 百納科技 審校  出版社:佳魁資訊  裝訂:平裝
內容簡介 本書透過對Unity 3D 整合式開發環境的架設,詳細介紹整合式開發環境的各個介面、指令稿的撰寫,以及開發過程中經常應用的技術和物件,最後還提供綜合案例。也隨著該遊戲引擎的升級加入許多新內容,以滿足開發者的需求。讓讀者透過由淺入深、循序漸進的學習過程中,獲得意想不到的收穫。書中所有的案例均是根據筆者多年的開發心得設計的,結構清晰便於讀者進行學習與參考。同時還列出很多筆者多年來累積的程式設
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